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行業(yè)景氣度低,“游戲茅”堅(jiān)持“撒錢(qián)”

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行業(yè)景氣度低,“游戲茅”堅(jiān)持“撒錢(qián)”

什么底氣讓吉比特上市后堅(jiān)持大方分紅!?

文|英財(cái)商業(yè)

借爆火的Chat GPT東風(fēng),從去年年底至今,A股的游戲板塊表現(xiàn)也十分亮眼,根據(jù)游戲ETF(516010)的漲幅情況來(lái)看,從2022年12月30日最后一個(gè)交易日至2023年2月22日收盤(pán),游戲板塊ETF累計(jì)漲幅達(dá)到24.06%,最大漲幅接近30%,期間不僅是熱門(mén)概念打動(dòng),也有國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)審批逐漸加速以及經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇預(yù)期下對(duì)產(chǎn)業(yè)景氣度回歸的預(yù)期。

01、爆紅一時(shí)的小游戲,也未能掀起一絲波瀾

國(guó)內(nèi)目前游戲板塊的龍頭主要是以投資見(jiàn)長(zhǎng)的騰訊(00700.HK)、以自研游戲《原神》出圈爆火的米哈游以及A股三七互娛(002555.SZ)、世紀(jì)華通(002602.SZ)、完美世界(002624.SZ)、吉比特(603444.SH)等,而說(shuō)到吉比特,就要說(shuō)一下去年爆火一時(shí)的小游戲《羊了個(gè)羊》。

去年9月有一款國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)小程序游戲《羊了個(gè)羊》突然爆火,實(shí)際上,這僅僅是一款只有兩關(guān)的消消樂(lè)類型小程序游戲,在9月8日首發(fā),5天后就登頂微博熱搜第一,并且隨后的一度出現(xiàn)用戶太多,把服務(wù)器擠爆了的情況。這款游戲主打的就是全年齡層、零碎時(shí)間且操作原理簡(jiǎn)單,而引起全網(wǎng)熱點(diǎn)討論的則是它極其簡(jiǎn)單的游戲背后,通過(guò)率僅有萬(wàn)分之一,這種極度折磨而引發(fā)玩家的好勝心是它爆火的核心,隨著大量玩家涌入,設(shè)計(jì)師“日入百萬(wàn)”和“賺兩套房”等之類的新聞也是接連出現(xiàn)在公共媒體。

然而,在這款火爆一時(shí)的游戲背后的開(kāi)發(fā)公司是由北京簡(jiǎn)游科技,而更重要的是,在其持股第二大股東背后是正是A股上市公司吉比特。吉比特通過(guò)廈門(mén)雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司持有該游戲開(kāi)發(fā)公司北京簡(jiǎn)游科技有限公司10%的股份,并且于10月8日增持至20%。

來(lái)源:企查查

雖然吉比特是游戲股東之一,但這次市場(chǎng)選擇理性對(duì)待,根據(jù)股價(jià)《羊了個(gè)羊》的爆火并未勾起資金對(duì)吉比特的炒作,吉比特在游戲爆火前后,股價(jià)沒(méi)出現(xiàn)異常波動(dòng)。事實(shí)上,《羊了個(gè)羊》雖然爆火,但并未給母公司帶來(lái)多少收益,根據(jù)吉比特2022年三季度報(bào)告中的投資收益來(lái)看,前三季度的投資收益僅有1849萬(wàn)元,同比2021年還出現(xiàn)了大幅下滑,減少了94.9%,占當(dāng)期凈利潤(rùn)比重為1.4%,所以絕大部分的利潤(rùn)還是公司自身業(yè)務(wù)創(chuàng)造的。

吉比特一直都是A股市場(chǎng)投資者比較看好認(rèn)真做游戲的公司,但其做大的劣勢(shì)就是缺少爆款游戲,畢竟熱門(mén)確實(shí)也是A股炒作的核心邏輯之一,雖然羊了個(gè)羊很“爆”但歸根結(jié)底并未落到公司業(yè)績(jī)層面。

