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剛剛,Meta推出萬(wàn)元VR機(jī)皇,元宇宙形象終于長(zhǎng)腿了

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剛剛,Meta推出萬(wàn)元VR機(jī)皇,元宇宙形象終于長(zhǎng)腿了

扎克伯格:VR就是下一代PC。

文|智東西  徐珊

編輯|云鵬

如果說(shuō),去年Meta的Connect大會(huì),扎克伯格畫了一個(gè)餅叫做“元宇宙就是未來(lái)”。

那么,今年扎克伯格的餅則圍繞著“VR就是下一代PC”展開。

智東西10月12日消息,就在剛剛?cè)騐R巨頭Meta一年一度的Meta Connect大會(huì)2022正式召開。

這次,Meta仍然采用線上舉辦的方式。與以往不同的是,Meta還在其VR社交平臺(tái)Horizon Worlds上,打造了一個(gè)Meta Square的VR空間,同步直播。

不過(guò)直到發(fā)布會(huì)直播結(jié)束,官網(wǎng)在線觀看人數(shù)僅有1.3萬(wàn)人。

“我認(rèn)為這(VR)是我們這一代最神奇的技術(shù)之一,我們可以創(chuàng)作出任何事物?!盡eta CEO扎克伯格談到。他回顧了過(guò)去一年時(shí)間里,Meta在VR領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,尤其是在社交、游戲、健身領(lǐng)域擁有了越來(lái)越多的內(nèi)容產(chǎn)品和開發(fā)者。

此次發(fā)布會(huì)上,Meta推出了其首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,這是Meta首次推出其VR頭顯第二條產(chǎn)品線,主攻辦公場(chǎng)景。該設(shè)備售價(jià)為1499美元,約為人民幣10741元,將于10月25日開始發(fā)貨。

該設(shè)備搭載了高通升級(jí)版的XR2芯片平臺(tái)XR2+Gen 1,采用了折疊光路Pancake光學(xué)方案,其顯示區(qū)域相較于Quest 2薄了40%,但整機(jī)重量卻達(dá)到了722g。并且,其LCD屏幕的PPI也比Quest 2高37%,對(duì)比度高75%。

路透社報(bào)道,Meta高管此前曾在媒體溝通會(huì)上透露,他們計(jì)劃開始在消費(fèi)者渠道銷售Quest Pro,同時(shí)在明年增加移動(dòng)設(shè)備管理、身份驗(yàn)證和高級(jí)支持服務(wù)等企業(yè)級(jí)功能。他們表示,該設(shè)備旨在補(bǔ)充而不是取代售價(jià)399.99美元(約人民幣2866元)的入門級(jí)Quest 2。

此外,扎克伯格揭曉了Meta針對(duì)“元宇宙社交平臺(tái)”Horizon Worlds版本迭代、Quest 2去年成果如何、虛擬數(shù)字人等多方面內(nèi)容更新做了詳細(xì)闡述,并且他還提前透露了明年即將發(fā)布Meta Quest for Business計(jì)劃。

我們來(lái)看看本次Connect大會(huì)有哪些看點(diǎn):

1、首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,搭載了XR2+Gen 1芯片平臺(tái),性能提升1.5倍。

2、手柄采用新的外觀設(shè)計(jì),擁有三個(gè)攝像頭和一個(gè)芯片組,可以實(shí)時(shí)對(duì)于頭顯進(jìn)行位置追蹤。

3、打造新的賬戶中心,其虛擬數(shù)字人設(shè)定可以在任意的APP和終端平臺(tái)上遷移。并且,Meta的虛擬數(shù)字人終于有下半身了。

4、展示了一款可用于VR/AR設(shè)備,主要通過(guò)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元信號(hào)控制交互的肌電手環(huán)。

01.Meta Quest Pro:定位高端頭顯,搭載10顆攝像頭

小扎總是“不小心”拿出來(lái)秀的Meta Quest Pro VR頭顯終于揭曉了它的真面目。

Meta Quest Pro不屬于此前的Oculus系列,而是一款定位為工作領(lǐng)域的高端頭顯產(chǎn)品。它主要是為VR專業(yè)用戶和一些可能需要在虛擬世界中完成工作的人設(shè)計(jì)的。正如扎克伯格所說(shuō),“這是朝著每年購(gòu)買新PC的2億人邁出的一步,他們可以嘗試在VR中做一些工作?!?/p>

