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游戲出海瞄向跨境支付

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游戲出海瞄向跨境支付

出海的熱點,已經從買量轉為支付,在一定程度上,這也代表著國產游戲出海已經踏上精品化轉型之路。

文| IT時報 范昕茹

編輯|孫妍

以往,游戲出海繞不開的詞匯是買量。但隨著游戲買量成本逐年升高,人口紅利見頂,僅靠買量已經很難打造爆款游戲。

7月28日,第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海強勢回歸。走進位于新國際博覽中心的W5展館,除了各大游戲公司展出的獨立游戲,出海仍然是今年ChinaJoy的熱詞。只不過出海的熱點,已經從買量轉為支付,在一定程度上,這也代表著國產游戲出海已經踏上精品化轉型之路。

01 跨境支付平臺扎堆ChinaJoy

在W5、W4展館內,放眼望去,能看到Adyen、AlertPay、PayTrades、Checkout.com全球支付、Paymentwall、Pyvio、Alipay等跨境支付平臺扎堆出現。

除了跨境支付廠商,一些推廣渠道商也開始做起了支付服務。雖然并沒有直接組建支付業(yè)務團隊,TapTap今年針對各大游戲公司推出了“開發(fā)者服務”,將支付納入了服務范圍。TapTap工作人員介紹說,去到一個新的市場,游戲廠商通常需要先做調研,但對很多游戲團隊來說,調研成本很高,因此除了宣發(fā)運營之外,游戲團隊有需求時,TapTap會根據市場特點,為他們提供合適的支付方案,對接相應的支付供應商。

游戲出海賽道的火熱讓跨境支付成為硬需求。今年2月中國音像與數字出版協會發(fā)布的《2022年中國游戲出海情況報告》顯示,在全球重要出海移動游戲市場流水TOP100的產品中,美國、日本、英國、德國市場中的國產游戲產品數量實現了連續(xù)兩年增長,日本、英國、德國市場的中國海外發(fā)行商數量也呈增長態(tài)勢。白鯨出海統(tǒng)計數據顯示,2019年到2022年,我國游戲出海企業(yè)從3575家增至4218家,占出海企業(yè)總數近40%。

“支付直擊了游戲公司的痛點?!闭勂鸾衲甑闹Ц稛?,Adyen展臺的一名工作人員說道。

和國內以微信、支付寶為主流的支付方式不同,海外支付方式更加復雜,除了有電子錢包、信用卡,還有很多線下渠道的支付方式,這大大增加了游戲廠商跨境支付的難度。而不同地區(qū),政策法規(guī)、消費者的支付習慣也各不相同。比如北美消費者習慣信用卡支付,但在東南亞地區(qū),數字錢包更風行。想要在復雜的支付體系中找到合規(guī)又合理的支付方案,絕非易事。對很多有出海需求的中小游戲廠商而言,單靠自己很難解決。

另一方面,高額平臺稅讓游戲廠商意識到自建平臺的重要性,這也給第三方支付渠道打開了新市場。多個支付平臺廠商表示,如今,越來越多的游戲廠商開始嘗試將玩家引流到自家平臺,以避開蘋果和谷歌的平臺稅。“畢竟30%的平臺稅對很多游戲廠商來說,是一筆不小的開支。”盡管目前,這部分的占比還不大,僅占到市場總量的5%-10%左右。

02 出海新熱土,支付新世界

疫情并沒阻斷游戲廠商出海之路,反倒讓折戟于國內市場版號問題的廠商,轉而將重點放在出海上。

距離國內市場最近的東南亞市場成了這幾年游戲出海的熱土。AppsFlyer發(fā)布的《2023中國游戲App出海驅動力報告》(以下簡稱“報告”)顯示,過去4年中,東南亞憑借著相似的文化背景和地理位置優(yōu)勢,穩(wěn)坐中國手游出海目的地頭把交椅,從2020年的17.05%增長至2023年的24.42%,增幅達到43.2%。

《征服》和《蘇丹的復仇》出海中東的成功讓中國游戲廠商重燃信心。騰訊、米哈游、莉莉絲、殼木游戲、沐瞳科技等游戲廠商在中東游戲市場的不俗表現,讓中東市場成為游戲廠商出海的目的地。在提供面向阿拉伯地區(qū)游戲出海服務的廠商TAMATEM游戲的展臺,前來了解商談的參展商絡繹不絕。

快手出海也將目光投向了游戲出海的新熱土——拉美、中東和東南亞?!拔覀冊诎臀鞯挠脩粢呀涍_到了千萬級?!笨焓殖龊9ぷ魅藛T表示。

新興出海游戲市場的興起,也為跨境支付廠商打開了新世界。

“這兩年東南亞地區(qū)電子錢包發(fā)展很快,可能一兩年就會更新迭代,產生新的支付方式?!盇lipay的工作人員表示,這兩年,Alipay游戲出海支付業(yè)務的主要增長點在東南亞地區(qū)。除了東南亞地區(qū)電子錢包自身發(fā)展迅速之外,相較于傳統(tǒng)游戲市場北美和日韓,處在發(fā)展期的東南亞市場競爭還不算激烈。

