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拳頭公司訴字節(jié)跳動(dòng)旗下沐瞳科技侵權(quán)案被法院駁回

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拳頭公司訴字節(jié)跳動(dòng)旗下沐瞳科技侵權(quán)案被法院駁回

法院認(rèn)為,拳頭訴稱沐瞳在本案中涉嫌抄襲的角色,在騰訊游戲《王者榮耀》同樣有雷同之處。

圖片來源:沐瞳科技官網(wǎng)

記者 | 肖芳

近日,騰訊旗下拳頭公司起訴沐瞳侵權(quán)案由美國加州中區(qū)法院作出判決,法院最終駁回原告拳頭公司的起訴。 

今年5月,拳頭公司以涉嫌侵犯知識產(chǎn)權(quán)為由,在美國對沐瞳提起訴訟,指控沐瞳游戲產(chǎn)品《Mobile Legends: Bang Bang》抄襲了《英雄聯(lián)盟》中的用戶界面、角色設(shè)計(jì)和宣傳材料等元素。

法院審理后認(rèn)為,鑒于拳頭和騰訊在各自游戲中自由的使用對方的版權(quán)作品,且騰訊拒絕完全參與本次訴訟,因此無法明確具體游戲元素的版權(quán)所屬,允許拳頭和騰訊同時(shí)對沐瞳發(fā)起雙線訴訟是不公平的。 

法院表示,拳頭訴稱沐瞳在本案中涉嫌抄襲的角色,在騰訊游戲《王者榮耀》同樣有雷同之處。以下圖為例,三款游戲的角色均使用了搭配藍(lán)色和黃色的整體配色方案。

左側(cè)為英雄聯(lián)盟,居中為MLBB,右側(cè)為王者榮耀

在法院看來,公平性問題在該案中非常重要。法院表示:“無論是本院還是被告沐瞳,都不能只依靠部分聲明和文章來解決知識產(chǎn)權(quán)問題。 如果這一訴訟要在美國進(jìn)行,沐瞳理應(yīng)有獲取完整證據(jù)的權(quán)力。但很顯然,鑒于騰訊公司不在本院的傳票權(quán)以內(nèi),本院無法保障沐瞳的此項(xiàng)權(quán)益?!?/span>

該案是騰訊系公司與沐瞳又一次訴訟交鋒。今年9月,沐瞳科技起訴騰訊商業(yè)詆毀糾紛一案于近日終審宣判。上海知識產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)定騰訊構(gòu)成商業(yè)詆毀,責(zé)令其賠償原告沐瞳科技經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用等共計(jì)22萬元,并以書面形式就涉案商業(yè)詆毀行為對相關(guān)方進(jìn)行澄清。 

沐瞳科技成立于2014年,在東南亞游戲市場成績斐然。其上線于2016年6月的《無盡對決》在東南亞MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)市場上超越騰訊的《王者榮耀》,在多個(gè)國家和地區(qū)成為霸主。截至今年6月,《無盡對決》的月活用戶突破1億。2021年3月,沐瞳科技被字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)品牌朝夕光年收購。 

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

字節(jié)跳動(dòng)

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拳頭公司訴字節(jié)跳動(dòng)旗下沐瞳科技侵權(quán)案被法院駁回

法院認(rèn)為,拳頭訴稱沐瞳在本案中涉嫌抄襲的角色,在騰訊游戲《王者榮耀》同樣有雷同之處。

圖片來源:沐瞳科技官網(wǎng)

記者 | 肖芳

近日,騰訊旗下拳頭公司起訴沐瞳侵權(quán)案由美國加州中區(qū)法院作出判決,法院最終駁回原告拳頭公司的起訴。 

今年5月,拳頭公司以涉嫌侵犯知識產(chǎn)權(quán)為由,在美國對沐瞳提起訴訟,指控沐瞳游戲產(chǎn)品《Mobile Legends: Bang Bang》抄襲了《英雄聯(lián)盟》中的用戶界面、角色設(shè)計(jì)和宣傳材料等元素。

法院審理后認(rèn)為,鑒于拳頭和騰訊在各自游戲中自由的使用對方的版權(quán)作品,且騰訊拒絕完全參與本次訴訟,因此無法明確具體游戲元素的版權(quán)所屬,允許拳頭和騰訊同時(shí)對沐瞳發(fā)起雙線訴訟是不公平的。 

法院表示,拳頭訴稱沐瞳在本案中涉嫌抄襲的角色,在騰訊游戲《王者榮耀》同樣有雷同之處。以下圖為例,三款游戲的角色均使用了搭配藍(lán)色和黃色的整體配色方案。

左側(cè)為英雄聯(lián)盟,居中為MLBB,右側(cè)為王者榮耀

在法院看來,公平性問題在該案中非常重要。法院表示:“無論是本院還是被告沐瞳,都不能只依靠部分聲明和文章來解決知識產(chǎn)權(quán)問題。 如果這一訴訟要在美國進(jìn)行,沐瞳理應(yīng)有獲取完整證據(jù)的權(quán)力。但很顯然,鑒于騰訊公司不在本院的傳票權(quán)以內(nèi),本院無法保障沐瞳的此項(xiàng)權(quán)益?!?/span>

該案是騰訊系公司與沐瞳又一次訴訟交鋒。今年9月,沐瞳科技起訴騰訊商業(yè)詆毀糾紛一案于近日終審宣判。上海知識產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)定騰訊構(gòu)成商業(yè)詆毀,責(zé)令其賠償原告沐瞳科技經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用等共計(jì)22萬元,并以書面形式就涉案商業(yè)詆毀行為對相關(guān)方進(jìn)行澄清。 

沐瞳科技成立于2014年,在東南亞游戲市場成績斐然。其上線于2016年6月的《無盡對決》在東南亞MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)市場上超越騰訊的《王者榮耀》,在多個(gè)國家和地區(qū)成為霸主。截至今年6月,《無盡對決》的月活用戶突破1億。2021年3月,沐瞳科技被字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)品牌朝夕光年收購。 

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。