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泡泡瑪特“變臉”,褪去成長神話

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泡泡瑪特“變臉”,褪去成長神話

盛宴結(jié)束了,泡沫之王被刺破。

圖片來源:泡泡瑪特官方微博

文|表外表里 周霄 徐帆

編輯|付曉玲 曹賓玲

數(shù)據(jù)支持|洞見數(shù)據(jù)研究院

Molly,終究沒能穿越周期。

上周五發(fā)布的中報預(yù)告顯示,2022年上半年,預(yù)期收入增速下滑至30%,凈利潤同比負(fù)增長接近35%,為首次負(fù)增長。

針對收入增長未達(dá)預(yù)期,泡泡瑪特給出的解釋是:上半年疫情反復(fù)對一線城市影響巨大,線下門店關(guān)停、線下物流受限。

但就數(shù)據(jù)來看,4-5月疫情嚴(yán)重,各渠道確實銷售承壓。但6月疫情已全面解封,泡泡瑪特的銷量卻仍是負(fù)增長。

更直接的原因,或在于消費(fèi)端正在拋棄泡泡瑪特:

小紅書上,“泡泡瑪特退坑”的筆記已經(jīng)突破10000篇;二手市場上,一度被瘋炒至15000元的高端線產(chǎn)品MEGA,價格已經(jīng)腰斬,普通產(chǎn)品在閑魚,更是半價就能包郵帶走。

然而過去三年里,泡泡瑪特對年輕人的心智占領(lǐng),是壓倒性的。

其憑借一個個成本價不到10元的盲盒,曾取得毛利率均超過55%、營收增幅超過220%。用超高回報,讓市場對“小年輕的快樂”生畏。

以致去年上市后,即成資本“盛寵”,市值快速突破千億,價值躥升之快堪比“年輕人的茅臺”。

如今,高歌猛進(jìn)突然來了個急剎車,被業(yè)績大變臉嚇到的市場,反應(yīng)激烈??梢钥吹?,半個月時間,股價腰斬。

那么,泡泡瑪特究竟為何“變臉”?一份業(yè)績預(yù)告到底打開了什么樣的潘多拉魔盒?這需要回歸業(yè)務(wù)的本質(zhì)來看,具體為:

1、真假滲透率:產(chǎn)品是否存在代際差?

2、業(yè)務(wù)的本質(zhì):到底是IP生意,還是快銷?

3、經(jīng)濟(jì)周期考驗:是否具備“口紅經(jīng)濟(jì)”效應(yīng)?

一、滲透率“未老先衰”,高增長踩下剎車

滲透率高增長,一直是市場錨定泡泡瑪特的重要因子,原因是其與泡泡瑪特的業(yè)績掛鉤。

如下圖,隨著泡泡瑪特滲透率的提高,其營業(yè)收入呈現(xiàn)加速提升狀態(tài)。截止2021年滲透率每提高1%,可以帶來接近7億的營業(yè)收入增長。

而表外表里在《「中國故事」拯救Lululemon?》一文論述過,要在一個新興行業(yè)跑通,進(jìn)入的時機(jī)很關(guān)鍵。如果在破壁滲透期時進(jìn)入,一旦滲透率加速抬升,意味著可能成為領(lǐng)軍企業(yè)。

而泡泡瑪特的狀態(tài),正符合這樣的空間潛力。

測算顯示,泡泡瑪特在一線、新一線城市滲透率不到1.5%,二線以下市場更低;即便在潮玩行業(yè)中,滲透率也僅13%,尚處于“黃金增長期”。

泡泡瑪特高管也曾在2021年4月的訪談中提到:2020年我們的會員數(shù)是740萬,而中國的年輕人有幾個億,市場空間還很大。

然而現(xiàn)實發(fā)展,似乎和“常識”有較大偏差。

近半年以來,泡泡瑪特的百度熱度,大部分時間都在平均線以下;與此同時,其營銷費(fèi)率大幅提升。

據(jù)今年上半年的管理層交流紀(jì)要:30%的費(fèi)用漲幅,是因為疫情導(dǎo)致費(fèi)用新增或者我們新投入的費(fèi)用尚未產(chǎn)生效益。

事實上,營銷費(fèi)率上升從去年就開始。如下圖,2021相比2019年,營銷費(fèi)率明顯提高。

自發(fā)狂熱逐漸降溫,主動營銷力度大增,助推增長,這一定程度意味著,泡泡瑪特的滲透率增長“未老先衰”,已面臨天花板。

那么,為何普遍存在于市場的滲透期規(guī)律,在泡泡瑪特身上卻不適用呢?

