正在閱讀:

AI入侵文娛圈,奮起的“賽博難民”和“陣痛”的AIGC

掃一掃下載界面新聞APP

AI入侵文娛圈,奮起的“賽博難民”和“陣痛”的AIGC

“限定輔助”的AIGC向何處去?

文|娛樂獨角獸  赤木瓶子

編輯|把青

由AI創(chuàng)作的第一首“神曲”走紅不到一個月,便被唱片公司與流媒體聯合抵制下架,這并不是“賽博戰(zhàn)役”的首次打響。

這首名為《Heart on My Sleeve》(《袖上之心》)的AI歌曲一經推出,便在 Spotify、TikTok 和 Twitter 吸引到超2000萬播放量,一眾自媒體對其進行二次創(chuàng)作。該歌曲走紅的重要原因之一,是其創(chuàng)作者——“代筆人”賬號克隆了知名說唱歌手Drake 和音樂人“盆栽哥” The Weeknd的聲音,并沿用到創(chuàng)作當中。唱片公司很快對其采取法律行動,包括Spotify、Apple Music和Tidal在內的流媒體平臺紛紛撤下該AI作品。

反觀國內,一方面是AI音樂人被“克隆”得如火如荼,網友們圈地自嗨。B站上活躍著各類創(chuàng)作內容,AI孫燕姿版《下雨天》播放超83萬、AI許嵩版《Lemon》播放超20萬,讓網友“眼前一黑”、“這一聽就是親自唱的”、“翻唱的歌曲能出幾張專輯?”、“別太離譜”。

另一方面,AI技術的迭代致使原畫師丟了飯碗的焦慮新聞不斷、AI生成圖片獲索尼世界攝影獎。行業(yè)不得不陷入興奮與恐慌的雙重境地。用很短的時間,AI迅速入侵到多個行業(yè),企業(yè)家們以此展開變革與創(chuàng)新,藝術家們卻對此各執(zhí)己見,這場“光速”襲來的技術革新當下進展至何種程度?具體到宣發(fā)、原畫師崗位上,又發(fā)酵出怎樣的形態(tài)?

走紅的AI音樂創(chuàng)作,是共創(chuàng)還是恐慌?

面對未經授權的聲音使用,海外市場迅速對作出反應。因《Heart on My Sleeve》一歌驟然走紅,不少網友稱其為“高質量單曲”。代表兩位藝術家的唱片公司環(huán)球音樂集團認為其“既違反了我們的協議,也違反了版權法。流媒體平臺應該確保人工智能生成的音樂不會傷害藝術家?!?/p>

環(huán)球音樂讓Spotify和Tiktok下架,并在公告中表示:你們是想站在藝術家、粉絲、人類的創(chuàng)造性表達這一邊,還是站在造假、欺詐、不給藝術家付款、否定藝術家的那一邊?

音樂人們的態(tài)度則是兩極分化,一部分像環(huán)球一樣對未經允許的版權侵占嗤之以鼻,另外一些音樂人卻自愿加入這場大型共創(chuàng),前提是共贏。音樂人霍莉·赫恩登允許公司銷售她的AI聲音使用權,人們只要給錢就能讓“她”唱各種歌。

歌手格萊姆斯在推特表示:只要能給版權費,她很樂意大家使用她的聲音?!叭绻梦业穆曇糇龀龀晒Φ腁I歌曲,那么我要分50%的版稅。這個價格也是我和其他藝術家合作時商定的錢。別擔心,請隨意使用我的聲音。不用擔心法律約束。”

反觀國內,目前未曾有作為主角的音樂人出現表態(tài),網友們不僅自發(fā)性將喜愛音樂人的聲音與喜愛經典歌曲做結合,還傳授樂迷們如何制作生成這類AI音頻。但隨著大量音樂人的聲音被使用,以及克隆音樂人歌曲的傳播,未來關于“AI歌曲侵權”的命題必然會被公開提出與處理。

AI“代筆”,背刺原畫師

音樂領域之外,原畫圈對AIGC的爭議更劇烈。

互聯網公司從事動漫宣發(fā)的小梓的公司已經接入了AI系統,“但是都是制作方面的事情,目前還沒看到實際應用?!毙¤鞲嬖V娛樂獨角獸,當下公司對AI的使用更多是在動畫制作而非創(chuàng)作上,“因為內容最怕的就是抄襲?!?/p>