在不少跨境支付廠商展示的支付業(yè)務地圖上,對東南亞、中東、拉美等游戲出海新興市場的覆蓋,幾乎成了必選項。

03 游戲出海精品化,跨境支付戰(zhàn)打響

盡管游戲出海的火熱帶動了跨境支付平臺的火熱,但隨著玩家的增多,跨境支付廠商間的競爭也日益白熱化。

近兩年,越來越多游戲公司對買量、發(fā)行、支付等出海鏈路的要求越來越精細,這一轉型也給跨境支付廠商提出了更高的要求。

在市場的競爭中,渠道成為不少支付廠商首先爭奪的資源。為了增強渠道能力,Alipay在東南亞地區(qū)選擇直接注資電子錢包品牌。Adyen則在電子錢包、銀行卡等支付方式之外,增加了現金支付和運營商等支付渠道。對于不少跨境支付廠商而言,多一個渠道,就意味著多一個觸達新消費群體的機會,多一個為游戲廠商帶來收益的可能。

與此同時,第三方支付平臺還幫助游戲廠商通過支付方式提高用戶付費轉化率?!昂碗娚滩煌螒蛑Ц妒羌磿r交易。”Alipay的工作人員解釋說,電商消費者從付款到收到商品有一定的時間差,但游戲沒有。玩家在付費的時候,需要支付系統(tǒng)立即反饋結果,盡快將玩家購買的物品送達玩家手中?!斑@是一個技術問題,需要你的支付接口能給到及時的反饋?!鄙鲜龉ぷ魅藛T說道。

如何減少支付過程中的跳轉流程,如何能和具體的支付方式進行直連,讓支付過程變得更快,成為不少跨境支付產品聚焦的重點。

不過,伴隨著跨境支付熱度的上漲,跨境支付廠商間的戰(zhàn)爭已經不僅僅局限在速度、效率,還要拼費率。有廠商透露,游戲出??缇持Ц稑I(yè)務的價格戰(zhàn)一觸即發(fā)。

排版/ 季嘉穎

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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游戲出海瞄向跨境支付

出海的熱點,已經從買量轉為支付,在一定程度上,這也代表著國產游戲出海已經踏上精品化轉型之路。

文| IT時報 范昕茹

編輯|孫妍

以往,游戲出海繞不開的詞匯是買量。但隨著游戲買量成本逐年升高,人口紅利見頂,僅靠買量已經很難打造爆款游戲。

7月28日,第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海強勢回歸。走進位于新國際博覽中心的W5展館,除了各大游戲公司展出的獨立游戲,出海仍然是今年ChinaJoy的熱詞。只不過出海的熱點,已經從買量轉為支付,在一定程度上,這也代表著國產游戲出海已經踏上精品化轉型之路。

01 跨境支付平臺扎堆ChinaJoy

在W5、W4展館內,放眼望去,能看到Adyen、AlertPay、PayTrades、Checkout.com全球支付、Paymentwall、Pyvio、Alipay等跨境支付平臺扎堆出現。

除了跨境支付廠商,一些推廣渠道商也開始做起了支付服務。雖然并沒有直接組建支付業(yè)務團隊,TapTap今年針對各大游戲公司推出了“開發(fā)者服務”,將支付納入了服務范圍。TapTap工作人員介紹說,去到一個新的市場,游戲廠商通常需要先做調研,但對很多游戲團隊來說,調研成本很高,因此除了宣發(fā)運營之外,游戲團隊有需求時,TapTap會根據市場特點,為他們提供合適的支付方案,對接相應的支付供應商。

游戲出海賽道的火熱讓跨境支付成為硬需求。今年2月中國音像與數字出版協會發(fā)布的《2022年中國游戲出海情況報告》顯示,在全球重要出海移動游戲市場流水TOP100的產品中,美國、日本、英國、德國市場中的國產游戲產品數量實現了連續(xù)兩年增長,日本、英國、德國市場的中國海外發(fā)行商數量也呈增長態(tài)勢。白鯨出海統(tǒng)計數據顯示,2019年到2022年,我國游戲出海企業(yè)從3575家增至4218家,占出海企業(yè)總數近40%。

