游戲界
“冷氣十足”:從全球到中國,游戲如何打破循環(huán)?

昨天還在工作,今天崗位沒了 。

0.1折游戲出海:新機遇還是偽命題?

0.1折出海,機遇與風險并存。

增長50%,小游戲攻入游戲股:有公司爆賺6億,也有公司乏力試水

游戲股2023年小游戲業(yè)務表現(xiàn)如何?

錯配的手游《射雕》

還有低開高走的機會嗎?

勾搭不上騰訊和字節(jié),暴雪無奈“復婚”網易

是真情懷?還是湊個熱鬧?

騰訊網易硬剛,要用戶更要下一個十年

爭奪下一個游戲時代。

魔獸回歸:暴雪小賺,網易不虧

超50萬玩家連夜打call。

騰訊游戲的轉型,《暗區(qū)突圍》的答案

游戲市場要習慣這種“苦日子”。

暴雪需要網易,騰訊需要另一個暴雪

錦上添花的價值,當然不如雪中送炭。