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奈飛轉(zhuǎn)角能不能遇到愛(ài)?

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奈飛轉(zhuǎn)角能不能遇到愛(ài)?

內(nèi)容并非奈飛的短板,市場(chǎng)飽和和激烈競(jìng)爭(zhēng)才是導(dǎo)致其用戶下降的主要原因。

圖片來(lái)源:pexels-John Mark Smith

文|港股解碼 毛婷

全球最大的流媒體公司奈飛(NFLX.US),2022年第1季全球收費(fèi)用戶凈增數(shù)首現(xiàn)下降,加上管理層預(yù)計(jì)第2季的付費(fèi)會(huì)員還會(huì)再減少200萬(wàn),導(dǎo)致奈飛公布業(yè)績(jī)之后,股價(jià)大跌逾35%,拖累美國(guó)大型科技股大跌,Meta(FB.US)亦大跌近8%,流媒體平臺(tái)Roku(ROKU.US)和迪士尼(DIS.US)分別下挫6.17%和5.56%。

連特斯拉(TSLA.US)老板馬斯克也發(fā)推揶揄“醒腦病毒讓奈飛沒(méi)啥看頭”,似乎給奈飛判了刑——盡管下邊的評(píng)論顯然并不贊同世界首富。

事實(shí)上,奈飛的內(nèi)容或許不符合馬斯克的“品味”,但仍然得到普羅大眾的好評(píng),大火的《魷魚(yú)游戲》就是一例。

值得注意的是,與傳統(tǒng)做法由美國(guó)輸出內(nèi)容不同,奈飛嘗試為當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)量身定制內(nèi)容,這種做法取得了成功。

正如該公司所指,在過(guò)去,美國(guó)娛樂(lè)公司將“國(guó)際”市場(chǎng)視為美國(guó)內(nèi)容的出口市場(chǎng),而奈飛則選擇在超過(guò)50個(gè)國(guó)家制作內(nèi)容,目前其六部最受歡迎的電視有三部為非英語(yǔ)作品,包括韓國(guó)的《魷魚(yú)游戲》和改編自朱東根漫畫(huà)《極度恐慌》的劇集,以及西班牙的《紙鈔屋第四季》。

所以,筆者認(rèn)為內(nèi)容并非奈飛的短板,市場(chǎng)飽和和激烈競(jìng)爭(zhēng)才是導(dǎo)致其用戶下降的主要原因。

亞太區(qū)市場(chǎng)仍維持增長(zhǎng)

2022年第1季,奈飛的全球流媒體付費(fèi)會(huì)員為2.216億,按年增長(zhǎng)6.7%,但較上季減少20萬(wàn),主要因?yàn)闀和D硽W洲大國(guó)的服務(wù)及當(dāng)?shù)馗顿M(fèi)會(huì)員下降,這一變故對(duì)付費(fèi)會(huì)員凈增幅的影響為-0.7百萬(wàn)。

若不考慮此影響,付費(fèi)會(huì)員凈增幅為0.5百萬(wàn),仍遠(yuǎn)低于該公司之前的2.5百萬(wàn)指引目標(biāo)。

奈飛的主要經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)分為美國(guó)和加拿大(2022年第1季的收入占比為42.80%),歐洲、中東和非洲(收入占比為32.73%),拉美(收入占比為12.76%)和亞太區(qū)(收入占比為11.71%)。

其中,歐美地區(qū)的付費(fèi)用戶規(guī)模最大,2022年第1季末美國(guó)和加拿大地區(qū)以及歐洲、中東和非洲地區(qū)的會(huì)員規(guī)模分別為7458萬(wàn)和7373萬(wàn),占奈飛合計(jì)付費(fèi)會(huì)員數(shù)的33.65%和33.26%。

2022年第1季,中東和非洲地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減少0.3百萬(wàn)(或扣除某歐洲大國(guó)后為凈增+0.4百萬(wàn)),主要因?yàn)槭艿鼐壘謩?shì)影響,中歐和東歐地區(qū)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放緩。

拉美地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減0.4百萬(wàn),下降的原因與最近幾季相似,受到多重因素的影響,包括宏觀經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)弱和價(jià)格變更——不考慮匯率因素,平均付費(fèi)用戶收入(ARM)按年增長(zhǎng)20%(即提價(jià))。

美國(guó)和加拿大地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減0.6百萬(wàn),主要因?yàn)閮r(jià)格變更(但符合其預(yù)期)。

亞太地區(qū)的發(fā)展順利,用戶凈增1.09百萬(wàn),其中日本、印度、菲律賓和泰國(guó)等多個(gè)市場(chǎng)都實(shí)現(xiàn)理想增長(zhǎng)。