02、行業(yè)景氣度低,不妨礙公司大方分紅

作為國(guó)內(nèi)首家在A股主板非借殼獨(dú)立上市的游戲企業(yè),吉比特(603444.SH)表現(xiàn)值得肯定,2017年登陸A股,曾在當(dāng)年3月17日觸及高光時(shí)刻,股價(jià)曾一度上漲至376元/股,超越彼時(shí)的貴州茅臺(tái)成為A股第一高價(jià)股;游戲行業(yè)也是2020年受到疫情影響較小甚至是“走運(yùn)”的行業(yè),得益于居家?guī)?lái)的“宅經(jīng)濟(jì)”,吉比特股價(jià)更是一路高漲。從2020年初的260元/股附近,半年多就漲到最高的598.68元/股,吉比特最高漲幅超過(guò)100%。但在經(jīng)歷一段高位波動(dòng),股價(jià)自2020年10月12日放量暴跌8.84%后,便一路下跌,期間多次閃崩,雖然中間也有大幅反彈,但終極也是“曇花一現(xiàn)”,較強(qiáng)的盈利能力和業(yè)績(jī)穩(wěn)定住了目前的股價(jià),但相比巔峰也已近腰斬。

被寄予厚望的“游戲茅”怎么了?

吉比特是一家專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃、研發(fā)制作及商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的國(guó)家級(jí)重點(diǎn)軟件企業(yè)。作為A股少見(jiàn)的高價(jià)股以及上市后一度超過(guò)90%的毛利率和50%以上的凈利率,被市場(chǎng)成為“游戲茅”,雖然近些年盈利能力有所下滑,但統(tǒng)計(jì)2017-2021年,平均毛利率和凈利率也分別達(dá)到了88.78%和46.08%,在整個(gè)游戲板塊也是處于領(lǐng)先地位。

從分業(yè)務(wù)收入方面來(lái)看,其實(shí)就是一家純正的游戲公司,公司2021年46.19億營(yíng)收,45.57億來(lái)自于游戲,占比達(dá)到99%;而從公司產(chǎn)品角度來(lái)看,公司自研和代理都做,自主運(yùn)營(yíng)游戲方面公司是在2019年出現(xiàn)階段性增長(zhǎng),自研游戲收入達(dá)到8.81億,同比大漲,目前自研和代理雙向并行,商業(yè)模式類似網(wǎng)易(NTES.O)。

來(lái)源:choice

從業(yè)績(jī)來(lái)看,吉比特2022年前三季度,公司營(yíng)業(yè)收入38.3億元,同比增長(zhǎng)僅有9.9%,。與2021年相比,這個(gè)增速是公司自2017年上市以來(lái)最低的營(yíng)收同比增速。而且這里還有些需要遞減的,在凈增長(zhǎng)的3.45億元營(yíng)收中,有7000多萬(wàn)元是由于公司縮短了旗下游戲《摩爾莊園》玩家預(yù)計(jì)壽命,導(dǎo)致永久性道具攤銷增長(zhǎng),也就是會(huì)計(jì)調(diào)整帶來(lái)的,將這一部分剔除后,營(yíng)收同比僅2.73億元,增速則降為7.8%;而歸母凈利潤(rùn)則出現(xiàn)了同比下滑,2022年前三季度歸母凈利潤(rùn)10.12億,同比下滑16.07%,目前公司尚未給出業(yè)績(jī)預(yù)告甚至披露時(shí)間,預(yù)計(jì)大概率將出現(xiàn)首次下滑。

一般來(lái)說(shuō),行業(yè)都有寒冬,企業(yè)難過(guò)的時(shí)候會(huì)縮減分紅,但吉比特并不!

來(lái)源:choice

公司在2022年12月底公告表示,將向全體股東每股派發(fā)現(xiàn)金紅利14元,合計(jì)派發(fā)現(xiàn)金紅利10.06億元。這筆分紅基本趕上前三季度的歸母凈利潤(rùn)總和的10.12億元。雖然吉比特一直都是以高分紅,出手闊綽著稱,公司從2017年上市后,每年堅(jiān)持分紅,大筆分紅也算得上是公司的傳統(tǒng),2018年公司的股息支付率幾乎達(dá)到了100%,2020-2021年每股紅利以及股息率也都持續(xù)走高,股利支付率高達(dá)80%,換言之,公司賺的錢(qián)基本都分給股東了。

03、暴漲的銷售費(fèi)用能否轉(zhuǎn)化為有效業(yè)績(jī)

雖然作為股東十分看好這樣的分紅操作,但作為投資者而言,一家處于依舊處于行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)且成長(zhǎng)窗口期的上市公司,將賺來(lái)的錢(qián)80%以上分給股東,行業(yè)景氣高的時(shí)候可以理解,但在經(jīng)濟(jì)疲軟、版號(hào)受限的低景氣度環(huán)境下,會(huì)不會(huì)對(duì)公司中長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展方面帶來(lái)嚴(yán)重影響。

