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《灌籃高手》火爆背后隱藏的IP打造密碼

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《灌籃高手》火爆背后隱藏的IP打造密碼

《灌籃高手》為何沒被遺忘?

文|肖明超-趨勢觀察

4月20日凌晨,《灌籃高手》電影版在中國內(nèi)地正式上映。很多網(wǎng)友表示“等了20多年,終于等到大結(jié)局了!”“爺青回!”“看的熱淚盈眶!”。多個城市首映禮的現(xiàn)場,很多影迷都不約而同的身著紅色球服背心,舉著應(yīng)援物熬夜等待。

北京大學(xué)首映禮現(xiàn)場

看到各種社交媒體上的“刷屏”之勢,新時代的年輕人也許會疑惑,這些已不年輕的叔叔阿姨們,為什么會那么瘋狂的去追一部“年代久遠(yuǎn)”、“能猜中結(jié)局”的電影。那時間就要倒回到27年前,看看當(dāng)時《灌籃高手》在國內(nèi)為何受到追捧?

27年前,《灌籃高手》為何火熱?

如果說《圣斗士星矢》為中國受眾開啟了熱愛日本動漫的大門,那么《灌籃高手》則是眾多籃球愛好者的啟蒙老師。20世紀(jì)90年代,《灌籃高手》成為中國電視熒屏上第一部成長類體育題材的日本動畫片,很多青少年因為這部動畫片而愛上了籃球。

電視動畫一共播放了101集,講述了一群有關(guān)籃球選手的故事。他所描繪的是角色們對于理想的堅持,為了目標(biāo)永不放棄的精神。細(xì)膩的描寫讓所有角色都以深刻而獨特的方式印象在了劇迷的心中,在當(dāng)時那個年代,仿佛朋友一般融入了大家的生活。而尋其原因,總結(jié)為三點。

1、動畫產(chǎn)業(yè)興起之時

1980年以前,國內(nèi)并沒有關(guān)于外國動畫的播放,1981年,第一部外國動畫片《鐵臂阿童木》叩開了中國大門,這部動畫片以豐富的想象和鮮明的色彩震動了中國影視界,打開了中國青少年的視野。但當(dāng)時能夠進(jìn)入中國市場的動畫片是少數(shù),國外動畫對中國本土動畫并沒有形成大的沖擊。到了20世紀(jì)80年代中后期,外國動漫,特別是日本動漫才以洶涌之勢打開中國的國門,并憑借其新鮮刺激的風(fēng)格吸引了大批的中國青少年觀眾。

《鐵壁阿童木》動畫

2、本土漫畫匱乏,作品產(chǎn)量低

由于中國漫畫匱乏,產(chǎn)業(yè)化起步晚,卡通創(chuàng)作人才較少,技術(shù)水準(zhǔn)相對落后,導(dǎo)致美國、日本等地漫畫在國內(nèi)傳播甚廣。據(jù)統(tǒng)計,我國80年代生產(chǎn)的動畫片總量為近4000分鐘。動畫制作量極少,滿足不了當(dāng)時青少年的觀影需求。有專家計算,假如我國電視臺僅僅播放舊的動畫片,那么即使把從40年代到80年代的動畫片產(chǎn)量加起來,每天播放22分鐘,也只夠播放一年的時間。

當(dāng)然這只是假設(shè),電視觀眾每天需要看的是新節(jié)目,如果按照每天20分鐘的新動畫計算,我國動畫片的年產(chǎn)量必須達(dá)到7200分鐘,這個數(shù)字對于90年代初的中國動畫而言是難以完成的。在80-90年代,中國的本土動畫供遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于求,這就不難理解為什么當(dāng)時日本動畫充斥我國的熒幕了。

漫畫受國人喜愛程度排行榜 2010年數(shù)據(jù)

3、作品本身的魅力

《灌籃高手》是井上雄彥于1990年至1996年在《周刊少年Jump》上連載的漫畫,光在日本本土,其漫畫發(fā)行量就超過1億2000冊。傳入亞洲各國家后,更是引起了巨大的追捧熱潮。1997年底,《灌籃高手》進(jìn)入中國,在上海播出后,反響巨大,“一夜之間,上海這個城市的住宅小區(qū)、居民新村、老式里弄里,誕生出無數(shù)支由中小學(xué)生自發(fā)組建的籃球隊”。當(dāng)時上海本地最大的體育用品商店——上海體育用品商店反映,“橡膠籃球賣瘋了,一天能賣出好幾箱,價格不菲的籃板也幾乎脫銷”。