小梓能明顯感知到,“AI繪畫現在的輿情不太好,本質上還是因為‘抄襲’?!?/p>

游戲原畫師是游戲美術的核心人員,負責設計游戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想象力、繪畫技巧和美學素養(yǎng)。AI繪畫軟件短短幾秒鐘生成的高質量圖像,從效率角度就足以對原畫師職業(yè)造成巨大沖撞,不少公司更開始使用 AI 繪畫軟件來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發(fā)周期和節(jié)省人力成本。

今年早些時候,心動網絡創(chuàng)始人黃一孟在twitter上爆料,“最近和兩個游戲團隊聊天,團隊一把原畫外包公司給砍了,團隊二把翻譯外包公司給砍了。” 他說,“AI已經實際開始影響到很多人的工作崗位了?!庇杏螒蛎佬g外包公司的技術總監(jiān)也透露,近一個月其所在公司已經裁掉了一半的原畫師,因為“利用 AI 完成方案,工作效率至少能提升 50% 以上。”

有游戲行業(yè)人士發(fā)朋友圈感慨,稱自己近期拜訪了一家50人的原畫公司,這家公司已經從過去的接單畫圖“降級”到給AI修圖,甲方一天出了100多張AI角色,公司不得不“跪著接了單給AI打工”。甚至下個月也要砍20多原畫人。

與此同時,一些藝術家們已經奮起反抗,希望具有公信力的平臺能夠做好AI到來、保障創(chuàng)作者權益的準備。今年3月,德國藝術家鮑里斯·埃爾達格森的作品《虛妄記憶:電工》獲索尼世界攝影創(chuàng)意類獎項。他最終拒絕接受該獎項,“想知道比賽是否為AI圖像的參賽做好了準備。他們沒有。攝影界需要一場公開的討論:我們想把什么視為攝影,什么不是?!?/p>

攝影師北銘認為,AI是不能替代攝影師的,因為“AI沒有靈魂,通過大量給予其別人的作品以完成訓練,并依照“喂”給它的東西進行模仿的AI,會在一定時間后體現出其局限性與同質化,這也決定了它只會是一個工具。

無獨有偶,國內LOFTER興趣社區(qū)因3月初上線的一款頭像生成器有使用平臺原畫師作品嫌疑,盡管在上線當晚,LOFTER就緊急發(fā)布了《關于“老福鴿畫畫機”功能的說明》,但仍有大批“太太”憤怒跑路。

相較于對AI原創(chuàng)性的質疑,AIGC現階段仍然需要人類的輔助和修正。比如此前AIGC難以生成手部細節(jié),在現有技術條件下,通常需要數以萬計的圖像樣本才能使AIGC具備生成高質量手部細節(jié)圖像的能力。但如今其已經很快改善了這點。

“限定輔助”的AIGC,正去往光明未來?

“已經大膽投身于AI內容創(chuàng)作的廠商,現在基本上都采取AIGC創(chuàng)作+人力設計師輔助微調的形式。大概百分之八十靠AI,剩下的由人工輔助精修?!币晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者馮保表示。

無論在賽事kv設計、輕擬物圖標3d化、連續(xù)畫面的分鏡設計等各個領域,AIGC都在引領一陣變革,這陣變革自然也引領了公司戰(zhàn)略層面的布局。比如藍色光標就在這個月全面停止了創(chuàng)意設計、方案撰寫、文案撰寫、短期雇員四類相關外包支出。轉而采用AIGC。在郵件內容中,其稱之為,“為遏制核心能力空心化的勢頭,也為了給全面擁抱AIGC打下基礎?!?/p>

“提質暫且不論,增效絕對是顯著的。比如具備大量細節(jié)的3d效果,通常需要長時間建模和渲染,一張成本大概在800-1200元,需要2到3天的時間來完成。而使用AI生成材質能大大壓縮成本,時間也能壓縮至2到3小時。”很多互聯網公司都開始落地AI繪畫內容,馮保說。

有業(yè)內人士也曾表示,裁員也許只是開始。除原畫師之外,下一個可能就是建模師。事實上,國內已有多個新興職位正成為新晉熱門崗位,包括通過優(yōu)化規(guī)則、應用模型及植入產品的AI訓練師。

