單機游戲
《黑神話:悟空》:保護性支持反映出中國社會對游戲的雙重焦慮 | 專訪

許多網(wǎng)友期待《黑神話:悟空》能夠在國際上斬獲大獎,這是可能的嗎?游戲公司的厭女言論一度成為熱議話題,但又很快在主流的贊美之聲中被掩蓋,要如何在性別維度上看待這款游戲?《嬉游志:透過電子游戲看世界》作者孫靜接受了界面文化的采訪。

268元引爭議,《黑神話:悟空》不得不走這步險棋

《黑神話》的爭議是單機的無奈。

3A繼續(xù)減產(chǎn)、網(wǎng)游加大力度,歐美裁員下的持續(xù)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向

以外部合作發(fā)行的方式解決新品開源難題,成為越來越多歐美廠商當(dāng)下的一種選擇。

你不知道的龍珠與成龍,才是龍年回憶殺

以龍為名,無龍亦可成龍。

被“鵝”吃掉的國產(chǎn)單機巔峰,會如何

騰訊迫切想要有3A大作,哪怕不賺錢,故有此之舉。

說好“一起老”,仙劍卻先走了?

“情懷”仙劍,能否實現(xiàn)單機到手游的跨越?

2022年Steam評分最高,為何網(wǎng)友對一只貓沉迷不已?

如此“喵”不可言的游戲,誰能抵擋得住?