漫畫版本

劇里的人物不算多,但無論是主角還是配角,每一個人都個性鮮明,以至于那么多年讓人無法忘記。有點傻勁,但認(rèn)真起來卻很迷人的櫻花木道;迷倒無數(shù)女生的流川楓;喜歡彩子,個子小卻能量大的宮城良田;堅韌不屈,為籃球努力的三井壽;顏值不高,但讓人放心的大哥般的存在-赤木剛憲。

有人說,《灌籃高手》放大了一個人身上所能具有的閃光處,它對“問題兒童”、天才和普通人一視同仁。只要還有理想,人生一定充滿著可能性。所以,無論你是少年,還是成家立業(yè)的大叔,總能在里面看到屬于你的可能性。好的作品,少了任何一個創(chuàng)作者,都是不完整的。

《灌籃高手》是部充滿理想主義的作品,滿足了當(dāng)時青少年群體對自己、對未來的無限想象和激情。在當(dāng)時動漫資源匱乏的中國,這部充滿熱血、夢想、激情、有趣的作品,很難不受到追捧。

27年后,《灌籃高手》為何沒被遺忘?

時隔27年,《灌籃高手》以大電影的形式上演完結(jié)篇。這部電影在2022年年底于日本首映,截至今年1月4日,共在日本本土拿下67億日元(約合3億人民幣)的總票房。在今年3月舉辦的第46屆日本電影學(xué)院獎上,《灌籃高手》也被評選為最佳動畫作品,一同競爭的還有新海誠的新動畫《鈴芽之旅》和《航海王:紅發(fā)歌姬》。電影今年4月20日正式在中國內(nèi)地上映。上映后引發(fā)觀看熱潮,無數(shù)人回到電影院去追憶青春,截止到4月24日,4天時間,在內(nèi)地票房已過4億。

電影評分

27年后,《灌籃高手》這個IP又再度受到人們的廣泛關(guān)注,其背后根源值得去思考?

1、為故事畫上結(jié)局的賣點

“駛往全國大賽的列車,一等就是整個青春”。當(dāng)年《灌籃高手》中有個遺憾的點是故事并沒有完結(jié),雖然在2004年,井上雄彥在神奈川縣三崎高中舊址23間教室的23塊黑板上,畫出了全國大賽最后一站的故事,名稱為《十日后》。三天的展覽后,送走完所有讀者,在工作人員的見證下,井上雄彥親手擦掉了每一幕漫畫。《灌籃高手》,結(jié)局了。

《十日后》版畫

27年后,《灌籃高手》電影版在內(nèi)地上映,為那23塊黑板的漫畫留下不能被擦掉的影像記錄,為“全國大賽”獻(xiàn)上長久的結(jié)局。很多的影迷都在等待著故事續(xù)寫,等待著那個“世紀(jì)擊掌”。帶著這種的吸引力,但凡是當(dāng)年追過劇集、看到結(jié)尾的影迷,大概都想走進(jìn)影院完成遺憾。他們?yōu)椤豆嗷@高手》慶祝大結(jié)局的同時,也是在回憶曾經(jīng)同樣熱血的青春。

2、“情懷營銷”戳中消費者內(nèi)心

情懷是回不去的時光,是人們忘不掉的一段回憶。簡單的說,情懷是通過跨越時間、空間、代際的方式,將人帶入到一個特別的場景。最重要的是,這部電影還是戳中了一眾粉絲的懷舊心理,這部作為很多人籃球啟蒙和青春代名詞的影片以大電影形式在內(nèi)地放映,觀看者主要還是當(dāng)年追劇和熱愛籃球的群體,觀眾看的不僅是電影,還有回憶。