這里面的邏輯在于:滲透期規(guī)律更適配具有需求剛性的革新產(chǎn)品,如新能源車代替燃油車,手機(jī)代替固定電話等,都有一定的代際差。

簡單舉例理解就是,新能源充電最多50元,燃油車加滿已經(jīng)漲到了400+,邊際改善體驗巨大,用戶接受度高,滲透率自然加速提高。

而回到泡泡瑪特,用69元的Molly,無論代替10元店的山寨米老鼠,還是上百元的玲娜貝兒,都算不上代際差。粉絲或許見仁見智,但對市場來說,產(chǎn)品剛需定位模糊,熱度往往難以長久。

感受到了壓力,今年以來泡泡瑪特嘗試跳出滲透局限,具體舉措有:

一方面,布局海外市場。數(shù)據(jù)顯示,截止2022年6月,渠道已經(jīng)蔓延至7個核心區(qū)域。

泡泡瑪特對此給與了很大預(yù)期,2022Q1電話會議提到:預(yù)計今年海外收入將達(dá)到去年的2-3倍,希望海外收入能在未來達(dá)到整體收入的50%。

另一方面,擴(kuò)大業(yè)務(wù)版圖,通過樂園、游戲、內(nèi)容等更多的消費(fèi)場景,突破潮玩瓶頸。

可以看到,今年1月初,泡泡瑪特宣布與北京朝陽公園,合作建造主題樂園。而此次業(yè)績預(yù)告的電話會議上提到,該項目已進(jìn)入方案設(shè)計階段,整體投入2.7-3億。

但就歷史情況看,這些針對核心滲透率降低的補(bǔ)救措施,似乎都掣肘頗大。

據(jù)財報披露,2019-2021年,泡泡瑪特的海外市場收入增速持續(xù)大幅下降。究其原因在于,換了市場,但產(chǎn)品剛需問題沒有根本性解決。

另外,計劃中的拓展西方國家,能否跨越文化代溝;以及部分與迪士尼、三麗鷗合作的核心產(chǎn)品,在海外尚無IP授權(quán)等,都可能對海外的滲透率進(jìn)度產(chǎn)生影響。

至于擴(kuò)大業(yè)務(wù)版圖的嘗試,泡泡瑪特本身就比較謹(jǐn)慎:對我們來講,希望從一個小樂園開始,慢慢的有一個相對成熟的運(yùn)營體系。這意味著該領(lǐng)域的回報會是一個長期的過程。

也就是說,補(bǔ)救措施短中期內(nèi),都無法兌現(xiàn)高增長。或許是認(rèn)識到這一點(diǎn),泡泡瑪特也試圖通過提價,來提振收入。

可以看到,2021下半年以來,泡泡瑪特大幅提高了其高端產(chǎn)品——MEGA的上新頻率。

可限制頗多,據(jù)2021財報,MEGA系列實現(xiàn)收入1.78億元,假設(shè)均價2000元(由MEGA系列最高價格5999,最低999,大致估算),銷量估算不超過9萬個,要知道其注冊會員有1958萬。

滲透之所以如此低,一方面是泡泡瑪特自身在控制銷量,MEGA定位為珍藏版,很難大規(guī)模鋪開;另一方面,定價太高(普通潮玩的30多倍),對標(biāo)用戶本就不多,經(jīng)濟(jì)下行的情況又進(jìn)一步讓范圍壓縮。

