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Netflix將在韓國投資25億美元,用于制作電視劇、電影等節(jié)目

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Netflix將在韓國投資25億美元,用于制作電視劇、電影等節(jié)目

Netflix的參與改變了近年來缺少創(chuàng)新、近乎僵化和套路化的韓劇創(chuàng)作模式,給予制作團(tuán)隊(duì)充足的資金支持和極大的創(chuàng)作自由度。

編輯|雷報(bào) 努爾哈哈赤

4月25日,Netflix周二表示,計(jì)劃未來四年在韓國投資25億美元,用于制作韓國電視劇、電影和無劇本節(jié)目,這是該公司自2016年以來在該市場(chǎng)投資額的兩倍。

此前,雷報(bào)在Netflix的2022年年報(bào)中對(duì)Netflix在亞洲(尤其是韓國)的布局進(jìn)行了分析報(bào)道,以下為摘錄的片段:

Netflix在亞洲文娛動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的布局

從近三年付費(fèi)會(huì)員增長(zhǎng)數(shù)據(jù)中我們也可以看出,亞太地區(qū)已經(jīng)成為Netflix會(huì)員增速最快的地區(qū),也是Netflix非常重視的具有巨大潛力的地區(qū),剛剛過去的2023年第一季度,奈飛凈增加付費(fèi)訂閱用戶175萬,其中,拉美地區(qū)凈減少付費(fèi)用戶45萬,同比下降29%,而亞太區(qū)付費(fèi)用戶凈增加14.6萬,同比增長(zhǎng)34%。

接下來我們將重點(diǎn)關(guān)注Netflix在亞洲文娛動(dòng)漫方面的布局。

首先是韓國市場(chǎng)。韓國自98年就開始大力發(fā)展文娛產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已擁有著全球最成熟完善的工業(yè)化娛樂體系,無論是“韓流”偶像產(chǎn)業(yè)、綜藝產(chǎn)業(yè)都領(lǐng)先世界,此外,韓國作為文娛大國,多年來一直在進(jìn)行全球文化輸出,具備超強(qiáng)的品牌效應(yīng),因此想打入亞洲市場(chǎng),韓國就是Netflix的最佳切口。

Netflix的參與改變了近年來缺少創(chuàng)新、近乎僵化和套路化的韓劇創(chuàng)作模式,給予制作團(tuán)隊(duì)充足的資金支持和極大的創(chuàng)作自由度。在這種模式下,合作韓劇都呈現(xiàn)出了非常緊湊明確的風(fēng)格,題材也擴(kuò)展到科幻、奇幻、犯罪、懸疑、恐怖、驚悚類等。這些在韓國市場(chǎng)內(nèi)很難獲得投資的作品,在Netflix的助推下給韓國帶來了新鮮的創(chuàng)作資源和全球性的推廣機(jī)會(huì)。

同時(shí),Netflix與韓國的合作,也緩解了平臺(tái)極其嚴(yán)重的用戶增長(zhǎng)壓力。據(jù)統(tǒng)計(jì),在現(xiàn)象級(jí)韓劇《魷魚游戲》播出后,Netflix在亞太地區(qū)新增用戶達(dá)到了90%。Netflix與韓國影視圈共同揭開了視聽內(nèi)容“韓國創(chuàng)造,全世界觀看”時(shí)代的大幕??梢哉f,Netflix與韓國的合作是一次相當(dāng)成功的互利共贏。

Netflix對(duì)韓國文娛市場(chǎng)的布局自2016年開始,截至2022年Netflix共投資了1萬億韓元(約合人民幣53億元)的韓國內(nèi)容資源,推出了130部韓國作品,其中有在全球多個(gè)地區(qū)斬獲收視率第一的現(xiàn)象級(jí)作品《魷魚游戲》,在2022年Netflix公開超過24部以上的韓國影音內(nèi)容,與2021年相比增加了10部。2023年1月11日,由宋慧喬主演的Netflix系列電視劇《the glory黑暗榮耀》連續(xù)兩周創(chuàng)下8248萬收看時(shí)間的紀(jì)錄,在Netflix全球十大電視(非英語)領(lǐng)域排名第一,進(jìn)入了62個(gè)國家的TOP10名單。

