票房人次連降七成,流媒體成吸粉利器。
毒眸 · 01/26 20:21
付費(fèi)用戶見頂了嗎?
港股解碼 · 01/24 13:38
游戲究竟是奈飛的“解藥”,還是其進(jìn)軍元宇宙的跳板?
侃見財經(jīng) · 01/21 14:28
四季度,奈飛在亞太地區(qū)(APAC)的付費(fèi)用戶凈增258萬,期末付費(fèi)會員規(guī)模達(dá)3263萬
異觀財經(jīng) · 01/21 13:31
在短兵相接的全球流媒體競爭中,無論是Netflix還是資本市場,似乎都對未來缺失了信心。
真探Alpha · 01/21 10:14
不論是騰訊還是字節(jié)跳動都沒能讓自己成為最特別的存在。
壹娛觀察 · 01/20 22:56
全球游戲行業(yè)在2020-2025年將以12%的復(fù)合增長率快速前進(jìn),有什么領(lǐng)域和趨勢在助力這一行業(yè)的增長和潛能呢?
硅兔賽跑 · 01/14 14:15