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Meta VR/AR路線圖揭秘:9月發(fā)布高端旗艦頭顯,未來四年六款

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Meta VR/AR路線圖揭秘:9月發(fā)布高端旗艦頭顯,未來四年六款

今年9月,Meta將再打造一個“元宇宙”入口!

編譯 | 智東西 徐珊

編輯 | 云鵬

智東西5月5日消息,據外媒The Information報道,Meta將在未來四年內發(fā)布四款VR頭顯,兩款AR眼鏡。其中,最早面世的一款VR頭顯將在今年9月發(fā)布,該設備代號為Cambria,預計售價為799美元(約為5291元)。該設備還有內部代號為Funston的迭代版本,將在2024年推出。

但知情人士認為,供應鏈和疫情可能會導致產品延期發(fā)布。短短四年時間內,Meta就計劃連發(fā)四款VR頭顯,再加上兩款AR眼鏡。而業(yè)內一般研發(fā)一款VR/AR頭顯類產品的周期在18個月左右。如此激進的新品發(fā)布節(jié)奏也凸顯出Meta對元宇宙勢在必得。

01.四年連發(fā)六款新品揭曉Meta硬件布局

據The Information報道,目前Meta的產品路線圖揭曉了6款頭顯的發(fā)布計劃。從現在到2024年,Meta將會推出四款VR頭顯,內部代號分別為Cambria、Funston、Stinson、Cardiff。其中,Cambria為高端旗艦VR頭顯,可能在今年9月推出。隨后,Meta將在2023年推出代號為Stinson的VR頭顯,該設備為Quest系列的后續(xù)新品。

▲內部代號為Cambria的VR頭顯

而在2024年,Meta將推出代號為Funston的VR頭顯,該設備為Cambria的迭代版本,而Cardiff會作為Quest系列的新品Stinson的迭代產品。換句話說,Meta將交替發(fā)布高端VR頭顯和低端VR頭顯,不同價格檔位的VR頭顯將幫助Meta搶占大部分VR頭顯市場的份額。同時,Meta還將發(fā)布兩款AR眼鏡,其產品內部代號分別為Nazare和Hypernova。其中,Nazare將在2024年推出,而具有更強功能的AR眼鏡Hypernova將在2026年推出。

02.VR頭顯重頭戲Cambria:擁有全彩透視、面部追蹤兩大亮點

2021年10月,Meta CEO扎克伯格首次在Connect 2021大會上透露代號為Cambria的高端VR頭顯將于今年下半年發(fā)布。

盡管不少媒體和分析師將這款Cambria的VR頭顯認為是Oculus Quest 3又或者是Oculus Quest 2 Pro,但扎克伯格自己曾在Connect 2021大會上說:“Cambria是不同于Quest 2的一款產品,主要面對高端市場。”因此,代號為Cambria的VR頭顯是否屬于Quest系列,還尚無定論。這款VR頭顯具有較高分辨率的圖像顯示,并且人們還可以使用它發(fā)送電子郵件或者短信。

在Meta內部,Cambria常被研發(fā)人員叫做Arcata,該設備擁有全彩透視(full color pass-through)和面部追蹤功能兩大亮點,可以增強用戶的MR體驗。Cambria搭載的外向攝像頭(Outward-facing cameras)可以讓VR頭顯的屏幕呈現現實世界的場景。該設備所擁有的全彩透視功能不但可以讓VR頭顯呈現完全虛擬的場景,也可以讓VR頭顯同時顯示現實世界和虛擬世界的信息,就像AR眼鏡那樣。

▲Meta在大會上所提出的一種全彩透視設想

同時,Cambria內置的傳感器能夠實時跟蹤用戶的眼睛和面部表情,可以幫助用戶在Meta的Horizon Worlds和Workrooms等應用程序中生成用戶的虛擬頭像。此外,消息人士透露Cambria會比Oculus Quest 2更重一些,因為它將在頭顯設備的背面搭載更大容量的電池。Cambria設備的功能升級,也讓人們對于VR頭顯的用途持有更高的期待。一位知情人士透露,Reality Labs的內部研發(fā)人員有時會將Cambria看成“l(fā)aptop for the face”或“Chromebook for the face”。

由此可見,Meta的VR頭顯定位正在從一款娛樂設備轉變?yōu)橐豢钸m用于辦公場景的效率工具。這些消息也與此前扎克伯格在2022年一季度財報會議上提出“VR頭顯將代替PC”的論調不謀而合。扎克伯格在財報會議上透露,Cambria將會更加注重在工作場景的使用,最終將代替筆記本電腦或者其他工作設備。

