正在閱讀:

蘋果頭顯降臨,是AI虛擬人的救星還是流星?

掃一掃下載界面新聞APP

蘋果頭顯降臨,是AI虛擬人的救星還是流星?

AIGC技術(shù)在不斷革新行業(yè)認知的同時,也給虛擬人技術(shù)帶來一場革命。

文|娛樂資本論  蘇小如

AIGC火得一塌糊涂,元宇宙是不是被人遺忘了?

隨著蘋果發(fā)布售價高達2.4萬元的新款A(yù)R眼鏡 Vision Pro,本來已經(jīng)沉寂了一段時間的AR和VR又一次回到了大家關(guān)注的中心位置。

誰是最先為AR和VR做好準備,并且是最早重新興奮起來的?當然就是做虛擬人、數(shù)字人的一系列公司。虛擬人技術(shù)是跟文娛結(jié)合非常緊密的一種技術(shù)。而在稍早前的元宇宙概念下,和現(xiàn)在的AIGC時代中,虛擬人都有很多能與熱點相融合的地方。

與AIGC概念相結(jié)合,是今年上半年行業(yè)的最大主題。本月初,網(wǎng)紅“半藏森林”的數(shù)字克隆人上線,用戶可采用包月或包年的形式享受語音、通話等服務(wù)。由于AI代替了真人驅(qū)動,數(shù)字人可以7x24不眠不休地工作,使產(chǎn)能大為提升。

這里所說的在直播過程中依靠真人即“中之人”表演來驅(qū)動,是虛擬人的“傳統(tǒng)流派”之一。隨著人工智能的不斷進化,完全由程序或AI驅(qū)動,隨機應(yīng)變地提供問答已經(jīng)成為虛擬人行業(yè)另一條主要的發(fā)展方向。

在實現(xiàn)AI虛擬人的技術(shù)路線上,目前也分成兩種:一種是將大模型私有化部署,另一種是在已有開源模型基礎(chǔ)上,進行針對性的二次開發(fā)。

表1 本文采訪的三家虛擬人公司的類型劃分 制表/娛樂資本論

在本文中,娛樂資本論將帶您走進三家典型的虛擬人技術(shù)開發(fā)商,探索AI為它們的產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)模式帶來了哪些改變。

AIGC虛擬內(nèi)容平臺云舶以面向直播播主的“小K直播姬”為載體,用游戲化的方式探索搭建深層次的直播生態(tài);

專注端到端生成式AI虛擬人技術(shù)的中科深智主打商家?guī)ж洝白詣硬ァ?,剛剛發(fā)布自有的大模型,以顯著提升虛擬人問答互動的效果;

跨模態(tài)智能軟件服務(wù)公司邁吉客在為企業(yè)提供全自動虛擬主播的同時,也利用企業(yè)內(nèi)部數(shù)據(jù)訓練專有模型,培育企業(yè)的內(nèi)部數(shù)據(jù)庫和搜索引擎。

AIGC的四種打開方式

很多B站直播的主播和觀眾對小K直播姬都絕不會感到陌生。小K直播姬采用RGB 攝像頭,在采集2D圖片動作數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,用算法生成3D動作數(shù)據(jù),形成了技術(shù)上的護城河。用戶可以直接使用小K直播姬打造自己的直播虛擬人。

“我們做了3年才搭建了底層算法,擁有私有訓練數(shù)據(jù)集,產(chǎn)品初見成效?!?/p>

2017年,梅嵩辭去藍港互動游戲制作人的工作,投身人工智能行業(yè),創(chuàng)建了云舶科技,這就是小K直播姬的開發(fā)商。游戲和AI行業(yè)的雙重背景,也讓云舶的商業(yè)模式顯得非常獨特。

AI作圖 by娛樂資本論

“我們公司的業(yè)務(wù)范圍ToB、 ToC兼具。產(chǎn)品包括小K AI動捕、AI繪圖、虛擬人引擎等,也有自營的MCN公會和主播基地。此外,公司也面對直播、游戲、電商三大核心場景,為企業(yè)提供虛擬人,虛擬內(nèi)容服務(wù)?!?/p>

