阿育還有挺過(guò)去的機(jī)會(huì)嗎?
手游矩陣 · 10/12 16:10
距離游戲上線已過(guò)去10天,諸多BUG的頻繁出現(xiàn),化作了玩家的海量聲討。
眸娛 · 10/11 14:01
AI這次能成功顛覆游戲嗎?
中國(guó)企業(yè)家雜志 · 10/10 15:37
作為今年繼《DNF》手游之后第二款高舉高打的騰訊產(chǎn)品,《三角洲行動(dòng)》手游上線之后并沒(méi)像外界想象的那樣快速屠榜。
游戲茶館 · 10/09 14:12
不止二次元。
海克財(cái)經(jīng) · 10/09 14:05
不是轉(zhuǎn)型太慢,而是轉(zhuǎn)型太晚。
聽(tīng)潮TI · 09/28 15:38
它發(fā)行的游戲,即是“第九藝術(shù)”的代名詞。
游戲茶館 · 09/26 13:45
小紅書(shū)力圖打破性別界限,強(qiáng)勢(shì)進(jìn)軍游戲營(yíng)銷,但相比抖音和B站的成熟市場(chǎng)表現(xiàn),處于起步階段的小紅書(shū)還難破雙雄格局。
新熵 · 09/25 18:00
黑悟空刺激8月游戲市場(chǎng)收入增長(zhǎng)21%。
DataEye研究院 · 09/23 10:03
有超過(guò)七成的受訪者認(rèn)為PS5 Pro的定價(jià)太貴。
三易生活 · 09/14 21:12