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索尼上季度賣出330萬臺PS5,本財(cái)年2500萬臺目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)?

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索尼上季度賣出330萬臺PS5,本財(cái)年2500萬臺目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)?

在財(cái)報(bào)會議上,索尼負(fù)責(zé)投資者關(guān)系的高級副總裁松岡直美表示,仍然堅(jiān)持上述目標(biāo),稱這是公司首要任務(wù)。?

圖片來源:范劍磊

界面新聞記者 | 彭新

8月9日下午,索尼公布2023財(cái)年第一季度(4至6月)財(cái)報(bào),當(dāng)季銷售額2.9637萬億日元(約合人民幣1488.49億元),同比增長33%,營業(yè)利潤2530億日元(約合人民幣127.06億元),同比下降31%。

索尼稱,上季度得益于數(shù)碼相機(jī)銷售的增加、流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的銷售增加等因素,索尼的娛樂、技術(shù)與服務(wù)業(yè)務(wù)和音樂業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長。此外,日元疲軟對于索尼產(chǎn)品銷售存在正面影響。

具體到游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)方面,包括付費(fèi)游戲在內(nèi)的非第一方游戲軟件銷售增長、硬件銷售的增加及匯率的積極影響下,銷售收入同比增長28%,至7719億日元(約合人民幣387.86億元)。由于包括收購Bungie在內(nèi)的支出等影響,該業(yè)務(wù)營業(yè)利潤下降至492億日元(約合人民幣24.72億元)。

游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)是索尼的支柱業(yè)務(wù)。依賴于PS5游戲主機(jī)相關(guān)軟、硬件和服務(wù)的銷售,上季度PS5售出330萬臺,總銷量達(dá)到4170萬臺。PSN網(wǎng)絡(luò)服務(wù)月活躍用戶數(shù)為1.08億。PS4/PS5游戲銷量達(dá)5650萬份,其中660萬份為索尼第一方游戲。

目前來看,索尼要完成在本財(cái)年內(nèi)售出2500萬臺PS5的目標(biāo)存在一定壓力。但在財(cái)報(bào)會議上,索尼負(fù)責(zé)投資者關(guān)系的高級副總裁松岡直美表示,仍然堅(jiān)持上述目標(biāo),稱這是公司首要任務(wù)。 

音樂業(yè)務(wù)方面,流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的銷售額增加、公司合并產(chǎn)生的重新計(jì)量收益,以及匯率的積極影響等抵消了管理費(fèi)用的成本增加影響,銷售收入同比增長16%,達(dá)3582億日元(約合人民幣179.92億元),營業(yè)利潤同比大增20%至734億日元(約合人民幣36.86億元)。

影視業(yè)務(wù)則在美國電視劇交付量減少,相較于去年同期未推出受歡迎的IP電影等影響下,導(dǎo)致家庭娛樂和數(shù)字流媒體服務(wù)授權(quán)收入同比有所下滑,銷售收入同比下降6%至3204億日元(約合人民幣160.96億元)。銷售收入減少和院線電影發(fā)行的營銷成本增加等影響使得營業(yè)利潤下降至160億日元(約合人民幣8.04億元)。

數(shù)碼相機(jī)銷售臺數(shù)增加使其銷售收入提高以及匯率的積極影響提振了娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)部門,銷售收入同比增長4%至5718億日元(約合人民幣287.27億元)。索尼表示,由于銷售收入增加以及電視機(jī)運(yùn)營成本降低等因素,營業(yè)利潤亦同比增長4%至556億日元(約合人民幣27.94億元)。

影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)受益于用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售收入提升以及匯率的積極影響,銷售收入同比大漲23%,至2927億日元(約合人民幣287.26億元)。但受制造成本、折舊和攤銷費(fèi)用以及研發(fā)費(fèi)用的增加,以及用于工業(yè)和社會基礎(chǔ)設(shè)施的圖像傳感器的銷售收入減少等因素影響,營業(yè)利潤同比有所下降,至1270億日元(約合人民幣63.81億元)。

作為向手機(jī)等移動設(shè)備供應(yīng)圖像傳感器的供應(yīng)商,索尼該業(yè)務(wù)部門亦顯示出智能手機(jī)市場的需求前景。在全財(cái)年預(yù)測中,索尼下調(diào)傳感器部門預(yù)計(jì)銷售收入的3%幅度,認(rèn)為智能手機(jī)市場要到明年才能全面復(fù)蘇。

金融服務(wù)業(yè)務(wù)部門主要受索尼人壽收入大增影響以及單獨(dú)賬戶投資凈損益的改善,收入同比大增215%至6814億日元(約合人民幣342.34億元)。索尼稱,受索尼人壽營業(yè)利潤減少影響,金融服務(wù)業(yè)務(wù)整體營業(yè)利潤同比下降至545億日元(約合人民幣27.39億元)。

整體來看,索尼對于2023財(cái)年的營收預(yù)計(jì)為12.2萬億日元(約合人民幣6131.08億元),上調(diào)6%,預(yù)計(jì)凈利潤為8600億日元(約合人民幣432.22億元),營業(yè)利潤目標(biāo)依然為1.17萬億日元(約合人民幣588.02億元)保持不變。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

索尼

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在財(cái)報(bào)會議上,索尼負(fù)責(zé)投資者關(guān)系的高級副總裁松岡直美表示,仍然堅(jiān)持上述目標(biāo),稱這是公司首要任務(wù)。?