根據(jù)公司2021年年報(bào)來(lái)看,2021年吉比特上線了多款自研及代理游戲,包括《一念逍遙》《鬼谷八荒(PC版)》《摩爾莊園》等。而2022年經(jīng)濟(jì)增速放緩,疊加暫停游戲版號(hào)近9個(gè)月,使得去年前三季度的增速下滑明顯。2022年到僅《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》于7月上線,《一念逍遙(韓國(guó)版)》和《一念逍遙(東南亞版)》則于9月先后上線。

來(lái)源:官網(wǎng)

新游戲上線通常都會(huì)伴隨著銷售費(fèi)用的增加,2021年吉比特上線了至少6款游戲,相應(yīng)的銷售費(fèi)用也大幅增長(zhǎng),達(dá)到了歷史新高的12.74億,同比翻了4倍多,但版號(hào)趨嚴(yán)的2022年,吉比特有銷售費(fèi)用創(chuàng)新高的趨勢(shì),根據(jù)三季報(bào)來(lái)看,2022年前三季度銷售費(fèi)用達(dá)到了11.16億元,同比增長(zhǎng)了33.65%,占收入比達(dá)到了近三成,更是同比2020年三季度2.09億的銷售費(fèi)用(占比10%),翻了5.34倍!

來(lái)源:choice

推測(cè)大概率是由于2022年《一念逍遙》等國(guó)際版的推出,公司自研游戲戰(zhàn)略出海帶來(lái)的宣發(fā)、營(yíng)銷等銷售費(fèi)用高增,如此來(lái)看,是否能期待下吉比特2022年海外業(yè)務(wù)的收入情況,2021年海外業(yè)務(wù)收入僅有1.38億,如果海外業(yè)務(wù)能帶來(lái)全新的業(yè)績(jī)?cè)隽浚瑢?duì)吉比特未來(lái)價(jià)值重估還是有較強(qiáng)的預(yù)期。

來(lái)源:choice

話說(shuō)回來(lái),A股中像吉比特這樣處于高成長(zhǎng)階段,需要資金進(jìn)行發(fā)展支撐的上市公司,每年不會(huì)有那么高的股利支付率。但自從看到公司上市后現(xiàn)金流的變化情況后,就可以理解公司為何如此大方分紅。從公司上市后的自由現(xiàn)金流來(lái)看,公司每年確實(shí)都實(shí)打?qū)嵉馁嵉搅隋X(qián),并且還呈現(xiàn)明顯的增長(zhǎng)趨勢(shì)。

來(lái)源:choice

而且再看各項(xiàng)現(xiàn)金流,首先吉比特的投資現(xiàn)金流平均處于流出(一般都是流出),但整體流出金額并不大,基本穩(wěn)定在5億左右,根據(jù)游戲行業(yè)的特點(diǎn),這意味著公司基本上不通過(guò)投資或其他游戲公司去進(jìn)行擴(kuò)張,更多的是通過(guò)自研游戲,相比鵝廠動(dòng)輒每年幾百億的投資現(xiàn)金流凈流出,以及同行業(yè)幾倍的投資現(xiàn)金流流出,可以推測(cè)吉比特確實(shí)是在認(rèn)真做游戲的;

其次,最難能可貴的是,公司上市6年,每年的籌資活動(dòng)現(xiàn)金流凈額都是流出,且每年都在增長(zhǎng),這意味著除了首發(fā)融資后,再?zèng)]有利用資本市場(chǎng)進(jìn)行股權(quán)融資,相反的是每年巨額分紅反饋給股東,這在A股市場(chǎng)中并不多見(jiàn),換言之,公司并不缺錢(qián),也不缺持續(xù)經(jīng)營(yíng)的資金,公司流動(dòng)資產(chǎn)端這兩年貨幣資金平均維持在25億,關(guān)鍵資產(chǎn)負(fù)債率僅有30%,基本沒(méi)有長(zhǎng)期負(fù)債。

總結(jié)來(lái)看,吉比特確實(shí)是一家專心做自研游戲,而且對(duì)股東友好的上市公司。2022年吉比特整體業(yè)績(jī)下滑主要是受到行業(yè)影響,就看2022年年報(bào)的海外收入增長(zhǎng)情況是否能對(duì)應(yīng)公司巨額的銷售費(fèi)用,如果增長(zhǎng)可觀,海外業(yè)務(wù)也將成為吉比特新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),后面隨著國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)復(fù)蘇,吉比特還是有較強(qiáng)的價(jià)值回歸預(yù)期的。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

吉比特

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  • 吉比特(603444.SH):2024年三季報(bào)凈利潤(rùn)為6.58億元、較去年同期下降23.48%
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行業(yè)景氣度低,“游戲茅”堅(jiān)持“撒錢(qián)”

什么底氣讓吉比特上市后堅(jiān)持大方分紅!?

