游戲界
為了翻身,莉莉絲請(qǐng)出了“列祖列宗”

隨著2024年莉莉絲最后一款老游戲IP《萬(wàn)龍覺(jué)醒》的上線,從實(shí)際結(jié)果來(lái)看,莉莉絲的理論似乎只對(duì)了一半。

一件裝備賣600元,這款老年人“傳奇”為啥還沒(méi)涼?

割草爽,定制裝備爽,隨機(jī)性爽。至此,經(jīng)歷了大半年的大型付費(fèi)測(cè)試之后,《暗黑4》終于處于半起飛狀態(tài)。

寫作“儒意景秀”,讀作“騰訊游戲”

誕生于首富意氣風(fēng)發(fā)時(shí)。

激勵(lì)機(jī)制,如何主宰老牌網(wǎng)游?

網(wǎng)易《大話西游2》的收費(fèi)模式啟示。

28家游戲上市公司半年報(bào)解讀:拼出海和游戲儲(chǔ)備

三七、世紀(jì)華通爭(zhēng)做A股游戲第一,騰訊憑內(nèi)購(gòu)收入和小游戲賺足了底氣。

黑神話悟空最大受害者,索尼同期3A大作,宣布停服

8月24日,該游戲在Steam與PS5上線,但巔峰在線人數(shù)只有697人,總銷量約2.5萬(wàn)份。

最殘酷的暑期檔,最熱鬧的游戲市場(chǎng)

市場(chǎng)的格局在這個(gè)暑期被顛覆。

1500萬(wàn)“黑悟空”,打醒一線大廠了嗎?

直面天命,最好的結(jié)局與最美的希冀