界面新聞?dòng)浾?| 彭新
中國(guó)消費(fèi)者談到索尼,更多會(huì)聯(lián)想到其電子產(chǎn)品。但現(xiàn)在,這家日本老牌科技公司并不滿足于此。
“既然(索尼)已經(jīng)在全球范圍之內(nèi),通過(guò)娛樂(lè)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了巨大的發(fā)展,那在中國(guó)我們無(wú)疑也希望在娛樂(lè)方面加大力度,這也是今后發(fā)展的重點(diǎn)?!苯?,索尼中國(guó)總裁吉田武司在接受界面新聞等媒體采訪時(shí)這樣表示。
2022年4月1日,索尼中國(guó)宣布吉田武司接替原董事長(zhǎng)兼總裁高橋洋出任公司總裁。吉田武司此前擔(dān)任索尼中國(guó)首席財(cái)務(wù)官,更早些時(shí)候,他曾在索尼英國(guó)、索尼歐洲和索尼北美、日本總部等擔(dān)任多項(xiàng)職務(wù)。
通過(guò)娛樂(lè)內(nèi)容推進(jìn)業(yè)務(wù),已是索尼在全球的長(zhǎng)期戰(zhàn)略。索尼2022財(cái)年(截至2023年3月31日)財(cái)報(bào)顯示,其營(yíng)收達(dá)11.5萬(wàn)億日元(約合5863億元人民幣)。吉田武司稱,在索尼的整個(gè)收入中,超50%的收入來(lái)自于娛樂(lè)業(yè)務(wù),包括游戲、音樂(lè)、影視等。與全球業(yè)務(wù)相比,中國(guó)市場(chǎng)結(jié)構(gòu)差異明顯。
索尼集團(tuán)最近5年向電影、游戲、動(dòng)畫及音樂(lè)等內(nèi)容IP投入了1萬(wàn)億日元以上。從全球來(lái)看,索尼影視、游戲等業(yè)務(wù)大獲成功,包括推出多款受歡迎的影視劇集和動(dòng)畫,如《最后生還者》《神秘海域》《鬼滅之刃》等。游戲一直是集團(tuán)的營(yíng)收支柱,其PS5總出貨量達(dá)3840萬(wàn)臺(tái),帶來(lái)持續(xù)的游戲和訂閱服務(wù)收入。因此,在中國(guó)市場(chǎng),如何加強(qiáng)索尼各部門在內(nèi)容上的協(xié)作也是長(zhǎng)期課題。
中國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,特別是年輕一代消費(fèi)者對(duì)內(nèi)容和產(chǎn)品有更多需求,這一切也被索尼看在眼里?!癦世代充滿個(gè)性,我們要集索尼全集團(tuán)之力來(lái)滿足他們的需求,才能在中國(guó)持續(xù)增長(zhǎng),所以索尼中國(guó)正加強(qiáng)內(nèi)容產(chǎn)品與硬件產(chǎn)品之間的協(xié)作?!奔镂渌菊f(shuō)。
他提及,索尼要想擴(kuò)大自己的業(yè)務(wù)范圍,發(fā)揮自己產(chǎn)品所擁有的優(yōu)勢(shì)非常重要,也就是產(chǎn)品間內(nèi)容和硬件的融合,一起向消費(fèi)者進(jìn)行銷售、推廣,以內(nèi)容產(chǎn)品為支撐,去開展硬件產(chǎn)品相關(guān)的宣傳工作。
如游戲業(yè)務(wù),持續(xù)的游戲新作和服務(wù)內(nèi)容,推動(dòng)PS5在中國(guó)銷售的高速增長(zhǎng)。此前索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄披露,PS5在中國(guó)大陸市場(chǎng)的銷量達(dá)到了同期PS4銷量的兩倍。此外,索尼互娛還公布了開發(fā)者扶持項(xiàng)目“中國(guó)之星計(jì)劃”,進(jìn)一步扶持開發(fā)者。
