在國內(nèi)和海外兩個市場,它成功的關(guān)鍵原因并不相同。
張書樂 · 07/27 10:48
為什么以影視劇為核心的“影游聯(lián)動”能夠成功,但反過來的游戲改編電影卻基本都以失敗告終呢?
三易生活 · 07/15 09:39
Switch Pro可能會在今年底發(fā)布。
雷科技 · 07/14 22:07
以訂閱制為特征的主機(jī)平臺“軍備競賽”即將開戰(zhàn)。
張書樂 · 07/04 08:58
任天堂的手游為何“不賺錢”?
道總有理 · 06/17 09:55
在隨后的云游戲、元宇宙大戰(zhàn)中,這個游戲機(jī)時代的長壽記錄保持者,還能健康存活嗎?
張書樂 · 06/08 15:25
“賣游戲”這件事,預(yù)期管理尤為重要。
壹娛觀察 · 05/25 15:25
Gartner預(yù)計(jì)2022年中國IT支出超5.5億美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云臺攝像機(jī);小米汽車暫無計(jì)劃在上海建廠。
佘曉晨 · 05/11 08:47
任天堂不僅要向喜愛它的游戲玩家證明它是“世界的主宰”,也需要向二級市場證明任天堂是“世界的主宰”。
品牌數(shù)讀 · 04/21 14:37
蘋果的游戲手柄會何時發(fā)布?
三易生活 · 04/11 21:26