編譯 | 智東西 徐珊
編輯 | 云鵬
智東西5月5日消息,據(jù)外媒The Information報(bào)道,Meta將在未來四年內(nèi)發(fā)布四款VR頭顯,兩款A(yù)R眼鏡。其中,最早面世的一款VR頭顯將在今年9月發(fā)布,該設(shè)備代號(hào)為Cambria,預(yù)計(jì)售價(jià)為799美元(約為5291元)。該設(shè)備還有內(nèi)部代號(hào)為Funston的迭代版本,將在2024年推出。
但知情人士認(rèn)為,供應(yīng)鏈和疫情可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品延期發(fā)布。短短四年時(shí)間內(nèi),Meta就計(jì)劃連發(fā)四款VR頭顯,再加上兩款A(yù)R眼鏡。而業(yè)內(nèi)一般研發(fā)一款VR/AR頭顯類產(chǎn)品的周期在18個(gè)月左右。如此激進(jìn)的新品發(fā)布節(jié)奏也凸顯出Meta對(duì)元宇宙勢(shì)在必得。
01.四年連發(fā)六款新品揭曉Meta硬件布局
據(jù)The Information報(bào)道,目前Meta的產(chǎn)品路線圖揭曉了6款頭顯的發(fā)布計(jì)劃。從現(xiàn)在到2024年,Meta將會(huì)推出四款VR頭顯,內(nèi)部代號(hào)分別為Cambria、Funston、Stinson、Cardiff。其中,Cambria為高端旗艦VR頭顯,可能在今年9月推出。隨后,Meta將在2023年推出代號(hào)為Stinson的VR頭顯,該設(shè)備為Quest系列的后續(xù)新品。
▲內(nèi)部代號(hào)為Cambria的VR頭顯
而在2024年,Meta將推出代號(hào)為Funston的VR頭顯,該設(shè)備為Cambria的迭代版本,而Cardiff會(huì)作為Quest系列的新品Stinson的迭代產(chǎn)品。換句話說,Meta將交替發(fā)布高端VR頭顯和低端VR頭顯,不同價(jià)格檔位的VR頭顯將幫助Meta搶占大部分VR頭顯市場(chǎng)的份額。同時(shí),Meta還將發(fā)布兩款A(yù)R眼鏡,其產(chǎn)品內(nèi)部代號(hào)分別為Nazare和Hypernova。其中,Nazare將在2024年推出,而具有更強(qiáng)功能的AR眼鏡Hypernova將在2026年推出。
02.VR頭顯重頭戲Cambria:擁有全彩透視、面部追蹤兩大亮點(diǎn)
2021年10月,Meta CEO扎克伯格首次在Connect 2021大會(huì)上透露代號(hào)為Cambria的高端VR頭顯將于今年下半年發(fā)布。
盡管不少媒體和分析師將這款Cambria的VR頭顯認(rèn)為是Oculus Quest 3又或者是Oculus Quest 2 Pro,但扎克伯格自己曾在Connect 2021大會(huì)上說:“Cambria是不同于Quest 2的一款產(chǎn)品,主要面對(duì)高端市場(chǎng)?!币虼耍?hào)為Cambria的VR頭顯是否屬于Quest系列,還尚無定論。這款VR頭顯具有較高分辨率的圖像顯示,并且人們還可以使用它發(fā)送電子郵件或者短信。
在Meta內(nèi)部,Cambria常被研發(fā)人員叫做Arcata,該設(shè)備擁有全彩透視(full color pass-through)和面部追蹤功能兩大亮點(diǎn),可以增強(qiáng)用戶的MR體驗(yàn)。Cambria搭載的外向攝像頭(Outward-facing cameras)可以讓VR頭顯的屏幕呈現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景。該設(shè)備所擁有的全彩透視功能不但可以讓VR頭顯呈現(xiàn)完全虛擬的場(chǎng)景,也可以讓VR頭顯同時(shí)顯示現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的信息,就像AR眼鏡那樣。
▲Meta在大會(huì)上所提出的一種全彩透視設(shè)想
同時(shí),Cambria內(nèi)置的傳感器能夠?qū)崟r(shí)跟蹤用戶的眼睛和面部表情,可以幫助用戶在Meta的Horizon Worlds和Workrooms等應(yīng)用程序中生成用戶的虛擬頭像。此外,消息人士透露Cambria會(huì)比Oculus Quest 2更重一些,因?yàn)樗鼘⒃陬^顯設(shè)備的背面搭載更大容量的電池。Cambria設(shè)備的功能升級(jí),也讓人們對(duì)于VR頭顯的用途持有更高的期待。一位知情人士透露,Reality Labs的內(nèi)部研發(fā)人員有時(shí)會(huì)將Cambria看成“l(fā)aptop for the face”或“Chromebook for the face”。
由此可見,Meta的VR頭顯定位正在從一款?yuàn)蕵吩O(shè)備轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢钸m用于辦公場(chǎng)景的效率工具。這些消息也與此前扎克伯格在2022年一季度財(cái)報(bào)會(huì)議上提出“VR頭顯將代替PC”的論調(diào)不謀而合。扎克伯格在財(cái)報(bào)會(huì)議上透露,Cambria將會(huì)更加注重在工作場(chǎng)景的使用,最終將代替筆記本電腦或者其他工作設(shè)備。
