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虎牙斗魚,只?!鞍霔l命”

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虎牙斗魚,只?!鞍霔l命”

“砸鍋賣鐵”,斗魚虎牙還是虧了。

文 | 價(jià)值星球Planet 歸去來

編輯 | 雨辰

游戲直播作為曾經(jīng)“躺著賺錢”的行業(yè)之一,而虎牙和斗魚無論是市場(chǎng)份額、活躍用戶數(shù)、主播資源,基本形成了雙頭壟斷的格局。

可短短幾年的時(shí)間內(nèi),兩個(gè)游戲直播的第一梯隊(duì)玩家均面臨著裁員、主播逃離、用戶流失,股價(jià)腰斬的命運(yùn)。

據(jù)斗魚和虎牙發(fā)布的今年二季度財(cái)報(bào)顯示,斗魚在移動(dòng)端平均月活用戶和付費(fèi)用戶分別為5570萬、660萬,較同期分別下降8%、8.3%?;⒀酪苿?dòng)端月活用戶雖同比上漲7%達(dá)到8360萬人,但用戶的新增并沒有能帶動(dòng)付費(fèi)用戶的提高,560萬的付費(fèi)用戶和去年同期基本持平。

資本市場(chǎng)也表現(xiàn)出了消極態(tài)度。虎牙股價(jià)最高點(diǎn)時(shí)股價(jià)曾達(dá)到50.82美元/股,但截至9月19日美股收盤,虎牙股價(jià)僅有2.8美元/股。而斗魚股價(jià)最高時(shí)為20.54美元,但目前也只有1.24美元/股。兩家公司均跌去90%以上市值。

如此巨大的反差之下,也讓外界想知道:斗魚、虎牙到底怎么了?

多方因素推動(dòng),衰落加速度

冰凍三尺非一日之寒,或許如今斗魚、虎牙的命運(yùn)早在幾年前就已注定。長(zhǎng)期以來,斗魚和虎牙的收入主要來源于用戶直播打賞收入和廣告收入,但值得關(guān)注的是,廣告收入并不是其收入的大頭。

以2019年四季度虎牙財(cái)報(bào)為例,直播打賞收入和廣告收入分別為23.46億元和1.21億元,分別占虎牙當(dāng)季度總營(yíng)收的95.06%和4.9%。同期,斗魚的直播打賞收入為18.92億元,占當(dāng)季度總營(yíng)收的91.8%。

上海一家廣告代理公司負(fù)責(zé)人李偉告訴價(jià)值星球,“斗魚和虎牙的廣告收入占比過低,還是在于它們這種DSP廣告平臺(tái)流量過少,而且和今日頭條的巨量引擎廣告系統(tǒng)相比,后臺(tái)功能單一,客戶精準(zhǔn)度不高,他們很難把客戶的ROI做高?!彼?wù)過國(guó)內(nèi)某家游戲廣告公司,該公司廣告負(fù)責(zé)人明確要求,“1200萬的廣告費(fèi)用只允許10萬元投放到虎牙平臺(tái)上用以測(cè)試廣告效果”。

但斗魚和虎牙的營(yíng)收對(duì)直播打賞過度依賴,很難具有持久性。一方面,禁止未成年人打賞,平臺(tái)必須對(duì)用戶每次、每日、每月最高打賞金額進(jìn)行限制,直播打賞榜單要全部取消等一系列政策監(jiān)管政策持續(xù)落地,讓斗魚、虎牙走到發(fā)展的十字路口。

另一方面,國(guó)內(nèi)直播打賞人群的滲透率也達(dá)到了天花板,公域流量將會(huì)出現(xiàn)明顯的分流效應(yīng)。某頭部直播平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,其在2017年到2019年,直播付費(fèi)用戶的滲透率從9.94%上漲到13.15%。

但同期直播用戶付費(fèi)率已從2019年前3個(gè)季度的13.71%下降到2020年的12.84%。用戶平均收入更是從52.5元下降到47元,下降比例達(dá)到10.48%。顯然,在疫情的沖擊下,用戶直播打賞的意愿也在明顯降低。