總的來說,在滲透率高增長錨定上,泡泡瑪特囿于需求剛性不足,沒有代際差的助推,滲透率有點(diǎn)出道即巔峰。

而后續(xù)擴(kuò)圈的嘗試,阻力頗大,高增長“神話”或就此踩下剎車。

二、講得是IP故事,內(nèi)核是快銷品屬性

除了滲透率高增長,泡泡瑪特吸引資本青睞的另一張王牌是IP故事。

在泡泡瑪特CEO王寧(2019年)的規(guī)劃中:再過五年,泡泡瑪特會成為國內(nèi)最像【迪士尼】的一家企業(yè)。

而這撐起了投資人的美好幻想:

IP矩陣打法,成本端掌控議價權(quán),收入端俘獲消費(fèi)者,企業(yè)儼然是產(chǎn)業(yè)鏈中的“利潤中心”。

但構(gòu)想很動人,落到實踐上卻不是這么回事。

拆解泡泡瑪特的主要產(chǎn)品會發(fā)現(xiàn),目前的8個系列中,僅小甜豆、小野兩個IP出自內(nèi)部設(shè)計,其他均為與口碑藝術(shù)家的合作,主導(dǎo)權(quán)并不在企業(yè)手上。

且僅有的兩個內(nèi)部設(shè)計IP,收入只占比整體的4%。

如此一來,其在成本端受制于核心創(chuàng)意人才。

據(jù)2021年財報,泡泡瑪特全年股權(quán)激勵開支共1.47億元,占總體凈利潤的17%。而管理層在當(dāng)期電話會議中表示:會積極推進(jìn)新的股權(quán)激勵,以持續(xù)吸引人才。

換句話說,核心創(chuàng)意人才對泡泡瑪特的議價權(quán)很高,這項支出短期內(nèi)都會持續(xù)。這顯然與IP模式的成本情況相悖。

而收入端,其IP形象,似乎也沒有像觀眾幾十年如一日地喜歡米老鼠那樣,形成穩(wěn)定的消費(fèi)需求。

可以看到,頭部老IP Molly和Pocky營收增速明顯下滑,占總體營收比也逐漸降低。

另一方面,泡泡瑪特的新品發(fā)售、銷量數(shù)據(jù)顯示,大幅推新的季度,銷量及銷售額會同步大幅增長;而推新較少的時段,銷售額下滑幅度大于銷售量,似乎在降價促銷拉動銷量。

今年二季度的情況即是如此,由于疫情原因,泡泡瑪特推遲了上線新品,而空檔期,其熱度明顯下滑。(由于收入還受疫情、門店等影響,此處不進(jìn)行交叉驗證)

這么一看,銷量提升與發(fā)售新品息息相關(guān),不就是快消品牌的特性嘛。

快消模式相比IP模式,受歡迎程度差多了,畢竟一旦出新節(jié)奏被打亂,不僅影響收入端持續(xù)消費(fèi),還會帶來成本端庫存積壓的連鎖反應(yīng),市場愛不起來。

目前泡泡瑪特已經(jīng)出現(xiàn)相關(guān)問題,據(jù)中報預(yù)告電話會議,Q2疫情對泡泡瑪特的庫存影響,至少會持續(xù)3個季度:

去年遺留產(chǎn)品,3月疫情打亂了清庫存的節(jié)奏,產(chǎn)生壓力;今年Q2上線產(chǎn)品的備貨,疫情下銷售不及預(yù)期,產(chǎn)生新的庫存。

但面對庫存壓力,泡泡瑪特又不能真像快消品一樣甩貨回血,否則對其產(chǎn)品的品牌定位將是毀滅性打擊。

其在中報預(yù)告電話會議中就有提到:二季度我們采取了一些相對比較激進(jìn)的清理庫存的方式,但從長期看不覺得這個方式是好的,因為對產(chǎn)品、品牌各方面的損害比較大。另外在抖音直播間,不希望變成叫賣式打折發(fā)券,而是做出品牌感。

由此,其承擔(dān)的收入壓力可想而知。當(dāng)然,泡泡瑪特也實施了一些補(bǔ)救措施。

一方面,提高快反效率,多賣受眾喜歡的系列;另一方面,老貨出口海外,讓老外們過新鮮癮。

然而這兩個策略,都存在“治標(biāo)不治本”問題。

快反方面,用戶往往跟著新品走,老貨快反實際上吃的還是對某些IP較為忠實的老客生意,占比不會很大;至于“內(nèi)銷轉(zhuǎn)出口”,海外增速沒有完全起來,實際效果預(yù)期有限。

