二次元已成為游戲行業(yè)中不可忽視的一大品類。進入新的一年,這一局面會有所改變嗎?
小謙 · 01/11 16:53
游戲行業(yè)到底怎么了?
首席消費官 · 01/11 15:05
被“抄作業(yè)”,應(yīng)用界面維權(quán)難點何在?
佰態(tài) · 01/10 21:06
這次騰訊收購黑鯊手機也引來不少的猜測,為何騰訊會看中黑鯊?
港股研究社 · 01/10 17:15
二級市場投資更為慎重,與之相對的,接近半數(shù)被投企業(yè)成立時間短于三年。
游戲產(chǎn)業(yè)報告 · 01/04 14:14