在以上兩方面因素共同的影響下,虎牙、斗魚的直播打賞收入也在不斷下滑。以今年二季度為例,虎牙和斗魚的直播打賞收入分別為20.52億元和17.86億元,較同期跌幅比例分別為20%和18.8%。

主播們不得不另尋出路

在平臺(tái)收入不斷下滑的情況下,依靠平臺(tái)而生存的主播們自然也必須要另尋出路。

北京某家游戲工會(huì)負(fù)責(zé)人趙雷告訴價(jià)值星球,在禁止直播打賞政策出臺(tái)后,他所在公司所簽約的200名游戲主播的收入直接下滑了60%以上,業(yè)務(wù)壓力之下,自己只能讓這些游戲主播把直播陣地從虎牙、斗魚轉(zhuǎn)向流量更大的抖音、快手。

趙雷補(bǔ)充說,之所以做這個(gè)決定,其原因在以下兩點(diǎn),一方面,對(duì)游戲直播行業(yè)來說,哪里有流量,就去哪里直播。而且抖音的興趣算法推薦對(duì)中小主播更加有利。相比之下,虎牙和斗魚的banner+搜索推薦,很難讓直播間的人數(shù)有所突破。

而從后續(xù)的直播效果來看,也證實(shí)了趙雷的想法。他公司旗下的一名游戲主播直播內(nèi)容為棋牌類游戲,在抖音的直播間人氣可以達(dá)到6萬+,而此前虎牙的人氣只有500+。

另一方面,抖音、快手能夠讓游戲主播和工會(huì)的收入來源更加多元化。游戲直播中帶貨、日常的視頻中不定期的植入品牌方的商單。而在抖音推出中視頻計(jì)劃后,能讓游戲主播們專門錄制視頻,通過對(duì)視頻的剪輯、發(fā)布,產(chǎn)生收益,目前公司游戲主播們對(duì)直播打賞的依賴程度在明顯降低。

事實(shí)上,斗魚、虎牙流失的不僅僅是中小游戲主播,頭部游戲主播也在加速流失。由于頭部主播具有強(qiáng)大的粉絲聚合能力、吸金能力,素來都是和游戲相關(guān)的直播平臺(tái)為之瘋搶的對(duì)象。近些年來,B站、抖音、快手、斗魚、虎牙等直播平臺(tái)之間不斷上演著互相挖墻角的故事。

比如,馮莫提作為斗魚一手打造起來的主播,被B站挖走。網(wǎng)傳馮莫替之所以和斗魚不再續(xù)約的原因是,由于馮莫替身價(jià)過高,斗魚無力支付其傭金。

頭部主播在簽約某家主播平臺(tái)時(shí),一般都會(huì)要求平臺(tái)給到流量?jī)A斜資源、天價(jià)簽約費(fèi)、后續(xù)持續(xù)跟進(jìn)的宣傳資源等等,這個(gè)過程其實(shí)就是雙方相互博弈的過程。

在行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),綜合類平臺(tái)加劇市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的大背景下,截至今年上半年,斗魚已出現(xiàn)連續(xù)7個(gè)季度的持續(xù)虧損,累計(jì)虧損為9.4億元?;⒀?021年Q4開始由盈轉(zhuǎn)虧,金額約為3.13億元,至今已連續(xù)虧損3個(gè)季度。顯然,惡性循環(huán)已經(jīng)開始——在公司持續(xù)虧損后,虎牙、斗魚也無力在像此前那樣大手筆的簽約頭部主播。

據(jù)《2021年游戲直播行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,2021年虎牙游戲主播從301.6萬降至234.8萬,下降22%;斗魚游戲主播從192.6萬降至159.6萬,下滑17%。

由于頭部游戲主播的粉絲一般具有很強(qiáng)的粘性,當(dāng)游戲主播離開虎牙后,也會(huì)直接帶走大量的粉絲。

虎牙資深用戶小東告訴價(jià)值星球,他以前之所以如此喜歡虎牙,一方面虎牙上有自己喜歡的大量游戲主播,另一方面不同游戲主播能夠講解不同的游戲?!翱扇缃裰鞑プ吡?,虎牙又沒有什么新的游戲引入,所以現(xiàn)在也很少打開虎牙的APP和小程序了?!?/p>

事實(shí)上,從2021年8月到2022年3月近8個(gè)月的時(shí)間內(nèi),國(guó)家新聞出版署暫停對(duì)于游戲版號(hào)的發(fā)放。在此期間,虎牙和斗魚也只能靠現(xiàn)有的存量游戲來勉強(qiáng)維持用戶,可當(dāng)一款游戲被反復(fù)直播后,又會(huì)有多少用戶愿意持續(xù)性地付費(fèi)呢?