分析下來可知,疫情就好像一陣大風(fēng),吹掉了泡泡瑪特的“IP遮羞布”,暴露了其快消品屬性,戳破了市場“IP穿越周期”的價值投資美夢。

不過,能夠穿越周期的模式不只IP故事,快消品一定程度上,也有著穿越周期的特性。這或可作為泡泡瑪特的新錨定點(diǎn)。

三、“可選”本質(zhì)暴露,口紅經(jīng)濟(jì)邏輯被證偽

快消品的穿越周期,可以類比為“口紅效應(yīng)”。

一方面,消費(fèi)者存在“悅己”剛需,另一方面,相比買包買表,口紅又是一種消費(fèi)降級,匹配降低的可支配收入。

泡泡瑪特也是這樣的邏輯預(yù)期:沒錢玩人均500+的露營,總買得起69的Molly,快樂一下。

但事實真的如此嗎?

可以看到,2020年至今,潮玩新增企業(yè)多達(dá)572家,融資事件11起,總披露金額超11.5億元。

只52TOYS就在2021年完成了4億元C輪融資,刷新潮玩行業(yè)融資記錄。千島·潮玩族也同樣在前段時間,宣布完成近億美元B輪融資。

不僅如此,大廠也正在紛紛加入潮玩賽道,結(jié)合游戲IP和原創(chuàng)IP收割用戶,比如陰陽師、菜狗等。

競爭趨于飽和下,選擇權(quán)掌握在用戶手中,今天可以跟風(fēng)可達(dá)鴨,明天就可以“追星”玉桂狗。玩具之間的可替代性極強(qiáng),任何一個品牌都不存在絕對剛性需求。

此外,激烈的競爭又會催生品牌內(nèi)卷,產(chǎn)品越卷越精良,帶動制作成本抬升。

泡泡瑪特已受到影響,據(jù)中報預(yù)告電話會議:模具準(zhǔn)備、產(chǎn)品制作、工藝升級等各個細(xì)節(jié)都有一定優(yōu)化,由此原材料和工藝成本有所提高——成本工廠端的材料和人工費(fèi)在2021年一直處于高位的狀態(tài)。

然而內(nèi)卷如此激烈,也擋不住用戶對潮玩的新鮮感降低。

上述說過,小紅書上的潮玩話題下,除了種草、曬娃外,出現(xiàn)了越來越多的“退坑”筆記;閑魚上 ,以往高價的隱藏款,二手價一落千丈。

之所以會這樣的原因在于,一方面,其他娛樂方式,比如游戲、劇本殺、桌游等,也存在一定的替代性。

另外,以往熱衷于潮玩的年輕人們,正逐漸受到經(jīng)濟(jì)下行的影響,開始收緊錢袋子了。

國家統(tǒng)計局最新數(shù)據(jù)顯示,5月份16-24歲就業(yè)主體人群,失業(yè)率為18.4%。生活壓力變大,一定程度會影響到消費(fèi)觀念。

據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2022年中國千禧青年消費(fèi)行為調(diào)研分析報告》,目前持有理性消費(fèi)觀念的千禧青年高達(dá)72.49%,而該數(shù)據(jù)一年前為54%。

一句話,買Molly也快樂不到哪去(非剛需),且69元實際已經(jīng)很貴(不存在消費(fèi)降級),泡泡瑪特的“口紅效應(yīng)”可能不成立。

小結(jié)

泡泡瑪特上半年的中報預(yù)告,仿佛打開了潘多拉魔盒,自身業(yè)績大變臉,凈利潤首次負(fù)增長;市場對其也從極度青睞,轉(zhuǎn)向大殺估值。

而回歸其業(yè)務(wù)的本質(zhì)可以發(fā)現(xiàn),囿于需求剛性不足,滲透率高增長或就此踩下剎車;撤掉“IP遮羞布”,泡泡瑪特的生意更接近快消品屬性;“口紅效應(yīng)”穿越下行周期的預(yù)期,也一定程度證偽。