專注于端到端生成式AI虛擬人技術(shù)的中科深智,5月10日正式發(fā)布自有大模型,名叫“GenSense數(shù)智姜尚”。

“Open AI公布了訓練方法后,大模型的入場卷難度變低,企業(yè)是否要自建大模型,主要取決于大模型的商業(yè)空間?!敝锌粕钪堑膭?chuàng)始人與CEO成維忠說?!?020年年初,我們便基于transformer做跨模態(tài)的訓練工作,在數(shù)據(jù)清洗上也有經(jīng)驗?!?/p>

“我們做大模型主要是兩個方面,一是未來的多模態(tài)訓練會基于大語言模型,垂直領(lǐng)域的底層算法需要依靠大模型開展。二是很多客戶提出做私有化部署,這要求算力能降下來。接入其他大模型,那我們也拿不到源代碼和數(shù)據(jù)集。”

中科深智的業(yè)務(wù)范圍,除了虛擬直播、數(shù)字員工等,也有金融、醫(yī)療、政企等企業(yè)的B端私有化部署業(yè)務(wù)。公司的虛擬人實時交互和應(yīng)答系統(tǒng)“云小七”、元宇宙電商和虛擬人直播工具“百寶箱自動播&虛擬助播”、AI快速動畫生成系統(tǒng)“自動畫”等均已上線。

目前中科深智“自動播”的客戶占據(jù)了天貓、淘寶、京東等平臺使用AI虛擬人的中腰部品牌商家中70%以上的份額。他們近期推出了一款虛擬助理的產(chǎn)品,可以實現(xiàn)真人和虛擬人同時出鏡。

“打造虛擬人端到端的工作是我們的目標。用戶輸入文本后,可以直接自動建模成3D人物,實時生成動作表情,形成內(nèi)容輸出?!背删S忠指出,公司要為企業(yè)提供全鏈路的解決方案。

邁吉客科技給自己的一個標簽是“跨模態(tài)”,該公司專注于智能數(shù)字資產(chǎn)和智能生成領(lǐng)域,主要產(chǎn)品是智能內(nèi)容生產(chǎn)、智能虛擬直播、千人千面的個性化智能互動,以及最近在中關(guān)村論壇上發(fā)布的新品-數(shù)智空間站,三維、實時、智能是其亮點優(yōu)勢。

早在2016年,邁吉客科技就開始進入AIGC領(lǐng)域,創(chuàng)始人兼董事長伏英娜說。

“我們沒有采用人工標定數(shù)據(jù)語料,而是基于非結(jié)構(gòu)化技術(shù)構(gòu)建數(shù)據(jù)。比如,我們可以把企業(yè)內(nèi)不同的數(shù)據(jù)文檔分層處理,為企業(yè)建立跨模態(tài)搜索引擎,讓企業(yè)數(shù)據(jù)智能生成內(nèi)容,輕松實現(xiàn)交互。”

為企業(yè)做私有化部署的公司很多,但中小企業(yè)做大模型很困難,伏英娜認為其護城河在于基于開源大模型做組合創(chuàng)新“,其實,算法和模型在應(yīng)用上可以并聯(lián)、串聯(lián)組合。邁吉客科技的底層技術(shù)是分層算法,這樣的算法組合算力要求低,可以成本低、效率高的構(gòu)建,基于小樣本數(shù)據(jù)進行資源量迭代,最終形成可以進化的智能?!?/p>

盈利的想象空間在哪里?