《黑暗榮耀》海報(bào)

日本方面,不僅是占據(jù)日本流媒體市場(chǎng)份額首位的Netflix,其他平臺(tái)諸如Amazon Prime、Disney+等也將視線聚焦在日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),同時(shí)擁有日本本土電視系背景的流媒體平臺(tái)Hulu Japan更是在疫情中憑借超高人氣的《鬼滅之刃:無限列車篇》嶄露頭角。對(duì)于日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的布局,Netflix早在2015年9月便嘗試推出定額視頻點(diǎn)播服務(wù),2017年成立動(dòng)畫專業(yè)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),2018年以來已經(jīng)和骨頭社、Sublimation、David production、NAZ、Science SARU、MAPPA、Trigger等多個(gè)知名動(dòng)畫制作公司合作,截至2021年,Netflix日本付費(fèi)會(huì)員人數(shù)早已突破500萬人,約半數(shù)用戶在1個(gè)月內(nèi)觀看動(dòng)畫超5小時(shí)。

這場(chǎng)由Netflix所促使的日本動(dòng)畫消費(fèi)場(chǎng)景向流媒體平臺(tái)轉(zhuǎn)型,已經(jīng)成為了疫情下的一個(gè)重要發(fā)展趨勢(shì)。長(zhǎng)期以來,傳統(tǒng)的日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)形成了以制作委員會(huì)為主流投資模式、以家庭電視和電影院為主要消費(fèi)場(chǎng)景,以周邊衍生品開發(fā)為盈利模式的成熟產(chǎn)業(yè)鏈。與此形成鮮明對(duì)比的是,Netflix消費(fèi)場(chǎng)景以門戶網(wǎng)站為主,播映模式多為整季放送,通過高額投資買斷線上放映權(quán),由動(dòng)畫公司團(tuán)隊(duì)直接進(jìn)行創(chuàng)作,線下周邊以及廣告收入也歸動(dòng)畫公司所有,通過提升動(dòng)畫公司收入、簡(jiǎn)化制作和發(fā)行流程、提高新企劃和續(xù)集開發(fā)效率,不僅使得日本中小型動(dòng)畫公司獲得了發(fā)展機(jī)遇,也帶給傳統(tǒng)的“制作委員會(huì)”制度以極大的沖擊,給日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)造成了體系上的影響,拓寬了日本動(dòng)畫走向全球的道路。

2022年Netflix最為出圈的動(dòng)畫當(dāng)屬《賽博朋克:邊緣行者》,自2022年9月12日開播以來,《賽博朋克:邊緣行者》獲得極高的口碑和傳播度,爛番茄新鮮度高達(dá)100%,爆米花指數(shù)高達(dá)96%。該部動(dòng)畫的成功不僅讓早已沉寂的原作游戲《賽博朋克2077》煥發(fā)“第二春”,更讓整個(gè)游戲界看到IP開發(fā)的巨大商業(yè)價(jià)值,隨后更多爆款游戲紛紛宣布即將推出官方衍生動(dòng)畫,這種新的創(chuàng)作趨勢(shì)正在改變游戲廠商和動(dòng)畫工作室的想法?!陡2妓埂吩u(píng)價(jià),“這是游戲、動(dòng)畫和平臺(tái)多方共同開發(fā)出的美妙世界,同時(shí)也是部華麗、引人入勝的角色劇。”

《賽博朋克:邊緣行者》海報(bào)

而韓國發(fā)達(dá)的漫畫產(chǎn)業(yè)也是推動(dòng)韓國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在,尤其是韓國兩大網(wǎng)漫內(nèi)容巨頭Naver和Kakao在漫畫內(nèi)容領(lǐng)域的瘋狂擴(kuò)張,使得韓國影視劇內(nèi)容改編有了更多可能性,這也間接推動(dòng)了Netflix投資韓國影視劇的潛在可能。