“支付直擊了游戲公司的痛點?!闭勂鸾衲甑闹Ц稛幔珹dyen展臺的一名工作人員說道。

和國內以微信、支付寶為主流的支付方式不同,海外支付方式更加復雜,除了有電子錢包、信用卡,還有很多線下渠道的支付方式,這大大增加了游戲廠商跨境支付的難度。而不同地區(qū),政策法規(guī)、消費者的支付習慣也各不相同。比如北美消費者習慣信用卡支付,但在東南亞地區(qū),數字錢包更風行。想要在復雜的支付體系中找到合規(guī)又合理的支付方案,絕非易事。對很多有出海需求的中小游戲廠商而言,單靠自己很難解決。

另一方面,高額平臺稅讓游戲廠商意識到自建平臺的重要性,這也給第三方支付渠道打開了新市場。多個支付平臺廠商表示,如今,越來越多的游戲廠商開始嘗試將玩家引流到自家平臺,以避開蘋果和谷歌的平臺稅?!爱吘?0%的平臺稅對很多游戲廠商來說,是一筆不小的開支?!北M管目前,這部分的占比還不大,僅占到市場總量的5%-10%左右。

02 出海新熱土,支付新世界

疫情并沒阻斷游戲廠商出海之路,反倒讓折戟于國內市場版號問題的廠商,轉而將重點放在出海上。

距離國內市場最近的東南亞市場成了這幾年游戲出海的熱土。AppsFlyer發(fā)布的《2023中國游戲App出海驅動力報告》(以下簡稱“報告”)顯示,過去4年中,東南亞憑借著相似的文化背景和地理位置優(yōu)勢,穩(wěn)坐中國手游出海目的地頭把交椅,從2020年的17.05%增長至2023年的24.42%,增幅達到43.2%。

《征服》和《蘇丹的復仇》出海中東的成功讓中國游戲廠商重燃信心。騰訊、米哈游、莉莉絲、殼木游戲、沐瞳科技等游戲廠商在中東游戲市場的不俗表現,讓中東市場成為游戲廠商出海的目的地。在提供面向阿拉伯地區(qū)游戲出海服務的廠商TAMATEM游戲的展臺,前來了解商談的參展商絡繹不絕。

快手出海也將目光投向了游戲出海的新熱土——拉美、中東和東南亞?!拔覀冊诎臀鞯挠脩粢呀涍_到了千萬級?!笨焓殖龊9ぷ魅藛T表示。

新興出海游戲市場的興起,也為跨境支付廠商打開了新世界。

“這兩年東南亞地區(qū)電子錢包發(fā)展很快,可能一兩年就會更新迭代,產生新的支付方式?!盇lipay的工作人員表示,這兩年,Alipay游戲出海支付業(yè)務的主要增長點在東南亞地區(qū)。除了東南亞地區(qū)電子錢包自身發(fā)展迅速之外,相較于傳統(tǒng)游戲市場北美和日韓,處在發(fā)展期的東南亞市場競爭還不算激烈。

在不少跨境支付廠商展示的支付業(yè)務地圖上,對東南亞、中東、拉美等游戲出海新興市場的覆蓋,幾乎成了必選項。

03 游戲出海精品化,跨境支付戰(zhàn)打響

盡管游戲出海的火熱帶動了跨境支付平臺的火熱,但隨著玩家的增多,跨境支付廠商間的競爭也日益白熱化。

近兩年,越來越多游戲公司對買量、發(fā)行、支付等出海鏈路的要求越來越精細,這一轉型也給跨境支付廠商提出了更高的要求。

在市場的競爭中,渠道成為不少支付廠商首先爭奪的資源。為了增強渠道能力,Alipay在東南亞地區(qū)選擇直接注資電子錢包品牌。Adyen則在電子錢包、銀行卡等支付方式之外,增加了現金支付和運營商等支付渠道。對于不少跨境支付廠商而言,多一個渠道,就意味著多一個觸達新消費群體的機會,多一個為游戲廠商帶來收益的可能。

與此同時,第三方支付平臺還幫助游戲廠商通過支付方式提高用戶付費轉化率?!昂碗娚滩煌螒蛑Ц妒羌磿r交易?!盇lipay的工作人員解釋說,電商消費者從付款到收到商品有一定的時間差,但游戲沒有。玩家在付費的時候,需要支付系統(tǒng)立即反饋結果,盡快將玩家購買的物品送達玩家手中。“這是一個技術問題,需要你的支付接口能給到及時的反饋?!鄙鲜龉ぷ魅藛T說道。

如何減少支付過程中的跳轉流程,如何能和具體的支付方式進行直連,讓支付過程變得更快,成為不少跨境支付產品聚焦的重點。

不過,伴隨著跨境支付熱度的上漲,跨境支付廠商間的戰(zhàn)爭已經不僅僅局限在速度、效率,還要拼費率。有廠商透露,游戲出海跨境支付業(yè)務的價格戰(zhàn)一觸即發(fā)。

排版/ 季嘉穎

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。