總之,盛宴結(jié)束了,泡沫之王被刺破。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

泡泡瑪特

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泡泡瑪特“變臉”,褪去成長神話

盛宴結(jié)束了,泡沫之王被刺破。

圖片來源:泡泡瑪特官方微博

文|表外表里 周霄 徐帆

編輯|付曉玲 曹賓玲

數(shù)據(jù)支持|洞見數(shù)據(jù)研究院

Molly,終究沒能穿越周期。

上周五發(fā)布的中報預(yù)告顯示,2022年上半年,預(yù)期收入增速下滑至30%,凈利潤同比負(fù)增長接近35%,為首次負(fù)增長。

針對收入增長未達(dá)預(yù)期,泡泡瑪特給出的解釋是:上半年疫情反復(fù)對一線城市影響巨大,線下門店關(guān)停、線下物流受限。

但就數(shù)據(jù)來看,4-5月疫情嚴(yán)重,各渠道確實銷售承壓。但6月疫情已全面解封,泡泡瑪特的銷量卻仍是負(fù)增長。

更直接的原因,或在于消費(fèi)端正在拋棄泡泡瑪特:

小紅書上,“泡泡瑪特退坑”的筆記已經(jīng)突破10000篇;二手市場上,一度被瘋炒至15000元的高端線產(chǎn)品MEGA,價格已經(jīng)腰斬,普通產(chǎn)品在閑魚,更是半價就能包郵帶走。

然而過去三年里,泡泡瑪特對年輕人的心智占領(lǐng),是壓倒性的。

其憑借一個個成本價不到10元的盲盒,曾取得毛利率均超過55%、營收增幅超過220%。用超高回報,讓市場對“小年輕的快樂”生畏。

以致去年上市后,即成資本“盛寵”,市值快速突破千億,價值躥升之快堪比“年輕人的茅臺”。

如今,高歌猛進(jìn)突然來了個急剎車,被業(yè)績大變臉嚇到的市場,反應(yīng)激烈。可以看到,半個月時間,股價腰斬。

那么,泡泡瑪特究竟為何“變臉”?一份業(yè)績預(yù)告到底打開了什么樣的潘多拉魔盒?這需要回歸業(yè)務(wù)的本質(zhì)來看,具體為:

1、真假滲透率:產(chǎn)品是否存在代際差?

2、業(yè)務(wù)的本質(zhì):到底是IP生意,還是快銷?

3、經(jīng)濟(jì)周期考驗:是否具備“口紅經(jīng)濟(jì)”效應(yīng)?

一、滲透率“未老先衰”,高增長踩下剎車

滲透率高增長,一直是市場錨定泡泡瑪特的重要因子,原因是其與泡泡瑪特的業(yè)績掛鉤。

如下圖,隨著泡泡瑪特滲透率的提高,其營業(yè)收入呈現(xiàn)加速提升狀態(tài)。截止2021年滲透率每提高1%,可以帶來接近7億的營業(yè)收入增長。

而表外表里在《「中國故事」拯救Lululemon?》一文論述過,要在一個新興行業(yè)跑通,進(jìn)入的時機(jī)很關(guān)鍵。如果在破壁滲透期時進(jìn)入,一旦滲透率加速抬升,意味著可能成為領(lǐng)軍企業(yè)。

而泡泡瑪特的狀態(tài),正符合這樣的空間潛力。

測算顯示,泡泡瑪特在一線、新一線城市滲透率不到1.5%,二線以下市場更低;即便在潮玩行業(yè)中,滲透率也僅13%,尚處于“黃金增長期”。

泡泡瑪特高管也曾在2021年4月的訪談中提到:2020年我們的會員數(shù)是740萬,而中國的年輕人有幾個億,市場空間還很大。

然而現(xiàn)實發(fā)展,似乎和“常識”有較大偏差。

近半年以來,泡泡瑪特的百度熱度,大部分時間都在平均線以下;與此同時,其營銷費(fèi)率大幅提升。

據(jù)今年上半年的管理層交流紀(jì)要:30%的費(fèi)用漲幅,是因為疫情導(dǎo)致費(fèi)用新增或者我們新投入的費(fèi)用尚未產(chǎn)生效益。

事實上,營銷費(fèi)率上升從去年就開始。如下圖,2021相比2019年,營銷費(fèi)率明顯提高。

自發(fā)狂熱逐漸降溫,主動營銷力度大增,助推增長,這一定程度意味著,泡泡瑪特的滲透率增長“未老先衰”,已面臨天花板。

那么,為何普遍存在于市場的滲透期規(guī)律,在泡泡瑪特身上卻不適用呢?