同時,Prompt工程師(提示工程師)崗位也成為一大熱門。提示工程師通過訓練大型語言模型幫助AI更好地理解需求,將復雜任務簡單化來幫助企業(yè)的員工們使用AI工具提升生產力。據報道稱,早在ChatGPT推出的一兩個月之后,Prompt工程師就已經成為硅谷的熱門高薪崗位。AI 研究公司 Anthropic 為提示工程師開出的薪水高達 33.5 萬美元,后者每天的工作是編寫5個不同的提示、與ChatGPT進行大約 50 次交互。對于提示工程師而言,相較于編程知識和機器學習的技能,更重要的是邏輯和審美。

娛樂獨角獸檢索招聘軟件發(fā)現,國內已經有部分公司征聘這類崗位。通常既要求計算機相關專業(yè),對線上線下AI模型有所涉獵,還要具備一定的藝術鑒賞創(chuàng)作能力,對電影藝術、流行樂乃至古典鋼琴曲、漫畫素面等繪畫藝術均有涉獵。屬于復合型人才。有趣的是,一位海外從業(yè)者表示最好的提示工程師是哲學家。“好的提示包括寫出極其清晰的解釋,并找出造成誤解的原因以及如何避免誤解。”

當下,大型游戲公司早已開始將AI相關技術應用于游戲中的智能 NPC、場景建模、AI 繪畫、劇情與配音等方面。幫助NPC 獲得更豐富的微表情、實現對雨雪天氣的全局還原和細節(jié)處理幫助提高玩家沉浸交互體驗。

過往AI在綜藝節(jié)目制作的應用主要圍繞舞臺搭建、次元偶像、人工智能,如《2060》《跨次元新星》等。而今年已經能夠看到更多元化與內容智能化的嘗試,如在綜藝《毛血旺》開始嘗試使用chat gpt撰寫臺本。另有綜藝制作人士透露,當下的AI技術已經開始應用到節(jié)目拍攝當中,有待未來探索與揭曉。當AI革新正從互聯網科技巨頭卷入各個賽道,當AIGC撞上降本增效浪潮,這陣迅猛來不及躲閃的浪潮終將持續(xù)席卷,行業(yè)或將以月度為周期,迎接一場場技術的洗禮。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

AI入侵文娛圈,奮起的“賽博難民”和“陣痛”的AIGC

“限定輔助”的AIGC向何處去?

文|娛樂獨角獸  赤木瓶子

編輯|把青

由AI創(chuàng)作的第一首“神曲”走紅不到一個月,便被唱片公司與流媒體聯合抵制下架,這并不是“賽博戰(zhàn)役”的首次打響。

這首名為《Heart on My Sleeve》(《袖上之心》)的AI歌曲一經推出,便在 Spotify、TikTok 和 Twitter 吸引到超2000萬播放量,一眾自媒體對其進行二次創(chuàng)作。該歌曲走紅的重要原因之一,是其創(chuàng)作者——“代筆人”賬號克隆了知名說唱歌手Drake 和音樂人“盆栽哥” The Weeknd的聲音,并沿用到創(chuàng)作當中。唱片公司很快對其采取法律行動,包括Spotify、Apple Music和Tidal在內的流媒體平臺紛紛撤下該AI作品。

反觀國內,一方面是AI音樂人被“克隆”得如火如荼,網友們圈地自嗨。B站上活躍著各類創(chuàng)作內容,AI孫燕姿版《下雨天》播放超83萬、AI許嵩版《Lemon》播放超20萬,讓網友“眼前一黑”、“這一聽就是親自唱的”、“翻唱的歌曲能出幾張專輯?”、“別太離譜”。

另一方面,AI技術的迭代致使原畫師丟了飯碗的焦慮新聞不斷、AI生成圖片獲索尼世界攝影獎。行業(yè)不得不陷入興奮與恐慌的雙重境地。用很短的時間,AI迅速入侵到多個行業(yè),企業(yè)家們以此展開變革與創(chuàng)新,藝術家們卻對此各執(zhí)己見,這場“光速”襲來的技術革新當下進展至何種程度?具體到宣發(fā)、原畫師崗位上,又發(fā)酵出怎樣的形態(tài)?

走紅的AI音樂創(chuàng)作,是共創(chuàng)還是恐慌?