道阻且長(zhǎng),如何轉(zhuǎn)型?

雖然從今年4月起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)重啟發(fā)放。但對(duì)斗魚和虎牙來說,未來的發(fā)展依舊充滿了很多不確定性。

其一,斗魚、虎牙這兩家公司的護(hù)城河到底是什么?處在游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈中游的它們,對(duì)上游內(nèi)容提供方,下游用戶均表現(xiàn)出不同程度的依賴。

而為了在內(nèi)容上有所突破,2021年虎牙曾花費(fèi)20億元巨資購(gòu)買《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL) 以及LPL全明星周末的5年獨(dú)家直播版權(quán)。這無疑給虎牙增加了更多成本負(fù)擔(dān)。

其二,斗魚和虎牙如何在商業(yè)模式上進(jìn)行延展?一位業(yè)內(nèi)人士指出,斗魚想要做的以游戲?yàn)橹行?,直播、視頻、圖文等完整的傳播形式,在用戶觀看直播時(shí),能夠?qū)崿F(xiàn)和直播間場(chǎng)景打通,主播可以陪用戶玩游戲。

而虎牙依舊還是專注于垂直類專業(yè)化內(nèi)容,今年上半年虎牙已經(jīng)投入120場(chǎng)電競(jìng)賽事,未來虎牙可能會(huì)逐漸引入到泛娛樂主播和工會(huì)。

然而,斗魚的這種轉(zhuǎn)型實(shí)際上解決的問題還是用戶流失的問題,對(duì)公司業(yè)務(wù)的提升,以及利潤(rùn)的提升幫助并不是很大。而虎牙的這種轉(zhuǎn)型依舊未能解決一個(gè)核心問題:如何降低對(duì)直播打賞過度依賴的問題。而且在泛娛樂領(lǐng)域,除要面對(duì)短視頻的競(jìng)爭(zhēng)外,也必須要和QQ音樂、網(wǎng)易云音樂同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。

反映在兩家公司的財(cái)報(bào)上,今年二季度斗魚和虎牙的直播打賞收入占當(dāng)季度營(yíng)收分別為96.4%和90.2%,公司依舊沒找到新的利潤(rùn)增長(zhǎng)曲線。

其三,誰(shuí)來為斗魚和虎牙持續(xù)性的“輸血”?事實(shí)上,斗魚和虎牙之所以能夠在當(dāng)年激烈的游戲直播平臺(tái)大戰(zhàn)中勝出,和其背后的資本推動(dòng)有直接關(guān)系。

但問題是,如今資本市場(chǎng)的態(tài)度也在發(fā)生改變。一位投資人表示,“在今年這樣的大環(huán)境下,我們更看重一家企業(yè)的持續(xù)盈利能力。此前過去燒錢獲取用戶和市場(chǎng)份額的做法,大家都不考慮了。”

按照虎牙的財(cái)報(bào)來看,截至2021年9月,虎牙的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物為17.2億美元,總負(fù)債為4.3億美元,公司也在通過裁員、提高運(yùn)營(yíng)效率來降本增效。但問題是,若虎牙始終無法探索出一條真正的可持續(xù)的盈利模式,公司現(xiàn)有的現(xiàn)金流又能夠支撐多久呢?

