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《守望先鋒》“歸來”上線,這次暴雪押對(duì)寶了嗎?

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《守望先鋒》“歸來”上線,這次暴雪押對(duì)寶了嗎?

《守望先鋒》,歡迎“歸來”。

文|刺猬公社 星暉

編輯|園長(zhǎng)

北京時(shí)間2022年10月5日,《守望先鋒》“歸來”正式上線。

作為暴雪旗下的重磅IP,《守望先鋒》定位為第一人稱射擊的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲。“歸來”是《守望先鋒》歷史上規(guī)模最宏大的更新,其故事背景設(shè)定于英雄重聚之時(shí)。

在游戲設(shè)定中,“守望先鋒”是一群奇人異士組成的特殊組織。當(dāng)人類遭遇危機(jī)時(shí),他們挺身而出,此后卻面臨審判、解散等困境。然而當(dāng)世界再度需要英雄時(shí),“守望先鋒”依舊無畏集結(jié),為和平而戰(zhàn)。

《守望先鋒》歸來宣傳圖,圖源官網(wǎng)

隨著“歸來”如約上線,游戲里對(duì)戰(zhàn)友的呼喚,和游戲外對(duì)老玩家的召回,構(gòu)成了別樣的互文,令人感概萬(wàn)千。大迭代是一次新生,也代表著告別,伴隨人們六年之久的初代《守望先鋒》終究落下帷幕。

那么,新時(shí)代的《守望先鋒》,會(huì)變得更好嗎?

《守望先鋒》的最后一夜

10月3日的晚上,小來和車隊(duì)的朋友們一起,在《守望先鋒》里呆到了游戲關(guān)服的那一刻。

大約一周前,《守望先鋒》官方微博宣布,“歸來”預(yù)計(jì)于10月5日凌晨3點(diǎn)左右開啟,為了保障新版本順利上線,當(dāng)前版本的游戲?qū)⒂?0月3日晚間關(guān)停。

據(jù)小來回憶,得知“關(guān)服”的消息后,大家“拍過了合照,跑過了AB點(diǎn)地圖,該做的都做了,保存了很多很多截圖?!钡搅?號(hào)晚上,她和大伙進(jìn)入了一個(gè)自定義房間,在一張名叫“漓江塔”的中國(guó)地圖里等待終點(diǎn)。

“因?yàn)槔旖镉幸粋€(gè)特別的紀(jì)念,是宏宇,好多人都記得他?!毙斫忉尩?。

2016年5月23日,也就是《守望先鋒》正式發(fā)售的前一天,廣州大學(xué)生吳宏宇因?yàn)樽凡陡`賊的英勇舉動(dòng)而犧牲。人們注意到,宏宇生前發(fā)送的最后一條朋友圈,就是在期待《守望先鋒》開服。

后來,暴雪關(guān)注到了這一見義勇為事件。某次版本更新后,玩家們?cè)诶旖锏囊患詈椒砩峡吹搅恕昂暧睢倍?,宇航服腳下圍繞有白色花圈。一切都呼應(yīng)著《守望先鋒》的口號(hào):“這個(gè)世界需要更多英雄?!?/p>

在告別《守望先鋒》初代的這一夜,玩家們默契地回到漓江塔,回顧這份綿延六年的紀(jì)念。一天之后,“歸來”將為這款游戲開啟新的篇章,而英雄永駐人心。

文彬的關(guān)服夜則過得更日常些。他和朋友組隊(duì),打開了一場(chǎng)又一場(chǎng)快速游戲,大家在公頻里對(duì)著陌生人打出“歸來再見”,然后告別。

關(guān)服前的那幾天,文彬的B站首頁(yè)幾乎被《守望先鋒》刷屏了,搞笑、熱血、煽情的視頻作品應(yīng)有盡有。其中,全英雄“全場(chǎng)最佳”的操作集錦最讓他覺得服氣,因?yàn)橛袔讉€(gè)英雄文彬至今玩不明白。

《守望先鋒》英雄合影,圖源官方微博

再過不久,全英雄集錦恐怕就要增添新的成員了。幾個(gè)月前,“歸來”發(fā)布了第一個(gè)新英雄“索杰恩”的故事短片,為這場(chǎng)漫長(zhǎng)的告別拉開了序幕。

在一個(gè)令人印象深刻的鏡頭里,飽經(jīng)滄桑的索杰恩目視大門打開,光線漸漸照亮她的臉龐。索杰恩說道:“能為守望先鋒效力,是我一生的榮幸。雖然我全心全意愛著這份事業(yè),但也明白,是時(shí)候說再見了。”

“索杰恩”英雄故事,圖源官網(wǎng)

當(dāng)時(shí)文彬心想,這句話未來恐怕會(huì)成為和“我必須回應(yīng)”一樣的熱血名句。果然,在10月3日的晚上,各大社交平臺(tái)的廣場(chǎng)上散落著《守望先鋒》玩家的感言,長(zhǎng)的把情懷寫成一首小詩(shī),短的則是寥寥一句:“能為守望先鋒效力,是我一生的榮幸?!?/p>

