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被遺落在英語世界的硬核《明日方舟》玩家,在高難本中報團取暖

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被遺落在英語世界的硬核《明日方舟》玩家,在高難本中報團取暖

任何地區(qū)的玩家,都值得尊敬。

文|游戲茶館  Teeliy

《明日方舟》剛過去不久的危機合約#12“起源行動”是玩家們的狂歡,也是《明日方舟》對玩家的致敬,作為改版前的最后一期危機合約,鷹角公布的PV中的一幕幕記錄了每期危機合約明日方舟攻略組登頂?shù)漠嬅妗?/p>

危機合約是《明日方舟》中的高難挑戰(zhàn),危機合約等級越高,關(guān)卡難度也越大。在達到18級后就能獲得大部分的獎勵,休閑一點的玩家會在危機合約期間抄抄攻略拿個18級的獎勵,時間寬裕一點的玩家也會自己摸索摸索一下,打到18級拿到保底。

但也有一部分玩家會挑戰(zhàn)自我,打到最高等級(30級左右)的合約危機,甚至也有許多玩家一起組建了攻略組,來挑戰(zhàn)每次的全網(wǎng)首殺最高等級的危機合約,許多玩家就算不去登頂也會關(guān)注攻略組的最新動向。

對于最后一次的危機合約,玩家也造出了許多梗圖來回應(yīng)這“最后一次”的危機合約,這次危機合約也讓許多玩家自發(fā)的想要挑戰(zhàn)一下自己的極限,最求更高的合約等級。

從主線關(guān)卡到危機合約,滋生了一大批攻略組和高難玩家,現(xiàn)在高難度關(guān)卡已經(jīng)是《明日方舟》的特色玩法,也是玩家社區(qū)間喜聞樂見的話題。每期活動都會有大量的精思巧妙攻略,甚至也會有玩家在長草期自發(fā)地開始單人過主線,給自己強加許多限制過某些關(guān)卡,可以說這些玩家已經(jīng)把明日方舟給玩兒出了花。

這種追求挑戰(zhàn)的玩法從某種意義上來說卻只是國內(nèi)玩家的狂歡,在海外這種情況卻截然不同。

對于一個缺乏討論如何攻略關(guān)卡的環(huán)境,任然有玩家為了追求自己的極限,從0開始搭建自己的高難社區(qū),如同國內(nèi)玩家一樣創(chuàng)立攻略組。LungmenDragons(龍門龍)就是EN社區(qū)玩家的第一個攻略組。

1

2020年《明日方舟》在海外上線,ZaFang正是在看了《明日方舟》的宣傳視頻后,才決定入坑。ZaFang是生活在新加坡的第二代華人,由于ZaFang母親和姐姐都非常喜歡日本動畫,從小就接收了二次元文化的熏陶,所以對于二次元游戲也有更高的接受度。

ZaFang在創(chuàng)LungmenDragons之前,也一直作為一名普通的玩家正常推進游戲,但在成功攻略了危機合約#2的31級后,他感受到了無與倫比的成就感。為了分享這種成就感,ZaFang開始自學(xué)視頻剪輯和平面設(shè)計并在油管上發(fā)布他的視頻。

但這種成就感卻在EN社區(qū)中很難被分享出去,自己精彩的危機合約打法并沒有掀起太多波瀾,也很難獲得其他玩家的討論,這也讓他備受沮喪。

一次偶然的機會,他發(fā)現(xiàn)在B站上有人搬運他的視頻,播放量和討論度意外的高,于是他選擇來到國內(nèi)社區(qū),并且加入了一些國內(nèi)的攻略組,復(fù)刻和優(yōu)化國內(nèi)玩家的危機合約打法。

但在復(fù)刻危機合約#2 31級溫蒂打法的過程中,他發(fā)現(xiàn)依然有許多他沒有考慮到的東西,所以在最后也并沒有過關(guān)31級,這讓他開始反思。正值當時日服有不少玩家為攻略危機合約組建起了一些攻略組,這讓ZaFang也想創(chuàng)立一個攻略組,用于在EN社區(qū)中討論危機合約的打法。

