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什么都有,但每一塊都是短板的《變形金剛7》

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什么都有,但每一塊都是短板的《變形金剛7》

“后復(fù)聯(lián)時(shí)代”,所有的好萊塢IP似乎都在小心翼翼地“原地打轉(zhuǎn)”。

文|讀娛 零壹

端午檔之前,國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)完全沒(méi)有國(guó)產(chǎn)大片加入戰(zhàn)局,6月電影市場(chǎng)的上段被《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《變形金剛:超能勇士崛起》(以下簡(jiǎn)稱變形金剛7)和《閃電俠》《瘋狂元素城》等進(jìn)口片占領(lǐng)。

其中《變形金剛7》或許是整個(gè)6月映前預(yù)期票房最高的一部。這并不難理解,除了年代過(guò)于久遠(yuǎn)的前兩部外,無(wú)論口碑高低,從2011年的《變形金剛3》到2019年的《大黃蜂》在中國(guó)票房均在10億元以上。

而《變形金剛7》是系列新的重啟之作,制作成本高達(dá)2億美元,還加入了情懷滿滿的“超能勇士”動(dòng)畫(huà)中的巨無(wú)霸勢(shì)力,有猩猩隊(duì)長(zhǎng)、黃豹等新角色,怎么看都是一部賣相10億+級(jí)別的爆米花電影,至少不應(yīng)該遜色于近兩年的《侏羅紀(jì)公園3》和《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》。

但放在2023年的市場(chǎng)里,變形金剛IP、好萊塢、視效大片這些曾經(jīng)能為票房兜底的元素統(tǒng)統(tǒng)失靈了。《變形金剛7》在中國(guó)以及國(guó)際市場(chǎng)表現(xiàn)均遠(yuǎn)低于預(yù)期,國(guó)內(nèi)上映六天后累計(jì)僅3.35億元,這意味著最終很難突破6億元級(jí)別,這個(gè)票房數(shù)字將只有《變4》、《變5》的零頭;更令派拉蒙難堪的是這部電影北美市場(chǎng)表現(xiàn)同樣糟糕,只在上映首日做了一天冠軍,次日就被《蜘蛛俠:縱橫宇宙》反超,首周末僅累計(jì)6050萬(wàn)美元。

這部電影票房走低并非全然是質(zhì)量的問(wèn)題?!蹲冃谓饎?》在中國(guó)和國(guó)際市場(chǎng)的口碑表現(xiàn)均高于2017年的《變形金剛5》,但票房表現(xiàn)卻遠(yuǎn)低于后者。在《變形金剛7》中,我們其實(shí)能夠看到近年來(lái)好萊塢真人IP電影的整體迷茫,“后復(fù)聯(lián)時(shí)代”,所有的好萊塢IP似乎都在小心翼翼地“原地打轉(zhuǎn)”。

“爆炸貝”一手打造的系列興衰

我們也許應(yīng)該先理一理,此前的《變形金剛》系列,作為IP真人電影優(yōu)勢(shì)是什么?

2007年至2017年間,曾執(zhí)導(dǎo)《珍珠港》的著名導(dǎo)演邁克爾·貝制作了《變形金剛》1-5部,引領(lǐng)了這一IP電影的巨大成功,前三部為巔峰期,全球票房從7億美元上漲到11.23億美元,第四部11.04億美元略低于第三部,而2017年的《變形金剛5》直接腰斬到了6.05億美元,其中在中國(guó)取得的15億票房占了近四成。

前五部《變形金剛》電影的優(yōu)劣勢(shì)十分明顯。被觀眾和影評(píng)人稱為“爆炸貝”的邁克爾·貝賦予了電影大量的動(dòng)作戲、戰(zhàn)爭(zhēng)戲名場(chǎng)面,巨型機(jī)器人之間打斗的細(xì)節(jié)被描繪為火花四濺、零件到處散落的暴力美學(xué),汽車人變形的細(xì)節(jié)作為在當(dāng)時(shí)是絕對(duì)的視覺(jué)奇觀,整體設(shè)計(jì)創(chuàng)新又頗具審美的汽車人也為電影增色不少。