此前,雷報(bào)也對(duì)上述兩家公司2022年的業(yè)績(jī)及布局進(jìn)行了分析報(bào)道(Naver&Kakao的2022:Naver Webtoon營(yíng)收56億元,Piccoma營(yíng)收25億元 |雷報(bào))。

Naver的年度銷售額為82201億韓元(約434億元),同比增長(zhǎng)20.6%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為13047億韓元,同比下降1.6%。Kakao的年度銷售額為71071億韓元(約376億元),同比增長(zhǎng)16%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為5805億韓元,同比下降2%。

其中,Naver以Webtoon業(yè)務(wù)為核心的內(nèi)容部門年度銷售額達(dá)12615億韓元(約67億元),同比增長(zhǎng)91.3%,繼續(xù)保持了良好的增長(zhǎng)勢(shì)頭。

Naver Webtoon第四季度的全球交易額為4033億韓元,同比增加4.1%,環(huán)比減少11.8%,全年交易額達(dá)16801億韓元(約89億元),全年銷售額則為10664億韓元(約56億元)。

Kakao的內(nèi)容部門年度銷售額達(dá)33368億韓元(約176億元),同比增長(zhǎng)15%,內(nèi)容部門所包含的四大業(yè)務(wù),即游戲、音樂、故事以及媒體的銷售額都較2021年有所增加。

其中,Piccoma的全年銷售額為4818億韓元(約25億元),包括Kakao娛樂和Piccoma在內(nèi),故事業(yè)務(wù)的年度銷售額為9209億韓元(約49億元),同比增長(zhǎng)16%。

過去一年,Naver和kakao的內(nèi)容部門業(yè)績(jī)都呈現(xiàn)出一定的增長(zhǎng)勢(shì)頭,且雙方在內(nèi)容領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈,不僅涉及到以網(wǎng)絡(luò)漫畫、網(wǎng)絡(luò)小說為先導(dǎo)的IP企劃和開發(fā),也涉及到海外市場(chǎng)及用戶的搶奪與轉(zhuǎn)化等。

來源:雷報(bào)公眾號(hào)

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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Netflix將在韓國投資25億美元,用于制作電視劇、電影等節(jié)目

Netflix的參與改變了近年來缺少創(chuàng)新、近乎僵化和套路化的韓劇創(chuàng)作模式,給予制作團(tuán)隊(duì)充足的資金支持和極大的創(chuàng)作自由度。

編輯|雷報(bào) 努爾哈哈赤

4月25日,Netflix周二表示,計(jì)劃未來四年在韓國投資25億美元,用于制作韓國電視劇、電影和無劇本節(jié)目,這是該公司自2016年以來在該市場(chǎng)投資額的兩倍。

此前,雷報(bào)在Netflix的2022年年報(bào)中對(duì)Netflix在亞洲(尤其是韓國)的布局進(jìn)行了分析報(bào)道,以下為摘錄的片段:

Netflix在亞洲文娛動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的布局

從近三年付費(fèi)會(huì)員增長(zhǎng)數(shù)據(jù)中我們也可以看出,亞太地區(qū)已經(jīng)成為Netflix會(huì)員增速最快的地區(qū),也是Netflix非常重視的具有巨大潛力的地區(qū),剛剛過去的2023年第一季度,奈飛凈增加付費(fèi)訂閱用戶175萬,其中,拉美地區(qū)凈減少付費(fèi)用戶45萬,同比下降29%,而亞太區(qū)付費(fèi)用戶凈增加14.6萬,同比增長(zhǎng)34%。

接下來我們將重點(diǎn)關(guān)注Netflix在亞洲文娛動(dòng)漫方面的布局。

首先是韓國市場(chǎng)。韓國自98年就開始大力發(fā)展文娛產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已擁有著全球最成熟完善的工業(yè)化娛樂體系,無論是“韓流”偶像產(chǎn)業(yè)、綜藝產(chǎn)業(yè)都領(lǐng)先世界,此外,韓國作為文娛大國,多年來一直在進(jìn)行全球文化輸出,具備超強(qiáng)的品牌效應(yīng),因此想打入亞洲市場(chǎng),韓國就是Netflix的最佳切口。