到了臨近午夜的時(shí)刻,車隊(duì)要拍攝最后一張大合照,小來選擇的是英雄“天使”,搭配自己最愛的“粉紅天使”皮膚。她站立在宏宇身旁,背后的墻上印著“英雄不朽”的口號(hào),這也正是“天使”標(biāo)志性的臺(tái)詞。

文彬給朋友們的小作文挨個(gè)點(diǎn)了贊,然后在“國(guó)王大道”奮戰(zhàn)到了最后一秒,小隊(duì)語(yǔ)音頻道里的笑鬧聲持續(xù)不停,忽然間,左下角一長(zhǎng)串提示滾動(dòng)起來,數(shù)不清的網(wǎng)友同時(shí)退出了《守望先鋒》。文彬錄下了這個(gè)瞬間,他明白,是時(shí)候說再見了。

2022年10月4日凌晨,面世六年的《守望先鋒》正式關(guān)閉了服務(wù)器。

“歸來”的改變

《守望先鋒》劃上休止符,新版本“歸來”乘風(fēng)而來,讓后半段國(guó)慶假期變得異?;馃帷?/p>

對(duì)于運(yùn)營(yíng)良久的《守望先鋒》來說,“歸來”究竟帶來了哪些變革?

首先,從玩家反饋的角度看,玩法上最顯眼的變化是對(duì)戰(zhàn)人數(shù)由“6V6”改為“5V5”,單邊隊(duì)伍結(jié)構(gòu)變?yōu)椤?重裝、2輸出、2支援”。雖然人數(shù)減少,但“歸來”仍舊延續(xù)了暴雪式的鐵三角設(shè)計(jì),并格外強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的魅力。

從內(nèi)測(cè)到公測(cè),“5V5”這一變化始終是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),看似只是從全場(chǎng)12人縮減為10人,但實(shí)際體驗(yàn)的變化卻遠(yuǎn)比數(shù)字復(fù)雜。

首先,直觀地看,“5V5”減少了玩家需要處理的信息,并簡(jiǎn)化了過去“雙前排并行”的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。這不僅能在整體上加快游戲節(jié)奏,而且由于重裝位減少,戰(zhàn)場(chǎng)上的護(hù)盾會(huì)變少甚至消失。曾經(jīng)《守望先鋒》里雙方對(duì)射盾牌的僵局被打破,F(xiàn)PS的一面也就能顯露出來,神射手們便有了更多施展拳腳的空間。

其次,縮減重裝位直接消解了過去的“主副坦克”之爭(zhēng),降低了平衡難度。為了應(yīng)對(duì)“歸來”的變動(dòng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)多數(shù)初代重裝位英雄進(jìn)行了大刀闊斧的修改,使每一個(gè)坦克玩家都能具備獨(dú)當(dāng)一面的能力。

比如,被親切稱呼為“大錘”的萊因哈特作為近戰(zhàn)英雄,獲得了更強(qiáng)的遠(yuǎn)端消耗能力,而以輸出能力著稱的查莉婭則獲得了兩層通用的保護(hù)技能,提高應(yīng)對(duì)突發(fā)局面的靈活性。

“末日鐵拳”重做為重裝位英雄,圖源官網(wǎng)

這樣一來,重裝位玩家的游戲體驗(yàn)就有了本質(zhì)性的變化,從防御(又稱挨打)的職責(zé)中解放出來,更趨向于團(tuán)隊(duì)推進(jìn)先鋒的定位。同時(shí),縮減重裝位有利于進(jìn)一步降低匹配難度,不再像初代游戲一樣頻頻出現(xiàn)“有C有奶只缺T”的尷尬局面。

5V5帶來的改變滲透進(jìn)了對(duì)局的方方面面,并深遠(yuǎn)地影響了游戲未來的設(shè)計(jì)與平衡。

舉例來說,“歸來”中各個(gè)角色的控制技能都或多或少被削弱乃至移除,像是麥克雷的閃光彈、小美的左鍵凍結(jié)效果都未能幸免于難。換言之,單重裝對(duì)局中由控制技能帶來的阻滯體驗(yàn)更少了。

而新英雄們也正朝著適應(yīng)“5V5”的方向設(shè)計(jì),就拿“歸來”首發(fā)的重裝位英雄“渣客女王”來說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾公開表示女王是純粹為了“5V5”而設(shè)計(jì)的坦克,這對(duì)整個(gè)《守望先鋒》來說都是一個(gè)里程碑式的節(jié)點(diǎn)。

可以說,“5V5”為《守望先鋒》注入了新的活力。除此之外,“歸來”還在各個(gè)維度做出了革新。

在競(jìng)技對(duì)局的核心玩法上,全新的PVP模式“機(jī)動(dòng)推進(jìn)(PUSH)”取代了曾經(jīng)的“攻防作戰(zhàn)(AB點(diǎn))”,被玩家詬病已久的AB點(diǎn)攻防最終被機(jī)器人大白送出局了。