但為人詬病的則是故事線的單薄,以及邁克爾·貝越來(lái)越泛濫的個(gè)人電影風(fēng)格。在3D電影時(shí)代到來(lái)后,這種風(fēng)格的觀影體驗(yàn)的負(fù)面體驗(yàn)在《變4》中到達(dá)了極端,165分鐘中起碼有100分鐘在各種旋轉(zhuǎn)、慢鏡頭的狂轟亂炸之中,看吐了、看暈了成為當(dāng)時(shí)輿論的一大痛點(diǎn);而邁克爾·貝的五部電影中,人類角色作為陪襯的一面根深蒂固,幾部所有的故事套路幾乎一致,也成為整個(gè)系列難以解決的問(wèn)題。

在《大黃蜂》以小成本外傳形式試水并取得不錯(cuò)成績(jī)后,派拉蒙和孩之寶開(kāi)始了重啟系列的嘗試,也就是我們面前這部《變形金剛7》。

相較于邁克爾·貝系列,《變形金剛7》有兩個(gè)重大的變化:其一是故事線復(fù)古回到90年代,其二是加入了“超能勇士”勢(shì)力。

《變形金剛》這一IP起源自孩之寶公司與日本TAKARA合作的玩具產(chǎn)品,為配合玩具銷售,孩之寶在早期與漫威合作對(duì)故事進(jìn)行了深度加工推出連載漫畫(huà),并于1984年推出由日本東映承制的動(dòng)畫(huà)系列,也就是后來(lái)稱為《變形金剛G1》的4季動(dòng)畫(huà)。此后隨著動(dòng)畫(huà)與玩具的火爆,又于1996年衍生出續(xù)作《超能勇士》(野獸之戰(zhàn)),講述了未來(lái)的巨無(wú)霸和原始獸兩大陣營(yíng)穿越回史前地球并開(kāi)展斗爭(zhēng)。

國(guó)內(nèi)80、90后觀眾對(duì)變形金剛系列的情懷來(lái)源,其實(shí)有很大一部分來(lái)自《超能勇士》,這也是《變形金剛7》映前熱度頗高的原因之一?!冻苡率俊肥亲钤缋?D電腦動(dòng)畫(huà)制作連續(xù)動(dòng)畫(huà)劇集的作品之一,其畫(huà)面的精美程度在當(dāng)時(shí)可謂破天荒,而劇情的精彩和深度同樣是動(dòng)畫(huà)劇集中的佼佼者,集合了時(shí)空穿越、史前地球、外星超智慧生命等諸多戲劇沖突元素。

但在《超能勇士》情懷加持之下,《變形金剛7》卻沒(méi)能給出任何驚喜。

什么都想要,結(jié)果都“沒(méi)那味”的《變7》

在讀娛君看來(lái),《變形金剛7》的問(wèn)題是典型的“既要也要全都要”,結(jié)果弄得四不像,任何優(yōu)勢(shì)都沒(méi)了。

《洛杉磯周報(bào)》當(dāng)時(shí)這么評(píng)價(jià)《變4》:“影片的導(dǎo)演像個(gè)汽修工那樣打開(kāi)你的引擎蓋,然后攤攤手說(shuō):東西都在這兒了,你自己看著辦吧?!倍蹲冃谓饎?》可謂變本加厲——

你要少數(shù)族裔、邊緣人群、we are伐木累?我們都有!你要汽車人變身、要金剛、要鋼鐵俠?我們也都有!要大場(chǎng)面,我們安排了戰(zhàn)場(chǎng)大混戰(zhàn)!喜歡封閉場(chǎng)景驚悚感,我們也有《異形》一樣的博物館追逐戲!我們什么都有!

是的,《變形金剛7》確實(shí)什么都有,只是看完之后,觀眾也什么都記不住,也共情不起來(lái)而已。

論故事主線,《變形金剛7》是一個(gè)和過(guò)去邁克爾·貝時(shí)期完全一樣的模式——不如意的人類角色機(jī)緣巧合遇到汽車人,卷入對(duì)某個(gè)重要神器的爭(zhēng)奪之中,先遭遇失敗,最終各自發(fā)揮作用贏下大戰(zhàn)。