Netflix的參與改變了近年來缺少創(chuàng)新、近乎僵化和套路化的韓劇創(chuàng)作模式,給予制作團(tuán)隊(duì)充足的資金支持和極大的創(chuàng)作自由度。在這種模式下,合作韓劇都呈現(xiàn)出了非常緊湊明確的風(fēng)格,題材也擴(kuò)展到科幻、奇幻、犯罪、懸疑、恐怖、驚悚類等。這些在韓國市場(chǎng)內(nèi)很難獲得投資的作品,在Netflix的助推下給韓國帶來了新鮮的創(chuàng)作資源和全球性的推廣機(jī)會(huì)。

同時(shí),Netflix與韓國的合作,也緩解了平臺(tái)極其嚴(yán)重的用戶增長(zhǎng)壓力。據(jù)統(tǒng)計(jì),在現(xiàn)象級(jí)韓劇《魷魚游戲》播出后,Netflix在亞太地區(qū)新增用戶達(dá)到了90%。Netflix與韓國影視圈共同揭開了視聽內(nèi)容“韓國創(chuàng)造,全世界觀看”時(shí)代的大幕??梢哉f,Netflix與韓國的合作是一次相當(dāng)成功的互利共贏。

Netflix對(duì)韓國文娛市場(chǎng)的布局自2016年開始,截至2022年Netflix共投資了1萬億韓元(約合人民幣53億元)的韓國內(nèi)容資源,推出了130部韓國作品,其中有在全球多個(gè)地區(qū)斬獲收視率第一的現(xiàn)象級(jí)作品《魷魚游戲》,在2022年Netflix公開超過24部以上的韓國影音內(nèi)容,與2021年相比增加了10部。2023年1月11日,由宋慧喬主演的Netflix系列電視劇《the glory黑暗榮耀》連續(xù)兩周創(chuàng)下8248萬收看時(shí)間的紀(jì)錄,在Netflix全球十大電視(非英語)領(lǐng)域排名第一,進(jìn)入了62個(gè)國家的TOP10名單。

《黑暗榮耀》海報(bào)

日本方面,不僅是占據(jù)日本流媒體市場(chǎng)份額首位的Netflix,其他平臺(tái)諸如Amazon Prime、Disney+等也將視線聚焦在日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),同時(shí)擁有日本本土電視系背景的流媒體平臺(tái)Hulu Japan更是在疫情中憑借超高人氣的《鬼滅之刃:無限列車篇》嶄露頭角。對(duì)于日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的布局,Netflix早在2015年9月便嘗試推出定額視頻點(diǎn)播服務(wù),2017年成立動(dòng)畫專業(yè)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),2018年以來已經(jīng)和骨頭社、Sublimation、David production、NAZ、Science SARU、MAPPA、Trigger等多個(gè)知名動(dòng)畫制作公司合作,截至2021年,Netflix日本付費(fèi)會(huì)員人數(shù)早已突破500萬人,約半數(shù)用戶在1個(gè)月內(nèi)觀看動(dòng)畫超5小時(shí)。

這場(chǎng)由Netflix所促使的日本動(dòng)畫消費(fèi)場(chǎng)景向流媒體平臺(tái)轉(zhuǎn)型,已經(jīng)成為了疫情下的一個(gè)重要發(fā)展趨勢(shì)。長(zhǎng)期以來,傳統(tǒng)的日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)形成了以制作委員會(huì)為主流投資模式、以家庭電視和電影院為主要消費(fèi)場(chǎng)景,以周邊衍生品開發(fā)為盈利模式的成熟產(chǎn)業(yè)鏈。與此形成鮮明對(duì)比的是,Netflix消費(fèi)場(chǎng)景以門戶網(wǎng)站為主,播映模式多為整季放送,通過高額投資買斷線上放映權(quán),由動(dòng)畫公司團(tuán)隊(duì)直接進(jìn)行創(chuàng)作,線下周邊以及廣告收入也歸動(dòng)畫公司所有,通過提升動(dòng)畫公司收入、簡(jiǎn)化制作和發(fā)行流程、提高新企劃和續(xù)集開發(fā)效率,不僅使得日本中小型動(dòng)畫公司獲得了發(fā)展機(jī)遇,也帶給傳統(tǒng)的“制作委員會(huì)”制度以極大的沖擊,給日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)造成了體系上的影響,拓寬了日本動(dòng)畫走向全球的道路。

