未來,搭載元宇宙概念的游戲廠商依靠這“國內(nèi)+國外”兩條腿走路,必定越走越遠(yuǎn)、越走越穩(wěn)。
博望財(cái)經(jīng) · 04/20 15:00
昨日晚間至今,美港A三大市場游戲股走勢出現(xiàn)分化,背后的投資邏輯是否有所差異?
港股研究社 · 04/12 19:07
4月11日晚,國家新聞出版署網(wǎng)站公布了2022年4月份的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,一共?5款游戲獲得了版號(hào),其中手游39款,端游5款,主機(jī)游戲1款。
有連云財(cái)經(jīng)號(hào) · 04/12 18:34
恢復(fù)版號(hào)發(fā)放,對游戲行業(yè)無疑是大好事。但行業(yè)應(yīng)當(dāng)保持反思,不能僅寄托于以量代質(zhì),而應(yīng)該設(shè)法提高游戲質(zhì)量,延長游戲生命周期,打造真正的游戲IP。
新聲Pro · 04/12 13:12
選擇怎樣的“吸睛點(diǎn)+轉(zhuǎn)化點(diǎn)”的組合,很大程度影響買量創(chuàng)意的ROI。
DataEye研究院 · 04/11 15:49