文|英財(cái)商業(yè)

借爆火的Chat GPT東風(fēng),從去年年底至今,A股的游戲板塊表現(xiàn)也十分亮眼,根據(jù)游戲ETF(516010)的漲幅情況來(lái)看,從2022年12月30日最后一個(gè)交易日至2023年2月22日收盤(pán),游戲板塊ETF累計(jì)漲幅達(dá)到24.06%,最大漲幅接近30%,期間不僅是熱門(mén)概念打動(dòng),也有國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)審批逐漸加速以及經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇預(yù)期下對(duì)產(chǎn)業(yè)景氣度回歸的預(yù)期。

01、爆紅一時(shí)的小游戲,也未能掀起一絲波瀾

國(guó)內(nèi)目前游戲板塊的龍頭主要是以投資見(jiàn)長(zhǎng)的騰訊(00700.HK)、以自研游戲《原神》出圈爆火的米哈游以及A股三七互娛(002555.SZ)、世紀(jì)華通(002602.SZ)、完美世界(002624.SZ)、吉比特(603444.SH)等,而說(shuō)到吉比特,就要說(shuō)一下去年爆火一時(shí)的小游戲《羊了個(gè)羊》。

去年9月有一款國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)小程序游戲《羊了個(gè)羊》突然爆火,實(shí)際上,這僅僅是一款只有兩關(guān)的消消樂(lè)類型小程序游戲,在9月8日首發(fā),5天后就登頂微博熱搜第一,并且隨后的一度出現(xiàn)用戶太多,把服務(wù)器擠爆了的情況。這款游戲主打的就是全年齡層、零碎時(shí)間且操作原理簡(jiǎn)單,而引起全網(wǎng)熱點(diǎn)討論的則是它極其簡(jiǎn)單的游戲背后,通過(guò)率僅有萬(wàn)分之一,這種極度折磨而引發(fā)玩家的好勝心是它爆火的核心,隨著大量玩家涌入,設(shè)計(jì)師“日入百萬(wàn)”和“賺兩套房”等之類的新聞也是接連出現(xiàn)在公共媒體。

然而,在這款火爆一時(shí)的游戲背后的開(kāi)發(fā)公司是由北京簡(jiǎn)游科技,而更重要的是,在其持股第二大股東背后是正是A股上市公司吉比特。吉比特通過(guò)廈門(mén)雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司持有該游戲開(kāi)發(fā)公司北京簡(jiǎn)游科技有限公司10%的股份,并且于10月8日增持至20%。

來(lái)源:企查查

雖然吉比特是游戲股東之一,但這次市場(chǎng)選擇理性對(duì)待,根據(jù)股價(jià)《羊了個(gè)羊》的爆火并未勾起資金對(duì)吉比特的炒作,吉比特在游戲爆火前后,股價(jià)沒(méi)出現(xiàn)異常波動(dòng)。事實(shí)上,《羊了個(gè)羊》雖然爆火,但并未給母公司帶來(lái)多少收益,根據(jù)吉比特2022年三季度報(bào)告中的投資收益來(lái)看,前三季度的投資收益僅有1849萬(wàn)元,同比2021年還出現(xiàn)了大幅下滑,減少了94.9%,占當(dāng)期凈利潤(rùn)比重為1.4%,所以絕大部分的利潤(rùn)還是公司自身業(yè)務(wù)創(chuàng)造的。

吉比特一直都是A股市場(chǎng)投資者比較看好認(rèn)真做游戲的公司,但其做大的劣勢(shì)就是缺少爆款游戲,畢竟熱門(mén)確實(shí)也是A股炒作的核心邏輯之一,雖然羊了個(gè)羊很“爆”但歸根結(jié)底并未落到公司業(yè)績(jī)層面。

