動漫
抖紅批量制造“陳安妮”,打敗陳安妮

女頻動漫IP進化不留情。

市場亂象不斷,“谷子”消費何時能登大雅之堂?

曾被視為邊緣小眾消費的“谷子”,正在逐漸走入大眾主流群體的視線。

對騰訊來說為啥動漫比劇集重要?

從原創(chuàng)IP的孵化來看,騰訊的動漫IP想要達到和游戲IP相當的價值,還有很長的路要走。

泡泡瑪特行至巔峰,又頃刻“瓦解”?

一系列“謎之操作”背后,到底是“煙霧彈”還是“警報燈”?

逛了一次谷子店,我理解了二次元的快樂

遍地谷子店,二次元帶來千億市場。

找100家公司,聊2025年IP授權機遇在哪里?

線下是今年IP授權領域最重要的一個關鍵詞。

原力動畫三個月收入8902.71萬元,靠《凡人修仙傳》等大項目賺錢

從地區(qū)來看,原力動畫來自境內及境外的收入大體相當,其中2022年和2023年全年境內收入占比更高。

《黑神話:悟空》里的動畫短片,是如何震懾人心的?

中國游戲和動畫的完美融合。