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再度盈利,搜狐穩(wěn)了?

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再度盈利,搜狐穩(wěn)了?

搜狐亟待“去魅”張朝陽。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|韭菜財經(jīng)

2016年在宣布要用3年時間回歸互聯(lián)網(wǎng)舞臺中心之后,很長一段時間內(nèi)張朝陽積極活躍在各種社交媒體上,完全是一派“積極出山”的姿態(tài)。而后暢游從美股退市,搜狗“賣身”騰訊,一系列的收縮動作又似乎是在逐漸遠離喧囂。

而在最近三年,搜狐的核心目標則在于聚焦賺錢業(yè)務逐步走出“低谷期”。從當下的業(yè)績來看,搜狐盈利的目標基本上實現(xiàn)了。

再度盈利

近日,搜狐發(fā)出了2022財年年報,按照美國通用會計準則,全年共錄得虧損1700萬美元,歸屬于搜狐公司的非美國通用會計準則的凈利潤為200萬美元,實現(xiàn)連續(xù)三年盈利。分業(yè)務來看,2022年全年搜狐品牌廣告收入為1.03億美元,在線游戲收入為5.85億美元。從營收結構來看,游戲業(yè)務仍舊占據(jù)大頭,廣告業(yè)務在“失去搜狗”后削減大半,已經(jīng)難以與游戲業(yè)務“分庭抗禮”了。

從盈利層面來看,在2020-2022這三年中,非美國通用會計準則下,搜狐分別實現(xiàn)了5100萬美元、7900萬美元,200萬美元。持續(xù)三年盈利對于這個“虧損多年”的企業(yè)而言,無疑是一個值得慶賀的事情。但從搜狐自身的境況來看,其仍沒有完全擺脫“被困”和“邊緣化”的命運。

首先,搜狐仍然沒有走出低谷期。按照美國通用會計準則計算,搜狐在去年共虧損1700萬美元,這里面雖有廣告業(yè)務收縮、游戲業(yè)務下滑等多方面因素促成,但毋庸置疑搜狐仍在“盈虧邊緣”掙扎。另外,去年搜狐的整體營收是下滑的,如今唯一能夠撐住場子的就一個游戲業(yè)務了,廣告業(yè)務限于搜狐本身的體量和影響力,其實際效果也只能說是勉力維持,很難實現(xiàn)“破圈裂變”,成長性極其有限。

其次,從行業(yè)狀況來看,互聯(lián)網(wǎng)的“高光時代”終結,搜狐在現(xiàn)有的業(yè)務基礎上也再難翻起什么大浪。這么多年來從游戲到搜索再到直播,從社交到內(nèi)容搜狐基本都沒有錯過,只是沒有能夠殺出圈、惜敗一時。但如今“互聯(lián)網(wǎng)大潮”已然隨著過去幾年的整頓逐步退潮,老玩家們正在竭力往下一個時代沖殺,而對于“本錢并不多”的搜狐而言,這樣的機會似乎已然不多了。

此前在面對爆火的ChatGPT時,張朝陽在自家的節(jié)目中冷靜地回答到:“沒這個能力的公司你不要因為這個風口來了,然后把自己很多資源給消耗了,最后也沒得到什么東西,還是要謹慎一點兒。”業(yè)內(nèi)人士認為,張朝陽之所以對ChatGPT如此冷靜,不僅僅是因為他“懂行”,更重要的是他知道沒了搜索引擎之后,搜狐很難參與到這樣的應用級風口了。

游戲業(yè)務獨木難支

如前文所述,游戲業(yè)務占到了搜狐全年營收的絕大部分,但從目前情況來看,單純的游戲業(yè)務已經(jīng)很難撐起搜狐的整體增長了。據(jù)財報數(shù)據(jù)顯示,第四季度搜狐的游戲收入為1.21億元,同比減少16%,環(huán)比減少18%。這個在總營收中占比超過75%的業(yè)務同環(huán)比雙雙下滑,對于搜狐而言無異于釜底抽薪,這意味著依靠游戲業(yè)務維持營收的境況,或將變得越發(fā)難以持續(xù)。