同時(shí),Meta將Cambria VR頭顯和谷歌的Chromebook筆記本電腦相比較,也透露出該設(shè)備應(yīng)該具有較高計(jì)算處理能力。但事實(shí)真的如此嗎?The Information提到,目前的Cambria VR頭顯同樣使用基于安卓的VR操作系統(tǒng)。
這意味著用戶無法通過VR設(shè)備使用任何專為PC設(shè)計(jì)的一些常用的工作軟件,只能通過VR網(wǎng)頁(yè)瀏覽器享受部分軟件網(wǎng)頁(yè)版功能。Meta似乎也意識(shí)到這個(gè)問題,在最近的Quest 2版本更新中增加了支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器中打開多個(gè)窗口。因此,如何讓用戶通過Cambria VR頭顯使用一些常用的工作軟件,這將是Meta推動(dòng)VR頭顯在工作場(chǎng)景中應(yīng)用面臨的挑戰(zhàn)之一。
▲Quest 2版本升級(jí)增加多任務(wù)處理
投資機(jī)構(gòu)高盛最近在一份關(guān)于AR和VR技術(shù)的報(bào)告中表示,盡管VR技術(shù)正在進(jìn)步,但目前為止,VR頭顯仍沒有成為廣大消費(fèi)者的剛需產(chǎn)品,仍是一小部分人群使用VR設(shè)備。也就是說,目前的VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模仍處于初期發(fā)展的階段。高盛還預(yù)測(cè),如果Meta能讓人們通過VR頭顯進(jìn)行遠(yuǎn)程辦公的話,2023年Meta的VR設(shè)備銷量將達(dá)到1940萬臺(tái)。
03.Meta遭遇三大困境:難盈利、難創(chuàng)新、難發(fā)布
盡管Meta通過其雄心勃勃的產(chǎn)品路線圖透露出對(duì)“元宇宙”勢(shì)在必得,但是擺在Meta面前的是VR新品難以如期發(fā)布、VR硬件設(shè)備難以具有更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力和VR硬件難以盈利三大困境。新產(chǎn)品的發(fā)布節(jié)奏往往受到多重因素的影響。比如說Meta的Cambria VR頭顯本該在去年年底推出,但由于供應(yīng)鏈產(chǎn)能、疫情和研發(fā)進(jìn)度的影響,一直延期到今年9月。
因此,Meta的產(chǎn)品路線圖僅供參考,具體新品發(fā)布節(jié)奏還需要根據(jù)情況而定,近年來Meta的新品常常不能如期上線,影響發(fā)布節(jié)奏。除此之外,根據(jù)此前The Information的消息匯總,Meta在VR領(lǐng)域的自研計(jì)劃屢屢受挫。
2022年以來,Meta不但放棄了構(gòu)建全新的VR操作系統(tǒng)框架,而且其自研的處理器也不如高通的XR 2處理器。這一方面意味著,Meta很難在VR設(shè)備的硬件基礎(chǔ)上和Pico、HTC、Lynx等國(guó)內(nèi)外VR頭顯廠商拉開較大差距。另一方面,兩個(gè)硬件研發(fā)團(tuán)隊(duì)的遇挫也造成了一定的資源浪費(fèi)。Meta周三在一份聲明中說:“我們將會(huì)根據(jù)業(yè)務(wù)需求重新評(píng)估我們的人才儲(chǔ)備,并根據(jù)財(cái)報(bào)支出相應(yīng)地放緩增長(zhǎng)速度?!盡eta不僅開始“節(jié)流”,而且也在想辦法更好地“開源”?!癚uest 2本身并不盈利?!遍L(zhǎng)期追蹤Meta硬件的研究公司Display Supply Chain Consultants的顯示研究總監(jiān)Guillaume Chansin說道。
Meta本希望通過與設(shè)備相關(guān)的廣告或電子服務(wù)賺錢,就類似于微軟的游戲業(yè)務(wù)模式。微軟此前曾提到盡管他在Xbox硬件上賠錢,但是他可以通過游戲和訂閱服務(wù)賺錢,彌補(bǔ)虧損。但現(xiàn)在,Meta僅對(duì)Quest軟件開發(fā)人員收取費(fèi)用,但它尚未圍繞其硬件設(shè)備建立廣告業(yè)務(wù)。扎克伯格覺得,除非VR設(shè)備能像手機(jī)設(shè)備一樣,隨著市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大降低硬件成本,從而通過硬件本身盈利,否則廣告業(yè)務(wù)將成為VR設(shè)備的重要收入來源之一。
04.結(jié)語:鞏固頭部地位,Meta狂甩新品
從最新的產(chǎn)品路線圖信息我們可以看出,Meta正在VR領(lǐng)域打造兩條產(chǎn)品路線,一部分產(chǎn)品走高端旗艦,力圖和微軟、蘋果即將發(fā)布的高端VR產(chǎn)品PK,而另一條產(chǎn)品主打低價(jià)高配,用于打開VR市場(chǎng)規(guī)模,并鞏固其VR市場(chǎng)頭部地位。自從2020年9月,Meta發(fā)布Oculus Quest 2之后,該公司已經(jīng)近兩年沒有發(fā)布VR新品了。
Meta最新一款硬件產(chǎn)品還是2021年12月與雷朋合作發(fā)布的Ray-Ban Stories智能眼鏡。Meta在VR領(lǐng)域的產(chǎn)品創(chuàng)新是否后繼無力?元宇宙計(jì)劃泡湯?各種質(zhì)疑聲一直圍繞著Meta的VR設(shè)備展開。
面對(duì)這些質(zhì)疑,Meta的新旗艦Cambria VR頭顯將會(huì)給用戶帶來哪些驚喜?這款旗艦產(chǎn)品能否成為Meta元宇宙的新入口?我們將持續(xù)關(guān)注最新情況的進(jìn)展。
來源:The Information