就內(nèi)容層面而言,“歸來”增添了新英雄和數(shù)量不少的新地圖、新飾品,系統(tǒng)層面新增了計(jì)分板、實(shí)時(shí)信號(hào)、晝夜顯示等用戶呼聲已久的功能。

團(tuán)隊(duì)構(gòu)建“防御矩陣”系統(tǒng)以維護(hù)游戲環(huán)境,圖源官方微博

另一個(gè)大變革在于商業(yè)模式?!妒赝蠕h》初代是實(shí)打?qū)嵉馁I斷制游戲,盡管設(shè)置了額外的開箱內(nèi)購(gòu),但核心收入仍然是游戲本體的一口價(jià)。而“歸來”則轉(zhuǎn)向市面上眾多主流游戲青睞的“戰(zhàn)斗通行證”模式,在“歸來”中它名叫“賽季戰(zhàn)令”。

根據(jù)已經(jīng)上線的第1賽季戰(zhàn)令來看,售價(jià)60元的高級(jí)戰(zhàn)令相較普通戰(zhàn)令擁有更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)列表,包含經(jīng)驗(yàn)加成、多種飾品,以及《守望先鋒》“歸來”的新賣點(diǎn)“神話皮膚”,后者能提供遠(yuǎn)超普通皮膚的定制化選項(xiàng),誘惑力不小。

源氏神話皮膚預(yù)覽,圖源官網(wǎng)

同時(shí),采用戰(zhàn)令,也就意味著游戲本體走向免費(fèi)?;蛟S在某種層面上,《守望先鋒》的“免費(fèi)”來得太晚了一些,但至少改變已然發(fā)生。游玩門檻大降之后,游戲的潛在受眾得以擴(kuò)張,在此基礎(chǔ)上結(jié)合戰(zhàn)令模式的商業(yè)效果潛力可期。

總的來說,“歸來”的《守望先鋒》,一眼望去依然有著熟悉的角色、獨(dú)特的玩法,但本質(zhì)上游戲性質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的轉(zhuǎn)變。如今的它,比以往任何時(shí)候都更像一款長(zhǎng)線的服務(wù)型游戲。

挑戰(zhàn)與希望

10月5日以來,初來乍到的“歸來”一直處在風(fēng)口浪尖,喧鬧的用戶反饋尚未有最終定論。

一方面,“5V5”和新英雄的確帶來了美妙的新鮮感,大家伙一邊快活一邊半開玩笑地控訴“新版奧麗莎宛如戰(zhàn)神”,風(fēng)景如畫的新地圖還未走遍,上線六年的《守望先鋒》迎來了清新空氣與新鮮血液。

但另一方面,負(fù)面的評(píng)價(jià)在各大論壇也并不鮮見。服務(wù)器問題首當(dāng)其沖,在海內(nèi)外表現(xiàn)各不相同。

暴雪方面表示,《守望先鋒》新作遭遇了“大規(guī)模DDoS攻擊”,這影響了大量玩家訪問游戲。游戲總監(jiān)Aaron Keller也在社交媒體上透露,團(tuán)隊(duì)通宵工作以維持服務(wù)器穩(wěn)定,同時(shí)應(yīng)對(duì)第二次DDoS攻擊。

在10月6日和10月8日,守望先鋒官方公眾號(hào)也先后兩次發(fā)布了《守望先鋒》“歸來”上線狀態(tài)更新公告,并對(duì)短信安全保護(hù)、排隊(duì)、服務(wù)器崩潰等問題做出回應(yīng)和解釋??梢韵胍姡贿@些局外因素折磨的部分玩家,對(duì)“歸來”可不會(huì)有什么好臉色。

《守望先鋒》“歸來”再發(fā)公告,圖源守望先鋒官方公眾號(hào)

另外,針對(duì)UI、音效、手感等方面的修改,玩家社群的態(tài)度也并未達(dá)成一致。UI的負(fù)面反饋可謂重災(zāi)區(qū),官方賬號(hào)的各條動(dòng)態(tài)評(píng)論區(qū)都有玩家忙著催促修改UI設(shè)計(jì)。

更尖銳的矛盾總是與商業(yè)模式相伴。戰(zhàn)令正式上線后,許多玩家也注意到了與之匹配的新商城,并對(duì)游戲內(nèi)皮膚等物品的價(jià)格提出異議。要知道,《守望先鋒》初代中的絕大多數(shù)物品都可以通過持續(xù)游玩解鎖,即使箱子里開不出來也能通過積攢的貨幣購(gòu)買。

但在“歸來”中,玩家購(gòu)買珍惜皮膚資源的難度要相對(duì)高得多,這落在老玩家眼里便是“氪度”提高的表現(xiàn)。再加上通行證模式本就有“花錢打工”的惡評(píng),“歸來”戰(zhàn)令的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)不免遭遇爭(zhēng)議。新老玩家的福利待遇差異,則是又一個(gè)加劇話題敏感度的關(guān)鍵因素。

戰(zhàn)令升級(jí)界面預(yù)覽,圖源官網(wǎng)