這里面的邏輯在于:滲透期規(guī)律更適配具有需求剛性的革新產(chǎn)品,如新能源車代替燃油車,手機(jī)代替固定電話等,都有一定的代際差。

簡單舉例理解就是,新能源充電最多50元,燃油車加滿已經(jīng)漲到了400+,邊際改善體驗巨大,用戶接受度高,滲透率自然加速提高。

而回到泡泡瑪特,用69元的Molly,無論代替10元店的山寨米老鼠,還是上百元的玲娜貝兒,都算不上代際差。粉絲或許見仁見智,但對市場來說,產(chǎn)品剛需定位模糊,熱度往往難以長久。

感受到了壓力,今年以來泡泡瑪特嘗試跳出滲透局限,具體舉措有:

一方面,布局海外市場。數(shù)據(jù)顯示,截止2022年6月,渠道已經(jīng)蔓延至7個核心區(qū)域。

泡泡瑪特對此給與了很大預(yù)期,2022Q1電話會議提到:預(yù)計今年海外收入將達(dá)到去年的2-3倍,希望海外收入能在未來達(dá)到整體收入的50%。

另一方面,擴(kuò)大業(yè)務(wù)版圖,通過樂園、游戲、內(nèi)容等更多的消費(fèi)場景,突破潮玩瓶頸。

可以看到,今年1月初,泡泡瑪特宣布與北京朝陽公園,合作建造主題樂園。而此次業(yè)績預(yù)告的電話會議上提到,該項目已進(jìn)入方案設(shè)計階段,整體投入2.7-3億。

但就歷史情況看,這些針對核心滲透率降低的補(bǔ)救措施,似乎都掣肘頗大。

據(jù)財報披露,2019-2021年,泡泡瑪特的海外市場收入增速持續(xù)大幅下降。究其原因在于,換了市場,但產(chǎn)品剛需問題沒有根本性解決。

另外,計劃中的拓展西方國家,能否跨越文化代溝;以及部分與迪士尼、三麗鷗合作的核心產(chǎn)品,在海外尚無IP授權(quán)等,都可能對海外的滲透率進(jìn)度產(chǎn)生影響。

至于擴(kuò)大業(yè)務(wù)版圖的嘗試,泡泡瑪特本身就比較謹(jǐn)慎:對我們來講,希望從一個小樂園開始,慢慢的有一個相對成熟的運(yùn)營體系。這意味著該領(lǐng)域的回報會是一個長期的過程。

也就是說,補(bǔ)救措施短中期內(nèi),都無法兌現(xiàn)高增長?;蛟S是認(rèn)識到這一點(diǎn),泡泡瑪特也試圖通過提價,來提振收入。

可以看到,2021下半年以來,泡泡瑪特大幅提高了其高端產(chǎn)品——MEGA的上新頻率。

可限制頗多,據(jù)2021財報,MEGA系列實現(xiàn)收入1.78億元,假設(shè)均價2000元(由MEGA系列最高價格5999,最低999,大致估算),銷量估算不超過9萬個,要知道其注冊會員有1958萬。

滲透之所以如此低,一方面是泡泡瑪特自身在控制銷量,MEGA定位為珍藏版,很難大規(guī)模鋪開;另一方面,定價太高(普通潮玩的30多倍),對標(biāo)用戶本就不多,經(jīng)濟(jì)下行的情況又進(jìn)一步讓范圍壓縮。