但不同的是,《變形金剛7》其實(shí)也試圖加入一些新的理念。男女主角是典型的社會(huì)邊緣人物,且不同于過(guò)去濃厚的校園青春戲碼,兩位少數(shù)族裔演員幾乎沒(méi)有任何情感戲,智慧型的女主角設(shè)定其實(shí)也相當(dāng)討喜,并不像事先大眾所擔(dān)憂的“政治正確”那樣無(wú)趣。

男主角則被設(shè)置為擎天柱的人類對(duì)照組,身負(fù)家庭和隊(duì)伍重任,內(nèi)心在大愛(ài)和自私之間徘徊,擎天柱在擎天圣那里得到了新的理念,男主角的心理則被女主所剖析,人類與汽車人之間達(dá)成了某種情感上的理解。

但極為可惜的是,上述的一切理念在《變形金剛7》中都是蜻蜓點(diǎn)水,淺淺劃過(guò)。從商業(yè)角度來(lái)說(shuō)這是沒(méi)有辦法的事,兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間里要加入數(shù)場(chǎng)機(jī)器人大戰(zhàn),要塑造汽車人、巨無(wú)霸、人類、反派天災(zāi)和宇宙大帝四方勢(shì)力里的主要人物,沒(méi)有任何多余的時(shí)間給到人物的豐滿,而劇本也沒(méi)有足夠的智慧用更短的時(shí)間去完善這一切,所以這些變化沒(méi)有產(chǎn)生任何實(shí)際意義,整部影片的看點(diǎn),有且只有“變形金剛們”。

新的問(wèn)題是,《變形金剛7》并沒(méi)能在視覺(jué)美學(xué)上重現(xiàn)前三部的榮光。雖然電影的特效質(zhì)量在同期稱得上優(yōu)秀,但缺乏過(guò)去在視覺(jué)實(shí)際上的整體感和記憶點(diǎn),我們回過(guò)頭去看此前的變形大戰(zhàn)會(huì)發(fā)現(xiàn),細(xì)節(jié)上的呈現(xiàn)能夠讓“探長(zhǎng)”這樣的配角有著很顯著的記憶點(diǎn),也能讓擎天柱的每場(chǎng)打斗都有著特別厚重、激烈的質(zhì)感。

而在《變形金剛7》中,一切都變得有點(diǎn)像漫威電影——最后那場(chǎng)汽車人+巨無(wú)霸與反派的大戰(zhàn),幾乎就像《復(fù)聯(lián)4》的復(fù)刻,混亂的大戰(zhàn)場(chǎng),各個(gè)“英雄”將敵方小兵殺豬宰羊,危難之際復(fù)活的“大黃蜂”就像驚奇隊(duì)長(zhǎng)一樣從天而降,男主最終甚至穿上了類似鋼鐵俠的戰(zhàn)甲……

而作為重要情懷點(diǎn)的“超能勇士”,則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期的戲份多,而是像《變4》中的機(jī)器恐龍一樣淪為了背景板——飛箭犧牲沒(méi)有變身戲份、擎天圣(猩猩隊(duì)長(zhǎng))是個(gè)哲學(xué)話嘮,黃豹、犀牛幾乎完全沒(méi)有臺(tái)詞,所有巨無(wú)霸角色只在最后大戰(zhàn)有一小段變身。超能勇士迷們以為要來(lái)一場(chǎng)盛宴,結(jié)果只是個(gè)“試吃”罷了。

好萊塢IP系列為何陷入“倒退潮”?

除了劍走偏鋒,在動(dòng)畫(huà)形式上小步快跑的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》外,近幾年的好萊塢IP大作低于預(yù)期的概率明顯越來(lái)越高了?!顿_紀(jì)世界3》,系列票房最低;《蟻人3》刷新漫威電影續(xù)集最差票房成績(jī);《速度與激情10》,《速激7》以來(lái)系列票房最低,甚至比不上2019年的外傳《特別行動(dòng)》;《雷霆沙贊2》全球票房只有第一部的三分之一……

系列IP陷入泥潭,讀娛君認(rèn)為有兩個(gè)方面因素:

其一是系列電影難以避免的通病,也就是創(chuàng)作的“周期性”。就像大批的美劇只要不爛尾就能永遠(yuǎn)拍下去,直到最終爛尾為止,資本市場(chǎng)對(duì)電影IP的榨取幾乎一定是要過(guò)度的。這也是為什么幾乎所有系列IP都是高開(kāi)低走,因?yàn)楹命c(diǎn)子和視覺(jué)奇觀早已被消耗殆盡,像《銀護(hù)3》這樣能在同一個(gè)導(dǎo)演手里完結(jié)地體體面面的IP,一定是少數(shù)派。

像《速激》系列,《變形金剛》系列,都是特別明顯的已經(jīng)急需推倒重來(lái)的IP系列,但為了票房和商業(yè)考慮,這兩個(gè)系列仍必須在最新的電影中去追求重現(xiàn)過(guò)去系列的情懷元素,而不能在劇情和設(shè)定上進(jìn)行大張旗鼓的改動(dòng),帶來(lái)驚喜就是不太可能的。

就像《變形金剛7》,明明可以在《超能勇士》的故事藍(lán)本里回到史前地球,開(kāi)啟一個(gè)擁有更多科幻元素、全新的動(dòng)物變形風(fēng)格、趣味性高得多的新系列,但偏偏要放在舊版電影宇宙的限制下重回地球90年代,這完全是資本風(fēng)險(xiǎn)投入考慮下的結(jié)果。

其二是好萊塢整體制作工業(yè)環(huán)境發(fā)展停滯和劣化。許多觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),大批2022年、2023年好萊塢電影的視覺(jué)特效表現(xiàn),居然還比不上十年前——《變形金剛7》的特效水平,最多也就和過(guò)去持平,還在預(yù)告片里出現(xiàn)擎天柱特效“穿?!钡牡偷仁д`;漫威電影更是重災(zāi)區(qū),《蟻人3》《黑豹2》《雷神4》特效質(zhì)感遠(yuǎn)低于過(guò)去,比起《鋼鐵俠》開(kāi)啟的高峰更是難以企及。除了《阿凡達(dá)2》外,你能說(shuō)出近兩年其他特效有進(jìn)步的好萊塢電影嗎?

曾經(jīng)用模型實(shí)拍+CG結(jié)合打造以假亂真的好萊塢特效,現(xiàn)在基本都是模式化的一鍵換裝,美名曰“納米科技”,實(shí)際上卻是千篇一律、毫無(wú)質(zhì)感的電腦CG。

導(dǎo)演郭帆在上海電影節(jié)期間曾表示,“我們花了8年時(shí)間,好不容易將技術(shù)追趕至影視工業(yè)2.0時(shí)代,沒(méi)想到現(xiàn)在工業(yè)3.0時(shí)代又來(lái)了,但這也可能是我們彎道超車好萊塢的機(jī)會(huì)?!笔聦?shí)上,好萊塢電影的特效水準(zhǔn)倒退就是這樣一個(gè)縮影,舊的產(chǎn)業(yè)模式在成本上已然失去優(yōu)勢(shì),而新的技術(shù)還缺乏藝術(shù)上的同步水平,未來(lái)的電影工業(yè)模式很可能會(huì)是對(duì)當(dāng)下成熟模式的完全顛覆。

編劇水平同樣如此。好萊塢近15年來(lái)規(guī)模最大的編劇罷工潮還在爆發(fā)之中,迪士尼《阿凡達(dá)》系列、《星球大戰(zhàn)》系列、兩部“復(fù)仇者聯(lián)盟”系列均告延期。

而最近,我們?cè)絹?lái)越難看到有新意的IP故事,而是大量“相互學(xué)習(xí)”的元素堆砌、情懷玩法——《蜘蛛俠3》搞三蛛同框,《閃電俠》就找來(lái)老蝙蝠俠,《速激10》沒(méi)玩沒(méi)了復(fù)活老角色,所有的IP系列似乎都在學(xué)漫威《復(fù)聯(lián)》,但事實(shí)卻是,連漫威自己都玩不轉(zhuǎn)電影宇宙這套了,進(jìn)入到多元宇宙敘事階段后,漫威電影規(guī)劃出現(xiàn)了此前從未出現(xiàn)的迷茫。

對(duì)于所有的好萊塢IP電影系列而言,2023年《速激10》與《變形金剛7》的平庸表現(xiàn)一定會(huì)有長(zhǎng)期的影響,至少,能守著IP也不意味著能永遠(yuǎn)吃下去了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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什么都有,但每一塊都是短板的《變形金剛7》