《灌籃高手》的火爆和人們對情懷的重視,讓我們明白有效的情感表達(dá)能讓用戶情感和品牌之間架起一座橋梁。隨著蜂花、百雀羚、大白兔、漢口二廠等老字號的翻紅,讓品牌意識到情懷在年輕人群體中舉足輕重。眾多品牌紛紛搞“回憶殺”,講過去的故事,不少品牌也因喚起了一代人的集體記憶,再次翻紅。

關(guān)于青春、過去的熱點也同樣能引起老一輩人的遐想與關(guān)注,青春是回不去的時光,但當(dāng)把關(guān)于青春的回憶重新翻新,效果往往出人意料。比如,《乘風(fēng)破浪的姐姐》第三季的播出,王心凌憑借一首《愛你》,將觀眾帶回到過去,社交平臺上更是紛紛效仿其舞蹈,還衍生出一大批自稱“王心凌男孩”的中年男粉絲。

眾多圍繞情懷案例的出圈讓我們看到,大家對于有價值的情懷營銷還是買賬的。好的情懷營銷對于品牌和消費者來說是“雙贏”的局面,對于消費者來說,回憶了青春,紀(jì)念了逝去的歲月,對于品牌來說,則獲得了流量,提高其影響力和知名度。

3、優(yōu)秀IP的長久性

一般來說,一個存在較高潛在價值的IP資源需要具備故事性、文化符號、價值觀及時間延伸性,而《灌籃高手》就具備了這四個特點。

· 故事性

故事性對整個IP作品而言十分重要,精彩的故事不易創(chuàng)造?!豆嗷@高手》為那代人呈現(xiàn)出了一個努力拼搏、不言放棄的故事,人們?yōu)檫@些偶像賦予新的意義,付諸于個人情感,寄托自己的希望,或是將其作為朋友,或是作為崇拜和模仿的偶像。日本動漫作品中的角色同動漫作品一樣,充滿獨特點,容易受到中國受眾的喜愛和追捧。情感的定位是IP的情感內(nèi)核中心,好的IP能通過其故事與人們產(chǎn)生情感共振。

· 文化符號

一個IP要具有文化符號,才具有強(qiáng)大的識別度,具有獨特的識別度才可以具有延展性。在《灌籃高手》中,主角們穿的紅色球衣,具有記憶點,后續(xù)衍生出眾多類似的服裝,在首映禮現(xiàn)場,大家也能看到很多身著流川楓同款球衣的影迷,球衣已經(jīng)成了這個IP的記憶點。影片中的結(jié)尾曲《直到世界的盡頭》是那代人整個青春的BGM,成為了經(jīng)典。雖然在大電影中并沒有再用這首歌作為結(jié)尾,很多人表示遺憾。

· 價值觀

縱觀世界上最受歡迎的動漫IP,都是可愛、美好、善良、的,能夠展現(xiàn)角色團(tuán)結(jié)、堅持、勇敢、正義等美好的品質(zhì)。帶來美好感受的動漫作品,更容易觸動觀眾。一個作品要有確定的價值觀,這構(gòu)成創(chuàng)作的主基調(diào),而好的價值觀能夠引起觀眾共鳴?!豆嗷@高手》中就展現(xiàn)出良好的價值觀,使其成為不朽的經(jīng)典中的經(jīng)典。作為一部體育漫畫,它吸引人的地方在于它與體育本身一樣:熱血、沖勁、不認(rèn)輸、挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)極限。

· 時間延伸性

優(yōu)秀的IP在時間上是具有延續(xù)性的,它能夠被市場和時間所驗證,經(jīng)得起一定時間跨度的考驗?!豆嗷@高手》,在任何時候拿出來看,都會讓人覺是經(jīng)典,它已經(jīng)成為了一代人心中的記憶,之所以能經(jīng)歷時間的考驗持續(xù)傳播延續(xù),就是因為IP自身的價值確實能跨越時間去傳播。

如今,當(dāng)年看《灌籃高手》動畫片的那群人,大多已到而立或步入中年,在為生活、工作、閑雜瑣事而奔波,青春不再往復(fù),但青春的回憶依然在。隨著時代的變遷和一代代人的成長、更替,時代在發(fā)展,動漫作品層出不窮,但好的IP作品永遠(yuǎn)是一代人的回憶,正所謂經(jīng)典永流傳。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《灌籃高手》火爆背后隱藏的IP打造密碼

《灌籃高手》為何沒被遺忘?