Meta Quest Pro搭載了高通升級(jí)版的XR2芯片平臺(tái)XR2+Gen 1。這也是高通時(shí)隔三年后,終于又推出一款專為XR設(shè)計(jì)的處理器,在Meta Quest Pro設(shè)備上首發(fā)。

與XR2芯片平臺(tái)相比,高通XR2+Gen 1將性能翻了1.5倍。VR廠商們一直困擾的VR產(chǎn)品算力低的問(wèn)題終于得到了解法。

同時(shí),Meta Quest Pro還采用了Pancake顯示方案,頭顯體積較上一代縮小了40%。在顯示,Meta Quest Pro擁有兩塊2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,支持90Hz的刷新率、單眼1800x1920的分辨率。

讓人感到比較驚訝的是,據(jù)了解,Meta Quest Pro設(shè)備上可能擁有10個(gè)攝像頭,在正面有兩個(gè)1280x1024的攝像頭,一枚用于彩色透視的4680x3456的RGB攝像頭;側(cè)面擁有兩個(gè)用于頭部追蹤和深度識(shí)別的攝像頭;就在頭顯內(nèi)側(cè),還有5枚擁有眼動(dòng)追蹤、面部識(shí)別和追蹤的攝像頭。該設(shè)備的攝像頭數(shù)量可謂有史以來(lái)之最高。

據(jù)悉,頭顯內(nèi)部五個(gè)傳感器將會(huì)指向用戶的臉部,因此其虛擬形象現(xiàn)在可以模仿自己的表情,包括微笑、皺眉和眨眼。

此次,Meta Quest Pro采用了新的手柄設(shè)計(jì),手柄底部類似觸控筆的筆尖,結(jié)合按壓力度能實(shí)現(xiàn)更好的書寫效果。

并且,在續(xù)航、網(wǎng)絡(luò)支持等方面,Meta Quest Pro與Quest 2相差不大,采用USB-C接口,支持Wifi6E,續(xù)航容量為5000mAh。

Meta Quest Pro在充電方式上有所不同。比起通過(guò)數(shù)據(jù)線充電以外,Meta Quest Pro還支持無(wú)線充電,用戶可以隨取隨用。

02.Quest軟件生態(tài)初成,33家軟件收入超1000萬(wàn)美元

說(shuō)完硬件,我們來(lái)看看Meta在VR軟實(shí)力方面的新進(jìn)展,畢竟VR內(nèi)容生態(tài)也是Meta的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。

發(fā)布會(huì)一開始,扎克伯格花了很長(zhǎng)時(shí)間回顧了VR的發(fā)展歷程。從第一款VR一體機(jī)到首個(gè)千萬(wàn)級(jí)美元的VR游戲廠商出現(xiàn),Meta已經(jīng)在VR道路上走了很久。

扎克伯格覺得用戶總是會(huì)對(duì)科技具有太高的期待,很多時(shí)候需要廠商完成早期用戶教育,而Quest 2正是一款這樣的產(chǎn)品?!癚uest 2是首款達(dá)到百萬(wàn)銷量的VR設(shè)備。它幫助更多的用戶參與到創(chuàng)造過(guò)程中?!痹瞬裾f(shuō)道。

在平臺(tái)迅速增長(zhǎng)的情況下,搭載在平臺(tái)上的內(nèi)容廠商們也在不斷獲利。負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)介紹,在過(guò)去一年時(shí)間里,Quest平臺(tái)已經(jīng)有三分之一的軟件廠商收入達(dá)到了百萬(wàn)級(jí)別。33款軟件的收入超過(guò)1000萬(wàn)美元(約人民幣7000萬(wàn)元)。

而在VR社交領(lǐng)域,Meta正在建起一個(gè)全球性的VR社交平臺(tái),而這個(gè)平臺(tái)則是此前慘遭網(wǎng)友嘲諷的Horizon World平臺(tái)。