一方面,游戲本身的高毛利,繼續(xù)被作為搜狐盈利的“靈丹妙藥”被反復使用。據(jù)搜狐披露的財報數(shù)據(jù)顯示,四季度搜狐公司在線游戲業(yè)務美國通用會計準則和非美國通用會計準則毛利率均為84%,2021年同期均為84%,上季度均為84%,同比、環(huán)比均維持不變。而在線游戲業(yè)務的全年毛利率略微下降,從2021年的86%下降至84%,依然維持在高位。

在高毛利的基礎上,搜狐在面對去年廣告市場下滑、外部宏觀沖擊的背景下,僅僅通過削減營業(yè)費用就可以輕松實現(xiàn)“降本增效”。四季度,搜狐公司在美國通用會計準則營業(yè)費用為1.30億美元,較2021年同期下降10%,較上季度下降13%。也許正因為游戲業(yè)務如此賺錢,因此搜狐才捉急忙慌地將暢游從美股私有化,然后將之變成全資子公司為公司輸血。實際上,張朝陽對于利用游戲業(yè)務盈利從來都不諱言,他曾說:“暢游的錢,拿過來給搜狐用不就完了?!逼鋵τ螒驑I(yè)務的態(tài)度,從中可見一斑。

另一方面,搜狐倚重的老IP增收效果開始邊際遞減,搜狐陷入不增加營銷就難以“增收”的境地。針對游戲業(yè)務的下滑,搜狐對外表示,主要是由于《小浣熊百將傳》、《天龍八部》等老游戲的自然下滑。至于環(huán)比減少,則是由于第四季度《天龍八部》的促銷活動減少,并且第三季度推出的新游戲《黎明之?!繁憩F(xiàn)也開始下降。

據(jù)搜狐披露的數(shù)據(jù),由于推出版本更新和性能提升,第四季度搜狐旗下游戲公司暢游的PC游戲平均月活數(shù)量為230萬,同比增長11%,環(huán)比增長6%,季度付費用戶為90萬,同比增長2%,環(huán)比下降10%。相較于PC游戲,暢游移動游戲用戶的下滑數(shù)量更為明顯,平均月活為180萬,同比下降30%,環(huán)比下降31%,季度付費用戶為40萬,同比下降24%,環(huán)比下降29%。

從數(shù)據(jù)不難看出,在持續(xù)吃了多年的老IP紅利之后,如今這條路也不再好走,而依靠游戲來支撐起搜狐這座大廈,則未免過于沉重了。

廣告離不開張朝陽

在游戲業(yè)務之外,支撐搜狐的另一大業(yè)務就是品牌廣告了。財報顯示,去年搜狐的品牌廣告業(yè)務在1.03億美元,其中四季度有2900萬美元,同環(huán)比分別減少14%、12%。從去年的宏觀大環(huán)境來看,廣告業(yè)務取得這樣的成果,多少也算難能可貴,而這其中張朝陽個人的影響力在其中的作用不可忽視,而且這種影響力還輻射到了其他業(yè)務領域。

一來,搜狐通過充分挖掘張朝陽的IP價值,打造了一系列專業(yè)的行業(yè)盛會,吸引各類品牌廣告商的入駐。比如,搜狐在近些年打造了一些專精的媒體峰會如搜狐財經(jīng)峰會、搜狐新聞馬拉松、中國無人機影像大賽、搜狐科技峰會、搜狐時尚盛典等;張朝陽還親自出境《張朝陽夜跑二環(huán)》以及搭檔周鴻祎、俞敏洪等參與《星空下的對話》等直播活動錄制。

