游戲界
短劇+游戲,會成為游戲公司新營銷點嗎?

網(wǎng)易、靈犀、益世界、凱撒試水,新打法出現(xiàn)!

畫面模糊至極,竟能熱賣至今

甭管什么時候、什么設(shè)備、什么顯像能力,開羅游戲的模擬經(jīng)營游戲,永遠都是像素風。

光線傳媒領(lǐng)漲近3%,游戲ETF(159869)午后探底回升

今日(2024/3/8),游戲板塊午后有所起色,游戲ETF(159869)跌近1%后反彈,現(xiàn)已翻紅漲近1%。

首月收入破億,卻遭玩家吐槽太氪?心動新游會是黑馬嗎?

當前《出發(fā)吧麥芬》或許有點過于急躁,在上線初期設(shè)置了大量的付費點,雖然首月收獲頗豐,但也埋下了隱患。

要贏得未來,網(wǎng)易游戲得把這三招再練好

光是今年上半年,網(wǎng)易游戲就有三款新作準備連續(xù)上線。

《戀與深空》點燃百億市場,但別高興得太早

長期來看,關(guān)于女性向游戲的想象應遠不止于此。

疊紙?zhí)剿鏖_放世界,女性向游戲的新生機?

對于疊紙而言,或許搭建開放世界只是前菜,挑戰(zhàn)行業(yè)趨勢才是重點。

二次元游戲退燒,“騰訊游戲們”錯失的兩年要如何補回?

被米哈游迷了眼的游戲大廠們,誤判失當后重新調(diào)校戰(zhàn)略準心