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疊紙游戲被“偷跑”的一生

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疊紙游戲被“偷跑”的一生

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。

文|眸娛  

已經(jīng)數(shù)不清疊紙是第幾次被偷跑了。

剛剛經(jīng)歷了一次大規(guī)模拆包偷跑的疊紙,在7月4日,又遭遇了如出一轍的惡性事件,疊紙旗下的乙女游戲《戀與深空》新男主秦徹再次被偷跑,#秦徹偷跑#、#秦徹建模#等多個話題登上熱搜。

同時被偷跑的還有《戀與深空》與羅森八月份的聯(lián)名活動,提前一個多月泄露,疊紙被偷跑似乎已經(jīng)成了家常便飯。

短短半個月發(fā)生多起針對《戀與深空》的偷跑事件,在乙游圈引起了軒然大波,頻繁被偷跑究竟是疊紙的營銷手段還是真的有“內(nèi)鬼”?這場泄密者與游戲廠商之間的追捕游戲正在持續(xù)上演。

被偷跑是疊紙的宿命

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。

從六月下旬與古茗的聯(lián)名活動物料被偷跑、新男主秦徹被拆包,到七月初秦徹建模在外網(wǎng)滿天飛、與羅森的聯(lián)名被泄露,被偷跑的頻率高到玩家都已經(jīng)處變不驚了。

品牌聯(lián)名活動因為涉及工作人員較多,在某個環(huán)節(jié)被泄露其實很難避免,與古茗的聯(lián)動就是因為監(jiān)管流程不夠完善,在工廠打樣階段被拍照泄露,后續(xù)又有加盟商未遵守規(guī)定發(fā)布內(nèi)部培訓截圖,導致整個活動內(nèi)容被多次偷跑。但這種外部泄露相對來說影響并沒有特別大,本身也可以看做一種活動預熱,在古茗態(tài)度誠懇地道歉之后,物料偷跑事件也就被輕輕揭過去了。

真正造成嚴重惡劣影響、讓玩家和疊紙雙雙破防的,是《戀與深空》新男主秦徹建模和人設的泄露。

《戀與深空》內(nèi)測階段就通過公告表明有五位男主,除了目前已經(jīng)被端上桌的三位男主之外,哥哥夏以晝雖然還未正式上線,但前期有過幾次短暫出場,而秦徹是真正意義的全新人物,在六月下旬被偷跑之前,從未露過臉。

非常遺憾的是,秦徹沒能等到一個正式且有儀式感的出場?!皟?nèi)鬼”使用非法手段獲取了相關(guān)素材,并在網(wǎng)上大肆傳播,秦徹的建模以及人設被提前偷跑,一度霸占了熱搜榜,導致疊紙不得不提前披露了秦徹PV。

新男主秦徹被泄露讓一向佛系的疊紙都怒了,公開表示會追查到底,追究侵權(quán)者的法律責任,但半個月過去了,疊紙似乎只是“一怒之下怒了一下”,因為秦徹再次被“偷跑”了。

7月4日,多張全新的秦徹建模在外網(wǎng)瘋傳,并火速被搬運到了國內(nèi)的多個社交平臺,這次不僅僅是模糊不清的側(cè)臉,而是清清楚楚的正臉,秦徹再一次霸占了微博熱搜。

很明顯,疊紙的律師函并沒有震懾到“內(nèi)鬼”,大量外泄素材正在國內(nèi)外社交平臺上傳播,報案、起訴也無法制止類似事件的發(fā)生。

一方面,《戀與深空》并不是疊紙旗下第一款被偷跑的游戲,從《戀與制作人》開始就有過聯(lián)名活動被偷跑的情況,到今年年初《無限暖暖》實機演示被提前泄露,疊紙始終沒有拿出有力的解決方案來打擊“內(nèi)鬼”。事實上即使疊紙這次針對秦徹被泄露做出了相關(guān)舉措,玩家也并不看好事情能夠得到妥善解決,十分不給面子地吐槽“法務部不要維權(quán)維一半又不見了”。

另一方面,“內(nèi)鬼”們不用付出任何勞動和代價,就能夠利用偷跑素材獲取可觀的流量,甚至是通過引流來牟取利益,有利可圖促使泄密者偷跑并在網(wǎng)絡上大肆傳播。