于是他將自己已經(jīng)結(jié)識的玩家邀請到一起,成立LungmenDragons,最初這個EN小組只有10多個人,這些玩家來自全世界的各地,有些來自加拿大,有些是美國人,還有來自巴西的玩家,但他們都只有一個目的,攻略當時的危機合約。

LungmenDragons的全部成員

這是EN社區(qū)的第一個攻略組,但ZaFang并不滿足于此,因為他打從一開始,想建立的不僅僅只是一個供高難玩家討論的平臺,而是想建立一整個社區(qū)。

2

后來他也和其他成員一起將自己認識的高難玩家邀請來參LungmenDragons,或者如果有玩家對《明日方舟》目前的游戲體驗感到簡單或者無聊后,他們就會邀請這些玩家嘗試Nicheknights。

Nicheknights是他們對于給自己施加限制的玩法總稱,比如用純狙擊過關(guān),純重裝過關(guān),純先鋒等等。這個詞雖然是他們自己想到的,但隨著他們在EN社區(qū)的影響力增大,攻略組也從原先的10人增長到了50人,所以Nicheknights已經(jīng)是EN社區(qū)里面的專用術(shù)語了。

他們開始將自己的打法視頻上傳到油管和B站,在發(fā)布視頻上,ZaFang并不強制要求以LungmenDragon賬號發(fā)布,而是可以在自己的賬號下更新,并且他會在視頻剪輯和封面設(shè)計上給成員提供幫助。

這個舉措雖然導(dǎo)致LungmenDragons這個賬號的粉絲增長并不快,但他們也由此建立了許多攻略作者的賬號,并且攻略內(nèi)容也更加垂直,比如以狙擊隊攻略關(guān)卡的Storn,以精0隊攻略的IronCobra,甚至許多攻略者賬號的粉絲LungmenDragons本身還要多。

當然他們也不僅僅局限于在EN社區(qū)活躍,他們也會時常和國內(nèi)的高難玩家一起攻略關(guān)卡,B站上的麥哲倫爬塔就是LungmenDragons與黑蓑影衛(wèi)攻略組一起完成的視頻。

而且他們在B站的數(shù)據(jù)也更好看,國內(nèi)玩家的討論比海外的討論要多得多,所以成員們也更喜歡在B站發(fā)布視頻,并且國內(nèi)玩家也給他們提供了許多的幫助,翻譯文本,制作封面等等。

但他們本質(zhì)上還是希望在EN玩家群體中推廣高難玩法,所以他們也需要一種方式讓更多玩家感受到這種玩法的魅力。

3

LungmenDragons這個賬號更新了一年之后,ZaFang想舉辦以Nicheknights為基礎(chǔ)的比賽作為攻略組一周年的活動,他給這次活動命名為Nicheknights Contest。正是這次比賽讓他們在海外玩家群體中獲得了更大的知名度。

Nicheknights Contest分成兩個賽道,危機合約中常駐的地圖和輪換的地圖,玩家們可以將在危機合約中的這種打法的視頻發(fā)送給ZaFang,ZaFang會LungmenDragons一起評選出獲勝者,并且他們還準備了一些小獎品。

入選獎一張月卡,常駐前兩名獲得大月卡,輪換地圖每周最佳額外獲得一張月卡

獎品一部分源自LungmenDragons成員發(fā)布視頻賺取的收益,也有一部分是ZaFang自己來支付,而且對于目前他們接近50多人的體量,也能夠穩(wěn)定的維持獎品的發(fā)放。

雖然他們并不限制玩家的服務(wù)器,所有的外服玩家都可以參與,但第一屆Nicheknights Contest參賽人數(shù)依然出乎了ZaFang的意料。眾多的參賽玩家也讓他們這個不太成熟評委組實在是焦頭爛額,他們拍腦袋一想的評選規(guī)則毫無用處,第一次的比賽就在這樣匆匆忙忙的狀態(tài)下圓滿結(jié)束了。