“多數(shù)情況下,人們可能認(rèn)為VR是個(gè)人活動(dòng)。但如今我們不這么想,我們認(rèn)為VR也可具有社交性?!卑驳卖敗げ┧刮炙颊f(shuō)。目前,大部分的社交、線上會(huì)議都基于手機(jī)進(jìn)行,如ZOOM等,但是傳統(tǒng)的交流方式仍是讓人覺得比較單一。如今在Quest平臺(tái),像《VR chat》、《Youtube VR》等VR社交軟件正在受用戶喜愛。

“當(dāng)你的朋友來(lái)到你的元宇宙家中時(shí),你可以和朋友一起打開《Youtube VR》,觀看相關(guān)視頻。”負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的主要負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)說(shuō)。

在游戲領(lǐng)域,Quest平臺(tái)一直維持著新品不斷的節(jié)奏。近期,Meta的Oculus Studio將和漫威共同打造VR版本的《漫威鋼鐵俠》。

此外,在Quest平臺(tái)還有無(wú)數(shù)的VR健身運(yùn)動(dòng)涌現(xiàn),比如說(shuō),《Supernatural VR》、《gym club》等。為幫助用戶更好的鍛煉,Meta還將 Meta Quest Pro的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)和iOS打通,并且還試圖開發(fā)者提供相關(guān)接口。

03.主攻辦公場(chǎng)景,Meta Quest Pro或成為辦公必備

辦公場(chǎng)景是此Meta Connect大會(huì)上重點(diǎn)介紹的內(nèi)容之一。而扎克伯格也請(qǐng)到了微軟的CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)共同講述他們對(duì)于元宇宙辦公的構(gòu)思。

薩提亞·納德拉則表示在過(guò)去一段時(shí)間里,微軟有數(shù)千人在Horizon Worlds辦公,并使用微軟的服務(wù)。微軟希望將一些工作協(xié)作應(yīng)用程序帶到Quest VR設(shè)備上。

人們可以通過(guò)Quest設(shè)備訪問(wèn)的一些Microsoft應(yīng)用程序,包括Team的聊天應(yīng)用程序、Microsoft 365工作軟件套件和公司的Xbox云游戲服務(wù)等。

同時(shí),他對(duì)于Xbox和Quest之間的聯(lián)動(dòng)表示期待?!澳銓⒛軌蛟赒uest的大屏幕上使用 Xbox控制器玩2D游戲,”納德拉說(shuō)?!艾F(xiàn)在還為時(shí)尚早,但我們對(duì)即將發(fā)生的事情感到興奮。”

據(jù)路透社報(bào)道,風(fēng)險(xiǎn)投資家馬修認(rèn)為這種合作關(guān)系很重要,因?yàn)樗鼈儼凳玖斯局g對(duì)互操作性的承諾,或者不同系統(tǒng)應(yīng)該相互連接的想法。他說(shuō):“市場(chǎng)上有很多人懷疑可互操作和開放的元宇宙是否可能?!彼赋?,微軟和Meta曾在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的多個(gè)產(chǎn)品上展開競(jìng)爭(zhēng)。

此外,Meta還在提供多種辦公軟件用戶選擇?!叭ツ?,我們幫助開發(fā)者直接在3D環(huán)境中創(chuàng)作新的物品。今年我們將更進(jìn)一步?!盡eta相關(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō)。Autodesk是一款協(xié)調(diào)辦公軟件,幫助用戶更好的圖片制作。用戶可以在這張桌子上任意添加或放置3D模塊,幫助找到其設(shè)計(jì)問(wèn)題。

同時(shí),Adobe也開始擁抱VR。據(jù)悉,Adobe將會(huì)推出一套在線VR設(shè)計(jì)工具,用戶只需要通過(guò)Quest Pro的手柄就可以進(jìn)行3D創(chuàng)作。

而虛擬數(shù)字人可以在任何地方取代真實(shí)的人類。虛擬數(shù)字人已經(jīng)運(yùn)用在短信、影片等。如今Meta的虛擬數(shù)字人已經(jīng)運(yùn)用在多個(gè)領(lǐng)域等。

這次會(huì)上,Meta還展示了其最新的Codec Avatar 2.0成果,可以看出,這個(gè)虛擬的“扎克伯格”頭像在表情、眼神等形象上都比較自然。

最后,扎克伯格還簡(jiǎn)要介紹了一下正在研發(fā)的EMG腕帶原型。該設(shè)備可以通過(guò)輕微動(dòng)作產(chǎn)生的肌電信號(hào),完成交互操作。“我們認(rèn)為,這是未來(lái)非常重要的一項(xiàng)技術(shù)?!痹瞬裾f(shuō)道。