高頻率的爆料、泄密之下,玩家都已經(jīng)見怪不怪了,被偷跑成為了疊紙的宿命。

廠商的損失與玩家的遺憾

客觀來說,偷跑事件頻發(fā),損失最大的一定是游戲廠商。

一個辯無可辯的事實是,游戲泄密是惡劣且違法的行為,利用非法手段獲取相關(guān)偷跑素材,本質(zhì)上是通過損害創(chuàng)作者以及游戲廠商的權(quán)益來獲益,為游戲的長線發(fā)展埋下了“大雷”。

一是偷跑完全打亂了游戲廠商的運營節(jié)奏。一款長線游戲的運營節(jié)奏一定經(jīng)過長期且詳細的規(guī)劃,偷跑意味著其中的一環(huán)被打亂,影響到了整個長線運營。

以《戀與深空》為例,作為一個全新人物,秦徹與玩家的“初見”要經(jīng)過很長一段時間的規(guī)劃,從企劃內(nèi)容、推進制作、優(yōu)化修改,到以最好的狀態(tài)正式和玩家見面,但由于在人物制作階段就被偷跑,疊紙為了減少損失只能提前放出PV。

按照乙游的運營規(guī)劃來說,新男主的登場一定不會如此匆忙且單薄,廠商會提前預熱、宣發(fā)、約同人物料,打造一個盛大的出場吸引玩家的目光,被迫提前公開PV意味著前期的預熱準備以及后期的運營規(guī)劃大概率都會作廢。

二是削弱了玩家對新內(nèi)容的熱情,造成了不可估量的經(jīng)濟損失。

如果說運營節(jié)奏被打亂造成的經(jīng)濟損失是可以量化的,那么偷跑物料導致玩家的熱情和新鮮感被提前透支,造成的損失則是不可估量的。

毫無疑問,秦徹是一張“王炸牌”,前期保密措施做的非常好,從未露過臉,玩家的好奇心被高高吊起,疊紙想要憋個大的,通過秦徹的驚艷亮相將《戀與深空》推向一個新的高度。但偷跑導致秦徹被迫提前與玩家見面,后續(xù)正式上線的驚艷感與含金量勢必會大大降低。

另外,偷跑物料大概率不會是最新的建模與實裝,一個還未被打磨好的半成品出現(xiàn)在玩家面前,往往會因為不符合玩家的心理預期而引起較大的爭議。秦徹首次被偷跑就由于不夠精致被吐槽,疊紙火速放出新PV來挽回玩家的心,而這次在外網(wǎng)被偷跑的建模又因為鞋拔子臉被罵上了熱搜,負面輿論導致玩家對秦徹的期待感大大降低。

其實市場上被偷跑的游戲并不算少,但外界大多關(guān)心的是游戲廠商的損失,包括此次《戀與深空》被偷跑,都在為疊紙喊冤,對玩家造成的傷害往往被忽略了。

事實上,相對于其他類型的游戲,乙游玩家更容易受到偷跑的傷害,這種傷害不僅僅局限在一時的游戲體驗,更關(guān)鍵的是在一段珍貴的回憶中留下了不可磨滅的遺憾。

不玩乙游或許無法理解,女性玩家將男主角當做“男朋友”或是“老公”,對于雙方的初見往往是珍而重之,這是一個無法重來的珍貴時刻,游戲廠商也會為玩家打造一個充滿儀式感的初見,但偷跑導致初見匆忙而慌亂,像是在一段感情留下了永久的缺憾。

所以在秦徹被偷跑之后,疊紙在第一時間出面安撫玩家:第一次看到的匆匆一瞥可能不夠完滿,但你和秦徹還有無數(shù)驚喜的日子值得期待。

無論是對玩家、游戲主體還是游戲廠商而言,偷跑都是百害而無一利的事,唯一能夠從中獲利的只有泄密者。

疊紙法務部上班了嗎?

既然偷跑造成了如此嚴重的后果,為什么游戲廠商依舊拿不出切實的舉措來打擊泄密者?