不過通過這次比賽ZaFang也明白,這確實是推廣高難玩法的好主意。從最初的100多件參賽投稿到現(xiàn)在300多件投稿,在這場比賽上ZaFang已經(jīng)將一個小型的高難社區(qū)給構(gòu)筑出來了。到現(xiàn)在為止Nicheknights Contest已經(jīng)舉辦了3次了,他們也正在計劃為接下來的兩次危機合約舉辦比賽。

雖然他們也有考慮在讓國內(nèi)玩家也參與進來,但需要解決的問題太多,服務(wù)器版本不同步,獎品不易發(fā)送等等;所以最終他們決定還是放棄B站上發(fā)布Nicheknights Contest有關(guān)的信息。

ZaFang的回答是:“當國內(nèi)玩家看一個他們不能參加的比賽應(yīng)該會很難過吧?!?/p>

隨著比賽的有越來越多的人參加,B站和油管上的投稿也越來越受歡迎,甚至EN社區(qū)也出現(xiàn)了其他攻略組,整個社區(qū)慢慢融入了很多的新鮮血液,開始有了活力,這正是ZaFang所希望的,所以在之后他們也會計劃更多的活動,來推廣這個社區(qū)和這一種玩法。

后言

《明日方舟》作為一款運營了接近4年的游戲,在國內(nèi)玩家社區(qū)間對于高難挑戰(zhàn)的討論一直都是熱門的話題,危機合約#12 PV中玩家登頂?shù)囊曨l不僅是玩家被官方認可的榮譽,也是鷹角對玩家的致敬。

但作為同樣熱愛這款游戲的海外玩家,卻因為地區(qū)差異并不能享受這樣的榮譽和致敬LungmenDragons的建立讓這些海外玩家有了更多可以討論和伸展的地方,自己舉辦的比賽也讓這種玩法逐漸讓更多人知道,同時許多國內(nèi)玩家關(guān)注到在海外也有許多玩家和他們一樣,享受挑戰(zhàn)自己的極限。

至于為什么想要去推廣追求自己極限的玩法,我想是因為游戲的本質(zhì),就是人類給自己強加一些規(guī)則并且完成它的活動。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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被遺落在英語世界的硬核《明日方舟》玩家,在高難本中報團取暖

任何地區(qū)的玩家,都值得尊敬。

文|游戲茶館  Teeliy

《明日方舟》剛過去不久的危機合約#12“起源行動”是玩家們的狂歡,也是《明日方舟》對玩家的致敬,作為改版前的最后一期危機合約,鷹角公布的PV中的一幕幕記錄了每期危機合約明日方舟攻略組登頂?shù)漠嬅妗?/p>

危機合約是《明日方舟》中的高難挑戰(zhàn),危機合約等級越高,關(guān)卡難度也越大。在達到18級后就能獲得大部分的獎勵,休閑一點的玩家會在危機合約期間抄抄攻略拿個18級的獎勵,時間寬裕一點的玩家也會自己摸索摸索一下,打到18級拿到保底。

但也有一部分玩家會挑戰(zhàn)自我,打到最高等級(30級左右)的合約危機,甚至也有許多玩家一起組建了攻略組,來挑戰(zhàn)每次的全網(wǎng)首殺最高等級的危機合約,許多玩家就算不去登頂也會關(guān)注攻略組的最新動向。

對于最后一次的危機合約,玩家也造出了許多梗圖來回應(yīng)這“最后一次”的危機合約,這次危機合約也讓許多玩家自發(fā)的想要挑戰(zhàn)一下自己的極限,最求更高的合約等級。

從主線關(guān)卡到危機合約,滋生了一大批攻略組和高難玩家,現(xiàn)在高難度關(guān)卡已經(jīng)是《明日方舟》的特色玩法,也是玩家社區(qū)間喜聞樂見的話題。每期活動都會有大量的精思巧妙攻略,甚至也會有玩家在長草期自發(fā)地開始單人過主線,給自己強加許多限制過某些關(guān)卡,可以說這些玩家已經(jīng)把明日方舟給玩兒出了花。