戴上肌電手環(huán)后,用戶只需要輕輕一按拇指就可以操作,手指輕輕一動(dòng),毫不費(fèi)力。

整體看來(lái),Meta此次的發(fā)布會(huì)最大的亮點(diǎn)則是其高端VR頭顯,其次則是一些追蹤技術(shù)的優(yōu)化,整體內(nèi)容缺乏一些驚喜感。

04.結(jié)語(yǔ):元宇宙,是Meta的救星還是毒藥?

從此次Connect大會(huì)上,我們能看到Meta現(xiàn)處于的一種較為尷尬的境地。一方面,自己的主營(yíng)社交和廣告業(yè)務(wù)接連下滑。另一方面,“元宇宙”研發(fā)投入巨大,但盈利還遙遙無(wú)期。

據(jù)悉,Meta已經(jīng)在其“元宇宙”項(xiàng)目中砸入了270億美元(約人民幣1934億元),可現(xiàn)階段除了VR頭顯以外,其他項(xiàng)目推進(jìn)進(jìn)程緩慢。

一年前,Meta通過(guò)“改名換命”的方式選擇All in元宇宙,是為了給自己現(xiàn)有業(yè)務(wù)尋找一條新的出路。一年后,元宇宙卻成為Meta棘手的難題之一。今年以來(lái),Meta股價(jià)一路下跌近60%。截至當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月11日美股收盤,Meta市值收于3000億美元,已經(jīng)縮水至2017年的水平。元宇宙發(fā)展究竟哪里出了問(wèn)題?可能扎克伯格也還在尋找答案。

但不管如何,在VR頭顯領(lǐng)域,Meta仍然一家獨(dú)大。據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬(wàn)臺(tái),其中Quest 2上半年累計(jì)銷量約為590萬(wàn)臺(tái)。但隨著PICO 4全球發(fā)布,走入海外市場(chǎng),Meta Quest Pro能否幫助Meta在VR市場(chǎng)站穩(wěn)地位,保住自己龍頭的地位?我們拭目以待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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剛剛,Meta推出萬(wàn)元VR機(jī)皇,元宇宙形象終于長(zhǎng)腿了

扎克伯格:VR就是下一代PC。

文|智東西  徐珊

編輯|云鵬

如果說(shuō),去年Meta的Connect大會(huì),扎克伯格畫了一個(gè)餅叫做“元宇宙就是未來(lái)”。

那么,今年扎克伯格的餅則圍繞著“VR就是下一代PC”展開。

智東西10月12日消息,就在剛剛?cè)騐R巨頭Meta一年一度的Meta Connect大會(huì)2022正式召開。

這次,Meta仍然采用線上舉辦的方式。與以往不同的是,Meta還在其VR社交平臺(tái)Horizon Worlds上,打造了一個(gè)Meta Square的VR空間,同步直播。

不過(guò)直到發(fā)布會(huì)直播結(jié)束,官網(wǎng)在線觀看人數(shù)僅有1.3萬(wàn)人。

“我認(rèn)為這(VR)是我們這一代最神奇的技術(shù)之一,我們可以創(chuàng)作出任何事物。”Meta CEO扎克伯格談到。他回顧了過(guò)去一年時(shí)間里,Meta在VR領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,尤其是在社交、游戲、健身領(lǐng)域擁有了越來(lái)越多的內(nèi)容產(chǎn)品和開發(fā)者。

此次發(fā)布會(huì)上,Meta推出了其首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,這是Meta首次推出其VR頭顯第二條產(chǎn)品線,主攻辦公場(chǎng)景。該設(shè)備售價(jià)為1499美元,約為人民幣10741元,將于10月25日開始發(fā)貨。

該設(shè)備搭載了高通升級(jí)版的XR2芯片平臺(tái)XR2+Gen 1,采用了折疊光路Pancake光學(xué)方案,其顯示區(qū)域相較于Quest 2薄了40%,但整機(jī)重量卻達(dá)到了722g。并且,其LCD屏幕的PPI也比Quest 2高37%,對(duì)比度高75%。