虛擬人直播主要分為娛播、游播、電商直播三種。云舶的梅嵩認為,“從價值上看,虛擬人更適合于前兩種。帶貨場景最核心的是貨品,只要東西便宜,肯定有人買,東西貴了,誰都不好賣,虛擬直播解決不了貨的問題。”

“虛擬人直播能改善真人直播時,無法和粉絲即時互動的特點。粉絲可以隨時給虛擬主播打賞換裝,虛擬直播內(nèi)容更加具有交互性和豐富性?!泵丰哉f,“高品質(zhì)的直播內(nèi)容肯定需要真人參與。”

打開B站,隨處可以看到小K直播姬的“自來水”用戶。梅嵩透露,小K直播姬在3D虛擬主播領(lǐng)域市場保有率達到 90%,全網(wǎng)服務(wù)的主播超40萬,日活超過5000主播開播。在所有動捕直播工具當中,完全C端免費的就小K一支“獨苗”。

“我不指望靠小K直播姬的產(chǎn)品收費,未來我希望能通過這款產(chǎn)品,吸引更多的主播使用,這些人自帶粉絲有流量。后期,我可以利用空間場景做互動游戲,進行內(nèi)容流量變現(xiàn),類似游戲的聯(lián)運模式?!?/p>

梅嵩認為,虛擬直播互動會分成三個階段。1. 0時代是日常的真人直播,打賞個禮物,播放特效,有彈幕。2.0粉絲可以通過彈幕禮物影響直播間虛擬內(nèi)容或創(chuàng)建角色等,但粉絲沒有操控性。3.0就是元宇宙空間,粉絲和主播可以自由直播互動,粉絲有虛擬搖桿擁有完全的自主控制,比如開演唱會、玩PK等。今年下半年,云舶會推出類似“元宇宙”的“小K空間站”,落地直播互動的第三代場景。

邁吉客科技的伏英娜認為,不同平臺對虛擬人直播的政策不同?!岸兑舨粫膭睿獴站很可能會鼓勵,畢竟用戶不同。未來平臺可以單獨出虛擬人直播專區(qū),畢竟有受眾在。”

另一方面,“長遠看來,虛擬人替代真人是在薅平臺羊毛,侵犯平臺利益,未來一定會被封殺掉?!敝锌粕钪堑某删S忠說,之前的數(shù)字人帶貨直播爆火,是因為抖音要扶持本地生活的業(yè)績。

“未來的虛擬人直播帶貨,一定是跟平臺間處于多贏的狀態(tài)。虛擬人技術(shù)供應(yīng)商應(yīng)該想清楚平臺、用戶、商家需要什么。虛擬主播應(yīng)該具備真人沒有的推理、分析能力等,比如可以即時分析判斷彈幕氛圍是否正面,這才是人工智能的價值?!?/p>

AI+VR:未來有多美好

說到大模型,成維忠表示:“訓練深層次AI需要大量語料,這都是OpenAI們的存量應(yīng)用場景。更重要的是,深層次AI技術(shù)什么時候能突破閾值,也能有新的應(yīng)用場景。同理,我們正在打造的大模型也在謀求在虛擬人方面的閾值突破,預(yù)計一年后能在虛擬人的場景交互上取得進展?!?/p>

除了ChatGPT浪潮,成維忠也一直關(guān)注蘋果眼鏡?!疤O果的AR眼鏡能否走的長遠,除了看技術(shù)上能不能融合AR和VR,更重要的是商業(yè)模式上,能否和開發(fā)者分錢,這樣才能吸引開發(fā)者入場,共創(chuàng)生態(tài)?!?/p>

“隨著AR 眼鏡的發(fā)展,內(nèi)容表現(xiàn)方式也會發(fā)生改變,這也會給做3D內(nèi)容生成與虛擬人的公司帶來更大的機會,是屬于創(chuàng)業(yè)者的好機會?!?/p>

談及蘋果眼鏡,梅嵩認為VR和元宇宙最好的落地場景前期都在游戲中?!盀槭裁?VR 的滲透率、用戶數(shù)沒有起來,核心原因是沒有基于VR的好內(nèi)容。”

云舶投入了三千萬元來打造小K直播姬中的3D資產(chǎn),“一方面是成本,另一方面我們有小K視頻引擎等自研的技術(shù)做了6年,這才形成了我們自己的護城河。”

“下半年,我們會啟動AIGC多模態(tài)轉(zhuǎn)換的產(chǎn)品開發(fā),比如AI音樂、AI語音;小K直播姬會推出單攝全身動捕版本;也會產(chǎn)品融入到游戲動畫制作流程中,幫助使用者生成可使用的動畫數(shù)據(jù);此外,也會推出小K繪圖的電商版、游戲版。”