不可否認(rèn),屬于斗魚、虎牙的時(shí)代或許已經(jīng)過去了。打敗他們的從來不是同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。但事實(shí)上,虎牙、斗魚今天所出現(xiàn)的這種情況,和當(dāng)年垂直類電商平臺(tái)在綜合類電商平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)中敗下陣來的情況如出一轍。

細(xì)分市場(chǎng),垂直賽道,故事聽起來好聽。但情懷歸情懷,如何讓自己在激烈的市場(chǎng)中生存下去,或許是垂直類企業(yè)必須要思考的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

虎牙

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“砸鍋賣鐵”,斗魚虎牙還是虧了。

文 | 價(jià)值星球Planet 歸去來

編輯 | 雨辰

游戲直播作為曾經(jīng)“躺著賺錢”的行業(yè)之一,而虎牙和斗魚無論是市場(chǎng)份額、活躍用戶數(shù)、主播資源,基本形成了雙頭壟斷的格局。

可短短幾年的時(shí)間內(nèi),兩個(gè)游戲直播的第一梯隊(duì)玩家均面臨著裁員、主播逃離、用戶流失,股價(jià)腰斬的命運(yùn)。

據(jù)斗魚和虎牙發(fā)布的今年二季度財(cái)報(bào)顯示,斗魚在移動(dòng)端平均月活用戶和付費(fèi)用戶分別為5570萬、660萬,較同期分別下降8%、8.3%?;⒀酪苿?dòng)端月活用戶雖同比上漲7%達(dá)到8360萬人,但用戶的新增并沒有能帶動(dòng)付費(fèi)用戶的提高,560萬的付費(fèi)用戶和去年同期基本持平。

資本市場(chǎng)也表現(xiàn)出了消極態(tài)度?;⒀拦蓛r(jià)最高點(diǎn)時(shí)股價(jià)曾達(dá)到50.82美元/股,但截至9月19日美股收盤,虎牙股價(jià)僅有2.8美元/股。而斗魚股價(jià)最高時(shí)為20.54美元,但目前也只有1.24美元/股。兩家公司均跌去90%以上市值。

如此巨大的反差之下,也讓外界想知道:斗魚、虎牙到底怎么了?

多方因素推動(dòng),衰落加速度

冰凍三尺非一日之寒,或許如今斗魚、虎牙的命運(yùn)早在幾年前就已注定。長(zhǎng)期以來,斗魚和虎牙的收入主要來源于用戶直播打賞收入和廣告收入,但值得關(guān)注的是,廣告收入并不是其收入的大頭。

以2019年四季度虎牙財(cái)報(bào)為例,直播打賞收入和廣告收入分別為23.46億元和1.21億元,分別占虎牙當(dāng)季度總營(yíng)收的95.06%和4.9%。同期,斗魚的直播打賞收入為18.92億元,占當(dāng)季度總營(yíng)收的91.8%。

上海一家廣告代理公司負(fù)責(zé)人李偉告訴價(jià)值星球,“斗魚和虎牙的廣告收入占比過低,還是在于它們這種DSP廣告平臺(tái)流量過少,而且和今日頭條的巨量引擎廣告系統(tǒng)相比,后臺(tái)功能單一,客戶精準(zhǔn)度不高,他們很難把客戶的ROI做高?!彼?wù)過國(guó)內(nèi)某家游戲廣告公司,該公司廣告負(fù)責(zé)人明確要求,“1200萬的廣告費(fèi)用只允許10萬元投放到虎牙平臺(tái)上用以測(cè)試廣告效果”。

但斗魚和虎牙的營(yíng)收對(duì)直播打賞過度依賴,很難具有持久性。一方面,禁止未成年人打賞,平臺(tái)必須對(duì)用戶每次、每日、每月最高打賞金額進(jìn)行限制,直播打賞榜單要全部取消等一系列政策監(jiān)管政策持續(xù)落地,讓斗魚、虎牙走到發(fā)展的十字路口。

另一方面,國(guó)內(nèi)直播打賞人群的滲透率也達(dá)到了天花板,公域流量將會(huì)出現(xiàn)明顯的分流效應(yīng)。某頭部直播平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,其在2017年到2019年,直播付費(fèi)用戶的滲透率從9.94%上漲到13.15%。

但同期直播用戶付費(fèi)率已從2019年前3個(gè)季度的13.71%下降到2020年的12.84%。用戶平均收入更是從52.5元下降到47元,下降比例達(dá)到10.48%。顯然,在疫情的沖擊下,用戶直播打賞的意愿也在明顯降低。

在以上兩方面因素共同的影響下,虎牙、斗魚的直播打賞收入也在不斷下滑。以今年二季度為例,虎牙和斗魚的直播打賞收入分別為20.52億元和17.86億元,較同期跌幅比例分別為20%和18.8%。