文|肖明超-趨勢觀察

4月20日凌晨,《灌籃高手》電影版在中國內(nèi)地正式上映。很多網(wǎng)友表示“等了20多年,終于等到大結(jié)局了!”“爺青回!”“看的熱淚盈眶!”。多個城市首映禮的現(xiàn)場,很多影迷都不約而同的身著紅色球服背心,舉著應(yīng)援物熬夜等待。

北京大學(xué)首映禮現(xiàn)場

看到各種社交媒體上的“刷屏”之勢,新時代的年輕人也許會疑惑,這些已不年輕的叔叔阿姨們,為什么會那么瘋狂的去追一部“年代久遠(yuǎn)”、“能猜中結(jié)局”的電影。那時間就要倒回到27年前,看看當(dāng)時《灌籃高手》在國內(nèi)為何受到追捧?

27年前,《灌籃高手》為何火熱?

如果說《圣斗士星矢》為中國受眾開啟了熱愛日本動漫的大門,那么《灌籃高手》則是眾多籃球愛好者的啟蒙老師。20世紀(jì)90年代,《灌籃高手》成為中國電視熒屏上第一部成長類體育題材的日本動畫片,很多青少年因為這部動畫片而愛上了籃球。

電視動畫一共播放了101集,講述了一群有關(guān)籃球選手的故事。他所描繪的是角色們對于理想的堅持,為了目標(biāo)永不放棄的精神。細(xì)膩的描寫讓所有角色都以深刻而獨特的方式印象在了劇迷的心中,在當(dāng)時那個年代,仿佛朋友一般融入了大家的生活。而尋其原因,總結(jié)為三點。

1、動畫產(chǎn)業(yè)興起之時

1980年以前,國內(nèi)并沒有關(guān)于外國動畫的播放,1981年,第一部外國動畫片《鐵臂阿童木》叩開了中國大門,這部動畫片以豐富的想象和鮮明的色彩震動了中國影視界,打開了中國青少年的視野。但當(dāng)時能夠進(jìn)入中國市場的動畫片是少數(shù),國外動畫對中國本土動畫并沒有形成大的沖擊。到了20世紀(jì)80年代中后期,外國動漫,特別是日本動漫才以洶涌之勢打開中國的國門,并憑借其新鮮刺激的風(fēng)格吸引了大批的中國青少年觀眾。

《鐵壁阿童木》動畫

2、本土漫畫匱乏,作品產(chǎn)量低

由于中國漫畫匱乏,產(chǎn)業(yè)化起步晚,卡通創(chuàng)作人才較少,技術(shù)水準(zhǔn)相對落后,導(dǎo)致美國、日本等地漫畫在國內(nèi)傳播甚廣。據(jù)統(tǒng)計,我國80年代生產(chǎn)的動畫片總量為近4000分鐘。動畫制作量極少,滿足不了當(dāng)時青少年的觀影需求。有專家計算,假如我國電視臺僅僅播放舊的動畫片,那么即使把從40年代到80年代的動畫片產(chǎn)量加起來,每天播放22分鐘,也只夠播放一年的時間。

當(dāng)然這只是假設(shè),電視觀眾每天需要看的是新節(jié)目,如果按照每天20分鐘的新動畫計算,我國動畫片的年產(chǎn)量必須達(dá)到7200分鐘,這個數(shù)字對于90年代初的中國動畫而言是難以完成的。在80-90年代,中國的本土動畫供遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于求,這就不難理解為什么當(dāng)時日本動畫充斥我國的熒幕了。

漫畫受國人喜愛程度排行榜 2010年數(shù)據(jù)

3、作品本身的魅力

《灌籃高手》是井上雄彥于1990年至1996年在《周刊少年Jump》上連載的漫畫,光在日本本土,其漫畫發(fā)行量就超過1億2000冊。傳入亞洲各國家后,更是引起了巨大的追捧熱潮。1997年底,《灌籃高手》進(jìn)入中國,在上海播出后,反響巨大,“一夜之間,上海這個城市的住宅小區(qū)、居民新村、老式里弄里,誕生出無數(shù)支由中小學(xué)生自發(fā)組建的籃球隊”。當(dāng)時上海本地最大的體育用品商店——上海體育用品商店反映,“橡膠籃球賣瘋了,一天能賣出好幾箱,價格不菲的籃板也幾乎脫銷”。