2022年Netflix最為出圈的動(dòng)畫當(dāng)屬《賽博朋克:邊緣行者》,自2022年9月12日開播以來,《賽博朋克:邊緣行者》獲得極高的口碑和傳播度,爛番茄新鮮度高達(dá)100%,爆米花指數(shù)高達(dá)96%。該部動(dòng)畫的成功不僅讓早已沉寂的原作游戲《賽博朋克2077》煥發(fā)“第二春”,更讓整個(gè)游戲界看到IP開發(fā)的巨大商業(yè)價(jià)值,隨后更多爆款游戲紛紛宣布即將推出官方衍生動(dòng)畫,這種新的創(chuàng)作趨勢(shì)正在改變游戲廠商和動(dòng)畫工作室的想法?!陡2妓埂吩u(píng)價(jià),“這是游戲、動(dòng)畫和平臺(tái)多方共同開發(fā)出的美妙世界,同時(shí)也是部華麗、引人入勝的角色劇?!?/p>

《賽博朋克:邊緣行者》海報(bào)

而韓國發(fā)達(dá)的漫畫產(chǎn)業(yè)也是推動(dòng)韓國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在,尤其是韓國兩大網(wǎng)漫內(nèi)容巨頭Naver和Kakao在漫畫內(nèi)容領(lǐng)域的瘋狂擴(kuò)張,使得韓國影視劇內(nèi)容改編有了更多可能性,這也間接推動(dòng)了Netflix投資韓國影視劇的潛在可能。

此前,雷報(bào)也對(duì)上述兩家公司2022年的業(yè)績(jī)及布局進(jìn)行了分析報(bào)道(Naver&Kakao的2022:Naver Webtoon營(yíng)收56億元,Piccoma營(yíng)收25億元 |雷報(bào))。

Naver的年度銷售額為82201億韓元(約434億元),同比增長(zhǎng)20.6%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為13047億韓元,同比下降1.6%。Kakao的年度銷售額為71071億韓元(約376億元),同比增長(zhǎng)16%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為5805億韓元,同比下降2%。

其中,Naver以Webtoon業(yè)務(wù)為核心的內(nèi)容部門年度銷售額達(dá)12615億韓元(約67億元),同比增長(zhǎng)91.3%,繼續(xù)保持了良好的增長(zhǎng)勢(shì)頭。

Naver Webtoon第四季度的全球交易額為4033億韓元,同比增加4.1%,環(huán)比減少11.8%,全年交易額達(dá)16801億韓元(約89億元),全年銷售額則為10664億韓元(約56億元)。

Kakao的內(nèi)容部門年度銷售額達(dá)33368億韓元(約176億元),同比增長(zhǎng)15%,內(nèi)容部門所包含的四大業(yè)務(wù),即游戲、音樂、故事以及媒體的銷售額都較2021年有所增加。

其中,Piccoma的全年銷售額為4818億韓元(約25億元),包括Kakao娛樂和Piccoma在內(nèi),故事業(yè)務(wù)的年度銷售額為9209億韓元(約49億元),同比增長(zhǎng)16%。

過去一年,Naver和kakao的內(nèi)容部門業(yè)績(jī)都呈現(xiàn)出一定的增長(zhǎng)勢(shì)頭,且雙方在內(nèi)容領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈,不僅涉及到以網(wǎng)絡(luò)漫畫、網(wǎng)絡(luò)小說為先導(dǎo)的IP企劃和開發(fā),也涉及到海外市場(chǎng)及用戶的搶奪與轉(zhuǎn)化等。

來源:雷報(bào)公眾號(hào)

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。