路透社報(bào)道,Meta高管此前曾在媒體溝通會(huì)上透露,他們計(jì)劃開始在消費(fèi)者渠道銷售Quest Pro,同時(shí)在明年增加移動(dòng)設(shè)備管理、身份驗(yàn)證和高級(jí)支持服務(wù)等企業(yè)級(jí)功能。他們表示,該設(shè)備旨在補(bǔ)充而不是取代售價(jià)399.99美元(約人民幣2866元)的入門級(jí)Quest 2。

此外,扎克伯格揭曉了Meta針對(duì)“元宇宙社交平臺(tái)”Horizon Worlds版本迭代、Quest 2去年成果如何、虛擬數(shù)字人等多方面內(nèi)容更新做了詳細(xì)闡述,并且他還提前透露了明年即將發(fā)布Meta Quest for Business計(jì)劃。

我們來(lái)看看本次Connect大會(huì)有哪些看點(diǎn):

1、首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,搭載了XR2+Gen 1芯片平臺(tái),性能提升1.5倍。

2、手柄采用新的外觀設(shè)計(jì),擁有三個(gè)攝像頭和一個(gè)芯片組,可以實(shí)時(shí)對(duì)于頭顯進(jìn)行位置追蹤。

3、打造新的賬戶中心,其虛擬數(shù)字人設(shè)定可以在任意的APP和終端平臺(tái)上遷移。并且,Meta的虛擬數(shù)字人終于有下半身了。

4、展示了一款可用于VR/AR設(shè)備,主要通過(guò)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元信號(hào)控制交互的肌電手環(huán)。

01.Meta Quest Pro:定位高端頭顯,搭載10顆攝像頭

小扎總是“不小心”拿出來(lái)秀的Meta Quest Pro VR頭顯終于揭曉了它的真面目。

Meta Quest Pro不屬于此前的Oculus系列,而是一款定位為工作領(lǐng)域的高端頭顯產(chǎn)品。它主要是為VR專業(yè)用戶和一些可能需要在虛擬世界中完成工作的人設(shè)計(jì)的。正如扎克伯格所說(shuō),“這是朝著每年購(gòu)買新PC的2億人邁出的一步,他們可以嘗試在VR中做一些工作?!?/p>

Meta Quest Pro搭載了高通升級(jí)版的XR2芯片平臺(tái)XR2+Gen 1。這也是高通時(shí)隔三年后,終于又推出一款專為XR設(shè)計(jì)的處理器,在Meta Quest Pro設(shè)備上首發(fā)。

與XR2芯片平臺(tái)相比,高通XR2+Gen 1將性能翻了1.5倍。VR廠商們一直困擾的VR產(chǎn)品算力低的問(wèn)題終于得到了解法。

同時(shí),Meta Quest Pro還采用了Pancake顯示方案,頭顯體積較上一代縮小了40%。在顯示,Meta Quest Pro擁有兩塊2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,支持90Hz的刷新率、單眼1800x1920的分辨率。

讓人感到比較驚訝的是,據(jù)了解,Meta Quest Pro設(shè)備上可能擁有10個(gè)攝像頭,在正面有兩個(gè)1280x1024的攝像頭,一枚用于彩色透視的4680x3456的RGB攝像頭;側(cè)面擁有兩個(gè)用于頭部追蹤和深度識(shí)別的攝像頭;就在頭顯內(nèi)側(cè),還有5枚擁有眼動(dòng)追蹤、面部識(shí)別和追蹤的攝像頭。該設(shè)備的攝像頭數(shù)量可謂有史以來(lái)之最高。

據(jù)悉,頭顯內(nèi)部五個(gè)傳感器將會(huì)指向用戶的臉部,因此其虛擬形象現(xiàn)在可以模仿自己的表情,包括微笑、皺眉和眨眼。

此次,Meta Quest Pro采用了新的手柄設(shè)計(jì),手柄底部類似觸控筆的筆尖,結(jié)合按壓力度能實(shí)現(xiàn)更好的書寫效果。

并且,在續(xù)航、網(wǎng)絡(luò)支持等方面,Meta Quest Pro與Quest 2相差不大,采用USB-C接口,支持Wifi6E,續(xù)航容量為5000mAh。