漫畫版本

劇里的人物不算多,但無論是主角還是配角,每一個人都個性鮮明,以至于那么多年讓人無法忘記。有點傻勁,但認(rèn)真起來卻很迷人的櫻花木道;迷倒無數(shù)女生的流川楓;喜歡彩子,個子小卻能量大的宮城良田;堅韌不屈,為籃球努力的三井壽;顏值不高,但讓人放心的大哥般的存在-赤木剛憲。

有人說,《灌籃高手》放大了一個人身上所能具有的閃光處,它對“問題兒童”、天才和普通人一視同仁。只要還有理想,人生一定充滿著可能性。所以,無論你是少年,還是成家立業(yè)的大叔,總能在里面看到屬于你的可能性。好的作品,少了任何一個創(chuàng)作者,都是不完整的。

《灌籃高手》是部充滿理想主義的作品,滿足了當(dāng)時青少年群體對自己、對未來的無限想象和激情。在當(dāng)時動漫資源匱乏的中國,這部充滿熱血、夢想、激情、有趣的作品,很難不受到追捧。

27年后,《灌籃高手》為何沒被遺忘?

時隔27年,《灌籃高手》以大電影的形式上演完結(jié)篇。這部電影在2022年年底于日本首映,截至今年1月4日,共在日本本土拿下67億日元(約合3億人民幣)的總票房。在今年3月舉辦的第46屆日本電影學(xué)院獎上,《灌籃高手》也被評選為最佳動畫作品,一同競爭的還有新海誠的新動畫《鈴芽之旅》和《航海王:紅發(fā)歌姬》。電影今年4月20日正式在中國內(nèi)地上映。上映后引發(fā)觀看熱潮,無數(shù)人回到電影院去追憶青春,截止到4月24日,4天時間,在內(nèi)地票房已過4億。

電影評分

27年后,《灌籃高手》這個IP又再度受到人們的廣泛關(guān)注,其背后根源值得去思考?

1、為故事畫上結(jié)局的賣點

“駛往全國大賽的列車,一等就是整個青春”。當(dāng)年《灌籃高手》中有個遺憾的點是故事并沒有完結(jié),雖然在2004年,井上雄彥在神奈川縣三崎高中舊址23間教室的23塊黑板上,畫出了全國大賽最后一站的故事,名稱為《十日后》。三天的展覽后,送走完所有讀者,在工作人員的見證下,井上雄彥親手擦掉了每一幕漫畫?!豆嗷@高手》,結(jié)局了。

《十日后》版畫

27年后,《灌籃高手》電影版在內(nèi)地上映,為那23塊黑板的漫畫留下不能被擦掉的影像記錄,為“全國大賽”獻(xiàn)上長久的結(jié)局。很多的影迷都在等待著故事續(xù)寫,等待著那個“世紀(jì)擊掌”。帶著這種的吸引力,但凡是當(dāng)年追過劇集、看到結(jié)尾的影迷,大概都想走進(jìn)影院完成遺憾。他們?yōu)椤豆嗷@高手》慶祝大結(jié)局的同時,也是在回憶曾經(jīng)同樣熱血的青春。

2、“情懷營銷”戳中消費者內(nèi)心

情懷是回不去的時光,是人們忘不掉的一段回憶。簡單的說,情懷是通過跨越時間、空間、代際的方式,將人帶入到一個特別的場景。最重要的是,這部電影還是戳中了一眾粉絲的懷舊心理,這部作為很多人籃球啟蒙和青春代名詞的影片以大電影形式在內(nèi)地放映,觀看者主要還是當(dāng)年追劇和熱愛籃球的群體,觀眾看的不僅是電影,還有回憶。

