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作為武俠劇,《云襄傳》不太行

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作為武俠劇,《云襄傳》不太行

要給近二十年越來越低迷的武俠劇找出路,《云襄傳》是不夠的。

文|犀牛娛樂  胖部

編輯|樸芳

從制作層面看,《云襄傳》應該說毫無疑問應該是S級或以上。

愛奇藝自制劇,游達志擔任導演,除了主演陳曉、毛曉彤等主角團,還有秦嵐、王勁松、惠英紅、黃海冰等出演關鍵角色,加上大IP《千門》打底,應該說是寄托了平臺的希望。

播出效果也不能說不好,從上線第三天愛奇藝站內熱度破8000、騰訊視頻站內熱度破25000;不過到如今已近10天,卻仍然沒能突破這個熱度天花板,雖然按雙平臺分播來說數據已經難能可貴,但從制作體量看只能說是達到預期。

而該劇的特殊性在于,宣傳和討論的重點很大程度都放在了武俠類型上。因為原著是方白羽的《千門》系列,被認為是“智俠”一脈的開創(chuàng)者,所以《云襄傳》也因此承擔了所謂武俠劇“出路”、“新變奏”的可能性。

客觀來說,《云襄傳》表現(xiàn)出了近年來平臺精品化的決心,規(guī)避了同類作品的很多問題。比如近兩年被頻繁吐槽的打戲慢動作、用替身,男女主演基本沒有做磨皮、用演員原聲;加上《云襄傳》IP本身以“智俠”設定帶來的新鮮感,似乎確實給武俠劇帶來了變化。

但要給近二十年越來越低迷的武俠劇找出路,《云襄傳》是不夠的。

足夠努力的《云襄傳》

“先天不足,后天有余”,這八個字來形容《云襄傳》大體合適。

這是一部在制作上非常容易留下“精品”印象的劇。僅僅第一集拍云襄出山,下船那幾步走的鏡頭美感,幾乎能和當年的梅長蘇相提并論,清癯才子形象與山水、行舟的意象,頗具東方意蘊,實景拍攝也正是該劇的亮點之一。

如前文所言,《云襄傳》在最大限度上避免了同類作品此前遭遇的吐槽,每每有打戲,快節(jié)奏的剪輯還能帶來“雪中的來學學”這類彈幕;陳曉和毛曉彤的組合,雖然也有認為二人有“疲態(tài)”的聲音,在表演上也算得上可圈可點。

但劇本的弱勢,幾乎是在IP層面就已經決定了的。

所謂“智俠”是方白羽在《今古傳奇武俠版》連載《千門》系列的時候,對其探索的一種新方向的概括:一個不會武功但算無遺策者,在江湖中如魚得水、懲惡揚善,帶來的是一種區(qū)別于傳統(tǒng)武俠帶來智商愉悅的爽文。

問題或許在于打造一個高智商主角的難度,在這個層面上,國內能做到的似乎僅有梅長蘇等少數幾個角色,且無一例外需要在劇本上打磨到極致。但《云襄傳》在刻畫“智慧”方面,并沒有帶來足夠的愉悅感。

從設局的角度,《云襄傳》缺少一些足夠精巧、給觀眾驚喜的劇情陷阱。

比如生絲被焚毀的戲碼,有經驗的觀眾都會判斷肯定還有一批生絲瞞天過海;又比如云襄兩度舍身設局,先進了鹽場大牢,又赴戚天風之約,也會讓人質疑是否變數太多,距離“算無遺策”差距有點大。至于云襄丟扳指這種劇情,已經是無力吐槽。

圍繞人物的細節(jié)更難以置評。第一集兩個化妝成盜匪的官兵問云襄怎么認出了他們,云襄說因為他們拿官刀、穿官靴,這似乎也用不著什么智慧。

趁嚴駱望出門,云襄迷暈門房潛入,結果嚴駱望中途返回,居然對門房暈倒毫不起疑;而云襄對此并沒有預案,蹦跶著求舒亞男拉他上房梁躲藏,上演“萌”場面……就算笑也只能笑云襄無謀。

應該說,不管是制作方在精品化方面的發(fā)力、演員們的表演,還是游達志為代表的制作團隊在敘事手法、節(jié)奏上的貢獻,都給全劇帶來了一種“看起來很美”的質感。但劇本上的先天不足讓這種努力很難落地,全劇的觀感尚可,但確實不能容人細想。

《云襄傳》算武俠劇嗎?

