實(shí)習(xí)記者 | 馮雨晨
游戲行業(yè)整體顯低迷之際,三七互娛(002555.SZ)上半年業(yè)績(jī)繼續(xù)升溫。
7月11日,三七互娛稱(chēng)今年上半年預(yù)計(jì)歸屬凈利潤(rùn)為16億元至17億元,同比上升87.42%至99.13%。
公司稱(chēng),業(yè)績(jī)上漲主要得益于2021年上線的《斗羅大陸:魂師對(duì)決》、《榮耀大天使》等多款游戲進(jìn)入成長(zhǎng)期;另一方面,面向全球市場(chǎng)發(fā)行的《斗羅大陸:魂師對(duì)決》、《Puzzles & Survival》等多款游戲表現(xiàn)優(yōu)秀,上半年海外市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)超40%。
界面新聞注意到,2021年上半年三七互娛海外收入約為20.45億元,如此估算,三七互娛今年上半年海外收入約28.63億元。而2021年全年,三七互娛海外收入為47.77億元,即今年上半年已達(dá)到去年海外營(yíng)收的6成,或?qū)?chuàng)下海外營(yíng)收新高。
業(yè)績(jī)預(yù)告中,三七互娛稱(chēng)去年上線的多款游戲進(jìn)入成長(zhǎng)期,則對(duì)應(yīng)的其成本端各項(xiàng)費(fèi)用將有所降低,這在今年一季度業(yè)績(jī)中有所體現(xiàn)。
三七互娛一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收40.89億元,同比僅增長(zhǎng)7.11%,然而凈利潤(rùn)同比大增550.80%達(dá)7.6億元。三七互娛同樣表示,由于2021年上線游戲在2022年進(jìn)入成長(zhǎng)期,對(duì)應(yīng)的銷(xiāo)售費(fèi)用增長(zhǎng)率降低。
年報(bào)顯示,2021年三七互娛銷(xiāo)售費(fèi)用為91.25億元,在總營(yíng)業(yè)收入中占比高達(dá)56.27%,是完美世界(002624.SZ)和世紀(jì)華通(002602.SZ)的兩倍左右。
實(shí)際上,對(duì)比今年一季度凈利潤(rùn)550.8%的同比增幅,可發(fā)現(xiàn)二季度預(yù)告中凈利87.42%至99.13%的增幅呈放緩之勢(shì)。但與同樣公告了半年報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)告的游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)、凱撒文化(002425.SZ)相比,三七互娛算是A股游戲班中的尖子生。
7月11日,游族網(wǎng)絡(luò)公告半年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)盈利6000萬(wàn)元至9000萬(wàn)元,同比下降77.18%至65.77%,主要由于匯兌損失和公允價(jià)值變動(dòng)損失,
此前6月14日,凱撒文化稱(chēng)預(yù)計(jì)上半年虧損3500萬(wàn)元至6000萬(wàn)元,同比下降116.50 %至128.28%,虧損原因?yàn)榧哟罅诉\(yùn)營(yíng)投入以及處置了未取得版號(hào)的、低效益的項(xiàng)目。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022疫情期間企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)研報(bào)告》顯示,2022年疫情期間游戲市場(chǎng)萎縮,3月游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%。
在流量增長(zhǎng)放緩但是版號(hào)收縮的當(dāng)下,許多游戲廠商陷入“巧婦難為無(wú)米之炊”。去年年報(bào)中,三七互娛披露稱(chēng),其2022年海內(nèi)外儲(chǔ)備產(chǎn)品超過(guò)30款。
界面新聞查詢國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng),三七互娛未有游戲在今年6月份第二批游戲版號(hào)下發(fā)名單之列,今年4月份的游戲版號(hào)獲批名單中,三七互娛《夢(mèng)想大航海》一款游戲獲批。
對(duì)于上述2022年海內(nèi)外超30款儲(chǔ)備產(chǎn)品的版號(hào)獲批情況,三七互娛未向界面新聞多做透露。而對(duì)于今年下半年是否有計(jì)劃發(fā)行新游戲,三七互娛亦稱(chēng)不便透露。