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熱搜爆了,娜扎代言游戲為什么挨罵

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熱搜爆了,娜扎代言游戲為什么挨罵

作品與內(nèi)容,才是自身品牌的安身立命之本。

文|DataEye研究院

8月11號,一款捕魚游戲在微博官宣古力娜扎代言,引發(fā)爭議。不少網(wǎng)友認為捕魚與“博彩”有關聯(lián)。

相關微博熱搜話題,合計閱讀高達4億次!

面對爭議,娜扎的經(jīng)紀人@Dk李登科12號發(fā)表了道歉聲明:該捕魚游戲具備完善的監(jiān)管機制,是一款合法合規(guī)的游戲。他認為,爭議的本質矛盾在于自己對藝人的職業(yè)規(guī)劃和粉絲的訴求出現(xiàn)了分歧和矛盾,對此向娜扎和所有粉絲表示道歉。

該捕魚游戲12日也發(fā)布聲明稱,“與藝人娜扎團隊的合作,嚴格遵守國家的法律法規(guī),無任何違法行為”,目前網(wǎng)絡中存在針對《XX休閑捕魚》和簽約藝人娜扎的不良惡意引導,均為不實言論,“我方將保留法律訴求權利,拒絕一切造謠抹黑行為,捍衛(wèi)我方及代言人娜扎的合法權益。”

與之形成對照的是,楊超越7月末也代言了該企業(yè)旗下的斗地主手游,卻沒有太多爭議。此外,娜扎近期還代言了愷英、貪玩的《全民江湖》,也沒引發(fā)風波。

同樣是人氣女星,代言捕魚和代言斗地主,產(chǎn)生的輿論天差地別。

棋牌已“上岸”,捕魚卻為何還背著博彩的“原罪”和罵名?

明星代言捕魚,早就不是新鮮事兒了??蛇@次高達4億級閱讀的輿論,背后是什么?

DataEye研究院希望從客觀事實數(shù)據(jù)出發(fā),客觀聊聊這次熱搜事件。本文不會“站邊”。

為表客觀,本文會嚴格區(qū)分【事實&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀點】。

如果您對觀點有異議,可以只參考【事實&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見解為主,評論區(qū)見。

一、微博為輿論主場,“廣告”是關注點,“博彩”是敏感點

【事實&數(shù)據(jù)】

我們邀請到了數(shù)說故事提供相關數(shù)據(jù)(數(shù)說故事官方簡介:中國領先的一站式大數(shù)據(jù)及AI智能應用提供商,構建了從數(shù)據(jù)收集、處理、分析、建模到商業(yè)應用的全價值鏈解決方案,旗下?lián)碛袛?shù)說雷達、數(shù)說睿見、數(shù)說聚合等50+應用),以下來自數(shù)說故事旗下互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)獲取與分析平臺——數(shù)說聚合。監(jiān)測時間:2023年8月1號至8月14號下午。

數(shù)據(jù)顯示,監(jiān)測期內(nèi),這款捕魚游戲的全網(wǎng)互動量(贊、轉、評等),共計11.55萬次,主要集中于8月12號,且主要位于微博平臺。12號于微博平臺產(chǎn)生超10萬次互動量。

數(shù)據(jù)顯示,這款捕魚游戲的全網(wǎng)關鍵詞云,主要是廣告、娜扎、經(jīng)紀人、代言、合規(guī)、粉絲等。

微博數(shù)據(jù)則顯示,兩條合計4億閱讀的熱搜話題,也是圍繞“接廣告”展開的。其中#娜扎為什么接這種廣告#熱搜最高排第四,在榜10.3小時。

【DataEye研究院觀點】

“廣告”是關注點,“博彩”是敏感點。從上述數(shù)據(jù)可以看出,不論是熱搜微博,還是網(wǎng)友輿論,亦或是媒體報道,娜扎代言的“廣告”本身是最核心的關注點。而關于捕魚游戲到底合法還是違法,是不是博彩,雖然也被關注,但更多的是作為“敏感點”,這一問題實際上是一個法律領域的專業(yè)問題,網(wǎng)友沒法討論出一個所以然來。