主播們不得不另尋出路

在平臺(tái)收入不斷下滑的情況下,依靠平臺(tái)而生存的主播們自然也必須要另尋出路。

北京某家游戲工會(huì)負(fù)責(zé)人趙雷告訴價(jià)值星球,在禁止直播打賞政策出臺(tái)后,他所在公司所簽約的200名游戲主播的收入直接下滑了60%以上,業(yè)務(wù)壓力之下,自己只能讓這些游戲主播把直播陣地從虎牙、斗魚轉(zhuǎn)向流量更大的抖音、快手。

趙雷補(bǔ)充說,之所以做這個(gè)決定,其原因在以下兩點(diǎn),一方面,對(duì)游戲直播行業(yè)來說,哪里有流量,就去哪里直播。而且抖音的興趣算法推薦對(duì)中小主播更加有利。相比之下,虎牙和斗魚的banner+搜索推薦,很難讓直播間的人數(shù)有所突破。

而從后續(xù)的直播效果來看,也證實(shí)了趙雷的想法。他公司旗下的一名游戲主播直播內(nèi)容為棋牌類游戲,在抖音的直播間人氣可以達(dá)到6萬+,而此前虎牙的人氣只有500+。

另一方面,抖音、快手能夠讓游戲主播和工會(huì)的收入來源更加多元化。游戲直播中帶貨、日常的視頻中不定期的植入品牌方的商單。而在抖音推出中視頻計(jì)劃后,能讓游戲主播們專門錄制視頻,通過對(duì)視頻的剪輯、發(fā)布,產(chǎn)生收益,目前公司游戲主播們對(duì)直播打賞的依賴程度在明顯降低。

事實(shí)上,斗魚、虎牙流失的不僅僅是中小游戲主播,頭部游戲主播也在加速流失。由于頭部主播具有強(qiáng)大的粉絲聚合能力、吸金能力,素來都是和游戲相關(guān)的直播平臺(tái)為之瘋搶的對(duì)象。近些年來,B站、抖音、快手、斗魚、虎牙等直播平臺(tái)之間不斷上演著互相挖墻角的故事。

比如,馮莫提作為斗魚一手打造起來的主播,被B站挖走。網(wǎng)傳馮莫替之所以和斗魚不再續(xù)約的原因是,由于馮莫替身價(jià)過高,斗魚無力支付其傭金。

頭部主播在簽約某家主播平臺(tái)時(shí),一般都會(huì)要求平臺(tái)給到流量?jī)A斜資源、天價(jià)簽約費(fèi)、后續(xù)持續(xù)跟進(jìn)的宣傳資源等等,這個(gè)過程其實(shí)就是雙方相互博弈的過程。

在行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),綜合類平臺(tái)加劇市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的大背景下,截至今年上半年,斗魚已出現(xiàn)連續(xù)7個(gè)季度的持續(xù)虧損,累計(jì)虧損為9.4億元?;⒀?021年Q4開始由盈轉(zhuǎn)虧,金額約為3.13億元,至今已連續(xù)虧損3個(gè)季度。顯然,惡性循環(huán)已經(jīng)開始——在公司持續(xù)虧損后,虎牙、斗魚也無力在像此前那樣大手筆的簽約頭部主播。

據(jù)《2021年游戲直播行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,2021年虎牙游戲主播從301.6萬降至234.8萬,下降22%;斗魚游戲主播從192.6萬降至159.6萬,下滑17%。

由于頭部游戲主播的粉絲一般具有很強(qiáng)的粘性,當(dāng)游戲主播離開虎牙后,也會(huì)直接帶走大量的粉絲。

虎牙資深用戶小東告訴價(jià)值星球,他以前之所以如此喜歡虎牙,一方面虎牙上有自己喜歡的大量游戲主播,另一方面不同游戲主播能夠講解不同的游戲?!翱扇缃裰鞑プ吡耍⒀烙譀]有什么新的游戲引入,所以現(xiàn)在也很少打開虎牙的APP和小程序了?!?/p>

事實(shí)上,從2021年8月到2022年3月近8個(gè)月的時(shí)間內(nèi),國(guó)家新聞出版署暫停對(duì)于游戲版號(hào)的發(fā)放。在此期間,虎牙和斗魚也只能靠現(xiàn)有的存量游戲來勉強(qiáng)維持用戶,可當(dāng)一款游戲被反復(fù)直播后,又會(huì)有多少用戶愿意持續(xù)性地付費(fèi)呢?