Meta Quest Pro在充電方式上有所不同。比起通過(guò)數(shù)據(jù)線充電以外,Meta Quest Pro還支持無(wú)線充電,用戶可以隨取隨用。

02.Quest軟件生態(tài)初成,33家軟件收入超1000萬(wàn)美元

說(shuō)完硬件,我們來(lái)看看Meta在VR軟實(shí)力方面的新進(jìn)展,畢竟VR內(nèi)容生態(tài)也是Meta的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。

發(fā)布會(huì)一開始,扎克伯格花了很長(zhǎng)時(shí)間回顧了VR的發(fā)展歷程。從第一款VR一體機(jī)到首個(gè)千萬(wàn)級(jí)美元的VR游戲廠商出現(xiàn),Meta已經(jīng)在VR道路上走了很久。

扎克伯格覺得用戶總是會(huì)對(duì)科技具有太高的期待,很多時(shí)候需要廠商完成早期用戶教育,而Quest 2正是一款這樣的產(chǎn)品?!癚uest 2是首款達(dá)到百萬(wàn)銷量的VR設(shè)備。它幫助更多的用戶參與到創(chuàng)造過(guò)程中?!痹瞬裾f(shuō)道。

在平臺(tái)迅速增長(zhǎng)的情況下,搭載在平臺(tái)上的內(nèi)容廠商們也在不斷獲利。負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)介紹,在過(guò)去一年時(shí)間里,Quest平臺(tái)已經(jīng)有三分之一的軟件廠商收入達(dá)到了百萬(wàn)級(jí)別。33款軟件的收入超過(guò)1000萬(wàn)美元(約人民幣7000萬(wàn)元)。

而在VR社交領(lǐng)域,Meta正在建起一個(gè)全球性的VR社交平臺(tái),而這個(gè)平臺(tái)則是此前慘遭網(wǎng)友嘲諷的Horizon World平臺(tái)。

“多數(shù)情況下,人們可能認(rèn)為VR是個(gè)人活動(dòng)。但如今我們不這么想,我們認(rèn)為VR也可具有社交性。”安德魯·博斯沃思說(shuō)。目前,大部分的社交、線上會(huì)議都基于手機(jī)進(jìn)行,如ZOOM等,但是傳統(tǒng)的交流方式仍是讓人覺得比較單一。如今在Quest平臺(tái),像《VR chat》、《Youtube VR》等VR社交軟件正在受用戶喜愛。

“當(dāng)你的朋友來(lái)到你的元宇宙家中時(shí),你可以和朋友一起打開《Youtube VR》,觀看相關(guān)視頻。”負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的主要負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)說(shuō)。

在游戲領(lǐng)域,Quest平臺(tái)一直維持著新品不斷的節(jié)奏。近期,Meta的Oculus Studio將和漫威共同打造VR版本的《漫威鋼鐵俠》。

此外,在Quest平臺(tái)還有無(wú)數(shù)的VR健身運(yùn)動(dòng)涌現(xiàn),比如說(shuō),《Supernatural VR》、《gym club》等。為幫助用戶更好的鍛煉,Meta還將 Meta Quest Pro的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)和iOS打通,并且還試圖開發(fā)者提供相關(guān)接口。

03.主攻辦公場(chǎng)景,Meta Quest Pro或成為辦公必備

辦公場(chǎng)景是此Meta Connect大會(huì)上重點(diǎn)介紹的內(nèi)容之一。而扎克伯格也請(qǐng)到了微軟的CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)共同講述他們對(duì)于元宇宙辦公的構(gòu)思。

薩提亞·納德拉則表示在過(guò)去一段時(shí)間里,微軟有數(shù)千人在Horizon Worlds辦公,并使用微軟的服務(wù)。微軟希望將一些工作協(xié)作應(yīng)用程序帶到Quest VR設(shè)備上。

人們可以通過(guò)Quest設(shè)備訪問(wèn)的一些Microsoft應(yīng)用程序,包括Team的聊天應(yīng)用程序、Microsoft 365工作軟件套件和公司的Xbox云游戲服務(wù)等。

同時(shí),他對(duì)于Xbox和Quest之間的聯(lián)動(dòng)表示期待?!澳銓⒛軌蛟赒uest的大屏幕上使用 Xbox控制器玩2D游戲,”納德拉說(shuō)?!艾F(xiàn)在還為時(shí)尚早,但我們對(duì)即將發(fā)生的事情感到興奮。”

