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虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在獲得“頂層設(shè)計(jì)”

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虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在獲得“頂層設(shè)計(jì)”

到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)目標(biāo)規(guī)模超3500億。

文|MetaPost

日前,工信部等五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,文件稱,虛擬現(xiàn)實(shí)(含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí))是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。

圖 | 工信部官網(wǎng)

在關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)現(xiàn)上,《行動(dòng)計(jì)劃》提出,到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,形成若干具有較強(qiáng)國際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。

在具體目標(biāo)規(guī)劃上,本次行動(dòng)計(jì)劃提出了非常明確的銷量目標(biāo):

到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過2500萬臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)。

01 從“一到二”,產(chǎn)業(yè)政策的變與不變

事實(shí)上,我國自2016年起便對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)保持高度關(guān)注。2016年,工信部就曾發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》,自那時(shí)起,我國開始逐漸在技術(shù)領(lǐng)域支持虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破和創(chuàng)新。

2018年底,我國首個(gè)以“虛擬現(xiàn)實(shí)”為標(biāo)題的政策文件《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》發(fā)布。直到《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》的發(fā)布,行業(yè)的發(fā)展路徑、前景更加明確。

對(duì)比2018年和2022年的兩份文件,可以看出我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的變與不變。

圖 | 虛擬可視化產(chǎn)業(yè)園案例

不變的是,我國高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決心。2018年和2022年,工信部方面對(duì)政策的解讀中均明確指出,“黨中央、國務(wù)院高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展”。在最新的《行動(dòng)計(jì)劃》中,工信部強(qiáng)調(diào),我國“十四五”規(guī)劃將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。而變化主要體現(xiàn)在兩大方面。

一是在發(fā)展思路上,是“從零到一”和“從一到二”的轉(zhuǎn)變。工信部本次定性,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。同時(shí),本次《行動(dòng)計(jì)劃》由五部委聯(lián)合發(fā)布,對(duì)比四年前的《指導(dǎo)意見》由工信部獨(dú)自發(fā)布,也可以看出,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容在多領(lǐng)域的“融合應(yīng)用”是本輪政策發(fā)力的重要抓手。

二是在發(fā)展目標(biāo)上,更加清晰定量。對(duì)比發(fā)展目標(biāo)相對(duì)模糊的《指導(dǎo)意見》,新出爐的《行動(dòng)計(jì)劃》明確提出了虛擬現(xiàn)實(shí)新一代智能終端與沉浸式內(nèi)容的發(fā)展要點(diǎn),并且給出了定量定性具體目標(biāo)。除了前文已經(jīng)提到的產(chǎn)業(yè)目標(biāo)外,《行動(dòng)計(jì)劃》還明確列舉了有待重點(diǎn)突破的核心關(guān)鍵技術(shù):近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等。

02 加速“虛擬現(xiàn)實(shí)”應(yīng)用場(chǎng)景落地

此次,工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五大部委的聯(lián)合發(fā)文,也折射出未來虛擬現(xiàn)實(shí)將包含廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景?!缎袆?dòng)方案》提出,在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、教育培訓(xùn)、商貿(mào)創(chuàng)意等方面,深化虛擬現(xiàn)實(shí)在行業(yè)領(lǐng)域的有機(jī)融合。

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》指出,支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)、制造、運(yùn)維、培訓(xùn)等產(chǎn)品全生命周期重點(diǎn)環(huán)節(jié)的應(yīng)用推廣。支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)化生產(chǎn)管理與節(jié)能減排,實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效降本。構(gòu)建虛實(shí)融合的遠(yuǎn)程運(yùn)維新型解決方案,加速工業(yè)企業(yè)數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型。

虛擬現(xiàn)實(shí)+文化旅游領(lǐng)域,推動(dòng)文化展館、旅游場(chǎng)所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字化體驗(yàn)產(chǎn)品。開展行前預(yù)覽、虛實(shí)融合導(dǎo)航、導(dǎo)游導(dǎo)覽、藝術(shù)品展陳、文物古跡復(fù)原等虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新應(yīng)用。

虛擬現(xiàn)實(shí)+教育培訓(xùn)領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》提出,在中小學(xué)校、高等教育、職業(yè)學(xué)校建設(shè)一批虛擬現(xiàn)實(shí)課堂、教研室、實(shí)驗(yàn)室與虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地,開發(fā)一批基于教學(xué)大綱的虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字課程。服務(wù)國家重大戰(zhàn)略,推進(jìn)“虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)2.0”,支持建設(shè)一批虛擬仿真實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)重點(diǎn)項(xiàng)目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

虛擬現(xiàn)實(shí)+體育健康領(lǐng)域,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運(yùn)動(dòng)解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)教育、臨床診治、康復(fù)護(hù)理、成癮戒斷、心理輔導(dǎo)、關(guān)懷探視、手術(shù)導(dǎo)航等場(chǎng)景應(yīng)用落地。