道阻且長(zhǎng),如何轉(zhuǎn)型?

雖然從今年4月起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)重啟發(fā)放。但對(duì)斗魚和虎牙來說,未來的發(fā)展依舊充滿了很多不確定性。

其一,斗魚、虎牙這兩家公司的護(hù)城河到底是什么?處在游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈中游的它們,對(duì)上游內(nèi)容提供方,下游用戶均表現(xiàn)出不同程度的依賴。

而為了在內(nèi)容上有所突破,2021年虎牙曾花費(fèi)20億元巨資購(gòu)買《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL) 以及LPL全明星周末的5年獨(dú)家直播版權(quán)。這無疑給虎牙增加了更多成本負(fù)擔(dān)。

其二,斗魚和虎牙如何在商業(yè)模式上進(jìn)行延展?一位業(yè)內(nèi)人士指出,斗魚想要做的以游戲?yàn)橹行?,直播、視頻、圖文等完整的傳播形式,在用戶觀看直播時(shí),能夠?qū)崿F(xiàn)和直播間場(chǎng)景打通,主播可以陪用戶玩游戲。

而虎牙依舊還是專注于垂直類專業(yè)化內(nèi)容,今年上半年虎牙已經(jīng)投入120場(chǎng)電競(jìng)賽事,未來虎牙可能會(huì)逐漸引入到泛娛樂主播和工會(huì)。

然而,斗魚的這種轉(zhuǎn)型實(shí)際上解決的問題還是用戶流失的問題,對(duì)公司業(yè)務(wù)的提升,以及利潤(rùn)的提升幫助并不是很大。而虎牙的這種轉(zhuǎn)型依舊未能解決一個(gè)核心問題:如何降低對(duì)直播打賞過度依賴的問題。而且在泛娛樂領(lǐng)域,除要面對(duì)短視頻的競(jìng)爭(zhēng)外,也必須要和QQ音樂、網(wǎng)易云音樂同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。

反映在兩家公司的財(cái)報(bào)上,今年二季度斗魚和虎牙的直播打賞收入占當(dāng)季度營(yíng)收分別為96.4%和90.2%,公司依舊沒找到新的利潤(rùn)增長(zhǎng)曲線。

其三,誰(shuí)來為斗魚和虎牙持續(xù)性的“輸血”?事實(shí)上,斗魚和虎牙之所以能夠在當(dāng)年激烈的游戲直播平臺(tái)大戰(zhàn)中勝出,和其背后的資本推動(dòng)有直接關(guān)系。

但問題是,如今資本市場(chǎng)的態(tài)度也在發(fā)生改變。一位投資人表示,“在今年這樣的大環(huán)境下,我們更看重一家企業(yè)的持續(xù)盈利能力。此前過去燒錢獲取用戶和市場(chǎng)份額的做法,大家都不考慮了?!?/p>

按照虎牙的財(cái)報(bào)來看,截至2021年9月,虎牙的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物為17.2億美元,總負(fù)債為4.3億美元,公司也在通過裁員、提高運(yùn)營(yíng)效率來降本增效。但問題是,若虎牙始終無法探索出一條真正的可持續(xù)的盈利模式,公司現(xiàn)有的現(xiàn)金流又能夠支撐多久呢?

不可否認(rèn),屬于斗魚、虎牙的時(shí)代或許已經(jīng)過去了。打敗他們的從來不是同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。但事實(shí)上,虎牙、斗魚今天所出現(xiàn)的這種情況,和當(dāng)年垂直類電商平臺(tái)在綜合類電商平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)中敗下陣來的情況如出一轍。

細(xì)分市場(chǎng),垂直賽道,故事聽起來好聽。但情懷歸情懷,如何讓自己在激烈的市場(chǎng)中生存下去,或許是垂直類企業(yè)必須要思考的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。