這些規(guī)劃當然也需要大模型的支持,因此云舶接下來也會采用大量數(shù)據(jù)來訓練模型,公司已經(jīng)擁有數(shù)十人的標注團隊。

伏英娜也用升級換代的說法來形容AR/VR普及后的情景?!暗谝淮ヂ?lián)網(wǎng),是每個企業(yè)都有自己的網(wǎng)站。第二代互聯(lián)網(wǎng)是每個企業(yè)都有APP。第三代互聯(lián)網(wǎng)將是四維時空的體驗,會升級到3D內(nèi)容智能生成,把時間和空間折疊,實現(xiàn)實時智能互動。3D內(nèi)容可以用H5的方式輕量化輸出,而且可以同時出現(xiàn)在網(wǎng)頁、客戶端等任何地方實時交互。”

邁吉客科技最新打造的“數(shù)智空間站”,為企業(yè)在虛擬空間建立“數(shù)字名片”,能立體化、視覺化、智能化呈現(xiàn),超越現(xiàn)實物理時空局限,給用戶提供一對一、千人千面的個性化智能服務(wù)。這種內(nèi)容運營可以通過私有化部署或SaaS實現(xiàn)。這是構(gòu)建新一代內(nèi)容生產(chǎn)力和沉浸式體驗的關(guān)鍵,也是數(shù)字經(jīng)濟時代重要的工具及平臺。

AIGC技術(shù)在不斷革新行業(yè)認知的同時,也給虛擬人技術(shù)帶來一場革命。對虛擬人技術(shù)從業(yè)者來說,由ChatGPT引發(fā)的AI熱潮,加上AR/VR的新熱點,產(chǎn)生了雙倍的興奮。

當看到的新鮮事太多,想做的事情也太多的時候,如何使用AI幫忙生成無窮無盡的內(nèi)容消費品,打開通往新世界的大門,恐怕是技術(shù)提供商和B端客戶們需要共同解決的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

蘋果頭顯降臨,是AI虛擬人的救星還是流星?

AIGC技術(shù)在不斷革新行業(yè)認知的同時,也給虛擬人技術(shù)帶來一場革命。

文|娛樂資本論  蘇小如

AIGC火得一塌糊涂,元宇宙是不是被人遺忘了?

隨著蘋果發(fā)布售價高達2.4萬元的新款A(yù)R眼鏡 Vision Pro,本來已經(jīng)沉寂了一段時間的AR和VR又一次回到了大家關(guān)注的中心位置。

誰是最先為AR和VR做好準備,并且是最早重新興奮起來的?當然就是做虛擬人、數(shù)字人的一系列公司。虛擬人技術(shù)是跟文娛結(jié)合非常緊密的一種技術(shù)。而在稍早前的元宇宙概念下,和現(xiàn)在的AIGC時代中,虛擬人都有很多能與熱點相融合的地方。

與AIGC概念相結(jié)合,是今年上半年行業(yè)的最大主題。本月初,網(wǎng)紅“半藏森林”的數(shù)字克隆人上線,用戶可采用包月或包年的形式享受語音、通話等服務(wù)。由于AI代替了真人驅(qū)動,數(shù)字人可以7x24不眠不休地工作,使產(chǎn)能大為提升。

這里所說的在直播過程中依靠真人即“中之人”表演來驅(qū)動,是虛擬人的“傳統(tǒng)流派”之一。隨著人工智能的不斷進化,完全由程序或AI驅(qū)動,隨機應(yīng)變地提供問答已經(jīng)成為虛擬人行業(yè)另一條主要的發(fā)展方向。

在實現(xiàn)AI虛擬人的技術(shù)路線上,目前也分成兩種:一種是將大模型私有化部署,另一種是在已有開源模型基礎(chǔ)上,進行針對性的二次開發(fā)。