面對未經授權的聲音使用,海外市場迅速對作出反應。因《Heart on My Sleeve》一歌驟然走紅,不少網友稱其為“高質量單曲”。代表兩位藝術家的唱片公司環(huán)球音樂集團認為其“既違反了我們的協議,也違反了版權法。流媒體平臺應該確保人工智能生成的音樂不會傷害藝術家?!?/p>

環(huán)球音樂讓Spotify和Tiktok下架,并在公告中表示:你們是想站在藝術家、粉絲、人類的創(chuàng)造性表達這一邊,還是站在造假、欺詐、不給藝術家付款、否定藝術家的那一邊?

音樂人們的態(tài)度則是兩極分化,一部分像環(huán)球一樣對未經允許的版權侵占嗤之以鼻,另外一些音樂人卻自愿加入這場大型共創(chuàng),前提是共贏。音樂人霍莉·赫恩登允許公司銷售她的AI聲音使用權,人們只要給錢就能讓“她”唱各種歌。

歌手格萊姆斯在推特表示:只要能給版權費,她很樂意大家使用她的聲音?!叭绻梦业穆曇糇龀龀晒Φ腁I歌曲,那么我要分50%的版稅。這個價格也是我和其他藝術家合作時商定的錢。別擔心,請隨意使用我的聲音。不用擔心法律約束?!?/p>

反觀國內,目前未曾有作為主角的音樂人出現表態(tài),網友們不僅自發(fā)性將喜愛音樂人的聲音與喜愛經典歌曲做結合,還傳授樂迷們如何制作生成這類AI音頻。但隨著大量音樂人的聲音被使用,以及克隆音樂人歌曲的傳播,未來關于“AI歌曲侵權”的命題必然會被公開提出與處理。

AI“代筆”,背刺原畫師

音樂領域之外,原畫圈對AIGC的爭議更劇烈。

互聯網公司從事動漫宣發(fā)的小梓的公司已經接入了AI系統,“但是都是制作方面的事情,目前還沒看到實際應用。”小梓告訴娛樂獨角獸,當下公司對AI的使用更多是在動畫制作而非創(chuàng)作上,“因為內容最怕的就是抄襲?!?/p>

小梓能明顯感知到,“AI繪畫現在的輿情不太好,本質上還是因為‘抄襲’?!?/p>

游戲原畫師是游戲美術的核心人員,負責設計游戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想象力、繪畫技巧和美學素養(yǎng)。AI繪畫軟件短短幾秒鐘生成的高質量圖像,從效率角度就足以對原畫師職業(yè)造成巨大沖撞,不少公司更開始使用 AI 繪畫軟件來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發(fā)周期和節(jié)省人力成本。

今年早些時候,心動網絡創(chuàng)始人黃一孟在twitter上爆料,“最近和兩個游戲團隊聊天,團隊一把原畫外包公司給砍了,團隊二把翻譯外包公司給砍了。” 他說,“AI已經實際開始影響到很多人的工作崗位了?!庇杏螒蛎佬g外包公司的技術總監(jiān)也透露,近一個月其所在公司已經裁掉了一半的原畫師,因為“利用 AI 完成方案,工作效率至少能提升 50% 以上?!?/p>

有游戲行業(yè)人士發(fā)朋友圈感慨,稱自己近期拜訪了一家50人的原畫公司,這家公司已經從過去的接單畫圖“降級”到給AI修圖,甲方一天出了100多張AI角色,公司不得不“跪著接了單給AI打工”。甚至下個月也要砍20多原畫人。

與此同時,一些藝術家們已經奮起反抗,希望具有公信力的平臺能夠做好AI到來、保障創(chuàng)作者權益的準備。今年3月,德國藝術家鮑里斯·埃爾達格森的作品《虛妄記憶:電工》獲索尼世界攝影創(chuàng)意類獎項。他最終拒絕接受該獎項,“想知道比賽是否為AI圖像的參賽做好了準備。他們沒有。攝影界需要一場公開的討論:我們想把什么視為攝影,什么不是?!?/p>

攝影師北銘認為,AI是不能替代攝影師的,因為“AI沒有靈魂,通過大量給予其別人的作品以完成訓練,并依照“喂”給它的東西進行模仿的AI,會在一定時間后體現出其局限性與同質化,這也決定了它只會是一個工具。

無獨有偶,國內LOFTER興趣社區(qū)因3月初上線的一款頭像生成器有使用平臺原畫師作品嫌疑,盡管在上線當晚,LOFTER就緊急發(fā)布了《關于“老福鴿畫畫機”功能的說明》,但仍有大批“太太”憤怒跑路。

相較于對AI原創(chuàng)性的質疑,AIGC現階段仍然需要人類的輔助和修正。比如此前AIGC難以生成手部細節(jié),在現有技術條件下,通常需要數以萬計的圖像樣本才能使AIGC具備生成高質量手部細節(jié)圖像的能力。但如今其已經很快改善了這點。

“限定輔助”的AIGC,正去往光明未來?