02、行業(yè)景氣度低,不妨礙公司大方分紅

作為國(guó)內(nèi)首家在A股主板非借殼獨(dú)立上市的游戲企業(yè),吉比特(603444.SH)表現(xiàn)值得肯定,2017年登陸A股,曾在當(dāng)年3月17日觸及高光時(shí)刻,股價(jià)曾一度上漲至376元/股,超越彼時(shí)的貴州茅臺(tái)成為A股第一高價(jià)股;游戲行業(yè)也是2020年受到疫情影響較小甚至是“走運(yùn)”的行業(yè),得益于居家?guī)?lái)的“宅經(jīng)濟(jì)”,吉比特股價(jià)更是一路高漲。從2020年初的260元/股附近,半年多就漲到最高的598.68元/股,吉比特最高漲幅超過(guò)100%。但在經(jīng)歷一段高位波動(dòng),股價(jià)自2020年10月12日放量暴跌8.84%后,便一路下跌,期間多次閃崩,雖然中間也有大幅反彈,但終極也是“曇花一現(xiàn)”,較強(qiáng)的盈利能力和業(yè)績(jī)穩(wěn)定住了目前的股價(jià),但相比巔峰也已近腰斬。

被寄予厚望的“游戲茅”怎么了?

吉比特是一家專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃、研發(fā)制作及商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的國(guó)家級(jí)重點(diǎn)軟件企業(yè)。作為A股少見(jiàn)的高價(jià)股以及上市后一度超過(guò)90%的毛利率和50%以上的凈利率,被市場(chǎng)成為“游戲茅”,雖然近些年盈利能力有所下滑,但統(tǒng)計(jì)2017-2021年,平均毛利率和凈利率也分別達(dá)到了88.78%和46.08%,在整個(gè)游戲板塊也是處于領(lǐng)先地位。

從分業(yè)務(wù)收入方面來(lái)看,其實(shí)就是一家純正的游戲公司,公司2021年46.19億營(yíng)收,45.57億來(lái)自于游戲,占比達(dá)到99%;而從公司產(chǎn)品角度來(lái)看,公司自研和代理都做,自主運(yùn)營(yíng)游戲方面公司是在2019年出現(xiàn)階段性增長(zhǎng),自研游戲收入達(dá)到8.81億,同比大漲,目前自研和代理雙向并行,商業(yè)模式類似網(wǎng)易(NTES.O)。

來(lái)源:choice

從業(yè)績(jī)來(lái)看,吉比特2022年前三季度,公司營(yíng)業(yè)收入38.3億元,同比增長(zhǎng)僅有9.9%,。與2021年相比,這個(gè)增速是公司自2017年上市以來(lái)最低的營(yíng)收同比增速。而且這里還有些需要遞減的,在凈增長(zhǎng)的3.45億元營(yíng)收中,有7000多萬(wàn)元是由于公司縮短了旗下游戲《摩爾莊園》玩家預(yù)計(jì)壽命,導(dǎo)致永久性道具攤銷增長(zhǎng),也就是會(huì)計(jì)調(diào)整帶來(lái)的,將這一部分剔除后,營(yíng)收同比僅2.73億元,增速則降為7.8%;而歸母凈利潤(rùn)則出現(xiàn)了同比下滑,2022年前三季度歸母凈利潤(rùn)10.12億,同比下滑16.07%,目前公司尚未給出業(yè)績(jī)預(yù)告甚至披露時(shí)間,預(yù)計(jì)大概率將出現(xiàn)首次下滑。

一般來(lái)說(shuō),行業(yè)都有寒冬,企業(yè)難過(guò)的時(shí)候會(huì)縮減分紅,但吉比特并不!

來(lái)源:choice

公司在2022年12月底公告表示,將向全體股東每股派發(fā)現(xiàn)金紅利14元,合計(jì)派發(fā)現(xiàn)金紅利10.06億元。這筆分紅基本趕上前三季度的歸母凈利潤(rùn)總和的10.12億元。雖然吉比特一直都是以高分紅,出手闊綽著稱,公司從2017年上市后,每年堅(jiān)持分紅,大筆分紅也算得上是公司的傳統(tǒng),2018年公司的股息支付率幾乎達(dá)到了100%,2020-2021年每股紅利以及股息率也都持續(xù)走高,股利支付率高達(dá)80%,換言之,公司賺的錢(qián)基本都分給股東了。

03、暴漲的銷售費(fèi)用能否轉(zhuǎn)化為有效業(yè)績(jī)

雖然作為股東十分看好這樣的分紅操作,但作為投資者而言,一家處于依舊處于行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)且成長(zhǎng)窗口期的上市公司,將賺來(lái)的錢(qián)80%以上分給股東,行業(yè)景氣高的時(shí)候可以理解,但在經(jīng)濟(jì)疲軟、版號(hào)受限的低景氣度環(huán)境下,會(huì)不會(huì)對(duì)公司中長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展方面帶來(lái)嚴(yán)重影響。