表1 本文采訪的三家虛擬人公司的類型劃分 制表/娛樂資本論

在本文中,娛樂資本論將帶您走進三家典型的虛擬人技術(shù)開發(fā)商,探索AI為它們的產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)模式帶來了哪些改變。

AIGC虛擬內(nèi)容平臺云舶以面向直播播主的“小K直播姬”為載體,用游戲化的方式探索搭建深層次的直播生態(tài);

專注端到端生成式AI虛擬人技術(shù)的中科深智主打商家?guī)ж洝白詣硬ァ?,剛剛發(fā)布自有的大模型,以顯著提升虛擬人問答互動的效果;

跨模態(tài)智能軟件服務(wù)公司邁吉客在為企業(yè)提供全自動虛擬主播的同時,也利用企業(yè)內(nèi)部數(shù)據(jù)訓練專有模型,培育企業(yè)的內(nèi)部數(shù)據(jù)庫和搜索引擎。

AIGC的四種打開方式

很多B站直播的主播和觀眾對小K直播姬都絕不會感到陌生。小K直播姬采用RGB 攝像頭,在采集2D圖片動作數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,用算法生成3D動作數(shù)據(jù),形成了技術(shù)上的護城河。用戶可以直接使用小K直播姬打造自己的直播虛擬人。

“我們做了3年才搭建了底層算法,擁有私有訓練數(shù)據(jù)集,產(chǎn)品初見成效?!?/p>

2017年,梅嵩辭去藍港互動游戲制作人的工作,投身人工智能行業(yè),創(chuàng)建了云舶科技,這就是小K直播姬的開發(fā)商。游戲和AI行業(yè)的雙重背景,也讓云舶的商業(yè)模式顯得非常獨特。

AI作圖 by娛樂資本論

“我們公司的業(yè)務(wù)范圍ToB、 ToC兼具。產(chǎn)品包括小K AI動捕、AI繪圖、虛擬人引擎等,也有自營的MCN公會和主播基地。此外,公司也面對直播、游戲、電商三大核心場景,為企業(yè)提供虛擬人,虛擬內(nèi)容服務(wù)?!?/p>

專注于端到端生成式AI虛擬人技術(shù)的中科深智,5月10日正式發(fā)布自有大模型,名叫“GenSense數(shù)智姜尚”。

“Open AI公布了訓練方法后,大模型的入場卷難度變低,企業(yè)是否要自建大模型,主要取決于大模型的商業(yè)空間?!敝锌粕钪堑膭?chuàng)始人與CEO成維忠說?!?020年年初,我們便基于transformer做跨模態(tài)的訓練工作,在數(shù)據(jù)清洗上也有經(jīng)驗?!?/p>

“我們做大模型主要是兩個方面,一是未來的多模態(tài)訓練會基于大語言模型,垂直領(lǐng)域的底層算法需要依靠大模型開展。二是很多客戶提出做私有化部署,這要求算力能降下來。接入其他大模型,那我們也拿不到源代碼和數(shù)據(jù)集?!?/p>

中科深智的業(yè)務(wù)范圍,除了虛擬直播、數(shù)字員工等,也有金融、醫(yī)療、政企等企業(yè)的B端私有化部署業(yè)務(wù)。公司的虛擬人實時交互和應(yīng)答系統(tǒng)“云小七”、元宇宙電商和虛擬人直播工具“百寶箱自動播&虛擬助播”、AI快速動畫生成系統(tǒng)“自動畫”等均已上線。

目前中科深智“自動播”的客戶占據(jù)了天貓、淘寶、京東等平臺使用AI虛擬人的中腰部品牌商家中70%以上的份額。他們近期推出了一款虛擬助理的產(chǎn)品,可以實現(xiàn)真人和虛擬人同時出鏡。

“打造虛擬人端到端的工作是我們的目標。用戶輸入文本后,可以直接自動建模成3D人物,實時生成動作表情,形成內(nèi)容輸出?!背删S忠指出,公司要為企業(yè)提供全鏈路的解決方案。