《灌籃高手》的火爆和人們對情懷的重視,讓我們明白有效的情感表達(dá)能讓用戶情感和品牌之間架起一座橋梁。隨著蜂花、百雀羚、大白兔、漢口二廠等老字號的翻紅,讓品牌意識到情懷在年輕人群體中舉足輕重。眾多品牌紛紛搞“回憶殺”,講過去的故事,不少品牌也因喚起了一代人的集體記憶,再次翻紅。

關(guān)于青春、過去的熱點也同樣能引起老一輩人的遐想與關(guān)注,青春是回不去的時光,但當(dāng)把關(guān)于青春的回憶重新翻新,效果往往出人意料。比如,《乘風(fēng)破浪的姐姐》第三季的播出,王心凌憑借一首《愛你》,將觀眾帶回到過去,社交平臺上更是紛紛效仿其舞蹈,還衍生出一大批自稱“王心凌男孩”的中年男粉絲。

眾多圍繞情懷案例的出圈讓我們看到,大家對于有價值的情懷營銷還是買賬的。好的情懷營銷對于品牌和消費者來說是“雙贏”的局面,對于消費者來說,回憶了青春,紀(jì)念了逝去的歲月,對于品牌來說,則獲得了流量,提高其影響力和知名度。

3、優(yōu)秀IP的長久性

一般來說,一個存在較高潛在價值的IP資源需要具備故事性、文化符號、價值觀及時間延伸性,而《灌籃高手》就具備了這四個特點。

· 故事性

故事性對整個IP作品而言十分重要,精彩的故事不易創(chuàng)造。《灌籃高手》為那代人呈現(xiàn)出了一個努力拼搏、不言放棄的故事,人們?yōu)檫@些偶像賦予新的意義,付諸于個人情感,寄托自己的希望,或是將其作為朋友,或是作為崇拜和模仿的偶像。日本動漫作品中的角色同動漫作品一樣,充滿獨特點,容易受到中國受眾的喜愛和追捧。情感的定位是IP的情感內(nèi)核中心,好的IP能通過其故事與人們產(chǎn)生情感共振。

· 文化符號

一個IP要具有文化符號,才具有強(qiáng)大的識別度,具有獨特的識別度才可以具有延展性。在《灌籃高手》中,主角們穿的紅色球衣,具有記憶點,后續(xù)衍生出眾多類似的服裝,在首映禮現(xiàn)場,大家也能看到很多身著流川楓同款球衣的影迷,球衣已經(jīng)成了這個IP的記憶點。影片中的結(jié)尾曲《直到世界的盡頭》是那代人整個青春的BGM,成為了經(jīng)典。雖然在大電影中并沒有再用這首歌作為結(jié)尾,很多人表示遺憾。

· 價值觀

縱觀世界上最受歡迎的動漫IP,都是可愛、美好、善良、的,能夠展現(xiàn)角色團(tuán)結(jié)、堅持、勇敢、正義等美好的品質(zhì)。帶來美好感受的動漫作品,更容易觸動觀眾。一個作品要有確定的價值觀,這構(gòu)成創(chuàng)作的主基調(diào),而好的價值觀能夠引起觀眾共鳴?!豆嗷@高手》中就展現(xiàn)出良好的價值觀,使其成為不朽的經(jīng)典中的經(jīng)典。作為一部體育漫畫,它吸引人的地方在于它與體育本身一樣:熱血、沖勁、不認(rèn)輸、挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)極限。

· 時間延伸性

優(yōu)秀的IP在時間上是具有延續(xù)性的,它能夠被市場和時間所驗證,經(jīng)得起一定時間跨度的考驗?!豆嗷@高手》,在任何時候拿出來看,都會讓人覺是經(jīng)典,它已經(jīng)成為了一代人心中的記憶,之所以能經(jīng)歷時間的考驗持續(xù)傳播延續(xù),就是因為IP自身的價值確實能跨越時間去傳播。

如今,當(dāng)年看《灌籃高手》動畫片的那群人,大多已到而立或步入中年,在為生活、工作、閑雜瑣事而奔波,青春不再往復(fù),但青春的回憶依然在。隨著時代的變遷和一代代人的成長、更替,時代在發(fā)展,動漫作品層出不窮,但好的IP作品永遠(yuǎn)是一代人的回憶,正所謂經(jīng)典永流傳。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。