雖然《守望先鋒》已經(jīng)上線多年,但轉(zhuǎn)向免費(fèi)后,商業(yè)模式依然不得不從頭開始探索、打磨,這是所有服務(wù)型游戲的一門必修課。

不過凡事皆有兩面,戰(zhàn)令承受了玩家最多的怒火,但它同時(shí)也是游戲維系生命力的重中之重。獎(jiǎng)勵(lì)路線的安排或許有待改進(jìn),但“歸來”戰(zhàn)令的更新思路值得肯定。戰(zhàn)令隨賽季重置,要求游戲方持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容刺激玩家消費(fèi),而周期性的收入又有利于《守望先鋒》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)、良性循環(huán)。

新加入的玩家也許很難想象,《守望先鋒》玩家曾因?yàn)橛螒蚋峦嗝磻嵟?。?019年的暴雪嘉年華上,《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)公布了續(xù)作開發(fā)計(jì)劃,這一度讓整個(gè)社群狂喜,但情況很快急轉(zhuǎn)直下,化作巨大的失落與漫長(zhǎng)的煎熬。

用戶逐漸意識(shí)到,開發(fā)續(xù)作是有代價(jià)的?!妒赝蠕h》團(tuán)隊(duì)的工作重心發(fā)生了轉(zhuǎn)移,這導(dǎo)致初代作品的更新能力日漸下降,新英雄、新地圖乃至新活動(dòng)的推出頻次大大降低。

反復(fù)登臺(tái)的“動(dòng)感斗球”和“弗蘭狂斯鼠”消磨著玩家的熱情,數(shù)量減少的活動(dòng)皮膚雪上加霜。更糟糕的是,自從2020年4月15日《守望先鋒》上線新英雄“回聲”起,此后的兩年半,足足903天,《守望先鋒》玩家再也未能迎來任何一個(gè)新角色。

新英雄“回聲”上線,圖源官網(wǎng)

這種為了新作而舍棄初代更新的策略,在社區(qū)中引發(fā)了無數(shù)罵聲?!妒赝蠕h》的英雄更新頻率甚至成為了一種梗,反復(fù)出現(xiàn)在各類二創(chuàng)視頻的評(píng)論區(qū)。

與此同時(shí),暴雪娛樂的聲譽(yù)在過去幾年里急轉(zhuǎn)直下,內(nèi)部兄弟會(huì)文化的丑聞?dòng)萦?,整個(gè)公司官司纏身。再加上疫情帶來的影響,《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)的開發(fā)效率也有所降低。

種種負(fù)面因素交疊下,落在玩家眼中的現(xiàn)實(shí)就是:《守望先鋒》徹底停擺了。

初代更新活力枯竭,續(xù)作如同空中樓閣,用戶只能依靠一點(diǎn)點(diǎn)演示片段望梅止渴。玩家隔三岔五地互相安慰,也忍不住調(diào)侃:“OW2在做了,文件夾已經(jīng)建好了?!?/p>

幾年的時(shí)間證明,買斷制導(dǎo)向的開發(fā)思路對(duì)《守望先鋒》來說已經(jīng)不是最好的選擇了。

從這種意義上來看,“歸來”的價(jià)值并不是完美主義的結(jié)晶,也并非再建神作廟堂的雄心,而是一種久違的、寶貴的信號(hào)——我們回來了,而且會(huì)一直在。

從買斷制扭轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩,從升級(jí)開箱轉(zhuǎn)變?yōu)橘惣緫?zhàn)令,《守望先鋒》“歸來”經(jīng)歷了徹底的變革。每九周更新一次的賽季戰(zhàn)令直接決定了游戲的迭代周期,這是一根定海神針。至少,玩家們不必再忍受下一個(gè)903天的煎熬。

早在游戲上線前,“歸來”的內(nèi)容更新節(jié)奏已經(jīng)公布,團(tuán)隊(duì)向玩家承諾將每賽季間隔更新新英雄或新地圖。事實(shí)上,公開的外媒報(bào)道中,游戲總監(jiān)Aaron Keller還透露,過去幾個(gè)月里團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在測(cè)試將在第八賽季發(fā)布的新英雄,以及制作預(yù)計(jì)會(huì)在第十三賽季發(fā)布的新地圖。

《守望先鋒》“歸來”內(nèi)容規(guī)劃,圖源官網(wǎng)

這種“有存貨、定點(diǎn)發(fā)”的感覺,對(duì)經(jīng)歷過低谷的《守望先鋒》玩家來說彌足珍貴。預(yù)計(jì)于2023年上線的“PVE”內(nèi)容,更是令用戶期待已久。

毋庸置疑,“歸來”平穩(wěn)上線只是旅途的第一步,游戲各方面都還有打磨與優(yōu)化的空間。不過,有一點(diǎn)可以確認(rèn),那就是對(duì)于深陷泥潭多年的《守望先鋒》來說,“改變”本身即是希望。

正如指揮官索杰恩說的那樣:“再精彩的旅途也有終點(diǎn),然而新的征程就在眼前。”

注:文中小來、文彬?yàn)榛?/em>

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《守望先鋒》“歸來”上線,這次暴雪押對(duì)寶了嗎?