這些活動在增加張朝陽曝光的同時,也為搜狐帶來了更多的人氣,尤其是在馬云、馬化騰等大佬紛紛“歸隱”的情況下,他們的“出境”更能帶動相關領域的話題度,這種話題度對于“沉寂”的搜狐而言似乎不可或缺。以財經(jīng)峰會來說,搜狐財經(jīng)峰會最早就源于2009年成立的搜狐企業(yè)家論壇,自2019年搜狐將其升格為年度財經(jīng)峰會之后,逐漸成長為搜狐年度品牌活動,與會的很多企業(yè)家都算是張朝陽的朋友,張朝陽的“個人因素”在其中不可忽視。

二來,依托張朝陽的個人能力,向科學直播等領域做延伸,打開其直播業(yè)務的知名度。比如,張朝陽把千帆直播的英語課程轉向搜狐視頻,同時開設超過百余節(jié)的物理課—《張朝陽的物理課》,憑借深入淺出的物理學解讀,《張朝陽的物理課》成為當下最火熱的知識類IP迅速破圈,從玩票到正業(yè),《張朝陽的物理課》從質疑再到好評,不經(jīng)意間欄目訂閱量已經(jīng)達到了18.58萬,播放量超過了1600萬。

隨著《張朝陽的物理課》出圈,張朝陽還正式將其結集成冊,正式對外開售。用張朝陽自己的話說:“本來是自己的愛好,結果因為太出圈,就變成了公司的業(yè)務?!倍谖锢碚n等科普視頻出圈之后,張朝陽進一步增加了類似的科普方面的知識類科普直播內(nèi)容,試圖為其價值直播打開更多的空間。因此,不論從那個角度來看,張朝陽本人對其廣告業(yè)務以及其他業(yè)務都有相當?shù)膸幼饔玫摹?/p>

搜狐亟待“去魅”張朝陽

對于日漸“邊緣化”的搜狐而言,除了依靠張朝陽之外,似乎也沒有什么太好的選擇。但從公司角度來說,與創(chuàng)始人綁定太深、IP化太強并不是好事。

一方面,從比較依賴張朝陽個人能力和關系的廣告及其他業(yè)務來看,張朝陽本身對公司業(yè)務的影響相對有限。數(shù)據(jù)顯示,2022年搜狐的廣告收入為1.03億美元,而其他業(yè)務僅有0.46億美元營收,總體占比并不算大。從長遠來看,后期廣告的收入增長更加取決于廣告市場的整體恢復情況,張朝陽的作用只能說是“錦上添花”。

其他業(yè)務方面比如直播,一旦這個業(yè)務要規(guī)模化就必然走向平臺化,張朝陽個人色彩反而會走向淡化。單從行業(yè)來看,當下直播領域的“虹吸效應”是非常強的,幾乎是“快抖B站”獨霸的局面,其他平臺的直播即使強如阿里、百度,其直播尚且遠不如前者,更何況流量優(yōu)勢不如百度、阿里的搜狐。因此,即便是張朝陽帶動搜狐的視頻直播實現(xiàn)了破圈,但其能否就此打開局面仍舊很難說。

另一方面,從公司層面來說,張朝陽的“重新振作”固然是好事,但更為重要的是搜狐需要更多的“內(nèi)部人才”出圈而不僅僅是張朝陽。

在張“不務正業(yè)”的那些年,搜狐內(nèi)部的濟濟人才如古永鏘(優(yōu)酷創(chuàng)始人)、龔宇(愛奇藝創(chuàng)始人)等都相繼離開了搜狐,分別另起爐灶獨立發(fā)展,也都取得了不錯的成績??梢姡押⒎俏坏饺瞬?,而是在早年沒有使用好人才,這才出現(xiàn)了暢游CEO王韜走后搜狐游戲長期“吃老本”的情況。

而今隨著曾經(jīng)的“左膀右臂”搜狗CEO王小川功成身退,如今能夠在外界留下名字的搜狐人,似乎就只有一個張朝陽了。從這個角度上來說,一味地“營銷”張朝陽,或許只會強化“搜狐等于張朝陽”的標簽,透支搜狐自身的成長性和想象力。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

張朝陽

  • 張朝陽談網(wǎng)紅責任:要創(chuàng)造事件讓粉絲看到關心的事情
  • 張朝陽:搜狐視頻已不僅僅是看網(wǎng)絡劇的平臺

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再度盈利,搜狐穩(wěn)了?