虛擬現(xiàn)實(shí)+商貿(mào)創(chuàng)意領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》明確,發(fā)展線上線下同步互動(dòng)、有機(jī)融合的商貿(mào)活動(dòng)體驗(yàn)新模式,打造商貿(mào)新場(chǎng)景、新業(yè)務(wù)。

虛擬現(xiàn)實(shí)+智慧城市領(lǐng)域,探索虛擬現(xiàn)實(shí)在城市治理中的融合應(yīng)用,形成城市可視化管理解決方案。面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場(chǎng)景,打造虛實(shí)融合、高效便捷的個(gè)性化智慧生活信息服務(wù)。

03 多家上市公司爭(zhēng)相布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)

本次行業(yè)利好政策一經(jīng)發(fā)布,上市公司也在積極回應(yīng)市場(chǎng)關(guān)切。近年來上市公司爭(zhēng)相布局該領(lǐng)域,目前已有多家A股公司入局VR教育、醫(yī)療、娛樂、硬件生產(chǎn)等領(lǐng)域。

歌爾股份三季報(bào)顯示,前三季度公司VR、智能游戲主機(jī)等產(chǎn)品銷售收入增長,智能硬件收入同比增長95.87%至435.52億元。

京東方A10月底公告稱,擬投資不超過290億元建設(shè)第6代新型半導(dǎo)體顯示器件生產(chǎn)線項(xiàng)目,著力布局VR(虛擬現(xiàn)實(shí))顯示產(chǎn)品市場(chǎng),抓住元宇宙的商機(jī)。

飛利信表示,公司已經(jīng)研發(fā)兩套面向不同應(yīng)用場(chǎng)景的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),一套是子公司廈門精圖研發(fā)的 KingMap MetaEarth ;另外一套是面向政府專業(yè)展示(如數(shù)字會(huì)客廳、元宇宙會(huì)議等)、物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景。

正元智慧介紹,公司對(duì)物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、人臉識(shí)別、數(shù)字身份、數(shù)字貨幣等技術(shù)的研發(fā)已打好一定的基礎(chǔ)。公司將加大對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、“教育+元宇宙”的投入,緊貼現(xiàn)實(shí)需求,不斷推出創(chuàng)新應(yīng)用。

三利譜曾在此前的機(jī)構(gòu)調(diào)研時(shí)表示,公司研究開發(fā)VR產(chǎn)品認(rèn)證工作已基本接近尾聲,同時(shí)已采購相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)備,目前正在安裝調(diào)試,預(yù)計(jì)下半年可以實(shí)現(xiàn)小批量供貨。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在獲得“頂層設(shè)計(jì)”

到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)目標(biāo)規(guī)模超3500億。

文|MetaPost

日前,工信部等五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,文件稱,虛擬現(xiàn)實(shí)(含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí))是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。

圖 | 工信部官網(wǎng)

在關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)現(xiàn)上,《行動(dòng)計(jì)劃》提出,到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,形成若干具有較強(qiáng)國際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。

在具體目標(biāo)規(guī)劃上,本次行動(dòng)計(jì)劃提出了非常明確的銷量目標(biāo):

到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過2500萬臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)。

01 從“一到二”,產(chǎn)業(yè)政策的變與不變

事實(shí)上,我國自2016年起便對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)保持高度關(guān)注。2016年,工信部就曾發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》,自那時(shí)起,我國開始逐漸在技術(shù)領(lǐng)域支持虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)突破和創(chuàng)新。

2018年底,我國首個(gè)以“虛擬現(xiàn)實(shí)”為標(biāo)題的政策文件《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》發(fā)布。直到《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》的發(fā)布,行業(yè)的發(fā)展路徑、前景更加明確。

對(duì)比2018年和2022年的兩份文件,可以看出我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的變與不變。

圖 | 虛擬可視化產(chǎn)業(yè)園案例

不變的是,我國高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決心。2018年和2022年,工信部方面對(duì)政策的解讀中均明確指出,“黨中央、國務(wù)院高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展”。在最新的《行動(dòng)計(jì)劃》中,工信部強(qiáng)調(diào),我國“十四五”規(guī)劃將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。而變化主要體現(xiàn)在兩大方面。

一是在發(fā)展思路上,是“從零到一”和“從一到二”的轉(zhuǎn)變。工信部本次定性,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。同時(shí),本次《行動(dòng)計(jì)劃》由五部委聯(lián)合發(fā)布,對(duì)比四年前的《指導(dǎo)意見》由工信部獨(dú)自發(fā)布,也可以看出,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容在多領(lǐng)域的“融合應(yīng)用”是本輪政策發(fā)力的重要抓手。

二是在發(fā)展目標(biāo)上,更加清晰定量。對(duì)比發(fā)展目標(biāo)相對(duì)模糊的《指導(dǎo)意見》,新出爐的《行動(dòng)計(jì)劃》明確提出了虛擬現(xiàn)實(shí)新一代智能終端與沉浸式內(nèi)容的發(fā)展要點(diǎn),并且給出了定量定性具體目標(biāo)。除了前文已經(jīng)提到的產(chǎn)業(yè)目標(biāo)外,《行動(dòng)計(jì)劃》還明確列舉了有待重點(diǎn)突破的核心關(guān)鍵技術(shù):近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡(luò)傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等。