細數(shù)市面上被泄露過的游戲,騰訊的《光與夜之戀》多位男主被拆包、與滬上阿姨聯(lián)名物料被偷跑,網(wǎng)易的《世界之外》即將上新的副本“夏夜詭敘詩”被泄露,最近剛剛開服的米哈游新游《絕區(qū)零》也曾在三測階段被偷跑概念圖......

就連游戲大廠都深受偷跑之擾,當然維權(quán)案例也不少,米哈游就曾起訴UP主泄露《原神》未公開的游戲角色“楓原萬葉”,最終勝訴并成功獲賠,鷹角網(wǎng)絡也曾針對《明日方舟》被泄露一事公告維權(quán)。但即便眾多游戲廠商拿起法律武器狀告泄密者,偷跑行為仍然屢禁不止。

一方面是因為網(wǎng)絡維權(quán)本身就是一件很困難的事情,且不論網(wǎng)絡傳播傳播速度之快、范圍之廣,追根溯源比較難,更關(guān)鍵的是,大部分偷跑物料都是從外網(wǎng)搬運回國內(nèi)社交網(wǎng)站,海外維權(quán)環(huán)境復雜,致使泄密者無所顧忌。比如疊紙雖然多次被偷跑,但只要沒有造成較大的損失,基本都選擇無視,不會費時費力去維權(quán),這次選擇通過法律維權(quán)是因為秦徹被泄露帶來的損失太大了。

另一方面是因為泄密者長期處于“春風吹又生”的狀態(tài),或許通過法律武器能夠震懾住一部分人,但哪里有需求哪里就有市場,玩家的追捧與市場的關(guān)注為泄密者帶來了可觀的流量,只要有利可圖,偷跑行為短期內(nèi)肯定無法得到徹底解決。

所以盡管偷跑行為屢次發(fā)生,很多玩家都恨鐵不成鋼:疊紙到底有法務部嗎?疊紙的法務部上班了嗎?

但事實上,僅僅靠游戲廠商拿起法律武器是不夠的,玩家的反對與抵制、拒絕傳播偷跑物料,只有在泄密事件中的每一方都共同努力,才能夠從根源上“反泄密”。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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疊紙游戲被“偷跑”的一生

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。

文|眸娛  

已經(jīng)數(shù)不清疊紙是第幾次被偷跑了。

剛剛經(jīng)歷了一次大規(guī)模拆包偷跑的疊紙,在7月4日,又遭遇了如出一轍的惡性事件,疊紙旗下的乙女游戲《戀與深空》新男主秦徹再次被偷跑,#秦徹偷跑#、#秦徹建模#等多個話題登上熱搜。

同時被偷跑的還有《戀與深空》與羅森八月份的聯(lián)名活動,提前一個多月泄露,疊紙被偷跑似乎已經(jīng)成了家常便飯。

短短半個月發(fā)生多起針對《戀與深空》的偷跑事件,在乙游圈引起了軒然大波,頻繁被偷跑究竟是疊紙的營銷手段還是真的有“內(nèi)鬼”?這場泄密者與游戲廠商之間的追捕游戲正在持續(xù)上演。

被偷跑是疊紙的宿命

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。

從六月下旬與古茗的聯(lián)名活動物料被偷跑、新男主秦徹被拆包,到七月初秦徹建模在外網(wǎng)滿天飛、與羅森的聯(lián)名被泄露,被偷跑的頻率高到玩家都已經(jīng)處變不驚了。

品牌聯(lián)名活動因為涉及工作人員較多,在某個環(huán)節(jié)被泄露其實很難避免,與古茗的聯(lián)動就是因為監(jiān)管流程不夠完善,在工廠打樣階段被拍照泄露,后續(xù)又有加盟商未遵守規(guī)定發(fā)布內(nèi)部培訓截圖,導致整個活動內(nèi)容被多次偷跑。但這種外部泄露相對來說影響并沒有特別大,本身也可以看做一種活動預熱,在古茗態(tài)度誠懇地道歉之后,物料偷跑事件也就被輕輕揭過去了。

