手游
離天堂太遠(yuǎn)的拉美游戲行業(yè),誕生了“塔防游戲”的天花板

在加萊亞諾的故鄉(xiāng)烏拉圭,卻誕生了一款被譽(yù)為“塔防游戲之王”的類型游戲天花板——《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》。

國內(nèi)游戲市場這半年:“鵝豬”爭鋒,誰更勝一籌?

不止頭部玩家,中腰部游戲廠商都在試圖借暑期檔的熱度沖榜洗牌。

國產(chǎn)動作游戲進(jìn)入“群毆”模式

騰訊是否又會重演類似《元夢之星》這種后知后覺的砸錢模式?

手游進(jìn)入存量市場的前夜

如今的手游市場與早年已經(jīng)不再相同,精品化二游、休閑游戲充斥市場,用戶想玩游戲放松有了更多選擇,對內(nèi)容品質(zhì)的要求也大幅度提高,更重要的是,手游賽道也即將走進(jìn)存量市場。

手游涌向拉美

拉美游戲市場成為新藍(lán)海,手游下載量及內(nèi)購收入增長顯著。

種田游戲扎堆,但玩家還有錢建設(shè)家園嗎?

就在模擬經(jīng)營不斷“卷內(nèi)容、建高樓”的當(dāng)下,其作為基石的商業(yè)模式卻愈發(fā)顯得搖搖欲墜。

游戲玩法內(nèi)容集體升級,是這個暑期檔最大利好

終于等到大刀闊斧的集體行動。

疊紙游戲被“偷跑”的一生

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。