據(jù)路透社報(bào)道,風(fēng)險(xiǎn)投資家馬修認(rèn)為這種合作關(guān)系很重要,因?yàn)樗鼈儼凳玖斯局g對(duì)互操作性的承諾,或者不同系統(tǒng)應(yīng)該相互連接的想法。他說(shuō):“市場(chǎng)上有很多人懷疑可互操作和開放的元宇宙是否可能。”他指出,微軟和Meta曾在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的多個(gè)產(chǎn)品上展開競(jìng)爭(zhēng)。

此外,Meta還在提供多種辦公軟件用戶選擇?!叭ツ辏覀儙椭_發(fā)者直接在3D環(huán)境中創(chuàng)作新的物品。今年我們將更進(jìn)一步。”Meta相關(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō)。Autodesk是一款協(xié)調(diào)辦公軟件,幫助用戶更好的圖片制作。用戶可以在這張桌子上任意添加或放置3D模塊,幫助找到其設(shè)計(jì)問(wèn)題。

同時(shí),Adobe也開始擁抱VR。據(jù)悉,Adobe將會(huì)推出一套在線VR設(shè)計(jì)工具,用戶只需要通過(guò)Quest Pro的手柄就可以進(jìn)行3D創(chuàng)作。

而虛擬數(shù)字人可以在任何地方取代真實(shí)的人類。虛擬數(shù)字人已經(jīng)運(yùn)用在短信、影片等。如今Meta的虛擬數(shù)字人已經(jīng)運(yùn)用在多個(gè)領(lǐng)域等。

這次會(huì)上,Meta還展示了其最新的Codec Avatar 2.0成果,可以看出,這個(gè)虛擬的“扎克伯格”頭像在表情、眼神等形象上都比較自然。

最后,扎克伯格還簡(jiǎn)要介紹了一下正在研發(fā)的EMG腕帶原型。該設(shè)備可以通過(guò)輕微動(dòng)作產(chǎn)生的肌電信號(hào),完成交互操作?!拔覀冋J(rèn)為,這是未來(lái)非常重要的一項(xiàng)技術(shù)?!痹瞬裾f(shuō)道。

戴上肌電手環(huán)后,用戶只需要輕輕一按拇指就可以操作,手指輕輕一動(dòng),毫不費(fèi)力。

整體看來(lái),Meta此次的發(fā)布會(huì)最大的亮點(diǎn)則是其高端VR頭顯,其次則是一些追蹤技術(shù)的優(yōu)化,整體內(nèi)容缺乏一些驚喜感。

04.結(jié)語(yǔ):元宇宙,是Meta的救星還是毒藥?

從此次Connect大會(huì)上,我們能看到Meta現(xiàn)處于的一種較為尷尬的境地。一方面,自己的主營(yíng)社交和廣告業(yè)務(wù)接連下滑。另一方面,“元宇宙”研發(fā)投入巨大,但盈利還遙遙無(wú)期。

據(jù)悉,Meta已經(jīng)在其“元宇宙”項(xiàng)目中砸入了270億美元(約人民幣1934億元),可現(xiàn)階段除了VR頭顯以外,其他項(xiàng)目推進(jìn)進(jìn)程緩慢。

一年前,Meta通過(guò)“改名換命”的方式選擇All in元宇宙,是為了給自己現(xiàn)有業(yè)務(wù)尋找一條新的出路。一年后,元宇宙卻成為Meta棘手的難題之一。今年以來(lái),Meta股價(jià)一路下跌近60%。截至當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月11日美股收盤,Meta市值收于3000億美元,已經(jīng)縮水至2017年的水平。元宇宙發(fā)展究竟哪里出了問(wèn)題?可能扎克伯格也還在尋找答案。

但不管如何,在VR頭顯領(lǐng)域,Meta仍然一家獨(dú)大。據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬(wàn)臺(tái),其中Quest 2上半年累計(jì)銷量約為590萬(wàn)臺(tái)。但隨著PICO 4全球發(fā)布,走入海外市場(chǎng),Meta Quest Pro能否幫助Meta在VR市場(chǎng)站穩(wěn)地位,保住自己龍頭的地位?我們拭目以待。

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