“已經大膽投身于AI內容創(chuàng)作的廠商,現在基本上都采取AIGC創(chuàng)作+人力設計師輔助微調的形式。大概百分之八十靠AI,剩下的由人工輔助精修?!币晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者馮保表示。

無論在賽事kv設計、輕擬物圖標3d化、連續(xù)畫面的分鏡設計等各個領域,AIGC都在引領一陣變革,這陣變革自然也引領了公司戰(zhàn)略層面的布局。比如藍色光標就在這個月全面停止了創(chuàng)意設計、方案撰寫、文案撰寫、短期雇員四類相關外包支出。轉而采用AIGC。在郵件內容中,其稱之為,“為遏制核心能力空心化的勢頭,也為了給全面擁抱AIGC打下基礎。”

“提質暫且不論,增效絕對是顯著的。比如具備大量細節(jié)的3d效果,通常需要長時間建模和渲染,一張成本大概在800-1200元,需要2到3天的時間來完成。而使用AI生成材質能大大壓縮成本,時間也能壓縮至2到3小時?!焙芏嗷ヂ摼W公司都開始落地AI繪畫內容,馮保說。

有業(yè)內人士也曾表示,裁員也許只是開始。除原畫師之外,下一個可能就是建模師。事實上,國內已有多個新興職位正成為新晉熱門崗位,包括通過優(yōu)化規(guī)則、應用模型及植入產品的AI訓練師。

同時,Prompt工程師(提示工程師)崗位也成為一大熱門。提示工程師通過訓練大型語言模型幫助AI更好地理解需求,將復雜任務簡單化來幫助企業(yè)的員工們使用AI工具提升生產力。據報道稱,早在ChatGPT推出的一兩個月之后,Prompt工程師就已經成為硅谷的熱門高薪崗位。AI 研究公司 Anthropic 為提示工程師開出的薪水高達 33.5 萬美元,后者每天的工作是編寫5個不同的提示、與ChatGPT進行大約 50 次交互。對于提示工程師而言,相較于編程知識和機器學習的技能,更重要的是邏輯和審美。

娛樂獨角獸檢索招聘軟件發(fā)現,國內已經有部分公司征聘這類崗位。通常既要求計算機相關專業(yè),對線上線下AI模型有所涉獵,還要具備一定的藝術鑒賞創(chuàng)作能力,對電影藝術、流行樂乃至古典鋼琴曲、漫畫素面等繪畫藝術均有涉獵。屬于復合型人才。有趣的是,一位海外從業(yè)者表示最好的提示工程師是哲學家?!昂玫奶崾景▽懗鰳O其清晰的解釋,并找出造成誤解的原因以及如何避免誤解。”

當下,大型游戲公司早已開始將AI相關技術應用于游戲中的智能 NPC、場景建模、AI 繪畫、劇情與配音等方面。幫助NPC 獲得更豐富的微表情、實現對雨雪天氣的全局還原和細節(jié)處理幫助提高玩家沉浸交互體驗。

過往AI在綜藝節(jié)目制作的應用主要圍繞舞臺搭建、次元偶像、人工智能,如《2060》《跨次元新星》等。而今年已經能夠看到更多元化與內容智能化的嘗試,如在綜藝《毛血旺》開始嘗試使用chat gpt撰寫臺本。另有綜藝制作人士透露,當下的AI技術已經開始應用到節(jié)目拍攝當中,有待未來探索與揭曉。當AI革新正從互聯網科技巨頭卷入各個賽道,當AIGC撞上降本增效浪潮,這陣迅猛來不及躲閃的浪潮終將持續(xù)席卷,行業(yè)或將以月度為周期,迎接一場場技術的洗禮。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。