值得注意的是,索尼中國(guó)游戲業(yè)務(wù)多年耕耘下,在海外市場(chǎng)也產(chǎn)生了積極影響,如《原神》登陸PS系列游戲主機(jī),以“中國(guó)之星計(jì)劃”為參考打造的“印度之星計(jì)劃”項(xiàng)目等。隨著中國(guó)開發(fā)者愈發(fā)成熟,已有能進(jìn)入索尼互娛全球發(fā)布會(huì)、面向全球玩家的作品。
專業(yè)服務(wù)也是索尼中國(guó)未來(lái)的重要業(yè)務(wù)方向。今年3月,索尼與中國(guó)影像制作公司上海愚見(jiàn)觀池科技合作,在上海市中心設(shè)立了數(shù)字?jǐn)z影棚進(jìn)行虛擬制片工作,該攝影棚由雙方聯(lián)合運(yùn)營(yíng),已全面開始使用。
虛擬制片是指舞臺(tái)上的人物及物體等現(xiàn)實(shí)拍攝對(duì)象,與LED顯示屏上播放的虛擬背景一起拍攝的方法。背景影像會(huì)隨著攝像機(jī)的移動(dòng)而一起變化,雖然身處攝影棚,但可以拍出感覺(jué)就像真正在戶外拍外景一樣的畫面。該方案集成了索尼專業(yè)影像設(shè)備、黑彩晶(Crystal LED)顯示等技術(shù)。
目前中國(guó)已成為僅次于美國(guó)的世界第二大影像制作市場(chǎng),也因此,索尼希望能把握更多電視劇、廣告、MV、直播帶貨以及短視頻拍攝等需求。吉田武司稱,利用虛擬制片,甚至可以身臨其境般以巴黎埃菲爾鐵塔作為背景拍攝內(nèi)容,有助于節(jié)省出行成本和碳排放?!敖?jīng)過(guò)測(cè)算,虛擬制片最大程度可以減少75%到80%的溫室氣體排放?!彼硎?。
不僅如此,中國(guó)市場(chǎng)也開始進(jìn)入經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇階段。“從1月份之后的情況來(lái)看,市場(chǎng)發(fā)生了一些變化,恢復(fù)了活力,尤其是從“五一”黃金周大家出游的熱潮可以窺見(jiàn)一斑。但中國(guó)部分產(chǎn)業(yè)還有待復(fù)蘇,比如房地產(chǎn)市場(chǎng)?!奔镂渌痉Q。
2022年至今,面臨疫情、消費(fèi)恢復(fù)緩慢等逆風(fēng)挑戰(zhàn)下,吉田武司坦言索尼中國(guó)各業(yè)務(wù)表現(xiàn)參差不齊。他舉例稱,今年以來(lái)的旅游熱帶動(dòng)索尼相機(jī)業(yè)務(wù)出現(xiàn)了強(qiáng)勁的恢復(fù)態(tài)勢(shì)。然而,受到房地產(chǎn)市場(chǎng)整體不景氣的影響,電視機(jī)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)表現(xiàn)平緩。
作為在中國(guó)仍有大規(guī)模生產(chǎn)、研發(fā)投資的大型日本科技集團(tuán),索尼極為看重中國(guó)市場(chǎng)。索尼中國(guó)研究院院長(zhǎng)竹中干雄稱,索尼中國(guó)研究院的中短期計(jì)劃在娛樂(lè)、移動(dòng)出行兩個(gè)領(lǐng)域,涉及3D內(nèi)容制作、新一代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、工業(yè)機(jī)器人以及用于自動(dòng)駕駛的技術(shù)等。吉田武司則認(rèn)為,中國(guó)作為技術(shù)前沿市場(chǎng),只有親身感受才能追趕中國(guó)研發(fā)的腳步,希望將索尼中國(guó)研究院打造成集團(tuán)領(lǐng)先的技術(shù)基地。