《守望先鋒》,歡迎“歸來”。

文|刺猬公社 星暉

編輯|園長(zhǎng)

北京時(shí)間2022年10月5日,《守望先鋒》“歸來”正式上線。

作為暴雪旗下的重磅IP,《守望先鋒》定位為第一人稱射擊的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲。“歸來”是《守望先鋒》歷史上規(guī)模最宏大的更新,其故事背景設(shè)定于英雄重聚之時(shí)。

在游戲設(shè)定中,“守望先鋒”是一群奇人異士組成的特殊組織。當(dāng)人類遭遇危機(jī)時(shí),他們挺身而出,此后卻面臨審判、解散等困境。然而當(dāng)世界再度需要英雄時(shí),“守望先鋒”依舊無畏集結(jié),為和平而戰(zhàn)。

《守望先鋒》歸來宣傳圖,圖源官網(wǎng)

隨著“歸來”如約上線,游戲里對(duì)戰(zhàn)友的呼喚,和游戲外對(duì)老玩家的召回,構(gòu)成了別樣的互文,令人感概萬(wàn)千。大迭代是一次新生,也代表著告別,伴隨人們六年之久的初代《守望先鋒》終究落下帷幕。

那么,新時(shí)代的《守望先鋒》,會(huì)變得更好嗎?

《守望先鋒》的最后一夜

10月3日的晚上,小來和車隊(duì)的朋友們一起,在《守望先鋒》里呆到了游戲關(guān)服的那一刻。

大約一周前,《守望先鋒》官方微博宣布,“歸來”預(yù)計(jì)于10月5日凌晨3點(diǎn)左右開啟,為了保障新版本順利上線,當(dāng)前版本的游戲?qū)⒂?0月3日晚間關(guān)停。

據(jù)小來回憶,得知“關(guān)服”的消息后,大家“拍過了合照,跑過了AB點(diǎn)地圖,該做的都做了,保存了很多很多截圖?!钡搅?號(hào)晚上,她和大伙進(jìn)入了一個(gè)自定義房間,在一張名叫“漓江塔”的中國(guó)地圖里等待終點(diǎn)。

“因?yàn)槔旖镉幸粋€(gè)特別的紀(jì)念,是宏宇,好多人都記得他?!毙斫忉尩馈?/p>

2016年5月23日,也就是《守望先鋒》正式發(fā)售的前一天,廣州大學(xué)生吳宏宇因?yàn)樽凡陡`賊的英勇舉動(dòng)而犧牲。人們注意到,宏宇生前發(fā)送的最后一條朋友圈,就是在期待《守望先鋒》開服。

后來,暴雪關(guān)注到了這一見義勇為事件。某次版本更新后,玩家們?cè)诶旖锏囊患詈椒砩峡吹搅恕昂暧睢倍?,宇航服腳下圍繞有白色花圈。一切都呼應(yīng)著《守望先鋒》的口號(hào):“這個(gè)世界需要更多英雄?!?/p>

在告別《守望先鋒》初代的這一夜,玩家們默契地回到漓江塔,回顧這份綿延六年的紀(jì)念。一天之后,“歸來”將為這款游戲開啟新的篇章,而英雄永駐人心。

文彬的關(guān)服夜則過得更日常些。他和朋友組隊(duì),打開了一場(chǎng)又一場(chǎng)快速游戲,大家在公頻里對(duì)著陌生人打出“歸來再見”,然后告別。

關(guān)服前的那幾天,文彬的B站首頁(yè)幾乎被《守望先鋒》刷屏了,搞笑、熱血、煽情的視頻作品應(yīng)有盡有。其中,全英雄“全場(chǎng)最佳”的操作集錦最讓他覺得服氣,因?yàn)橛袔讉€(gè)英雄文彬至今玩不明白。

《守望先鋒》英雄合影,圖源官方微博

再過不久,全英雄集錦恐怕就要增添新的成員了。幾個(gè)月前,“歸來”發(fā)布了第一個(gè)新英雄“索杰恩”的故事短片,為這場(chǎng)漫長(zhǎng)的告別拉開了序幕。

在一個(gè)令人印象深刻的鏡頭里,飽經(jīng)滄桑的索杰恩目視大門打開,光線漸漸照亮她的臉龐。索杰恩說道:“能為守望先鋒效力,是我一生的榮幸。雖然我全心全意愛著這份事業(yè),但也明白,是時(shí)候說再見了?!?/p>

“索杰恩”英雄故事,圖源官網(wǎng)

當(dāng)時(shí)文彬心想,這句話未來恐怕會(huì)成為和“我必須回應(yīng)”一樣的熱血名句。果然,在10月3日的晚上,各大社交平臺(tái)的廣場(chǎng)上散落著《守望先鋒》玩家的感言,長(zhǎng)的把情懷寫成一首小詩(shī),短的則是寥寥一句:“能為守望先鋒效力,是我一生的榮幸?!?/p>