而探討《云襄傳》為武俠劇探索新可能的話題,首先要厘清的是,《云襄傳》算不算武俠。

“武俠”,基本的構成是“武”的敘事主體與“俠”的精神內核;從梁羽生、金庸的創(chuàng)作,再到古、溫、黃時代與懸疑、探案、玄幻的融合,新武俠時代已經提煉了兩方面類型賣點:“武”的暴力爽感與“俠”的價值觀認同。

之所以后來武俠小說和劇集陷入低迷,在某種程度上是源于前者的缺失,即武俠世界很難再帶來有新鮮感和爽感的刺激,內地最后一部堪稱爆款的武俠劇《天下第一》,更像是一鍋武俠世界的大雜燴,以量取勝,之后就只能讓上天入地的仙俠來承接市場需求。

在這個前提下,《云襄傳》看起來似乎并不滿足條件。單從打戲來看,雖然沒有靠慢動作糊弄,但距離精品也還有距離。

劇中提到了舒家的身法、金十兩刀法一往無前等等描述,但這種描述在劇中其實看不出對應的設計,無論拳腳兵刃交手,基本都達不到風格化的質感;而且主角團并沒有打戲的底子,打起來速度和力度都不突出,動作質感更多是靠節(jié)奏和剪輯。

也可以認為該劇在進行一種嘗試,即以智力取代暴力來創(chuàng)造爽感,以真正的情感認同去打破云臺“蒼生為念”的虛偽,說是重構式的“武俠”,似乎未嘗不可。但從類型角度看,這種探索是否具有市場價值?

先說說爽感,如前文所說,在“智”的層面《云襄傳》是不足的,文、武兩方面都沒有創(chuàng)造足夠的爽感,探索的效果不算明顯。

其次,“俠”的邪不壓正,考驗的是世界觀的建構能力。傳統(tǒng)武俠更多的是二元對立,但在金庸手里,從《笑傲江湖》到《鹿鼎記》,已經開始講述江湖道義的脆弱與實質上的無序,對后來的武俠創(chuàng)作產生了深遠影響。《云襄傳》也延續(xù)了這種世界觀。

劇中不同門派的較量確實有些黑白難明的懸疑感,到目前為止,云臺已經在暴露出越來越多不堪的過往,對云襄的教育也能看到“無情”背后的險惡,最終高潮恐怕就是云襄與整個云臺的正面對抗。這種處理的戲劇性是值得肯定的。

問題或許是正與邪的較量比的是什么。傳統(tǒng)武俠的暴力壓人或者肉體消滅,到了《云襄傳》卻只剩下純純的商戰(zhàn),一場生絲保衛(wèi)戰(zhàn)就讓漕幫潰不成軍,唐笑在輸掉了賭約之后居然按照商業(yè)規(guī)則認輸,多少有些看不起刀頭舔血的江湖幫派們。

《云襄傳》不能算是一次成功的武俠敘事,當俠客之間的對決不再能決定勝負本身,當江湖人成了生意人,武俠似乎遇到了“忒休斯之舟”的哲學問題:當類型賣點都換了平替,這種探索真的具有普遍意義嗎?更何況,探索本身的完成度不算好。

長視頻忘不掉的武俠夢

《云襄傳》的探索其實并不罕見,回看過去幾年,長視頻行業(yè)始終沒有停止武俠內容的生產。

其中大部分都是經過了現(xiàn)代化敘事改造的新武俠,比如2020年大女主劇的《有翡》、2021年大男頻IP的《雪中悍刀行》還有2022年底主打少年意氣的《少年歌行》。在這個過程中其實不難看到行業(yè)的進步,正以當代視角和話題重新解構武俠世界,并不斷修正以往的問題。