總的來說,在滲透率高增長錨定上,泡泡瑪特囿于需求剛性不足,沒有代際差的助推,滲透率有點(diǎn)出道即巔峰。

而后續(xù)擴(kuò)圈的嘗試,阻力頗大,高增長“神話”或就此踩下剎車。

二、講得是IP故事,內(nèi)核是快銷品屬性

除了滲透率高增長,泡泡瑪特吸引資本青睞的另一張王牌是IP故事。

在泡泡瑪特CEO王寧(2019年)的規(guī)劃中:再過五年,泡泡瑪特會成為國內(nèi)最像【迪士尼】的一家企業(yè)。

而這撐起了投資人的美好幻想:

IP矩陣打法,成本端掌控議價權(quán),收入端俘獲消費(fèi)者,企業(yè)儼然是產(chǎn)業(yè)鏈中的“利潤中心”。

但構(gòu)想很動人,落到實踐上卻不是這么回事。

拆解泡泡瑪特的主要產(chǎn)品會發(fā)現(xiàn),目前的8個系列中,僅小甜豆、小野兩個IP出自內(nèi)部設(shè)計,其他均為與口碑藝術(shù)家的合作,主導(dǎo)權(quán)并不在企業(yè)手上。

且僅有的兩個內(nèi)部設(shè)計IP,收入只占比整體的4%。

如此一來,其在成本端受制于核心創(chuàng)意人才。

據(jù)2021年財報,泡泡瑪特全年股權(quán)激勵開支共1.47億元,占總體凈利潤的17%。而管理層在當(dāng)期電話會議中表示:會積極推進(jìn)新的股權(quán)激勵,以持續(xù)吸引人才。

換句話說,核心創(chuàng)意人才對泡泡瑪特的議價權(quán)很高,這項支出短期內(nèi)都會持續(xù)。這顯然與IP模式的成本情況相悖。

而收入端,其IP形象,似乎也沒有像觀眾幾十年如一日地喜歡米老鼠那樣,形成穩(wěn)定的消費(fèi)需求。

可以看到,頭部老IP Molly和Pocky營收增速明顯下滑,占總體營收比也逐漸降低。

另一方面,泡泡瑪特的新品發(fā)售、銷量數(shù)據(jù)顯示,大幅推新的季度,銷量及銷售額會同步大幅增長;而推新較少的時段,銷售額下滑幅度大于銷售量,似乎在降價促銷拉動銷量。

今年二季度的情況即是如此,由于疫情原因,泡泡瑪特推遲了上線新品,而空檔期,其熱度明顯下滑。(由于收入還受疫情、門店等影響,此處不進(jìn)行交叉驗證)

這么一看,銷量提升與發(fā)售新品息息相關(guān),不就是快消品牌的特性嘛。

快消模式相比IP模式,受歡迎程度差多了,畢竟一旦出新節(jié)奏被打亂,不僅影響收入端持續(xù)消費(fèi),還會帶來成本端庫存積壓的連鎖反應(yīng),市場愛不起來。

目前泡泡瑪特已經(jīng)出現(xiàn)相關(guān)問題,據(jù)中報預(yù)告電話會議,Q2疫情對泡泡瑪特的庫存影響,至少會持續(xù)3個季度:

去年遺留產(chǎn)品,3月疫情打亂了清庫存的節(jié)奏,產(chǎn)生壓力;今年Q2上線產(chǎn)品的備貨,疫情下銷售不及預(yù)期,產(chǎn)生新的庫存。

但面對庫存壓力,泡泡瑪特又不能真像快消品一樣甩貨回血,否則對其產(chǎn)品的品牌定位將是毀滅性打擊。

其在中報預(yù)告電話會議中就有提到:二季度我們采取了一些相對比較激進(jìn)的清理庫存的方式,但從長期看不覺得這個方式是好的,因為對產(chǎn)品、品牌各方面的損害比較大。另外在抖音直播間,不希望變成叫賣式打折發(fā)券,而是做出品牌感。

由此,其承擔(dān)的收入壓力可想而知。當(dāng)然,泡泡瑪特也實施了一些補(bǔ)救措施。

一方面,提高快反效率,多賣受眾喜歡的系列;另一方面,老貨出口海外,讓老外們過新鮮癮。

然而這兩個策略,都存在“治標(biāo)不治本”問題。

快反方面,用戶往往跟著新品走,老貨快反實際上吃的還是對某些IP較為忠實的老客生意,占比不會很大;至于“內(nèi)銷轉(zhuǎn)出口”,海外增速沒有完全起來,實際效果預(yù)期有限。