到了臨近午夜的時(shí)刻,車隊(duì)要拍攝最后一張大合照,小來選擇的是英雄“天使”,搭配自己最愛的“粉紅天使”皮膚。她站立在宏宇身旁,背后的墻上印著“英雄不朽”的口號(hào),這也正是“天使”標(biāo)志性的臺(tái)詞。

文彬給朋友們的小作文挨個(gè)點(diǎn)了贊,然后在“國(guó)王大道”奮戰(zhàn)到了最后一秒,小隊(duì)語(yǔ)音頻道里的笑鬧聲持續(xù)不停,忽然間,左下角一長(zhǎng)串提示滾動(dòng)起來,數(shù)不清的網(wǎng)友同時(shí)退出了《守望先鋒》。文彬錄下了這個(gè)瞬間,他明白,是時(shí)候說再見了。

2022年10月4日凌晨,面世六年的《守望先鋒》正式關(guān)閉了服務(wù)器。

“歸來”的改變

《守望先鋒》劃上休止符,新版本“歸來”乘風(fēng)而來,讓后半段國(guó)慶假期變得異?;馃?。

對(duì)于運(yùn)營(yíng)良久的《守望先鋒》來說,“歸來”究竟帶來了哪些變革?

首先,從玩家反饋的角度看,玩法上最顯眼的變化是對(duì)戰(zhàn)人數(shù)由“6V6”改為“5V5”,單邊隊(duì)伍結(jié)構(gòu)變?yōu)椤?重裝、2輸出、2支援”。雖然人數(shù)減少,但“歸來”仍舊延續(xù)了暴雪式的鐵三角設(shè)計(jì),并格外強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的魅力。

從內(nèi)測(cè)到公測(cè),“5V5”這一變化始終是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),看似只是從全場(chǎng)12人縮減為10人,但實(shí)際體驗(yàn)的變化卻遠(yuǎn)比數(shù)字復(fù)雜。

首先,直觀地看,“5V5”減少了玩家需要處理的信息,并簡(jiǎn)化了過去“雙前排并行”的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。這不僅能在整體上加快游戲節(jié)奏,而且由于重裝位減少,戰(zhàn)場(chǎng)上的護(hù)盾會(huì)變少甚至消失。曾經(jīng)《守望先鋒》里雙方對(duì)射盾牌的僵局被打破,F(xiàn)PS的一面也就能顯露出來,神射手們便有了更多施展拳腳的空間。

其次,縮減重裝位直接消解了過去的“主副坦克”之爭(zhēng),降低了平衡難度。為了應(yīng)對(duì)“歸來”的變動(dòng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)多數(shù)初代重裝位英雄進(jìn)行了大刀闊斧的修改,使每一個(gè)坦克玩家都能具備獨(dú)當(dāng)一面的能力。

比如,被親切稱呼為“大錘”的萊因哈特作為近戰(zhàn)英雄,獲得了更強(qiáng)的遠(yuǎn)端消耗能力,而以輸出能力著稱的查莉婭則獲得了兩層通用的保護(hù)技能,提高應(yīng)對(duì)突發(fā)局面的靈活性。

“末日鐵拳”重做為重裝位英雄,圖源官網(wǎng)

這樣一來,重裝位玩家的游戲體驗(yàn)就有了本質(zhì)性的變化,從防御(又稱挨打)的職責(zé)中解放出來,更趨向于團(tuán)隊(duì)推進(jìn)先鋒的定位。同時(shí),縮減重裝位有利于進(jìn)一步降低匹配難度,不再像初代游戲一樣頻頻出現(xiàn)“有C有奶只缺T”的尷尬局面。

5V5帶來的改變滲透進(jìn)了對(duì)局的方方面面,并深遠(yuǎn)地影響了游戲未來的設(shè)計(jì)與平衡。

舉例來說,“歸來”中各個(gè)角色的控制技能都或多或少被削弱乃至移除,像是麥克雷的閃光彈、小美的左鍵凍結(jié)效果都未能幸免于難。換言之,單重裝對(duì)局中由控制技能帶來的阻滯體驗(yàn)更少了。

而新英雄們也正朝著適應(yīng)“5V5”的方向設(shè)計(jì),就拿“歸來”首發(fā)的重裝位英雄“渣客女王”來說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾公開表示女王是純粹為了“5V5”而設(shè)計(jì)的坦克,這對(duì)整個(gè)《守望先鋒》來說都是一個(gè)里程碑式的節(jié)點(diǎn)。

可以說,“5V5”為《守望先鋒》注入了新的活力。除此之外,“歸來”還在各個(gè)維度做出了革新。

在競(jìng)技對(duì)局的核心玩法上,全新的PVP模式“機(jī)動(dòng)推進(jìn)(PUSH)”取代了曾經(jīng)的“攻防作戰(zhàn)(AB點(diǎn))”,被玩家詬病已久的AB點(diǎn)攻防最終被機(jī)器人大白送出局了。