“后復(fù)聯(lián)時(shí)代”,所有的好萊塢IP似乎都在小心翼翼地“原地打轉(zhuǎn)”。

文|讀娛 零壹

端午檔之前,國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)完全沒(méi)有國(guó)產(chǎn)大片加入戰(zhàn)局,6月電影市場(chǎng)的上段被《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《變形金剛:超能勇士崛起》(以下簡(jiǎn)稱變形金剛7)和《閃電俠》《瘋狂元素城》等進(jìn)口片占領(lǐng)。

其中《變形金剛7》或許是整個(gè)6月映前預(yù)期票房最高的一部。這并不難理解,除了年代過(guò)于久遠(yuǎn)的前兩部外,無(wú)論口碑高低,從2011年的《變形金剛3》到2019年的《大黃蜂》在中國(guó)票房均在10億元以上。

而《變形金剛7》是系列新的重啟之作,制作成本高達(dá)2億美元,還加入了情懷滿滿的“超能勇士”動(dòng)畫(huà)中的巨無(wú)霸勢(shì)力,有猩猩隊(duì)長(zhǎng)、黃豹等新角色,怎么看都是一部賣相10億+級(jí)別的爆米花電影,至少不應(yīng)該遜色于近兩年的《侏羅紀(jì)公園3》和《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》。

但放在2023年的市場(chǎng)里,變形金剛IP、好萊塢、視效大片這些曾經(jīng)能為票房兜底的元素統(tǒng)統(tǒng)失靈了。《變形金剛7》在中國(guó)以及國(guó)際市場(chǎng)表現(xiàn)均遠(yuǎn)低于預(yù)期,國(guó)內(nèi)上映六天后累計(jì)僅3.35億元,這意味著最終很難突破6億元級(jí)別,這個(gè)票房數(shù)字將只有《變4》、《變5》的零頭;更令派拉蒙難堪的是這部電影北美市場(chǎng)表現(xiàn)同樣糟糕,只在上映首日做了一天冠軍,次日就被《蜘蛛俠:縱橫宇宙》反超,首周末僅累計(jì)6050萬(wàn)美元。

這部電影票房走低并非全然是質(zhì)量的問(wèn)題?!蹲冃谓饎?》在中國(guó)和國(guó)際市場(chǎng)的口碑表現(xiàn)均高于2017年的《變形金剛5》,但票房表現(xiàn)卻遠(yuǎn)低于后者。在《變形金剛7》中,我們其實(shí)能夠看到近年來(lái)好萊塢真人IP電影的整體迷茫,“后復(fù)聯(lián)時(shí)代”,所有的好萊塢IP似乎都在小心翼翼地“原地打轉(zhuǎn)”。

“爆炸貝”一手打造的系列興衰

我們也許應(yīng)該先理一理,此前的《變形金剛》系列,作為IP真人電影優(yōu)勢(shì)是什么?

2007年至2017年間,曾執(zhí)導(dǎo)《珍珠港》的著名導(dǎo)演邁克爾·貝制作了《變形金剛》1-5部,引領(lǐng)了這一IP電影的巨大成功,前三部為巔峰期,全球票房從7億美元上漲到11.23億美元,第四部11.04億美元略低于第三部,而2017年的《變形金剛5》直接腰斬到了6.05億美元,其中在中國(guó)取得的15億票房占了近四成。

前五部《變形金剛》電影的優(yōu)劣勢(shì)十分明顯。被觀眾和影評(píng)人稱為“爆炸貝”的邁克爾·貝賦予了電影大量的動(dòng)作戲、戰(zhàn)爭(zhēng)戲名場(chǎng)面,巨型機(jī)器人之間打斗的細(xì)節(jié)被描繪為火花四濺、零件到處散落的暴力美學(xué),汽車人變形的細(xì)節(jié)作為在當(dāng)時(shí)是絕對(duì)的視覺(jué)奇觀,整體設(shè)計(jì)創(chuàng)新又頗具審美的汽車人也為電影增色不少。

