游戲界
游戲行業(yè)收入8年首降,肝不動的玩家們愛上了休閑游戲

游戲行業(yè)已進入精品化競爭時代。

網(wǎng)易游戲的下一個十年,要怎么走?

網(wǎng)易需要更多《蛋仔派對》。

MOBA手游,游向巴西

MOBA手游的競爭轉(zhuǎn)向巴西

B站2022年游戲業(yè)務(wù)怎么樣了?

B站游戲自我調(diào)整,醉翁之意何在?

翻閱20余份券商研報,游戲行業(yè)的預(yù)期還是樂觀了

游戲行業(yè)復(fù)蘇并非一蹴而就。

行業(yè)景氣度低,“游戲茅”堅持“撒錢”

什么底氣讓吉比特上市后堅持大方分紅???

財報不及預(yù)期,網(wǎng)易游戲失去自研“發(fā)動機”

代理不可控,自研不可靠,網(wǎng)易游戲廉頗老矣,尚能飯否??