同時,Meta將Cambria VR頭顯和谷歌的Chromebook筆記本電腦相比較,也透露出該設備應該具有較高計算處理能力。但事實真的如此嗎?The Information提到,目前的Cambria VR頭顯同樣使用基于安卓的VR操作系統(tǒng)。

這意味著用戶無法通過VR設備使用任何專為PC設計的一些常用的工作軟件,只能通過VR網頁瀏覽器享受部分軟件網頁版功能。Meta似乎也意識到這個問題,在最近的Quest 2版本更新中增加了支持網頁瀏覽器中打開多個窗口。因此,如何讓用戶通過Cambria VR頭顯使用一些常用的工作軟件,這將是Meta推動VR頭顯在工作場景中應用面臨的挑戰(zhàn)之一。

▲Quest 2版本升級增加多任務處理

投資機構高盛最近在一份關于AR和VR技術的報告中表示,盡管VR技術正在進步,但目前為止,VR頭顯仍沒有成為廣大消費者的剛需產品,仍是一小部分人群使用VR設備。也就是說,目前的VR頭顯市場規(guī)模仍處于初期發(fā)展的階段。高盛還預測,如果Meta能讓人們通過VR頭顯進行遠程辦公的話,2023年Meta的VR設備銷量將達到1940萬臺。

03.Meta遭遇三大困境:難盈利、難創(chuàng)新、難發(fā)布

盡管Meta通過其雄心勃勃的產品路線圖透露出對“元宇宙”勢在必得,但是擺在Meta面前的是VR新品難以如期發(fā)布、VR硬件設備難以具有更強的競爭力和VR硬件難以盈利三大困境。新產品的發(fā)布節(jié)奏往往受到多重因素的影響。比如說Meta的Cambria VR頭顯本該在去年年底推出,但由于供應鏈產能、疫情和研發(fā)進度的影響,一直延期到今年9月。

因此,Meta的產品路線圖僅供參考,具體新品發(fā)布節(jié)奏還需要根據情況而定,近年來Meta的新品常常不能如期上線,影響發(fā)布節(jié)奏。除此之外,根據此前The Information的消息匯總,Meta在VR領域的自研計劃屢屢受挫。

2022年以來,Meta不但放棄了構建全新的VR操作系統(tǒng)框架,而且其自研的處理器也不如高通的XR 2處理器。這一方面意味著,Meta很難在VR設備的硬件基礎上和Pico、HTC、Lynx等國內外VR頭顯廠商拉開較大差距。另一方面,兩個硬件研發(fā)團隊的遇挫也造成了一定的資源浪費。Meta周三在一份聲明中說:“我們將會根據業(yè)務需求重新評估我們的人才儲備,并根據財報支出相應地放緩增長速度?!盡eta不僅開始“節(jié)流”,而且也在想辦法更好地“開源”?!癚uest 2本身并不盈利?!遍L期追蹤Meta硬件的研究公司Display Supply Chain Consultants的顯示研究總監(jiān)Guillaume Chansin說道。

Meta本希望通過與設備相關的廣告或電子服務賺錢,就類似于微軟的游戲業(yè)務模式。微軟此前曾提到盡管他在Xbox硬件上賠錢,但是他可以通過游戲和訂閱服務賺錢,彌補虧損。但現在,Meta僅對Quest軟件開發(fā)人員收取費用,但它尚未圍繞其硬件設備建立廣告業(yè)務。扎克伯格覺得,除非VR設備能像手機設備一樣,隨著市場規(guī)模擴大降低硬件成本,從而通過硬件本身盈利,否則廣告業(yè)務將成為VR設備的重要收入來源之一。

04.結語:鞏固頭部地位,Meta狂甩新品

從最新的產品路線圖信息我們可以看出,Meta正在VR領域打造兩條產品路線,一部分產品走高端旗艦,力圖和微軟、蘋果即將發(fā)布的高端VR產品PK,而另一條產品主打低價高配,用于打開VR市場規(guī)模,并鞏固其VR市場頭部地位。自從2020年9月,Meta發(fā)布Oculus Quest 2之后,該公司已經近兩年沒有發(fā)布VR新品了。

Meta最新一款硬件產品還是2021年12月與雷朋合作發(fā)布的Ray-Ban Stories智能眼鏡。Meta在VR領域的產品創(chuàng)新是否后繼無力?元宇宙計劃泡湯?各種質疑聲一直圍繞著Meta的VR設備展開。

面對這些質疑,Meta的新旗艦Cambria VR頭顯將會給用戶帶來哪些驚喜?這款旗艦產品能否成為Meta元宇宙的新入口?我們將持續(xù)關注最新情況的進展。

來源:The Information

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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今年9月,Meta將再打造一個“元宇宙”入口!