比如《雪中悍刀行》里的慢動作打戲,到了《少年歌行》里就有了不少進步;而《有翡》存在的劇本和表演問題,后兩部作品就好了很多。

在此基礎上,武俠劇也在逐漸打破傳統(tǒng)打戲的束縛,通過想象力在武俠與仙俠之間找到一種中間態(tài),也就是網文圈說的“高武”,《雪中》的“劍來”、返老還童與《少年歌行》里的斬樓,已經大大跳出了曾經武俠的現(xiàn)實基礎而接近修仙。

長視頻想要找到的,是這些新武俠內容IP曾經激活市場的力量。包括《云襄傳》在內,通過精品化的嘗試,去為武俠類型找一個確定性的答案。

更好的視聽效果被認為是一種答案?;诖?,行業(yè)也在不斷嘗試翻拍經典武俠IP,近三年就有《鹿鼎記》《絕代雙驕》《天龍八部》《說英雄誰是英雄》和《飛狐外傳》等?。痪W絡電影領域還有頭部團隊下場的《倚天屠龍記》系列與《雪山飛狐之塞外寶藏》等作品。

但相較于在新武俠領域的探索,上述翻拍劇無論口碑還是熱度都乏善可陳,網絡電影的嘗試也不及預期。除了這些內容本身制作上的問題,市場對類型的鈍性也會進一步放大負面評價帶來的影響。

而類似的探索在今年仍將繼續(xù),比如騰訊視頻去年就官宣了《金庸武俠世界》系列劇,將由徐兵、鄧科、曹盾、蔡岳勛、楊磊五位導演拍攝五部單元劇;電影領域,徐克近日剛剛宣布將拍攝《射雕英雄傳:俠之大者》,準備帶武俠再闖大銀幕。

不排除這些影視作品,能夠以別具一格的視聽體驗打開市場。但如果說要為武俠打開新的市場空間,恐怕要找到新的與市場需求的對接點(比如仙俠+愛情),更需要靠高品質、有代表性的作品,逐漸改寫市場對同類型作品的印象。

這樣的任務,《云襄傳》還做不到。長視頻忘不掉的武俠夢,還需等待下一個解題者。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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作為武俠劇,《云襄傳》不太行

要給近二十年越來越低迷的武俠劇找出路,《云襄傳》是不夠的。

文|犀牛娛樂  胖部

編輯|樸芳

從制作層面看,《云襄傳》應該說毫無疑問應該是S級或以上。

愛奇藝自制劇,游達志擔任導演,除了主演陳曉、毛曉彤等主角團,還有秦嵐、王勁松、惠英紅、黃海冰等出演關鍵角色,加上大IP《千門》打底,應該說是寄托了平臺的希望。

播出效果也不能說不好,從上線第三天愛奇藝站內熱度破8000、騰訊視頻站內熱度破25000;不過到如今已近10天,卻仍然沒能突破這個熱度天花板,雖然按雙平臺分播來說數據已經難能可貴,但從制作體量看只能說是達到預期。

而該劇的特殊性在于,宣傳和討論的重點很大程度都放在了武俠類型上。因為原著是方白羽的《千門》系列,被認為是“智俠”一脈的開創(chuàng)者,所以《云襄傳》也因此承擔了所謂武俠劇“出路”、“新變奏”的可能性。

客觀來說,《云襄傳》表現(xiàn)出了近年來平臺精品化的決心,規(guī)避了同類作品的很多問題。比如近兩年被頻繁吐槽的打戲慢動作、用替身,男女主演基本沒有做磨皮、用演員原聲;加上《云襄傳》IP本身以“智俠”設定帶來的新鮮感,似乎確實給武俠劇帶來了變化。

但要給近二十年越來越低迷的武俠劇找出路,《云襄傳》是不夠的。

足夠努力的《云襄傳》

“先天不足,后天有余”,這八個字來形容《云襄傳》大體合適。

這是一部在制作上非常容易留下“精品”印象的劇。僅僅第一集拍云襄出山,下船那幾步走的鏡頭美感,幾乎能和當年的梅長蘇相提并論,清癯才子形象與山水、行舟的意象,頗具東方意蘊,實景拍攝也正是該劇的亮點之一。