就內(nèi)容層面而言,“歸來”增添了新英雄和數(shù)量不少的新地圖、新飾品,系統(tǒng)層面新增了計(jì)分板、實(shí)時(shí)信號(hào)、晝夜顯示等用戶呼聲已久的功能。

團(tuán)隊(duì)構(gòu)建“防御矩陣”系統(tǒng)以維護(hù)游戲環(huán)境,圖源官方微博

另一個(gè)大變革在于商業(yè)模式?!妒赝蠕h》初代是實(shí)打?qū)嵉馁I斷制游戲,盡管設(shè)置了額外的開箱內(nèi)購(gòu),但核心收入仍然是游戲本體的一口價(jià)。而“歸來”則轉(zhuǎn)向市面上眾多主流游戲青睞的“戰(zhàn)斗通行證”模式,在“歸來”中它名叫“賽季戰(zhàn)令”。

根據(jù)已經(jīng)上線的第1賽季戰(zhàn)令來看,售價(jià)60元的高級(jí)戰(zhàn)令相較普通戰(zhàn)令擁有更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)列表,包含經(jīng)驗(yàn)加成、多種飾品,以及《守望先鋒》“歸來”的新賣點(diǎn)“神話皮膚”,后者能提供遠(yuǎn)超普通皮膚的定制化選項(xiàng),誘惑力不小。

源氏神話皮膚預(yù)覽,圖源官網(wǎng)

同時(shí),采用戰(zhàn)令,也就意味著游戲本體走向免費(fèi)?;蛟S在某種層面上,《守望先鋒》的“免費(fèi)”來得太晚了一些,但至少改變已然發(fā)生。游玩門檻大降之后,游戲的潛在受眾得以擴(kuò)張,在此基礎(chǔ)上結(jié)合戰(zhàn)令模式的商業(yè)效果潛力可期。

總的來說,“歸來”的《守望先鋒》,一眼望去依然有著熟悉的角色、獨(dú)特的玩法,但本質(zhì)上游戲性質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的轉(zhuǎn)變。如今的它,比以往任何時(shí)候都更像一款長(zhǎng)線的服務(wù)型游戲。

挑戰(zhàn)與希望

10月5日以來,初來乍到的“歸來”一直處在風(fēng)口浪尖,喧鬧的用戶反饋尚未有最終定論。

一方面,“5V5”和新英雄的確帶來了美妙的新鮮感,大家伙一邊快活一邊半開玩笑地控訴“新版奧麗莎宛如戰(zhàn)神”,風(fēng)景如畫的新地圖還未走遍,上線六年的《守望先鋒》迎來了清新空氣與新鮮血液。

但另一方面,負(fù)面的評(píng)價(jià)在各大論壇也并不鮮見。服務(wù)器問題首當(dāng)其沖,在海內(nèi)外表現(xiàn)各不相同。

暴雪方面表示,《守望先鋒》新作遭遇了“大規(guī)模DDoS攻擊”,這影響了大量玩家訪問游戲。游戲總監(jiān)Aaron Keller也在社交媒體上透露,團(tuán)隊(duì)通宵工作以維持服務(wù)器穩(wěn)定,同時(shí)應(yīng)對(duì)第二次DDoS攻擊。

在10月6日和10月8日,守望先鋒官方公眾號(hào)也先后兩次發(fā)布了《守望先鋒》“歸來”上線狀態(tài)更新公告,并對(duì)短信安全保護(hù)、排隊(duì)、服務(wù)器崩潰等問題做出回應(yīng)和解釋??梢韵胍?,被這些局外因素折磨的部分玩家,對(duì)“歸來”可不會(huì)有什么好臉色。

《守望先鋒》“歸來”再發(fā)公告,圖源守望先鋒官方公眾號(hào)

另外,針對(duì)UI、音效、手感等方面的修改,玩家社群的態(tài)度也并未達(dá)成一致。UI的負(fù)面反饋可謂重災(zāi)區(qū),官方賬號(hào)的各條動(dòng)態(tài)評(píng)論區(qū)都有玩家忙著催促修改UI設(shè)計(jì)。

更尖銳的矛盾總是與商業(yè)模式相伴。戰(zhàn)令正式上線后,許多玩家也注意到了與之匹配的新商城,并對(duì)游戲內(nèi)皮膚等物品的價(jià)格提出異議。要知道,《守望先鋒》初代中的絕大多數(shù)物品都可以通過持續(xù)游玩解鎖,即使箱子里開不出來也能通過積攢的貨幣購(gòu)買。

但在“歸來”中,玩家購(gòu)買珍惜皮膚資源的難度要相對(duì)高得多,這落在老玩家眼里便是“氪度”提高的表現(xiàn)。再加上通行證模式本就有“花錢打工”的惡評(píng),“歸來”戰(zhàn)令的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)不免遭遇爭(zhēng)議。新老玩家的福利待遇差異,則是又一個(gè)加劇話題敏感度的關(guān)鍵因素。

戰(zhàn)令升級(jí)界面預(yù)覽,圖源官網(wǎng)