02 加速“虛擬現(xiàn)實(shí)”應(yīng)用場(chǎng)景落地

此次,工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五大部委的聯(lián)合發(fā)文,也折射出未來虛擬現(xiàn)實(shí)將包含廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。《行動(dòng)方案》提出,在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、教育培訓(xùn)、商貿(mào)創(chuàng)意等方面,深化虛擬現(xiàn)實(shí)在行業(yè)領(lǐng)域的有機(jī)融合。

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》指出,支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)、制造、運(yùn)維、培訓(xùn)等產(chǎn)品全生命周期重點(diǎn)環(huán)節(jié)的應(yīng)用推廣。支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)化生產(chǎn)管理與節(jié)能減排,實(shí)現(xiàn)提質(zhì)增效降本。構(gòu)建虛實(shí)融合的遠(yuǎn)程運(yùn)維新型解決方案,加速工業(yè)企業(yè)數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型。

虛擬現(xiàn)實(shí)+文化旅游領(lǐng)域,推動(dòng)文化展館、旅游場(chǎng)所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字化體驗(yàn)產(chǎn)品。開展行前預(yù)覽、虛實(shí)融合導(dǎo)航、導(dǎo)游導(dǎo)覽、藝術(shù)品展陳、文物古跡復(fù)原等虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新應(yīng)用。

虛擬現(xiàn)實(shí)+教育培訓(xùn)領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》提出,在中小學(xué)校、高等教育、職業(yè)學(xué)校建設(shè)一批虛擬現(xiàn)實(shí)課堂、教研室、實(shí)驗(yàn)室與虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地,開發(fā)一批基于教學(xué)大綱的虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字課程。服務(wù)國家重大戰(zhàn)略,推進(jìn)“虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)2.0”,支持建設(shè)一批虛擬仿真實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)重點(diǎn)項(xiàng)目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

虛擬現(xiàn)實(shí)+體育健康領(lǐng)域,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運(yùn)動(dòng)解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)教育、臨床診治、康復(fù)護(hù)理、成癮戒斷、心理輔導(dǎo)、關(guān)懷探視、手術(shù)導(dǎo)航等場(chǎng)景應(yīng)用落地。

虛擬現(xiàn)實(shí)+商貿(mào)創(chuàng)意領(lǐng)域,《行動(dòng)方案》明確,發(fā)展線上線下同步互動(dòng)、有機(jī)融合的商貿(mào)活動(dòng)體驗(yàn)新模式,打造商貿(mào)新場(chǎng)景、新業(yè)務(wù)。

虛擬現(xiàn)實(shí)+智慧城市領(lǐng)域,探索虛擬現(xiàn)實(shí)在城市治理中的融合應(yīng)用,形成城市可視化管理解決方案。面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場(chǎng)景,打造虛實(shí)融合、高效便捷的個(gè)性化智慧生活信息服務(wù)。

03 多家上市公司爭(zhēng)相布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)

本次行業(yè)利好政策一經(jīng)發(fā)布,上市公司也在積極回應(yīng)市場(chǎng)關(guān)切。近年來上市公司爭(zhēng)相布局該領(lǐng)域,目前已有多家A股公司入局VR教育、醫(yī)療、娛樂、硬件生產(chǎn)等領(lǐng)域。

歌爾股份三季報(bào)顯示,前三季度公司VR、智能游戲主機(jī)等產(chǎn)品銷售收入增長,智能硬件收入同比增長95.87%至435.52億元。

京東方A10月底公告稱,擬投資不超過290億元建設(shè)第6代新型半導(dǎo)體顯示器件生產(chǎn)線項(xiàng)目,著力布局VR(虛擬現(xiàn)實(shí))顯示產(chǎn)品市場(chǎng),抓住元宇宙的商機(jī)。

飛利信表示,公司已經(jīng)研發(fā)兩套面向不同應(yīng)用場(chǎng)景的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),一套是子公司廈門精圖研發(fā)的 KingMap MetaEarth ;另外一套是面向政府專業(yè)展示(如數(shù)字會(huì)客廳、元宇宙會(huì)議等)、物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景。

正元智慧介紹,公司對(duì)物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、人臉識(shí)別、數(shù)字身份、數(shù)字貨幣等技術(shù)的研發(fā)已打好一定的基礎(chǔ)。公司將加大對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、“教育+元宇宙”的投入,緊貼現(xiàn)實(shí)需求,不斷推出創(chuàng)新應(yīng)用。

三利譜曾在此前的機(jī)構(gòu)調(diào)研時(shí)表示,公司研究開發(fā)VR產(chǎn)品認(rèn)證工作已基本接近尾聲,同時(shí)已采購相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)備,目前正在安裝調(diào)試,預(yù)計(jì)下半年可以實(shí)現(xiàn)小批量供貨。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。