公關回應,一定程度轉移議題。代言怎樣的廣告,往往是定量的問題:這個不接,道歉、刪文后,藝人換一個格調(diào)高的接。然而,如果涉及“博彩”那是定性問題:是觸犯法律法規(guī)的紅線,直接影響藝人的星途。因此,我們能看到藝人方、游戲方都在強調(diào)合法的問題,卻對廣告格調(diào)、廣告內(nèi)容只字不提。這在一定程度上,轉移了議題:從“廣告好不好”,轉移至“有沒有違法”,而后者是沒法通過網(wǎng)絡討論得出結論的領域,我們只能單方面接受“存在即合法”的現(xiàn)狀。

輿論爆發(fā)較短,只持續(xù)一天。該事件11號發(fā)生,12號全面爆發(fā),且在同日藝人方、游戲方雙雙發(fā)聲后,13號又回歸沉寂(13號全微博只有460次互動量了,預計是公關了)??紤]到,該事件不止一個明星(還帶上了“楊超越代言斗地主”的熱度微博),不得不說,輿論來得快,去的也快。

二、熱搜背后,是明星與游戲品牌格調(diào)間的矛盾

【事實&數(shù)據(jù)】

DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,捕魚題材手游今年以來投放素材總量持續(xù)攀升??紤]到該賽道已4年以上沒有發(fā)布版號,這意味著存量的游戲內(nèi)卷,持續(xù)投出了更多的素材。

具體在投放游戲產(chǎn)品,DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,前三名游戲素材量,占據(jù)前十游戲素材量的超過70%,其中位列第一的《捕魚大作戰(zhàn)》今年以來投放了超52萬的買量素材,占比前十的44%。

【DataEye研究院觀點】

捕魚低成本、廣鋪量、直接生硬,以明星代言降成本?;貧w到該熱搜的核心問題:廣告。捕魚游戲過于依賴數(shù)據(jù)化的買量模式,決定了“低成本、廣鋪量、直接生硬”的廣告素材思路。一個代言+一個場景,或者代言人簡單展示、口播即完成了代言,廣告赤裸、生硬,直接指向游戲本身——明星不過是“流量工具人”。

作為對比,仙俠、卡牌、SLG類往往還有品牌廣告片,或是音樂、舞蹈等內(nèi)容,因此往往是游戲媒介資源與明星品牌格調(diào),相互成就。明星需要媒介、流量、曝光,廣告主需要品牌曝光量、信任度、美譽度,二者相互成就的案例,其實非常多,比如手機、餐飲。但越依賴效果廣告的行業(yè),這種相互成就越難。

高度依賴效果廣告,一是會讓整個生意被數(shù)據(jù)“綁架”,廣告主只關心ROI、利潤率等,很少關心品牌;二是會讓生意不斷“下沉”,智能投放,會不斷去尋找那些對效果廣告抵御心理不嚴重的人群,導致廣告格調(diào)必須快速迎合、轉化受眾,審美格調(diào)就難拔高,內(nèi)容就難做出來,于是總是回歸“硬性宣傳、直接推介”的思路。

這次熱搜背后,是明星與游戲品牌格調(diào)間的矛盾。明星追求品牌格調(diào),捕魚游戲卻只追求投放效果。捕魚找明星代言,核心目的是為了提升可信度、降低獲量成本。這很容易“消耗”明星格調(diào),侵蝕明星形象。從這個角度來看,娜扎的粉絲們憤怒的是她為何“自降身價”,為何“沒有更有趣的廣告內(nèi)容”。

再深一層,粉絲不愿意接受娜扎“可能接不到更高端的代言”這一可能性。這是惋惜、是憂慮。

更深一層,粉絲不愿意接受“我喜歡的明星接LOW的廣告,那我豈不是也LOW?”這一刺痛點。這是羞辱、是憤怒。

三、正確溝通:情—理—法,輿論“需要哄,不能杠”