雖然《守望先鋒》已經(jīng)上線多年,但轉(zhuǎn)向免費(fèi)后,商業(yè)模式依然不得不從頭開始探索、打磨,這是所有服務(wù)型游戲的一門必修課。

不過凡事皆有兩面,戰(zhàn)令承受了玩家最多的怒火,但它同時(shí)也是游戲維系生命力的重中之重。獎(jiǎng)勵(lì)路線的安排或許有待改進(jìn),但“歸來”戰(zhàn)令的更新思路值得肯定。戰(zhàn)令隨賽季重置,要求游戲方持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容刺激玩家消費(fèi),而周期性的收入又有利于《守望先鋒》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)、良性循環(huán)。

新加入的玩家也許很難想象,《守望先鋒》玩家曾因?yàn)橛螒蚋峦嗝磻嵟T?019年的暴雪嘉年華上,《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)公布了續(xù)作開發(fā)計(jì)劃,這一度讓整個(gè)社群狂喜,但情況很快急轉(zhuǎn)直下,化作巨大的失落與漫長(zhǎng)的煎熬。

用戶逐漸意識(shí)到,開發(fā)續(xù)作是有代價(jià)的?!妒赝蠕h》團(tuán)隊(duì)的工作重心發(fā)生了轉(zhuǎn)移,這導(dǎo)致初代作品的更新能力日漸下降,新英雄、新地圖乃至新活動(dòng)的推出頻次大大降低。

反復(fù)登臺(tái)的“動(dòng)感斗球”和“弗蘭狂斯鼠”消磨著玩家的熱情,數(shù)量減少的活動(dòng)皮膚雪上加霜。更糟糕的是,自從2020年4月15日《守望先鋒》上線新英雄“回聲”起,此后的兩年半,足足903天,《守望先鋒》玩家再也未能迎來任何一個(gè)新角色。

新英雄“回聲”上線,圖源官網(wǎng)

這種為了新作而舍棄初代更新的策略,在社區(qū)中引發(fā)了無數(shù)罵聲。《守望先鋒》的英雄更新頻率甚至成為了一種梗,反復(fù)出現(xiàn)在各類二創(chuàng)視頻的評(píng)論區(qū)。

與此同時(shí),暴雪娛樂的聲譽(yù)在過去幾年里急轉(zhuǎn)直下,內(nèi)部兄弟會(huì)文化的丑聞?dòng)萦?,整個(gè)公司官司纏身。再加上疫情帶來的影響,《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)的開發(fā)效率也有所降低。

種種負(fù)面因素交疊下,落在玩家眼中的現(xiàn)實(shí)就是:《守望先鋒》徹底停擺了。

初代更新活力枯竭,續(xù)作如同空中樓閣,用戶只能依靠一點(diǎn)點(diǎn)演示片段望梅止渴。玩家隔三岔五地互相安慰,也忍不住調(diào)侃:“OW2在做了,文件夾已經(jīng)建好了?!?/p>

幾年的時(shí)間證明,買斷制導(dǎo)向的開發(fā)思路對(duì)《守望先鋒》來說已經(jīng)不是最好的選擇了。

從這種意義上來看,“歸來”的價(jià)值并不是完美主義的結(jié)晶,也并非再建神作廟堂的雄心,而是一種久違的、寶貴的信號(hào)——我們回來了,而且會(huì)一直在。

從買斷制扭轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩,從升級(jí)開箱轉(zhuǎn)變?yōu)橘惣緫?zhàn)令,《守望先鋒》“歸來”經(jīng)歷了徹底的變革。每九周更新一次的賽季戰(zhàn)令直接決定了游戲的迭代周期,這是一根定海神針。至少,玩家們不必再忍受下一個(gè)903天的煎熬。

早在游戲上線前,“歸來”的內(nèi)容更新節(jié)奏已經(jīng)公布,團(tuán)隊(duì)向玩家承諾將每賽季間隔更新新英雄或新地圖。事實(shí)上,公開的外媒報(bào)道中,游戲總監(jiān)Aaron Keller還透露,過去幾個(gè)月里團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在測(cè)試將在第八賽季發(fā)布的新英雄,以及制作預(yù)計(jì)會(huì)在第十三賽季發(fā)布的新地圖。

《守望先鋒》“歸來”內(nèi)容規(guī)劃,圖源官網(wǎng)

這種“有存貨、定點(diǎn)發(fā)”的感覺,對(duì)經(jīng)歷過低谷的《守望先鋒》玩家來說彌足珍貴。預(yù)計(jì)于2023年上線的“PVE”內(nèi)容,更是令用戶期待已久。

毋庸置疑,“歸來”平穩(wěn)上線只是旅途的第一步,游戲各方面都還有打磨與優(yōu)化的空間。不過,有一點(diǎn)可以確認(rèn),那就是對(duì)于深陷泥潭多年的《守望先鋒》來說,“改變”本身即是希望。

正如指揮官索杰恩說的那樣:“再精彩的旅途也有終點(diǎn),然而新的征程就在眼前?!?/p>

注:文中小來、文彬?yàn)榛?/em>

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