這種追求挑戰(zhàn)的玩法從某種意義上來說卻只是國內(nèi)玩家的狂歡,在海外這種情況卻截然不同。

對于一個缺乏討論如何攻略關(guān)卡的環(huán)境,任然有玩家為了追求自己的極限,從0開始搭建自己的高難社區(qū),如同國內(nèi)玩家一樣創(chuàng)立攻略組。LungmenDragons(龍門龍)就是EN社區(qū)玩家的第一個攻略組。

1

2020年《明日方舟》在海外上線,ZaFang正是在看了《明日方舟》的宣傳視頻后,才決定入坑。ZaFang是生活在新加坡的第二代華人,由于ZaFang母親和姐姐都非常喜歡日本動畫,從小就接收了二次元文化的熏陶,所以對于二次元游戲也有更高的接受度。

ZaFang在創(chuàng)LungmenDragons之前,也一直作為一名普通的玩家正常推進游戲,但在成功攻略了危機合約#2的31級后,他感受到了無與倫比的成就感。為了分享這種成就感,ZaFang開始自學(xué)視頻剪輯和平面設(shè)計并在油管上發(fā)布他的視頻。

但這種成就感卻在EN社區(qū)中很難被分享出去,自己精彩的危機合約打法并沒有掀起太多波瀾,也很難獲得其他玩家的討論,這也讓他備受沮喪。

一次偶然的機會,他發(fā)現(xiàn)在B站上有人搬運他的視頻,播放量和討論度意外的高,于是他選擇來到國內(nèi)社區(qū),并且加入了一些國內(nèi)的攻略組,復(fù)刻和優(yōu)化國內(nèi)玩家的危機合約打法。

但在復(fù)刻危機合約#2 31級溫蒂打法的過程中,他發(fā)現(xiàn)依然有許多他沒有考慮到的東西,所以在最后也并沒有過關(guān)31級,這讓他開始反思。正值當時日服有不少玩家為攻略危機合約組建起了一些攻略組,這讓ZaFang也想創(chuàng)立一個攻略組,用于在EN社區(qū)中討論危機合約的打法。

于是他將自己已經(jīng)結(jié)識的玩家邀請到一起,成立LungmenDragons,最初這個EN小組只有10多個人,這些玩家來自全世界的各地,有些來自加拿大,有些是美國人,還有來自巴西的玩家,但他們都只有一個目的,攻略當時的危機合約。

LungmenDragons的全部成員

這是EN社區(qū)的第一個攻略組,但ZaFang并不滿足于此,因為他打從一開始,想建立的不僅僅只是一個供高難玩家討論的平臺,而是想建立一整個社區(qū)。

2

后來他也和其他成員一起將自己認識的高難玩家邀請來參LungmenDragons,或者如果有玩家對《明日方舟》目前的游戲體驗感到簡單或者無聊后,他們就會邀請這些玩家嘗試Nicheknights。

Nicheknights是他們對于給自己施加限制的玩法總稱,比如用純狙擊過關(guān),純重裝過關(guān),純先鋒等等。這個詞雖然是他們自己想到的,但隨著他們在EN社區(qū)的影響力增大,攻略組也從原先的10人增長到了50人,所以Nicheknights已經(jīng)是EN社區(qū)里面的專用術(shù)語了。

他們開始將自己的打法視頻上傳到油管和B站,在發(fā)布視頻上,ZaFang并不強制要求以LungmenDragon賬號發(fā)布,而是可以在自己的賬號下更新,并且他會在視頻剪輯和封面設(shè)計上給成員提供幫助。

這個舉措雖然導(dǎo)致LungmenDragons這個賬號的粉絲增長并不快,但他們也由此建立了許多攻略作者的賬號,并且攻略內(nèi)容也更加垂直,比如以狙擊隊攻略關(guān)卡的Storn,以精0隊攻略的IronCobra,甚至許多攻略者賬號的粉絲LungmenDragons本身還要多。

當然他們也不僅僅局限于在EN社區(qū)活躍,他們也會時常和國內(nèi)的高難玩家一起攻略關(guān)卡,B站上的麥哲倫爬塔就是LungmenDragons與黑蓑影衛(wèi)攻略組一起完成的視頻。