【DataEye研究院觀點】

DataEye研究院認為:這是一次“較失敗的廣告代言”,卻也是一次“較成功的危機公關”。

從廣告代言的視角看:娜扎選擇了捕魚游戲,近期還代言了同樣格調(diào)不算高的《全民江湖》,顯然是在代言選擇上,有些降低標準。此次不僅引發(fā)輿論,讓明星、游戲兩方面遭到質疑,最后還讓相關代言微博被刪,不論從哪個角度看,都不算是一次成功的廣告代言。

從危機公關的視角看:每次洶涌的輿情背后的動因,是洶涌的情緒。在互聯(lián)網(wǎng)傳播環(huán)境中,不理智、情緒化的言論占主導,因此危機處理應把“情意”“態(tài)度”放在第一位。企業(yè)公關與溝通,應該尊崇“情—理—法”的步驟。

這個過程有點像“哄女友”的場景:試想,女生本來就不是理智的生物,何況在氣頭上?她一哭二鬧三上吊,你卻跟她說哭鬧違反《治安管理處罰法》。這明顯是“一言不合就報警”的低智商、低情商的做法。結果大概率會是:在情緒上、態(tài)度上你已經(jīng)輸了。非理智的、沖動的人,是不會接受這樣的強硬態(tài)度的。

具體在這次娜扎熱搜上,單看該游戲的公關回應,有些糟糕,態(tài)度強硬,上來就講法律。好在,娜扎經(jīng)紀人的回應先道歉,擺事實、講道理,點出問題的本質:“藝人的職業(yè)規(guī)劃和粉絲訴求出現(xiàn)了分歧和矛盾”,最后一句才是法律相關。二者配合,才可謂“以情動人、以理服人、以法正人”,才讓輿論快速消退。

不論如何,這次娜扎熱搜事件,給游戲行業(yè)敲響了一個警鐘:明星代言,最好與游戲相互成就,單方面靠明星流量來降低買量成本的思路,岌岌可危。受眾需要內(nèi)容,明星不應淪為“流量工具人”。

同時,這也為明星藝人提供了一次警示:作品與內(nèi)容,才是自身品牌的安身立命之本。投奔那些只看效果、不顧品牌的廣告主,無異于飲鴆止渴。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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熱搜爆了,娜扎代言游戲為什么挨罵

作品與內(nèi)容,才是自身品牌的安身立命之本。

文|DataEye研究院

8月11號,一款捕魚游戲在微博官宣古力娜扎代言,引發(fā)爭議。不少網(wǎng)友認為捕魚與“博彩”有關聯(lián)。

相關微博熱搜話題,合計閱讀高達4億次!

面對爭議,娜扎的經(jīng)紀人@Dk李登科12號發(fā)表了道歉聲明:該捕魚游戲具備完善的監(jiān)管機制,是一款合法合規(guī)的游戲。他認為,爭議的本質矛盾在于自己對藝人的職業(yè)規(guī)劃和粉絲的訴求出現(xiàn)了分歧和矛盾,對此向娜扎和所有粉絲表示道歉。

該捕魚游戲12日也發(fā)布聲明稱,“與藝人娜扎團隊的合作,嚴格遵守國家的法律法規(guī),無任何違法行為”,目前網(wǎng)絡中存在針對《XX休閑捕魚》和簽約藝人娜扎的不良惡意引導,均為不實言論,“我方將保留法律訴求權利,拒絕一切造謠抹黑行為,捍衛(wèi)我方及代言人娜扎的合法權益?!?/p>

與之形成對照的是,楊超越7月末也代言了該企業(yè)旗下的斗地主手游,卻沒有太多爭議。此外,娜扎近期還代言了愷英、貪玩的《全民江湖》,也沒引發(fā)風波。

同樣是人氣女星,代言捕魚和代言斗地主,產(chǎn)生的輿論天差地別。

棋牌已“上岸”,捕魚卻為何還背著博彩的“原罪”和罵名?

明星代言捕魚,早就不是新鮮事兒了??蛇@次高達4億級閱讀的輿論,背后是什么?