真正造成嚴重惡劣影響、讓玩家和疊紙雙雙破防的,是《戀與深空》新男主秦徹建模和人設的泄露。

《戀與深空》內(nèi)測階段就通過公告表明有五位男主,除了目前已經(jīng)被端上桌的三位男主之外,哥哥夏以晝雖然還未正式上線,但前期有過幾次短暫出場,而秦徹是真正意義的全新人物,在六月下旬被偷跑之前,從未露過臉。

非常遺憾的是,秦徹沒能等到一個正式且有儀式感的出場?!皟?nèi)鬼”使用非法手段獲取了相關(guān)素材,并在網(wǎng)上大肆傳播,秦徹的建模以及人設被提前偷跑,一度霸占了熱搜榜,導致疊紙不得不提前披露了秦徹PV。

新男主秦徹被泄露讓一向佛系的疊紙都怒了,公開表示會追查到底,追究侵權(quán)者的法律責任,但半個月過去了,疊紙似乎只是“一怒之下怒了一下”,因為秦徹再次被“偷跑”了。

7月4日,多張全新的秦徹建模在外網(wǎng)瘋傳,并火速被搬運到了國內(nèi)的多個社交平臺,這次不僅僅是模糊不清的側(cè)臉,而是清清楚楚的正臉,秦徹再一次霸占了微博熱搜。

很明顯,疊紙的律師函并沒有震懾到“內(nèi)鬼”,大量外泄素材正在國內(nèi)外社交平臺上傳播,報案、起訴也無法制止類似事件的發(fā)生。

一方面,《戀與深空》并不是疊紙旗下第一款被偷跑的游戲,從《戀與制作人》開始就有過聯(lián)名活動被偷跑的情況,到今年年初《無限暖暖》實機演示被提前泄露,疊紙始終沒有拿出有力的解決方案來打擊“內(nèi)鬼”。事實上即使疊紙這次針對秦徹被泄露做出了相關(guān)舉措,玩家也并不看好事情能夠得到妥善解決,十分不給面子地吐槽“法務部不要維權(quán)維一半又不見了”。

另一方面,“內(nèi)鬼”們不用付出任何勞動和代價,就能夠利用偷跑素材獲取可觀的流量,甚至是通過引流來牟取利益,有利可圖促使泄密者偷跑并在網(wǎng)絡上大肆傳播。

高頻率的爆料、泄密之下,玩家都已經(jīng)見怪不怪了,被偷跑成為了疊紙的宿命。

廠商的損失與玩家的遺憾

客觀來說,偷跑事件頻發(fā),損失最大的一定是游戲廠商。

一個辯無可辯的事實是,游戲泄密是惡劣且違法的行為,利用非法手段獲取相關(guān)偷跑素材,本質(zhì)上是通過損害創(chuàng)作者以及游戲廠商的權(quán)益來獲益,為游戲的長線發(fā)展埋下了“大雷”。

一是偷跑完全打亂了游戲廠商的運營節(jié)奏。一款長線游戲的運營節(jié)奏一定經(jīng)過長期且詳細的規(guī)劃,偷跑意味著其中的一環(huán)被打亂,影響到了整個長線運營。

以《戀與深空》為例,作為一個全新人物,秦徹與玩家的“初見”要經(jīng)過很長一段時間的規(guī)劃,從企劃內(nèi)容、推進制作、優(yōu)化修改,到以最好的狀態(tài)正式和玩家見面,但由于在人物制作階段就被偷跑,疊紙為了減少損失只能提前放出PV。

按照乙游的運營規(guī)劃來說,新男主的登場一定不會如此匆忙且單薄,廠商會提前預熱、宣發(fā)、約同人物料,打造一個盛大的出場吸引玩家的目光,被迫提前公開PV意味著前期的預熱準備以及后期的運營規(guī)劃大概率都會作廢。

二是削弱了玩家對新內(nèi)容的熱情,造成了不可估量的經(jīng)濟損失。

如果說運營節(jié)奏被打亂造成的經(jīng)濟損失是可以量化的,那么偷跑物料導致玩家的熱情和新鮮感被提前透支,造成的損失則是不可估量的。

毫無疑問,秦徹是一張“王炸牌”,前期保密措施做的非常好,從未露過臉,玩家的好奇心被高高吊起,疊紙想要憋個大的,通過秦徹的驚艷亮相將《戀與深空》推向一個新的高度。但偷跑導致秦徹被迫提前與玩家見面,后續(xù)正式上線的驚艷感與含金量勢必會大大降低。

