獨立游戲
天命人不缺新袈裟,TGA卻急需黑神話

黑神話,早已取得真經(jīng)。

《無限暖暖》表現(xiàn)不佳,虛幻5和開放世界誰才是“版本陷阱”?

游戲廠商面向未來生產(chǎn)游戲,但卻并未與玩家同步進入未來。

2024年快過去了,留給《燕云十六聲》的時間不多了

既要又要的擰巴能不能給網(wǎng)易帶來新的機會。

30歲的李逍遙,跌入時代裂縫

30年時間,磕磕絆絆做到第七代,《仙劍奇?zhèn)b傳》還有多大的想象空間?

Netflix選擇放棄,互聯(lián)網(wǎng)大廠也玩不轉(zhuǎn)3A游戲

從谷歌到亞馬遜、再到如今的Netflix,他們在3A游戲領(lǐng)域的失敗幾乎如出一轍。

復(fù)盤《黑神話:悟空》文化出海的得與失,究竟給國產(chǎn)游戲怎樣的啟示

不僅是商業(yè)的成功,更是不同文化之間的有效交流。

《燕云十六聲》,網(wǎng)易游戲的“射雕2.0”?

一款“難以自圓其說”的游戲。

《黑神話:悟空》如何“大鬧山西”?

文旅到底能借游戲IP玩出什么花樣?