搜狐亟待“去魅”張朝陽。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|韭菜財經(jīng)

2016年在宣布要用3年時間回歸互聯(lián)網(wǎng)舞臺中心之后,很長一段時間內(nèi)張朝陽積極活躍在各種社交媒體上,完全是一派“積極出山”的姿態(tài)。而后暢游從美股退市,搜狗“賣身”騰訊,一系列的收縮動作又似乎是在逐漸遠離喧囂。

而在最近三年,搜狐的核心目標則在于聚焦賺錢業(yè)務逐步走出“低谷期”。從當下的業(yè)績來看,搜狐盈利的目標基本上實現(xiàn)了。

再度盈利

近日,搜狐發(fā)出了2022財年年報,按照美國通用會計準則,全年共錄得虧損1700萬美元,歸屬于搜狐公司的非美國通用會計準則的凈利潤為200萬美元,實現(xiàn)連續(xù)三年盈利。分業(yè)務來看,2022年全年搜狐品牌廣告收入為1.03億美元,在線游戲收入為5.85億美元。從營收結構來看,游戲業(yè)務仍舊占據(jù)大頭,廣告業(yè)務在“失去搜狗”后削減大半,已經(jīng)難以與游戲業(yè)務“分庭抗禮”了。

從盈利層面來看,在2020-2022這三年中,非美國通用會計準則下,搜狐分別實現(xiàn)了5100萬美元、7900萬美元,200萬美元。持續(xù)三年盈利對于這個“虧損多年”的企業(yè)而言,無疑是一個值得慶賀的事情。但從搜狐自身的境況來看,其仍沒有完全擺脫“被困”和“邊緣化”的命運。

首先,搜狐仍然沒有走出低谷期。按照美國通用會計準則計算,搜狐在去年共虧損1700萬美元,這里面雖有廣告業(yè)務收縮、游戲業(yè)務下滑等多方面因素促成,但毋庸置疑搜狐仍在“盈虧邊緣”掙扎。另外,去年搜狐的整體營收是下滑的,如今唯一能夠撐住場子的就一個游戲業(yè)務了,廣告業(yè)務限于搜狐本身的體量和影響力,其實際效果也只能說是勉力維持,很難實現(xiàn)“破圈裂變”,成長性極其有限。

其次,從行業(yè)狀況來看,互聯(lián)網(wǎng)的“高光時代”終結,搜狐在現(xiàn)有的業(yè)務基礎上也再難翻起什么大浪。這么多年來從游戲到搜索再到直播,從社交到內(nèi)容搜狐基本都沒有錯過,只是沒有能夠殺出圈、惜敗一時。但如今“互聯(lián)網(wǎng)大潮”已然隨著過去幾年的整頓逐步退潮,老玩家們正在竭力往下一個時代沖殺,而對于“本錢并不多”的搜狐而言,這樣的機會似乎已然不多了。

此前在面對爆火的ChatGPT時,張朝陽在自家的節(jié)目中冷靜地回答到:“沒這個能力的公司你不要因為這個風口來了,然后把自己很多資源給消耗了,最后也沒得到什么東西,還是要謹慎一點兒?!睒I(yè)內(nèi)人士認為,張朝陽之所以對ChatGPT如此冷靜,不僅僅是因為他“懂行”,更重要的是他知道沒了搜索引擎之后,搜狐很難參與到這樣的應用級風口了。

游戲業(yè)務獨木難支

如前文所述,游戲業(yè)務占到了搜狐全年營收的絕大部分,但從目前情況來看,單純的游戲業(yè)務已經(jīng)很難撐起搜狐的整體增長了。據(jù)財報數(shù)據(jù)顯示,第四季度搜狐的游戲收入為1.21億元,同比減少16%,環(huán)比減少18%。這個在總營收中占比超過75%的業(yè)務同環(huán)比雙雙下滑,對于搜狐而言無異于釜底抽薪,這意味著依靠游戲業(yè)務維持營收的境況,或將變得越發(fā)難以持續(xù)。

