有大量網(wǎng)友在社交平臺反饋稱,進入游戲需要排隊,部分用戶無法通過暴雪戰(zhàn)網(wǎng)服務進行登錄,或者在登錄游戲后被迅速踢出服務器。
索尼一方工作室業(yè)務近年來持續(xù)面臨盈利能力考驗。
李陽一認為,未來要做高品質游戲,就離不開3D掃描、動作捕捉這樣的技術。
在本次蘋果發(fā)布會前,騰訊對于這個項目的保密程度很高。
《黑神話:悟空》的出現(xiàn)會加速低質量游戲的淘汰過程。
《黑神話:悟空》的爆火不僅讓游戲本身成為焦點,也掀動了眾多相關行業(yè)的狂歡。
在二手交易平臺,限量1萬套、售價高達1998元的《黑神話:悟空》典藏版禮盒價格已翻倍。搶到禮盒的玩家紛紛在社交媒體上曬出人偶。
國產3A游戲《黑神話:悟空》上線即爆火,甚至帶動了整個游戲硬件市場的銷售熱潮。
這部現(xiàn)象級游戲的瘋狂號召力與其制作發(fā)行的過程密不可分。
《黑神話:悟空》的發(fā)售更像是針對國產3A游戲一場“大型饑餓營銷”。
《黑神話:悟空》在游戲行業(yè)內和網(wǎng)絡上引發(fā)巨大震動,圍繞它和游戲科學的爭議從未停止。
微信的幾個“新芽”業(yè)務在二季度顯露出明顯增長勢頭。
雖然經(jīng)歷了商業(yè)上的成功,但陳星漢依然在追求一個更長遠的目標——“讓社會尊重游戲”。?
游戲由CDD團隊開發(fā),而并非傳統(tǒng)的騰訊四大工作室群。
MOBA手游全球市場二季度玩家付費12億美元。
本次《爆裂小隊》國服將與全球版本保持同步,還額外加入了國服獨有的5V5對戰(zhàn)模式。
相較于游戲內容,游戲素材是更適合AIGC快速落地的場景。
中國游戲想要做好出海,必須針對不同市場采取不同的推廣策略,并且重點加強本地化運營能力。
隨著全球游戲廠商對移動平臺的重視程度增加,移動游戲的質量也逐漸向PC和主機游戲靠攏,這對智能手機的終端算力和性能提出了更高的要求。
本屆ChinaJoy展會以“初心‘游’在,精彩無限”為主題,玩家在試玩同時可直面制作團隊,同時也為制作團隊提供其與玩家面對面溝通的機遇。
從微信2017年發(fā)布《跳一跳》至今,小游戲的成長只有6年多時間,但它已經(jīng)成為游戲和廣告行業(yè)都難以忽視的下一座金礦。