但為人詬病的則是故事線的單薄,以及邁克爾·貝越來(lái)越泛濫的個(gè)人電影風(fēng)格。在3D電影時(shí)代到來(lái)后,這種風(fēng)格的觀影體驗(yàn)的負(fù)面體驗(yàn)在《變4》中到達(dá)了極端,165分鐘中起碼有100分鐘在各種旋轉(zhuǎn)、慢鏡頭的狂轟亂炸之中,看吐了、看暈了成為當(dāng)時(shí)輿論的一大痛點(diǎn);而邁克爾·貝的五部電影中,人類角色作為陪襯的一面根深蒂固,幾部所有的故事套路幾乎一致,也成為整個(gè)系列難以解決的問(wèn)題。

在《大黃蜂》以小成本外傳形式試水并取得不錯(cuò)成績(jī)后,派拉蒙和孩之寶開(kāi)始了重啟系列的嘗試,也就是我們面前這部《變形金剛7》。

相較于邁克爾·貝系列,《變形金剛7》有兩個(gè)重大的變化:其一是故事線復(fù)古回到90年代,其二是加入了“超能勇士”勢(shì)力。

《變形金剛》這一IP起源自孩之寶公司與日本TAKARA合作的玩具產(chǎn)品,為配合玩具銷售,孩之寶在早期與漫威合作對(duì)故事進(jìn)行了深度加工推出連載漫畫(huà),并于1984年推出由日本東映承制的動(dòng)畫(huà)系列,也就是后來(lái)稱為《變形金剛G1》的4季動(dòng)畫(huà)。此后隨著動(dòng)畫(huà)與玩具的火爆,又于1996年衍生出續(xù)作《超能勇士》(野獸之戰(zhàn)),講述了未來(lái)的巨無(wú)霸和原始獸兩大陣營(yíng)穿越回史前地球并開(kāi)展斗爭(zhēng)。

國(guó)內(nèi)80、90后觀眾對(duì)變形金剛系列的情懷來(lái)源,其實(shí)有很大一部分來(lái)自《超能勇士》,這也是《變形金剛7》映前熱度頗高的原因之一。《超能勇士》是最早利用3D電腦動(dòng)畫(huà)制作連續(xù)動(dòng)畫(huà)劇集的作品之一,其畫(huà)面的精美程度在當(dāng)時(shí)可謂破天荒,而劇情的精彩和深度同樣是動(dòng)畫(huà)劇集中的佼佼者,集合了時(shí)空穿越、史前地球、外星超智慧生命等諸多戲劇沖突元素。

但在《超能勇士》情懷加持之下,《變形金剛7》卻沒(méi)能給出任何驚喜。

什么都想要,結(jié)果都“沒(méi)那味”的《變7》

在讀娛君看來(lái),《變形金剛7》的問(wèn)題是典型的“既要也要全都要”,結(jié)果弄得四不像,任何優(yōu)勢(shì)都沒(méi)了。

《洛杉磯周報(bào)》當(dāng)時(shí)這么評(píng)價(jià)《變4》:“影片的導(dǎo)演像個(gè)汽修工那樣打開(kāi)你的引擎蓋,然后攤攤手說(shuō):東西都在這兒了,你自己看著辦吧?!倍蹲冃谓饎?》可謂變本加厲——

你要少數(shù)族裔、邊緣人群、we are伐木累?我們都有!你要汽車人變身、要金剛、要鋼鐵俠?我們也都有!要大場(chǎng)面,我們安排了戰(zhàn)場(chǎng)大混戰(zhàn)!喜歡封閉場(chǎng)景驚悚感,我們也有《異形》一樣的博物館追逐戲!我們什么都有!

是的,《變形金剛7》確實(shí)什么都有,只是看完之后,觀眾也什么都記不住,也共情不起來(lái)而已。

論故事主線,《變形金剛7》是一個(gè)和過(guò)去邁克爾·貝時(shí)期完全一樣的模式——不如意的人類角色機(jī)緣巧合遇到汽車人,卷入對(duì)某個(gè)重要神器的爭(zhēng)奪之中,先遭遇失敗,最終各自發(fā)揮作用贏下大戰(zhàn)。