圖片來源:范劍磊

界面新聞記者 | 彭新

8月9日下午,索尼公布2023財(cái)年第一季度(4至6月)財(cái)報(bào),當(dāng)季銷售額2.9637萬億日元(約合人民幣1488.49億元),同比增長33%,營業(yè)利潤2530億日元(約合人民幣127.06億元),同比下降31%。

索尼稱,上季度得益于數(shù)碼相機(jī)銷售的增加、流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的銷售增加等因素,索尼的娛樂、技術(shù)與服務(wù)業(yè)務(wù)和音樂業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長。此外,日元疲軟對于索尼產(chǎn)品銷售存在正面影響。

具體到游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)方面,包括付費(fèi)游戲在內(nèi)的非第一方游戲軟件銷售增長、硬件銷售的增加及匯率的積極影響下,銷售收入同比增長28%,至7719億日元(約合人民幣387.86億元)。由于包括收購Bungie在內(nèi)的支出等影響,該業(yè)務(wù)營業(yè)利潤下降至492億日元(約合人民幣24.72億元)。

游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)是索尼的支柱業(yè)務(wù)。依賴于PS5游戲主機(jī)相關(guān)軟、硬件和服務(wù)的銷售,上季度PS5售出330萬臺,總銷量達(dá)到4170萬臺。PSN網(wǎng)絡(luò)服務(wù)月活躍用戶數(shù)為1.08億。PS4/PS5游戲銷量達(dá)5650萬份,其中660萬份為索尼第一方游戲。

目前來看,索尼要完成在本財(cái)年內(nèi)售出2500萬臺PS5的目標(biāo)存在一定壓力。但在財(cái)報(bào)會議上,索尼負(fù)責(zé)投資者關(guān)系的高級副總裁松岡直美表示,仍然堅(jiān)持上述目標(biāo),稱這是公司首要任務(wù)。 

音樂業(yè)務(wù)方面,流媒體付費(fèi)訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的銷售額增加、公司合并產(chǎn)生的重新計(jì)量收益,以及匯率的積極影響等抵消了管理費(fèi)用的成本增加影響,銷售收入同比增長16%,達(dá)3582億日元(約合人民幣179.92億元),營業(yè)利潤同比大增20%至734億日元(約合人民幣36.86億元)。

影視業(yè)務(wù)則在美國電視劇交付量減少,相較于去年同期未推出受歡迎的IP電影等影響下,導(dǎo)致家庭娛樂和數(shù)字流媒體服務(wù)授權(quán)收入同比有所下滑,銷售收入同比下降6%至3204億日元(約合人民幣160.96億元)。銷售收入減少和院線電影發(fā)行的營銷成本增加等影響使得營業(yè)利潤下降至160億日元(約合人民幣8.04億元)。

數(shù)碼相機(jī)銷售臺數(shù)增加使其銷售收入提高以及匯率的積極影響提振了娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)部門,銷售收入同比增長4%至5718億日元(約合人民幣287.27億元)。索尼表示,由于銷售收入增加以及電視機(jī)運(yùn)營成本降低等因素,營業(yè)利潤亦同比增長4%至556億日元(約合人民幣27.94億元)。

影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)受益于用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售收入提升以及匯率的積極影響,銷售收入同比大漲23%,至2927億日元(約合人民幣287.26億元)。但受制造成本、折舊和攤銷費(fèi)用以及研發(fā)費(fèi)用的增加,以及用于工業(yè)和社會基礎(chǔ)設(shè)施的圖像傳感器的銷售收入減少等因素影響,營業(yè)利潤同比有所下降,至1270億日元(約合人民幣63.81億元)。

作為向手機(jī)等移動設(shè)備供應(yīng)圖像傳感器的供應(yīng)商,索尼該業(yè)務(wù)部門亦顯示出智能手機(jī)市場的需求前景。在全財(cái)年預(yù)測中,索尼下調(diào)傳感器部門預(yù)計(jì)銷售收入的3%幅度,認(rèn)為智能手機(jī)市場要到明年才能全面復(fù)蘇。

金融服務(wù)業(yè)務(wù)部門主要受索尼人壽收入大增影響以及單獨(dú)賬戶投資凈損益的改善,收入同比大增215%至6814億日元(約合人民幣342.34億元)。索尼稱,受索尼人壽營業(yè)利潤減少影響,金融服務(wù)業(yè)務(wù)整體營業(yè)利潤同比下降至545億日元(約合人民幣27.39億元)。

整體來看,索尼對于2023財(cái)年的營收預(yù)計(jì)為12.2萬億日元(約合人民幣6131.08億元),上調(diào)6%,預(yù)計(jì)凈利潤為8600億日元(約合人民幣432.22億元),營業(yè)利潤目標(biāo)依然為1.17萬億日元(約合人民幣588.02億元)保持不變。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。