DataEye研究院希望從客觀事實數(shù)據(jù)出發(fā),客觀聊聊這次熱搜事件。本文不會“站邊”。

為表客觀,本文會嚴格區(qū)分【事實&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀點】。

如果您對觀點有異議,可以只參考【事實&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見解為主,評論區(qū)見。

一、微博為輿論主場,“廣告”是關注點,“博彩”是敏感點

【事實&數(shù)據(jù)】

我們邀請到了數(shù)說故事提供相關數(shù)據(jù)(數(shù)說故事官方簡介:中國領先的一站式大數(shù)據(jù)及AI智能應用提供商,構建了從數(shù)據(jù)收集、處理、分析、建模到商業(yè)應用的全價值鏈解決方案,旗下?lián)碛袛?shù)說雷達、數(shù)說睿見、數(shù)說聚合等50+應用),以下來自數(shù)說故事旗下互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)獲取與分析平臺——數(shù)說聚合。監(jiān)測時間:2023年8月1號至8月14號下午。

數(shù)據(jù)顯示,監(jiān)測期內(nèi),這款捕魚游戲的全網(wǎng)互動量(贊、轉、評等),共計11.55萬次,主要集中于8月12號,且主要位于微博平臺。12號于微博平臺產(chǎn)生超10萬次互動量。

數(shù)據(jù)顯示,這款捕魚游戲的全網(wǎng)關鍵詞云,主要是廣告、娜扎、經(jīng)紀人、代言、合規(guī)、粉絲等。

微博數(shù)據(jù)則顯示,兩條合計4億閱讀的熱搜話題,也是圍繞“接廣告”展開的。其中#娜扎為什么接這種廣告#熱搜最高排第四,在榜10.3小時。

【DataEye研究院觀點】

“廣告”是關注點,“博彩”是敏感點。從上述數(shù)據(jù)可以看出,不論是熱搜微博,還是網(wǎng)友輿論,亦或是媒體報道,娜扎代言的“廣告”本身是最核心的關注點。而關于捕魚游戲到底合法還是違法,是不是博彩,雖然也被關注,但更多的是作為“敏感點”,這一問題實際上是一個法律領域的專業(yè)問題,網(wǎng)友沒法討論出一個所以然來。

公關回應,一定程度轉移議題。代言怎樣的廣告,往往是定量的問題:這個不接,道歉、刪文后,藝人換一個格調(diào)高的接。然而,如果涉及“博彩”那是定性問題:是觸犯法律法規(guī)的紅線,直接影響藝人的星途。因此,我們能看到藝人方、游戲方都在強調(diào)合法的問題,卻對廣告格調(diào)、廣告內(nèi)容只字不提。這在一定程度上,轉移了議題:從“廣告好不好”,轉移至“有沒有違法”,而后者是沒法通過網(wǎng)絡討論得出結論的領域,我們只能單方面接受“存在即合法”的現(xiàn)狀。

輿論爆發(fā)較短,只持續(xù)一天。該事件11號發(fā)生,12號全面爆發(fā),且在同日藝人方、游戲方雙雙發(fā)聲后,13號又回歸沉寂(13號全微博只有460次互動量了,預計是公關了)??紤]到,該事件不止一個明星(還帶上了“楊超越代言斗地主”的熱度微博),不得不說,輿論來得快,去的也快。

二、熱搜背后,是明星與游戲品牌格調(diào)間的矛盾

【事實&數(shù)據(jù)】

DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,捕魚題材手游今年以來投放素材總量持續(xù)攀升。考慮到該賽道已4年以上沒有發(fā)布版號,這意味著存量的游戲內(nèi)卷,持續(xù)投出了更多的素材。

具體在投放游戲產(chǎn)品,DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,前三名游戲素材量,占據(jù)前十游戲素材量的超過70%,其中位列第一的《捕魚大作戰(zhàn)》今年以來投放了超52萬的買量素材,占比前十的44%。

【DataEye研究院觀點】

捕魚低成本、廣鋪量、直接生硬,以明星代言降成本?;貧w到該熱搜的核心問題:廣告。捕魚游戲過于依賴數(shù)據(jù)化的買量模式,決定了“低成本、廣鋪量、直接生硬”的廣告素材思路。一個代言+一個場景,或者代言人簡單展示、口播即完成了代言,廣告赤裸、生硬,直接指向游戲本身——明星不過是“流量工具人”。