但不同的是,《變形金剛7》其實(shí)也試圖加入一些新的理念。男女主角是典型的社會(huì)邊緣人物,且不同于過(guò)去濃厚的校園青春戲碼,兩位少數(shù)族裔演員幾乎沒(méi)有任何情感戲,智慧型的女主角設(shè)定其實(shí)也相當(dāng)討喜,并不像事先大眾所擔(dān)憂的“政治正確”那樣無(wú)趣。

男主角則被設(shè)置為擎天柱的人類對(duì)照組,身負(fù)家庭和隊(duì)伍重任,內(nèi)心在大愛(ài)和自私之間徘徊,擎天柱在擎天圣那里得到了新的理念,男主角的心理則被女主所剖析,人類與汽車人之間達(dá)成了某種情感上的理解。

但極為可惜的是,上述的一切理念在《變形金剛7》中都是蜻蜓點(diǎn)水,淺淺劃過(guò)。從商業(yè)角度來(lái)說(shuō)這是沒(méi)有辦法的事,兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間里要加入數(shù)場(chǎng)機(jī)器人大戰(zhàn),要塑造汽車人、巨無(wú)霸、人類、反派天災(zāi)和宇宙大帝四方勢(shì)力里的主要人物,沒(méi)有任何多余的時(shí)間給到人物的豐滿,而劇本也沒(méi)有足夠的智慧用更短的時(shí)間去完善這一切,所以這些變化沒(méi)有產(chǎn)生任何實(shí)際意義,整部影片的看點(diǎn),有且只有“變形金剛們”。

新的問(wèn)題是,《變形金剛7》并沒(méi)能在視覺(jué)美學(xué)上重現(xiàn)前三部的榮光。雖然電影的特效質(zhì)量在同期稱得上優(yōu)秀,但缺乏過(guò)去在視覺(jué)實(shí)際上的整體感和記憶點(diǎn),我們回過(guò)頭去看此前的變形大戰(zhàn)會(huì)發(fā)現(xiàn),細(xì)節(jié)上的呈現(xiàn)能夠讓“探長(zhǎng)”這樣的配角有著很顯著的記憶點(diǎn),也能讓擎天柱的每場(chǎng)打斗都有著特別厚重、激烈的質(zhì)感。

而在《變形金剛7》中,一切都變得有點(diǎn)像漫威電影——最后那場(chǎng)汽車人+巨無(wú)霸與反派的大戰(zhàn),幾乎就像《復(fù)聯(lián)4》的復(fù)刻,混亂的大戰(zhàn)場(chǎng),各個(gè)“英雄”將敵方小兵殺豬宰羊,危難之際復(fù)活的“大黃蜂”就像驚奇隊(duì)長(zhǎng)一樣從天而降,男主最終甚至穿上了類似鋼鐵俠的戰(zhàn)甲……

而作為重要情懷點(diǎn)的“超能勇士”,則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如預(yù)期的戲份多,而是像《變4》中的機(jī)器恐龍一樣淪為了背景板——飛箭犧牲沒(méi)有變身戲份、擎天圣(猩猩隊(duì)長(zhǎng))是個(gè)哲學(xué)話嘮,黃豹、犀牛幾乎完全沒(méi)有臺(tái)詞,所有巨無(wú)霸角色只在最后大戰(zhàn)有一小段變身。超能勇士迷們以為要來(lái)一場(chǎng)盛宴,結(jié)果只是個(gè)“試吃”罷了。

好萊塢IP系列為何陷入“倒退潮”?

除了劍走偏鋒,在動(dòng)畫(huà)形式上小步快跑的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》外,近幾年的好萊塢IP大作低于預(yù)期的概率明顯越來(lái)越高了。《侏羅紀(jì)世界3》,系列票房最低;《蟻人3》刷新漫威電影續(xù)集最差票房成績(jī);《速度與激情10》,《速激7》以來(lái)系列票房最低,甚至比不上2019年的外傳《特別行動(dòng)》;《雷霆沙贊2》全球票房只有第一部的三分之一……

系列IP陷入泥潭,讀娛君認(rèn)為有兩個(gè)方面因素:

其一是系列電影難以避免的通病,也就是創(chuàng)作的“周期性”。就像大批的美劇只要不爛尾就能永遠(yuǎn)拍下去,直到最終爛尾為止,資本市場(chǎng)對(duì)電影IP的榨取幾乎一定是要過(guò)度的。這也是為什么幾乎所有系列IP都是高開(kāi)低走,因?yàn)楹命c(diǎn)子和視覺(jué)奇觀早已被消耗殆盡,像《銀護(hù)3》這樣能在同一個(gè)導(dǎo)演手里完結(jié)地體體面面的IP,一定是少數(shù)派。