如前文所言,《云襄傳》在最大限度上避免了同類作品此前遭遇的吐槽,每每有打戲,快節(jié)奏的剪輯還能帶來“雪中的來學學”這類彈幕;陳曉和毛曉彤的組合,雖然也有認為二人有“疲態(tài)”的聲音,在表演上也算得上可圈可點。

但劇本的弱勢,幾乎是在IP層面就已經決定了的。

所謂“智俠”是方白羽在《今古傳奇武俠版》連載《千門》系列的時候,對其探索的一種新方向的概括:一個不會武功但算無遺策者,在江湖中如魚得水、懲惡揚善,帶來的是一種區(qū)別于傳統(tǒng)武俠帶來智商愉悅的爽文。

問題或許在于打造一個高智商主角的難度,在這個層面上,國內能做到的似乎僅有梅長蘇等少數幾個角色,且無一例外需要在劇本上打磨到極致。但《云襄傳》在刻畫“智慧”方面,并沒有帶來足夠的愉悅感。

從設局的角度,《云襄傳》缺少一些足夠精巧、給觀眾驚喜的劇情陷阱。

比如生絲被焚毀的戲碼,有經驗的觀眾都會判斷肯定還有一批生絲瞞天過海;又比如云襄兩度舍身設局,先進了鹽場大牢,又赴戚天風之約,也會讓人質疑是否變數太多,距離“算無遺策”差距有點大。至于云襄丟扳指這種劇情,已經是無力吐槽。

圍繞人物的細節(jié)更難以置評。第一集兩個化妝成盜匪的官兵問云襄怎么認出了他們,云襄說因為他們拿官刀、穿官靴,這似乎也用不著什么智慧。

趁嚴駱望出門,云襄迷暈門房潛入,結果嚴駱望中途返回,居然對門房暈倒毫不起疑;而云襄對此并沒有預案,蹦跶著求舒亞男拉他上房梁躲藏,上演“萌”場面……就算笑也只能笑云襄無謀。

應該說,不管是制作方在精品化方面的發(fā)力、演員們的表演,還是游達志為代表的制作團隊在敘事手法、節(jié)奏上的貢獻,都給全劇帶來了一種“看起來很美”的質感。但劇本上的先天不足讓這種努力很難落地,全劇的觀感尚可,但確實不能容人細想。

《云襄傳》算武俠劇嗎?

而探討《云襄傳》為武俠劇探索新可能的話題,首先要厘清的是,《云襄傳》算不算武俠。

“武俠”,基本的構成是“武”的敘事主體與“俠”的精神內核;從梁羽生、金庸的創(chuàng)作,再到古、溫、黃時代與懸疑、探案、玄幻的融合,新武俠時代已經提煉了兩方面類型賣點:“武”的暴力爽感與“俠”的價值觀認同。

之所以后來武俠小說和劇集陷入低迷,在某種程度上是源于前者的缺失,即武俠世界很難再帶來有新鮮感和爽感的刺激,內地最后一部堪稱爆款的武俠劇《天下第一》,更像是一鍋武俠世界的大雜燴,以量取勝,之后就只能讓上天入地的仙俠來承接市場需求。

在這個前提下,《云襄傳》看起來似乎并不滿足條件。單從打戲來看,雖然沒有靠慢動作糊弄,但距離精品也還有距離。

劇中提到了舒家的身法、金十兩刀法一往無前等等描述,但這種描述在劇中其實看不出對應的設計,無論拳腳兵刃交手,基本都達不到風格化的質感;而且主角團并沒有打戲的底子,打起來速度和力度都不突出,動作質感更多是靠節(jié)奏和剪輯。

也可以認為該劇在進行一種嘗試,即以智力取代暴力來創(chuàng)造爽感,以真正的情感認同去打破云臺“蒼生為念”的虛偽,說是重構式的“武俠”,似乎未嘗不可。但從類型角度看,這種探索是否具有市場價值?