編譯 | 智東西 徐珊

編輯 | 云鵬

智東西5月5日消息,據外媒The Information報道,Meta將在未來四年內發(fā)布四款VR頭顯,兩款AR眼鏡。其中,最早面世的一款VR頭顯將在今年9月發(fā)布,該設備代號為Cambria,預計售價為799美元(約為5291元)。該設備還有內部代號為Funston的迭代版本,將在2024年推出。

但知情人士認為,供應鏈和疫情可能會導致產品延期發(fā)布。短短四年時間內,Meta就計劃連發(fā)四款VR頭顯,再加上兩款AR眼鏡。而業(yè)內一般研發(fā)一款VR/AR頭顯類產品的周期在18個月左右。如此激進的新品發(fā)布節(jié)奏也凸顯出Meta對元宇宙勢在必得。

01.四年連發(fā)六款新品揭曉Meta硬件布局

據The Information報道,目前Meta的產品路線圖揭曉了6款頭顯的發(fā)布計劃。從現在到2024年,Meta將會推出四款VR頭顯,內部代號分別為Cambria、Funston、Stinson、Cardiff。其中,Cambria為高端旗艦VR頭顯,可能在今年9月推出。隨后,Meta將在2023年推出代號為Stinson的VR頭顯,該設備為Quest系列的后續(xù)新品。

▲內部代號為Cambria的VR頭顯

而在2024年,Meta將推出代號為Funston的VR頭顯,該設備為Cambria的迭代版本,而Cardiff會作為Quest系列的新品Stinson的迭代產品。換句話說,Meta將交替發(fā)布高端VR頭顯和低端VR頭顯,不同價格檔位的VR頭顯將幫助Meta搶占大部分VR頭顯市場的份額。同時,Meta還將發(fā)布兩款AR眼鏡,其產品內部代號分別為Nazare和Hypernova。其中,Nazare將在2024年推出,而具有更強功能的AR眼鏡Hypernova將在2026年推出。

02.VR頭顯重頭戲Cambria:擁有全彩透視、面部追蹤兩大亮點

2021年10月,Meta CEO扎克伯格首次在Connect 2021大會上透露代號為Cambria的高端VR頭顯將于今年下半年發(fā)布。

盡管不少媒體和分析師將這款Cambria的VR頭顯認為是Oculus Quest 3又或者是Oculus Quest 2 Pro,但扎克伯格自己曾在Connect 2021大會上說:“Cambria是不同于Quest 2的一款產品,主要面對高端市場?!币虼耍枮镃ambria的VR頭顯是否屬于Quest系列,還尚無定論。這款VR頭顯具有較高分辨率的圖像顯示,并且人們還可以使用它發(fā)送電子郵件或者短信。

在Meta內部,Cambria常被研發(fā)人員叫做Arcata,該設備擁有全彩透視(full color pass-through)和面部追蹤功能兩大亮點,可以增強用戶的MR體驗。Cambria搭載的外向攝像頭(Outward-facing cameras)可以讓VR頭顯的屏幕呈現現實世界的場景。該設備所擁有的全彩透視功能不但可以讓VR頭顯呈現完全虛擬的場景,也可以讓VR頭顯同時顯示現實世界和虛擬世界的信息,就像AR眼鏡那樣。

▲Meta在大會上所提出的一種全彩透視設想

同時,Cambria內置的傳感器能夠實時跟蹤用戶的眼睛和面部表情,可以幫助用戶在Meta的Horizon Worlds和Workrooms等應用程序中生成用戶的虛擬頭像。此外,消息人士透露Cambria會比Oculus Quest 2更重一些,因為它將在頭顯設備的背面搭載更大容量的電池。Cambria設備的功能升級,也讓人們對于VR頭顯的用途持有更高的期待。一位知情人士透露,Reality Labs的內部研發(fā)人員有時會將Cambria看成“l(fā)aptop for the face”或“Chromebook for the face”。

由此可見,Meta的VR頭顯定位正在從一款娛樂設備轉變?yōu)橐豢钸m用于辦公場景的效率工具。這些消息也與此前扎克伯格在2022年一季度財報會議上提出“VR頭顯將代替PC”的論調不謀而合。扎克伯格在財報會議上透露,Cambria將會更加注重在工作場景的使用,最終將代替筆記本電腦或者其他工作設備。