作為對比,仙俠、卡牌、SLG類往往還有品牌廣告片,或是音樂、舞蹈等內(nèi)容,因此往往是游戲媒介資源與明星品牌格調(diào),相互成就。明星需要媒介、流量、曝光,廣告主需要品牌曝光量、信任度、美譽度,二者相互成就的案例,其實非常多,比如手機、餐飲。但越依賴效果廣告的行業(yè),這種相互成就越難。

高度依賴效果廣告,一是會讓整個生意被數(shù)據(jù)“綁架”,廣告主只關心ROI、利潤率等,很少關心品牌;二是會讓生意不斷“下沉”,智能投放,會不斷去尋找那些對效果廣告抵御心理不嚴重的人群,導致廣告格調(diào)必須快速迎合、轉化受眾,審美格調(diào)就難拔高,內(nèi)容就難做出來,于是總是回歸“硬性宣傳、直接推介”的思路。

這次熱搜背后,是明星與游戲品牌格調(diào)間的矛盾。明星追求品牌格調(diào),捕魚游戲卻只追求投放效果。捕魚找明星代言,核心目的是為了提升可信度、降低獲量成本。這很容易“消耗”明星格調(diào),侵蝕明星形象。從這個角度來看,娜扎的粉絲們憤怒的是她為何“自降身價”,為何“沒有更有趣的廣告內(nèi)容”。

再深一層,粉絲不愿意接受娜扎“可能接不到更高端的代言”這一可能性。這是惋惜、是憂慮。

更深一層,粉絲不愿意接受“我喜歡的明星接LOW的廣告,那我豈不是也LOW?”這一刺痛點。這是羞辱、是憤怒。

三、正確溝通:情—理—法,輿論“需要哄,不能杠”

【DataEye研究院觀點】

DataEye研究院認為:這是一次“較失敗的廣告代言”,卻也是一次“較成功的危機公關”。

從廣告代言的視角看:娜扎選擇了捕魚游戲,近期還代言了同樣格調(diào)不算高的《全民江湖》,顯然是在代言選擇上,有些降低標準。此次不僅引發(fā)輿論,讓明星、游戲兩方面遭到質疑,最后還讓相關代言微博被刪,不論從哪個角度看,都不算是一次成功的廣告代言。

從危機公關的視角看:每次洶涌的輿情背后的動因,是洶涌的情緒。在互聯(lián)網(wǎng)傳播環(huán)境中,不理智、情緒化的言論占主導,因此危機處理應把“情意”“態(tài)度”放在第一位。企業(yè)公關與溝通,應該尊崇“情—理—法”的步驟。

這個過程有點像“哄女友”的場景:試想,女生本來就不是理智的生物,何況在氣頭上?她一哭二鬧三上吊,你卻跟她說哭鬧違反《治安管理處罰法》。這明顯是“一言不合就報警”的低智商、低情商的做法。結果大概率會是:在情緒上、態(tài)度上你已經(jīng)輸了。非理智的、沖動的人,是不會接受這樣的強硬態(tài)度的。

具體在這次娜扎熱搜上,單看該游戲的公關回應,有些糟糕,態(tài)度強硬,上來就講法律。好在,娜扎經(jīng)紀人的回應先道歉,擺事實、講道理,點出問題的本質:“藝人的職業(yè)規(guī)劃和粉絲訴求出現(xiàn)了分歧和矛盾”,最后一句才是法律相關。二者配合,才可謂“以情動人、以理服人、以法正人”,才讓輿論快速消退。

不論如何,這次娜扎熱搜事件,給游戲行業(yè)敲響了一個警鐘:明星代言,最好與游戲相互成就,單方面靠明星流量來降低買量成本的思路,岌岌可危。受眾需要內(nèi)容,明星不應淪為“流量工具人”。

同時,這也為明星藝人提供了一次警示:作品與內(nèi)容,才是自身品牌的安身立命之本。投奔那些只看效果、不顧品牌的廣告主,無異于飲鴆止渴。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。