泡泡瑪特,借船出海。
價值星球Planet · 06/22 16:14
創(chuàng)意產業(yè)被創(chuàng)意圍攻。
五環(huán)外OUTSIDE · 06/22 11:27
增速放緩的整體狀態(tài)下,潮流玩具、IP周邊等類目產品,銷售情況如何?
雷小豹@雷報 主編 · 06/22 10:26
IP加持的卡牌產品到底有著怎樣的魅力,又具有多大的市場空間?
雷小豹@雷報 主編 · 06/16 11:03
2021年,我國玩具零售總額854.6億元,同比增長9.6%。
雷小豹@雷報 主編 · 06/08 14:08
下一個“可達鴨”會是誰?
娛樂資本論 · 06/07 16:52
潮玩能否讓休閑新品造出個爆款,似乎成為一些游戲公司探索品類方向的階段性選擇。
游戲觀察 · 06/07 08:53
新一代社交硬通貨來襲。
鋅刻度 · 06/06 19:19
盲盒玩法,需要的是用戶信任,而泡泡瑪特,正在消耗消費者的信心和耐心。
一刻商業(yè) · 05/31 16:29
玩具行業(yè)在找潮玩之后的突破口。
三文娛 · 05/31 09:04