同時,Meta將Cambria VR頭顯和谷歌的Chromebook筆記本電腦相比較,也透露出該設備應該具有較高計算處理能力。但事實真的如此嗎?The Information提到,目前的Cambria VR頭顯同樣使用基于安卓的VR操作系統(tǒng)。

這意味著用戶無法通過VR設備使用任何專為PC設計的一些常用的工作軟件,只能通過VR網頁瀏覽器享受部分軟件網頁版功能。Meta似乎也意識到這個問題,在最近的Quest 2版本更新中增加了支持網頁瀏覽器中打開多個窗口。因此,如何讓用戶通過Cambria VR頭顯使用一些常用的工作軟件,這將是Meta推動VR頭顯在工作場景中應用面臨的挑戰(zhàn)之一。

▲Quest 2版本升級增加多任務處理

投資機構高盛最近在一份關于AR和VR技術的報告中表示,盡管VR技術正在進步,但目前為止,VR頭顯仍沒有成為廣大消費者的剛需產品,仍是一小部分人群使用VR設備。也就是說,目前的VR頭顯市場規(guī)模仍處于初期發(fā)展的階段。高盛還預測,如果Meta能讓人們通過VR頭顯進行遠程辦公的話,2023年Meta的VR設備銷量將達到1940萬臺。

03.Meta遭遇三大困境:難盈利、難創(chuàng)新、難發(fā)布

盡管Meta通過其雄心勃勃的產品路線圖透露出對“元宇宙”勢在必得,但是擺在Meta面前的是VR新品難以如期發(fā)布、VR硬件設備難以具有更強的競爭力和VR硬件難以盈利三大困境。新產品的發(fā)布節(jié)奏往往受到多重因素的影響。比如說Meta的Cambria VR頭顯本該在去年年底推出,但由于供應鏈產能、疫情和研發(fā)進度的影響,一直延期到今年9月。

因此,Meta的產品路線圖僅供參考,具體新品發(fā)布節(jié)奏還需要根據情況而定,近年來Meta的新品常常不能如期上線,影響發(fā)布節(jié)奏。除此之外,根據此前The Information的消息匯總,Meta在VR領域的自研計劃屢屢受挫。

2022年以來,Meta不但放棄了構建全新的VR操作系統(tǒng)框架,而且其自研的處理器也不如高通的XR 2處理器。這一方面意味著,Meta很難在VR設備的硬件基礎上和Pico、HTC、Lynx等國內外VR頭顯廠商拉開較大差距。另一方面,兩個硬件研發(fā)團隊的遇挫也造成了一定的資源浪費。Meta周三在一份聲明中說:“我們將會根據業(yè)務需求重新評估我們的人才儲備,并根據財報支出相應地放緩增長速度。”Meta不僅開始“節(jié)流”,而且也在想辦法更好地“開源”?!癚uest 2本身并不盈利?!遍L期追蹤Meta硬件的研究公司Display Supply Chain Consultants的顯示研究總監(jiān)Guillaume Chansin說道。

Meta本希望通過與設備相關的廣告或電子服務賺錢,就類似于微軟的游戲業(yè)務模式。微軟此前曾提到盡管他在Xbox硬件上賠錢,但是他可以通過游戲和訂閱服務賺錢,彌補虧損。但現在,Meta僅對Quest軟件開發(fā)人員收取費用,但它尚未圍繞其硬件設備建立廣告業(yè)務。扎克伯格覺得,除非VR設備能像手機設備一樣,隨著市場規(guī)模擴大降低硬件成本,從而通過硬件本身盈利,否則廣告業(yè)務將成為VR設備的重要收入來源之一。

04.結語:鞏固頭部地位,Meta狂甩新品

從最新的產品路線圖信息我們可以看出,Meta正在VR領域打造兩條產品路線,一部分產品走高端旗艦,力圖和微軟、蘋果即將發(fā)布的高端VR產品PK,而另一條產品主打低價高配,用于打開VR市場規(guī)模,并鞏固其VR市場頭部地位。自從2020年9月,Meta發(fā)布Oculus Quest 2之后,該公司已經近兩年沒有發(fā)布VR新品了。

Meta最新一款硬件產品還是2021年12月與雷朋合作發(fā)布的Ray-Ban Stories智能眼鏡。Meta在VR領域的產品創(chuàng)新是否后繼無力?元宇宙計劃泡湯?各種質疑聲一直圍繞著Meta的VR設備展開。

面對這些質疑,Meta的新旗艦Cambria VR頭顯將會給用戶帶來哪些驚喜?這款旗艦產品能否成為Meta元宇宙的新入口?我們將持續(xù)關注最新情況的進展。

來源:The Information

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