分析下來可知,疫情就好像一陣大風(fēng),吹掉了泡泡瑪特的“IP遮羞布”,暴露了其快消品屬性,戳破了市場“IP穿越周期”的價值投資美夢。

不過,能夠穿越周期的模式不只IP故事,快消品一定程度上,也有著穿越周期的特性。這或可作為泡泡瑪特的新錨定點(diǎn)。

三、“可選”本質(zhì)暴露,口紅經(jīng)濟(jì)邏輯被證偽

快消品的穿越周期,可以類比為“口紅效應(yīng)”。

一方面,消費(fèi)者存在“悅己”剛需,另一方面,相比買包買表,口紅又是一種消費(fèi)降級,匹配降低的可支配收入。

泡泡瑪特也是這樣的邏輯預(yù)期:沒錢玩人均500+的露營,總買得起69的Molly,快樂一下。

但事實真的如此嗎?

可以看到,2020年至今,潮玩新增企業(yè)多達(dá)572家,融資事件11起,總披露金額超11.5億元。

只52TOYS就在2021年完成了4億元C輪融資,刷新潮玩行業(yè)融資記錄。千島·潮玩族也同樣在前段時間,宣布完成近億美元B輪融資。

不僅如此,大廠也正在紛紛加入潮玩賽道,結(jié)合游戲IP和原創(chuàng)IP收割用戶,比如陰陽師、菜狗等。

競爭趨于飽和下,選擇權(quán)掌握在用戶手中,今天可以跟風(fēng)可達(dá)鴨,明天就可以“追星”玉桂狗。玩具之間的可替代性極強(qiáng),任何一個品牌都不存在絕對剛性需求。

此外,激烈的競爭又會催生品牌內(nèi)卷,產(chǎn)品越卷越精良,帶動制作成本抬升。

泡泡瑪特已受到影響,據(jù)中報預(yù)告電話會議:模具準(zhǔn)備、產(chǎn)品制作、工藝升級等各個細(xì)節(jié)都有一定優(yōu)化,由此原材料和工藝成本有所提高——成本工廠端的材料和人工費(fèi)在2021年一直處于高位的狀態(tài)。

然而內(nèi)卷如此激烈,也擋不住用戶對潮玩的新鮮感降低。

上述說過,小紅書上的潮玩話題下,除了種草、曬娃外,出現(xiàn)了越來越多的“退坑”筆記;閑魚上 ,以往高價的隱藏款,二手價一落千丈。

之所以會這樣的原因在于,一方面,其他娛樂方式,比如游戲、劇本殺、桌游等,也存在一定的替代性。

另外,以往熱衷于潮玩的年輕人們,正逐漸受到經(jīng)濟(jì)下行的影響,開始收緊錢袋子了。

國家統(tǒng)計局最新數(shù)據(jù)顯示,5月份16-24歲就業(yè)主體人群,失業(yè)率為18.4%。生活壓力變大,一定程度會影響到消費(fèi)觀念。

據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2022年中國千禧青年消費(fèi)行為調(diào)研分析報告》,目前持有理性消費(fèi)觀念的千禧青年高達(dá)72.49%,而該數(shù)據(jù)一年前為54%。

一句話,買Molly也快樂不到哪去(非剛需),且69元實際已經(jīng)很貴(不存在消費(fèi)降級),泡泡瑪特的“口紅效應(yīng)”可能不成立。

小結(jié)

泡泡瑪特上半年的中報預(yù)告,仿佛打開了潘多拉魔盒,自身業(yè)績大變臉,凈利潤首次負(fù)增長;市場對其也從極度青睞,轉(zhuǎn)向大殺估值。

而回歸其業(yè)務(wù)的本質(zhì)可以發(fā)現(xiàn),囿于需求剛性不足,滲透率高增長或就此踩下剎車;撤掉“IP遮羞布”,泡泡瑪特的生意更接近快消品屬性;“口紅效應(yīng)”穿越下行周期的預(yù)期,也一定程度證偽。

總之,盛宴結(jié)束了,泡沫之王被刺破。

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