一方面,游戲本身的高毛利,繼續(xù)被作為搜狐盈利的“靈丹妙藥”被反復使用。據(jù)搜狐披露的財報數(shù)據(jù)顯示,四季度搜狐公司在線游戲業(yè)務美國通用會計準則和非美國通用會計準則毛利率均為84%,2021年同期均為84%,上季度均為84%,同比、環(huán)比均維持不變。而在線游戲業(yè)務的全年毛利率略微下降,從2021年的86%下降至84%,依然維持在高位。

在高毛利的基礎上,搜狐在面對去年廣告市場下滑、外部宏觀沖擊的背景下,僅僅通過削減營業(yè)費用就可以輕松實現(xiàn)“降本增效”。四季度,搜狐公司在美國通用會計準則營業(yè)費用為1.30億美元,較2021年同期下降10%,較上季度下降13%。也許正因為游戲業(yè)務如此賺錢,因此搜狐才捉急忙慌地將暢游從美股私有化,然后將之變成全資子公司為公司輸血。實際上,張朝陽對于利用游戲業(yè)務盈利從來都不諱言,他曾說:“暢游的錢,拿過來給搜狐用不就完了?!逼鋵τ螒驑I(yè)務的態(tài)度,從中可見一斑。

另一方面,搜狐倚重的老IP增收效果開始邊際遞減,搜狐陷入不增加營銷就難以“增收”的境地。針對游戲業(yè)務的下滑,搜狐對外表示,主要是由于《小浣熊百將傳》、《天龍八部》等老游戲的自然下滑。至于環(huán)比減少,則是由于第四季度《天龍八部》的促銷活動減少,并且第三季度推出的新游戲《黎明之?!繁憩F(xiàn)也開始下降。

據(jù)搜狐披露的數(shù)據(jù),由于推出版本更新和性能提升,第四季度搜狐旗下游戲公司暢游的PC游戲平均月活數(shù)量為230萬,同比增長11%,環(huán)比增長6%,季度付費用戶為90萬,同比增長2%,環(huán)比下降10%。相較于PC游戲,暢游移動游戲用戶的下滑數(shù)量更為明顯,平均月活為180萬,同比下降30%,環(huán)比下降31%,季度付費用戶為40萬,同比下降24%,環(huán)比下降29%。

從數(shù)據(jù)不難看出,在持續(xù)吃了多年的老IP紅利之后,如今這條路也不再好走,而依靠游戲來支撐起搜狐這座大廈,則未免過于沉重了。

廣告離不開張朝陽

在游戲業(yè)務之外,支撐搜狐的另一大業(yè)務就是品牌廣告了。財報顯示,去年搜狐的品牌廣告業(yè)務在1.03億美元,其中四季度有2900萬美元,同環(huán)比分別減少14%、12%。從去年的宏觀大環(huán)境來看,廣告業(yè)務取得這樣的成果,多少也算難能可貴,而這其中張朝陽個人的影響力在其中的作用不可忽視,而且這種影響力還輻射到了其他業(yè)務領域。

一來,搜狐通過充分挖掘張朝陽的IP價值,打造了一系列專業(yè)的行業(yè)盛會,吸引各類品牌廣告商的入駐。比如,搜狐在近些年打造了一些專精的媒體峰會如搜狐財經(jīng)峰會、搜狐新聞馬拉松、中國無人機影像大賽、搜狐科技峰會、搜狐時尚盛典等;張朝陽還親自出境《張朝陽夜跑二環(huán)》以及搭檔周鴻祎、俞敏洪等參與《星空下的對話》等直播活動錄制。

