潮玩
泡泡瑪特到了最危險的時候?

紅利過后,需要新故事。

陷入“短期波動”的潮玩公司,艱難前行

宏觀環(huán)境不確定性仍在,業(yè)內(nèi)競爭承壓,沒有一個潮玩人敢真正躺平。

中國潮玩,“潮”起海外

潮玩出海,能跑出下一個樂高嗎?

還沒看懂年輕人小眾圈層,ta就宣布撤店?

雖然兩家購物中心門店關(guān)閉,但并不意味著a店放棄了上海市場。

跟著10后“咕卡”,平價快樂征服年輕人

消費刺客林立,平價快樂難得。

泡泡瑪特闖關(guān)全球化:險灘、激流與藍(lán)海

泡泡瑪特出海,要闖三道難關(guān)。

沖刺二次上市的名創(chuàng)優(yōu)品,還有三大困局待解

市值一路下跌的名創(chuàng)優(yōu)品,能在港股獲得認(rèn)可嗎?

618潮玩銷量TOP20:游戲廠商占6席,球星卡店鋪上榜

618天貓店鋪銷量排行,泡泡瑪特、尋找獨角獸、樂元素分列前三,游戲廠商占據(jù)TOP10半數(shù)席位。