根據(jù)公司2021年年報(bào)來(lái)看,2021年吉比特上線了多款自研及代理游戲,包括《一念逍遙》《鬼谷八荒(PC版)》《摩爾莊園》等。而2022年經(jīng)濟(jì)增速放緩,疊加暫停游戲版號(hào)近9個(gè)月,使得去年前三季度的增速下滑明顯。2022年到僅《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》于7月上線,《一念逍遙(韓國(guó)版)》和《一念逍遙(東南亞版)》則于9月先后上線。

來(lái)源:官網(wǎng)

新游戲上線通常都會(huì)伴隨著銷售費(fèi)用的增加,2021年吉比特上線了至少6款游戲,相應(yīng)的銷售費(fèi)用也大幅增長(zhǎng),達(dá)到了歷史新高的12.74億,同比翻了4倍多,但版號(hào)趨嚴(yán)的2022年,吉比特有銷售費(fèi)用創(chuàng)新高的趨勢(shì),根據(jù)三季報(bào)來(lái)看,2022年前三季度銷售費(fèi)用達(dá)到了11.16億元,同比增長(zhǎng)了33.65%,占收入比達(dá)到了近三成,更是同比2020年三季度2.09億的銷售費(fèi)用(占比10%),翻了5.34倍!

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推測(cè)大概率是由于2022年《一念逍遙》等國(guó)際版的推出,公司自研游戲戰(zhàn)略出海帶來(lái)的宣發(fā)、營(yíng)銷等銷售費(fèi)用高增,如此來(lái)看,是否能期待下吉比特2022年海外業(yè)務(wù)的收入情況,2021年海外業(yè)務(wù)收入僅有1.38億,如果海外業(yè)務(wù)能帶來(lái)全新的業(yè)績(jī)?cè)隽?,?duì)吉比特未來(lái)價(jià)值重估還是有較強(qiáng)的預(yù)期。

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話說(shuō)回來(lái),A股中像吉比特這樣處于高成長(zhǎng)階段,需要資金進(jìn)行發(fā)展支撐的上市公司,每年不會(huì)有那么高的股利支付率。但自從看到公司上市后現(xiàn)金流的變化情況后,就可以理解公司為何如此大方分紅。從公司上市后的自由現(xiàn)金流來(lái)看,公司每年確實(shí)都實(shí)打?qū)嵉馁嵉搅隋X(qián),并且還呈現(xiàn)明顯的增長(zhǎng)趨勢(shì)。

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而且再看各項(xiàng)現(xiàn)金流,首先吉比特的投資現(xiàn)金流平均處于流出(一般都是流出),但整體流出金額并不大,基本穩(wěn)定在5億左右,根據(jù)游戲行業(yè)的特點(diǎn),這意味著公司基本上不通過(guò)投資或其他游戲公司去進(jìn)行擴(kuò)張,更多的是通過(guò)自研游戲,相比鵝廠動(dòng)輒每年幾百億的投資現(xiàn)金流凈流出,以及同行業(yè)幾倍的投資現(xiàn)金流流出,可以推測(cè)吉比特確實(shí)是在認(rèn)真做游戲的;

其次,最難能可貴的是,公司上市6年,每年的籌資活動(dòng)現(xiàn)金流凈額都是流出,且每年都在增長(zhǎng),這意味著除了首發(fā)融資后,再?zèng)]有利用資本市場(chǎng)進(jìn)行股權(quán)融資,相反的是每年巨額分紅反饋給股東,這在A股市場(chǎng)中并不多見(jiàn),換言之,公司并不缺錢(qián),也不缺持續(xù)經(jīng)營(yíng)的資金,公司流動(dòng)資產(chǎn)端這兩年貨幣資金平均維持在25億,關(guān)鍵資產(chǎn)負(fù)債率僅有30%,基本沒(méi)有長(zhǎng)期負(fù)債。

總結(jié)來(lái)看,吉比特確實(shí)是一家專心做自研游戲,而且對(duì)股東友好的上市公司。2022年吉比特整體業(yè)績(jī)下滑主要是受到行業(yè)影響,就看2022年年報(bào)的海外收入增長(zhǎng)情況是否能對(duì)應(yīng)公司巨額的銷售費(fèi)用,如果增長(zhǎng)可觀,海外業(yè)務(wù)也將成為吉比特新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),后面隨著國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)復(fù)蘇,吉比特還是有較強(qiáng)的價(jià)值回歸預(yù)期的。

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