另外,偷跑物料大概率不會是最新的建模與實裝,一個還未被打磨好的半成品出現(xiàn)在玩家面前,往往會因為不符合玩家的心理預期而引起較大的爭議。秦徹首次被偷跑就由于不夠精致被吐槽,疊紙火速放出新PV來挽回玩家的心,而這次在外網(wǎng)被偷跑的建模又因為鞋拔子臉被罵上了熱搜,負面輿論導致玩家對秦徹的期待感大大降低。

其實市場上被偷跑的游戲并不算少,但外界大多關(guān)心的是游戲廠商的損失,包括此次《戀與深空》被偷跑,都在為疊紙喊冤,對玩家造成的傷害往往被忽略了。

事實上,相對于其他類型的游戲,乙游玩家更容易受到偷跑的傷害,這種傷害不僅僅局限在一時的游戲體驗,更關(guān)鍵的是在一段珍貴的回憶中留下了不可磨滅的遺憾。

不玩乙游或許無法理解,女性玩家將男主角當做“男朋友”或是“老公”,對于雙方的初見往往是珍而重之,這是一個無法重來的珍貴時刻,游戲廠商也會為玩家打造一個充滿儀式感的初見,但偷跑導致初見匆忙而慌亂,像是在一段感情留下了永久的缺憾。

所以在秦徹被偷跑之后,疊紙在第一時間出面安撫玩家:第一次看到的匆匆一瞥可能不夠完滿,但你和秦徹還有無數(shù)驚喜的日子值得期待。

無論是對玩家、游戲主體還是游戲廠商而言,偷跑都是百害而無一利的事,唯一能夠從中獲利的只有泄密者。

疊紙法務部上班了嗎?

既然偷跑造成了如此嚴重的后果,為什么游戲廠商依舊拿不出切實的舉措來打擊泄密者?

細數(shù)市面上被泄露過的游戲,騰訊的《光與夜之戀》多位男主被拆包、與滬上阿姨聯(lián)名物料被偷跑,網(wǎng)易的《世界之外》即將上新的副本“夏夜詭敘詩”被泄露,最近剛剛開服的米哈游新游《絕區(qū)零》也曾在三測階段被偷跑概念圖......

就連游戲大廠都深受偷跑之擾,當然維權(quán)案例也不少,米哈游就曾起訴UP主泄露《原神》未公開的游戲角色“楓原萬葉”,最終勝訴并成功獲賠,鷹角網(wǎng)絡也曾針對《明日方舟》被泄露一事公告維權(quán)。但即便眾多游戲廠商拿起法律武器狀告泄密者,偷跑行為仍然屢禁不止。

一方面是因為網(wǎng)絡維權(quán)本身就是一件很困難的事情,且不論網(wǎng)絡傳播傳播速度之快、范圍之廣,追根溯源比較難,更關(guān)鍵的是,大部分偷跑物料都是從外網(wǎng)搬運回國內(nèi)社交網(wǎng)站,海外維權(quán)環(huán)境復雜,致使泄密者無所顧忌。比如疊紙雖然多次被偷跑,但只要沒有造成較大的損失,基本都選擇無視,不會費時費力去維權(quán),這次選擇通過法律維權(quán)是因為秦徹被泄露帶來的損失太大了。

另一方面是因為泄密者長期處于“春風吹又生”的狀態(tài),或許通過法律武器能夠震懾住一部分人,但哪里有需求哪里就有市場,玩家的追捧與市場的關(guān)注為泄密者帶來了可觀的流量,只要有利可圖,偷跑行為短期內(nèi)肯定無法得到徹底解決。

所以盡管偷跑行為屢次發(fā)生,很多玩家都恨鐵不成鋼:疊紙到底有法務部嗎?疊紙的法務部上班了嗎?

但事實上,僅僅靠游戲廠商拿起法律武器是不夠的,玩家的反對與抵制、拒絕傳播偷跑物料,只有在泄密事件中的每一方都共同努力,才能夠從根源上“反泄密”。

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