這些活動在增加張朝陽曝光的同時,也為搜狐帶來了更多的人氣,尤其是在馬云、馬化騰等大佬紛紛“歸隱”的情況下,他們的“出境”更能帶動相關領域的話題度,這種話題度對于“沉寂”的搜狐而言似乎不可或缺。以財經(jīng)峰會來說,搜狐財經(jīng)峰會最早就源于2009年成立的搜狐企業(yè)家論壇,自2019年搜狐將其升格為年度財經(jīng)峰會之后,逐漸成長為搜狐年度品牌活動,與會的很多企業(yè)家都算是張朝陽的朋友,張朝陽的“個人因素”在其中不可忽視。

二來,依托張朝陽的個人能力,向科學直播等領域做延伸,打開其直播業(yè)務的知名度。比如,張朝陽把千帆直播的英語課程轉向搜狐視頻,同時開設超過百余節(jié)的物理課—《張朝陽的物理課》,憑借深入淺出的物理學解讀,《張朝陽的物理課》成為當下最火熱的知識類IP迅速破圈,從玩票到正業(yè),《張朝陽的物理課》從質疑再到好評,不經(jīng)意間欄目訂閱量已經(jīng)達到了18.58萬,播放量超過了1600萬。

隨著《張朝陽的物理課》出圈,張朝陽還正式將其結集成冊,正式對外開售。用張朝陽自己的話說:“本來是自己的愛好,結果因為太出圈,就變成了公司的業(yè)務?!倍谖锢碚n等科普視頻出圈之后,張朝陽進一步增加了類似的科普方面的知識類科普直播內(nèi)容,試圖為其價值直播打開更多的空間。因此,不論從那個角度來看,張朝陽本人對其廣告業(yè)務以及其他業(yè)務都有相當?shù)膸幼饔玫摹?/p>

搜狐亟待“去魅”張朝陽

對于日漸“邊緣化”的搜狐而言,除了依靠張朝陽之外,似乎也沒有什么太好的選擇。但從公司角度來說,與創(chuàng)始人綁定太深、IP化太強并不是好事。

一方面,從比較依賴張朝陽個人能力和關系的廣告及其他業(yè)務來看,張朝陽本身對公司業(yè)務的影響相對有限。數(shù)據(jù)顯示,2022年搜狐的廣告收入為1.03億美元,而其他業(yè)務僅有0.46億美元營收,總體占比并不算大。從長遠來看,后期廣告的收入增長更加取決于廣告市場的整體恢復情況,張朝陽的作用只能說是“錦上添花”。

其他業(yè)務方面比如直播,一旦這個業(yè)務要規(guī)模化就必然走向平臺化,張朝陽個人色彩反而會走向淡化。單從行業(yè)來看,當下直播領域的“虹吸效應”是非常強的,幾乎是“快抖B站”獨霸的局面,其他平臺的直播即使強如阿里、百度,其直播尚且遠不如前者,更何況流量優(yōu)勢不如百度、阿里的搜狐。因此,即便是張朝陽帶動搜狐的視頻直播實現(xiàn)了破圈,但其能否就此打開局面仍舊很難說。

另一方面,從公司層面來說,張朝陽的“重新振作”固然是好事,但更為重要的是搜狐需要更多的“內(nèi)部人才”出圈而不僅僅是張朝陽。

在張“不務正業(yè)”的那些年,搜狐內(nèi)部的濟濟人才如古永鏘(優(yōu)酷創(chuàng)始人)、龔宇(愛奇藝創(chuàng)始人)等都相繼離開了搜狐,分別另起爐灶獨立發(fā)展,也都取得了不錯的成績??梢姡押⒎俏坏饺瞬?,而是在早年沒有使用好人才,這才出現(xiàn)了暢游CEO王韜走后搜狐游戲長期“吃老本”的情況。

而今隨著曾經(jīng)的“左膀右臂”搜狗CEO王小川功成身退,如今能夠在外界留下名字的搜狐人,似乎就只有一個張朝陽了。從這個角度上來說,一味地“營銷”張朝陽,或許只會強化“搜狐等于張朝陽”的標簽,透支搜狐自身的成長性和想象力。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。