而且他們在B站的數(shù)據(jù)也更好看,國內(nèi)玩家的討論比海外的討論要多得多,所以成員們也更喜歡在B站發(fā)布視頻,并且國內(nèi)玩家也給他們提供了許多的幫助,翻譯文本,制作封面等等。

但他們本質(zhì)上還是希望在EN玩家群體中推廣高難玩法,所以他們也需要一種方式讓更多玩家感受到這種玩法的魅力。

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LungmenDragons這個賬號更新了一年之后,ZaFang想舉辦以Nicheknights為基礎(chǔ)的比賽作為攻略組一周年的活動,他給這次活動命名為Nicheknights Contest。正是這次比賽讓他們在海外玩家群體中獲得了更大的知名度。

Nicheknights Contest分成兩個賽道,危機合約中常駐的地圖和輪換的地圖,玩家們可以將在危機合約中的這種打法的視頻發(fā)送給ZaFang,ZaFang會LungmenDragons一起評選出獲勝者,并且他們還準備了一些小獎品。

入選獎一張月卡,常駐前兩名獲得大月卡,輪換地圖每周最佳額外獲得一張月卡

獎品一部分源自LungmenDragons成員發(fā)布視頻賺取的收益,也有一部分是ZaFang自己來支付,而且對于目前他們接近50多人的體量,也能夠穩(wěn)定的維持獎品的發(fā)放。

雖然他們并不限制玩家的服務(wù)器,所有的外服玩家都可以參與,但第一屆Nicheknights Contest參賽人數(shù)依然出乎了ZaFang的意料。眾多的參賽玩家也讓他們這個不太成熟評委組實在是焦頭爛額,他們拍腦袋一想的評選規(guī)則毫無用處,第一次的比賽就在這樣匆匆忙忙的狀態(tài)下圓滿結(jié)束了。

不過通過這次比賽ZaFang也明白,這確實是推廣高難玩法的好主意。從最初的100多件參賽投稿到現(xiàn)在300多件投稿,在這場比賽上ZaFang已經(jīng)將一個小型的高難社區(qū)給構(gòu)筑出來了。到現(xiàn)在為止Nicheknights Contest已經(jīng)舉辦了3次了,他們也正在計劃為接下來的兩次危機合約舉辦比賽。

雖然他們也有考慮在讓國內(nèi)玩家也參與進來,但需要解決的問題太多,服務(wù)器版本不同步,獎品不易發(fā)送等等;所以最終他們決定還是放棄B站上發(fā)布Nicheknights Contest有關(guān)的信息。

ZaFang的回答是:“當國內(nèi)玩家看一個他們不能參加的比賽應(yīng)該會很難過吧?!?/p>

隨著比賽的有越來越多的人參加,B站和油管上的投稿也越來越受歡迎,甚至EN社區(qū)也出現(xiàn)了其他攻略組,整個社區(qū)慢慢融入了很多的新鮮血液,開始有了活力,這正是ZaFang所希望的,所以在之后他們也會計劃更多的活動,來推廣這個社區(qū)和這一種玩法。

后言

《明日方舟》作為一款運營了接近4年的游戲,在國內(nèi)玩家社區(qū)間對于高難挑戰(zhàn)的討論一直都是熱門的話題,危機合約#12 PV中玩家登頂?shù)囊曨l不僅是玩家被官方認可的榮譽,也是鷹角對玩家的致敬。

但作為同樣熱愛這款游戲的海外玩家,卻因為地區(qū)差異并不能享受這樣的榮譽和致敬LungmenDragons的建立讓這些海外玩家有了更多可以討論和伸展的地方,自己舉辦的比賽也讓這種玩法逐漸讓更多人知道,同時許多國內(nèi)玩家關(guān)注到在海外也有許多玩家和他們一樣,享受挑戰(zhàn)自己的極限。

至于為什么想要去推廣追求自己極限的玩法,我想是因為游戲的本質(zhì),就是人類給自己強加一些規(guī)則并且完成它的活動。

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