邁吉客科技給自己的一個標簽是“跨模態(tài)”,該公司專注于智能數(shù)字資產(chǎn)和智能生成領(lǐng)域,主要產(chǎn)品是智能內(nèi)容生產(chǎn)、智能虛擬直播、千人千面的個性化智能互動,以及最近在中關(guān)村論壇上發(fā)布的新品-數(shù)智空間站,三維、實時、智能是其亮點優(yōu)勢。

早在2016年,邁吉客科技就開始進入AIGC領(lǐng)域,創(chuàng)始人兼董事長伏英娜說。

“我們沒有采用人工標定數(shù)據(jù)語料,而是基于非結(jié)構(gòu)化技術(shù)構(gòu)建數(shù)據(jù)。比如,我們可以把企業(yè)內(nèi)不同的數(shù)據(jù)文檔分層處理,為企業(yè)建立跨模態(tài)搜索引擎,讓企業(yè)數(shù)據(jù)智能生成內(nèi)容,輕松實現(xiàn)交互?!?/p>

為企業(yè)做私有化部署的公司很多,但中小企業(yè)做大模型很困難,伏英娜認為其護城河在于基于開源大模型做組合創(chuàng)新“,其實,算法和模型在應(yīng)用上可以并聯(lián)、串聯(lián)組合。邁吉客科技的底層技術(shù)是分層算法,這樣的算法組合算力要求低,可以成本低、效率高的構(gòu)建,基于小樣本數(shù)據(jù)進行資源量迭代,最終形成可以進化的智能?!?/p>

盈利的想象空間在哪里?

虛擬人直播主要分為娛播、游播、電商直播三種。云舶的梅嵩認為,“從價值上看,虛擬人更適合于前兩種。帶貨場景最核心的是貨品,只要東西便宜,肯定有人買,東西貴了,誰都不好賣,虛擬直播解決不了貨的問題。”

“虛擬人直播能改善真人直播時,無法和粉絲即時互動的特點。粉絲可以隨時給虛擬主播打賞換裝,虛擬直播內(nèi)容更加具有交互性和豐富性。”梅嵩說,“高品質(zhì)的直播內(nèi)容肯定需要真人參與?!?/p>

打開B站,隨處可以看到小K直播姬的“自來水”用戶。梅嵩透露,小K直播姬在3D虛擬主播領(lǐng)域市場保有率達到 90%,全網(wǎng)服務(wù)的主播超40萬,日活超過5000主播開播。在所有動捕直播工具當中,完全C端免費的就小K一支“獨苗”。

“我不指望靠小K直播姬的產(chǎn)品收費,未來我希望能通過這款產(chǎn)品,吸引更多的主播使用,這些人自帶粉絲有流量。后期,我可以利用空間場景做互動游戲,進行內(nèi)容流量變現(xiàn),類似游戲的聯(lián)運模式?!?/p>

梅嵩認為,虛擬直播互動會分成三個階段。1. 0時代是日常的真人直播,打賞個禮物,播放特效,有彈幕。2.0粉絲可以通過彈幕禮物影響直播間虛擬內(nèi)容或創(chuàng)建角色等,但粉絲沒有操控性。3.0就是元宇宙空間,粉絲和主播可以自由直播互動,粉絲有虛擬搖桿擁有完全的自主控制,比如開演唱會、玩PK等。今年下半年,云舶會推出類似“元宇宙”的“小K空間站”,落地直播互動的第三代場景。

邁吉客科技的伏英娜認為,不同平臺對虛擬人直播的政策不同。“抖音不會鼓勵,但B站很可能會鼓勵,畢竟用戶不同。未來平臺可以單獨出虛擬人直播專區(qū),畢竟有受眾在?!?/p>

另一方面,“長遠看來,虛擬人替代真人是在薅平臺羊毛,侵犯平臺利益,未來一定會被封殺掉?!敝锌粕钪堑某删S忠說,之前的數(shù)字人帶貨直播爆火,是因為抖音要扶持本地生活的業(yè)績。

“未來的虛擬人直播帶貨,一定是跟平臺間處于多贏的狀態(tài)。虛擬人技術(shù)供應(yīng)商應(yīng)該想清楚平臺、用戶、商家需要什么。虛擬主播應(yīng)該具備真人沒有的推理、分析能力等,比如可以即時分析判斷彈幕氛圍是否正面,這才是人工智能的價值?!?/p>