先說說爽感,如前文所說,在“智”的層面《云襄傳》是不足的,文、武兩方面都沒有創(chuàng)造足夠的爽感,探索的效果不算明顯。

其次,“俠”的邪不壓正,考驗的是世界觀的建構能力。傳統(tǒng)武俠更多的是二元對立,但在金庸手里,從《笑傲江湖》到《鹿鼎記》,已經開始講述江湖道義的脆弱與實質上的無序,對后來的武俠創(chuàng)作產生了深遠影響?!对葡鍌鳌芬惭永m(xù)了這種世界觀。

劇中不同門派的較量確實有些黑白難明的懸疑感,到目前為止,云臺已經在暴露出越來越多不堪的過往,對云襄的教育也能看到“無情”背后的險惡,最終高潮恐怕就是云襄與整個云臺的正面對抗。這種處理的戲劇性是值得肯定的。

問題或許是正與邪的較量比的是什么。傳統(tǒng)武俠的暴力壓人或者肉體消滅,到了《云襄傳》卻只剩下純純的商戰(zhàn),一場生絲保衛(wèi)戰(zhàn)就讓漕幫潰不成軍,唐笑在輸掉了賭約之后居然按照商業(yè)規(guī)則認輸,多少有些看不起刀頭舔血的江湖幫派們。

《云襄傳》不能算是一次成功的武俠敘事,當俠客之間的對決不再能決定勝負本身,當江湖人成了生意人,武俠似乎遇到了“忒休斯之舟”的哲學問題:當類型賣點都換了平替,這種探索真的具有普遍意義嗎?更何況,探索本身的完成度不算好。

長視頻忘不掉的武俠夢

《云襄傳》的探索其實并不罕見,回看過去幾年,長視頻行業(yè)始終沒有停止武俠內容的生產。

其中大部分都是經過了現(xiàn)代化敘事改造的新武俠,比如2020年大女主劇的《有翡》、2021年大男頻IP的《雪中悍刀行》還有2022年底主打少年意氣的《少年歌行》。在這個過程中其實不難看到行業(yè)的進步,正以當代視角和話題重新解構武俠世界,并不斷修正以往的問題。

比如《雪中悍刀行》里的慢動作打戲,到了《少年歌行》里就有了不少進步;而《有翡》存在的劇本和表演問題,后兩部作品就好了很多。

在此基礎上,武俠劇也在逐漸打破傳統(tǒng)打戲的束縛,通過想象力在武俠與仙俠之間找到一種中間態(tài),也就是網文圈說的“高武”,《雪中》的“劍來”、返老還童與《少年歌行》里的斬樓,已經大大跳出了曾經武俠的現(xiàn)實基礎而接近修仙。

長視頻想要找到的,是這些新武俠內容IP曾經激活市場的力量。包括《云襄傳》在內,通過精品化的嘗試,去為武俠類型找一個確定性的答案。

更好的視聽效果被認為是一種答案?;诖?,行業(yè)也在不斷嘗試翻拍經典武俠IP,近三年就有《鹿鼎記》《絕代雙驕》《天龍八部》《說英雄誰是英雄》和《飛狐外傳》等??;網絡電影領域還有頭部團隊下場的《倚天屠龍記》系列與《雪山飛狐之塞外寶藏》等作品。

但相較于在新武俠領域的探索,上述翻拍劇無論口碑還是熱度都乏善可陳,網絡電影的嘗試也不及預期。除了這些內容本身制作上的問題,市場對類型的鈍性也會進一步放大負面評價帶來的影響。

而類似的探索在今年仍將繼續(xù),比如騰訊視頻去年就官宣了《金庸武俠世界》系列劇,將由徐兵、鄧科、曹盾、蔡岳勛、楊磊五位導演拍攝五部單元??;電影領域,徐克近日剛剛宣布將拍攝《射雕英雄傳:俠之大者》,準備帶武俠再闖大銀幕。

不排除這些影視作品,能夠以別具一格的視聽體驗打開市場。但如果說要為武俠打開新的市場空間,恐怕要找到新的與市場需求的對接點(比如仙俠+愛情),更需要靠高品質、有代表性的作品,逐漸改寫市場對同類型作品的印象。

這樣的任務,《云襄傳》還做不到。長視頻忘不掉的武俠夢,還需等待下一個解題者。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。