像《速激》系列,《變形金剛》系列,都是特別明顯的已經(jīng)急需推倒重來(lái)的IP系列,但為了票房和商業(yè)考慮,這兩個(gè)系列仍必須在最新的電影中去追求重現(xiàn)過(guò)去系列的情懷元素,而不能在劇情和設(shè)定上進(jìn)行大張旗鼓的改動(dòng),帶來(lái)驚喜就是不太可能的。

就像《變形金剛7》,明明可以在《超能勇士》的故事藍(lán)本里回到史前地球,開(kāi)啟一個(gè)擁有更多科幻元素、全新的動(dòng)物變形風(fēng)格、趣味性高得多的新系列,但偏偏要放在舊版電影宇宙的限制下重回地球90年代,這完全是資本風(fēng)險(xiǎn)投入考慮下的結(jié)果。

其二是好萊塢整體制作工業(yè)環(huán)境發(fā)展停滯和劣化。許多觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),大批2022年、2023年好萊塢電影的視覺(jué)特效表現(xiàn),居然還比不上十年前——《變形金剛7》的特效水平,最多也就和過(guò)去持平,還在預(yù)告片里出現(xiàn)擎天柱特效“穿?!钡牡偷仁д`;漫威電影更是重災(zāi)區(qū),《蟻人3》《黑豹2》《雷神4》特效質(zhì)感遠(yuǎn)低于過(guò)去,比起《鋼鐵俠》開(kāi)啟的高峰更是難以企及。除了《阿凡達(dá)2》外,你能說(shuō)出近兩年其他特效有進(jìn)步的好萊塢電影嗎?

曾經(jīng)用模型實(shí)拍+CG結(jié)合打造以假亂真的好萊塢特效,現(xiàn)在基本都是模式化的一鍵換裝,美名曰“納米科技”,實(shí)際上卻是千篇一律、毫無(wú)質(zhì)感的電腦CG。

導(dǎo)演郭帆在上海電影節(jié)期間曾表示,“我們花了8年時(shí)間,好不容易將技術(shù)追趕至影視工業(yè)2.0時(shí)代,沒(méi)想到現(xiàn)在工業(yè)3.0時(shí)代又來(lái)了,但這也可能是我們彎道超車好萊塢的機(jī)會(huì)?!笔聦?shí)上,好萊塢電影的特效水準(zhǔn)倒退就是這樣一個(gè)縮影,舊的產(chǎn)業(yè)模式在成本上已然失去優(yōu)勢(shì),而新的技術(shù)還缺乏藝術(shù)上的同步水平,未來(lái)的電影工業(yè)模式很可能會(huì)是對(duì)當(dāng)下成熟模式的完全顛覆。

編劇水平同樣如此。好萊塢近15年來(lái)規(guī)模最大的編劇罷工潮還在爆發(fā)之中,迪士尼《阿凡達(dá)》系列、《星球大戰(zhàn)》系列、兩部“復(fù)仇者聯(lián)盟”系列均告延期。

而最近,我們?cè)絹?lái)越難看到有新意的IP故事,而是大量“相互學(xué)習(xí)”的元素堆砌、情懷玩法——《蜘蛛俠3》搞三蛛同框,《閃電俠》就找來(lái)老蝙蝠俠,《速激10》沒(méi)玩沒(méi)了復(fù)活老角色,所有的IP系列似乎都在學(xué)漫威《復(fù)聯(lián)》,但事實(shí)卻是,連漫威自己都玩不轉(zhuǎn)電影宇宙這套了,進(jìn)入到多元宇宙敘事階段后,漫威電影規(guī)劃出現(xiàn)了此前從未出現(xiàn)的迷茫。

對(duì)于所有的好萊塢IP電影系列而言,2023年《速激10》與《變形金剛7》的平庸表現(xiàn)一定會(huì)有長(zhǎng)期的影響,至少,能守著IP也不意味著能永遠(yuǎn)吃下去了。

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