AI+VR:未來有多美好

說到大模型,成維忠表示:“訓練深層次AI需要大量語料,這都是OpenAI們的存量應(yīng)用場景。更重要的是,深層次AI技術(shù)什么時候能突破閾值,也能有新的應(yīng)用場景。同理,我們正在打造的大模型也在謀求在虛擬人方面的閾值突破,預(yù)計一年后能在虛擬人的場景交互上取得進展。”

除了ChatGPT浪潮,成維忠也一直關(guān)注蘋果眼鏡?!疤O果的AR眼鏡能否走的長遠,除了看技術(shù)上能不能融合AR和VR,更重要的是商業(yè)模式上,能否和開發(fā)者分錢,這樣才能吸引開發(fā)者入場,共創(chuàng)生態(tài)?!?/p>

“隨著AR 眼鏡的發(fā)展,內(nèi)容表現(xiàn)方式也會發(fā)生改變,這也會給做3D內(nèi)容生成與虛擬人的公司帶來更大的機會,是屬于創(chuàng)業(yè)者的好機會。”

談及蘋果眼鏡,梅嵩認為VR和元宇宙最好的落地場景前期都在游戲中?!盀槭裁?VR 的滲透率、用戶數(shù)沒有起來,核心原因是沒有基于VR的好內(nèi)容?!?/p>

云舶投入了三千萬元來打造小K直播姬中的3D資產(chǎn),“一方面是成本,另一方面我們有小K視頻引擎等自研的技術(shù)做了6年,這才形成了我們自己的護城河。”

“下半年,我們會啟動AIGC多模態(tài)轉(zhuǎn)換的產(chǎn)品開發(fā),比如AI音樂、AI語音;小K直播姬會推出單攝全身動捕版本;也會產(chǎn)品融入到游戲動畫制作流程中,幫助使用者生成可使用的動畫數(shù)據(jù);此外,也會推出小K繪圖的電商版、游戲版?!?/p>

這些規(guī)劃當然也需要大模型的支持,因此云舶接下來也會采用大量數(shù)據(jù)來訓練模型,公司已經(jīng)擁有數(shù)十人的標注團隊。

伏英娜也用升級換代的說法來形容AR/VR普及后的情景?!暗谝淮ヂ?lián)網(wǎng),是每個企業(yè)都有自己的網(wǎng)站。第二代互聯(lián)網(wǎng)是每個企業(yè)都有APP。第三代互聯(lián)網(wǎng)將是四維時空的體驗,會升級到3D內(nèi)容智能生成,把時間和空間折疊,實現(xiàn)實時智能互動。3D內(nèi)容可以用H5的方式輕量化輸出,而且可以同時出現(xiàn)在網(wǎng)頁、客戶端等任何地方實時交互?!?/p>

邁吉客科技最新打造的“數(shù)智空間站”,為企業(yè)在虛擬空間建立“數(shù)字名片”,能立體化、視覺化、智能化呈現(xiàn),超越現(xiàn)實物理時空局限,給用戶提供一對一、千人千面的個性化智能服務(wù)。這種內(nèi)容運營可以通過私有化部署或SaaS實現(xiàn)。這是構(gòu)建新一代內(nèi)容生產(chǎn)力和沉浸式體驗的關(guān)鍵,也是數(shù)字經(jīng)濟時代重要的工具及平臺。

AIGC技術(shù)在不斷革新行業(yè)認知的同時,也給虛擬人技術(shù)帶來一場革命。對虛擬人技術(shù)從業(yè)者來說,由ChatGPT引發(fā)的AI熱潮,加上AR/VR的新熱點,產(chǎn)生了雙倍的興奮。

當看到的新鮮事太多,想做的事情也太多的時候,如何使用AI幫忙生成無窮無盡的內(nèi)容消費品,打開通往新世界的大門,恐怕是技術(shù)提供商和B端客戶們需要共同解決的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。