見(jiàn)下圖,第2季通常是奈飛用戶增長(zhǎng)的淡季,而今年卻在第1季提前到來(lái),看來(lái)第2季的發(fā)展勢(shì)頭也并不理想。

奈飛預(yù)計(jì),假設(shè)購(gòu)買(mǎi)意愿持續(xù)疲軟,價(jià)格變動(dòng)繼續(xù)帶來(lái)短期影響,外加季節(jié)因素(第2季的付費(fèi)用戶凈增幅通常第1季凈增幅,我們從圖中可以看出),2022年第2季的付費(fèi)用戶或凈下降200萬(wàn),較上年同期增加150萬(wàn)左右。

會(huì)員規(guī)模下降就是末日了嗎?

從以上各個(gè)市場(chǎng)的分析可以看出,歐非和中東地區(qū)會(huì)員下降與某大國(guó)有關(guān),拉美地區(qū)下降與提價(jià)有關(guān),而亞太區(qū)仍維持理想的正數(shù)增長(zhǎng)。

惟北美地區(qū)(包括美國(guó)和加拿大)的會(huì)員數(shù)下降比較讓人擔(dān)心,畢竟北美是其最大的市場(chǎng)、每用戶收入也最高,意味著利潤(rùn)也最高,這個(gè)市場(chǎng)開(kāi)始見(jiàn)頂回落,將影響到奈飛的前景。

該如何克服?

奈飛指出,相對(duì)較高的家庭滲透率——尤其大量的家庭共享賬戶,加上激烈的競(jìng)爭(zhēng)(例如來(lái)自迪士尼),是阻礙其收入增長(zhǎng)的主要原因。

奈飛認(rèn)為有四點(diǎn)值得注意:

1)重點(diǎn)市場(chǎng)(寬帶家庭用戶)的增長(zhǎng)速度部分取決于奈飛無(wú)法直接控制的因素,例如聯(lián)網(wǎng)電視的普及、娛樂(lè)點(diǎn)播節(jié)目的普及以及數(shù)據(jù)成本,不過(guò)該公司認(rèn)為這些因素將隨著時(shí)間改善,所有寬帶家庭都有望成為奈飛的客戶;

2)除了2.22億付費(fèi)家庭用戶外,奈飛預(yù)計(jì)還有超過(guò)1億以上的家庭用戶以共享賬戶形式使用奈飛的服務(wù),其中美國(guó)和加拿大地區(qū)有3000萬(wàn)以上。奈飛認(rèn)為這1億與其他家庭共用賬戶的客戶,或有望成為其付費(fèi)用戶,這對(duì)其來(lái)說(shuō)是可拓展的空間。

3)傳統(tǒng)電視以及來(lái)自YouTube、亞馬遜和Hulu的競(jìng)爭(zhēng)在過(guò)去15年都十分激烈,不過(guò)在過(guò)去三年,由于傳統(tǒng)娛樂(lè)公司認(rèn)識(shí)到串流才是未來(lái),也推出了許多新的串流服務(wù)。但奈飛指出,其美國(guó)電視收視率直線上升,或是滿意度提升的一個(gè)指標(biāo),意味著留存率和收入增長(zhǎng)得到支持。

4)宏觀因素,包括經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩,通脹上升,地緣事件,以及疫情。

該公司將通過(guò)節(jié)目質(zhì)量的提升,以及優(yōu)化變現(xiàn)率,例如針對(duì)共享賬戶家庭提出更容易獲其接受的付費(fèi)套餐,來(lái)擴(kuò)張付費(fèi)用戶規(guī)模。

筆者認(rèn)為,從以上數(shù)據(jù)可以看出,發(fā)達(dá)國(guó)家市場(chǎng)并未完全飽和,共享用戶是可以轉(zhuǎn)化的發(fā)展空間。

此外,筆者留意到:北美地區(qū)的每名付費(fèi)會(huì)員每月的平均收入仍維持上漲,歐非和中東地區(qū)則保持穩(wěn)定,拉美地區(qū)由于提價(jià)而上漲,亞太區(qū)則呈下降趨勢(shì)——與流量增長(zhǎng)成反比,這暗示奈飛或可通過(guò)調(diào)節(jié)價(jià)格來(lái)推動(dòng)整體會(huì)員增長(zhǎng)(尤其對(duì)價(jià)格較為敏感的新興市場(chǎng))。

2022年第1季,奈飛的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為25.06%,管理層預(yù)計(jì)2022年第2季的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率或?yàn)?1.5%,這意味著奈飛2022年上半年的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率或可在其目標(biāo)19%-20%以上,應(yīng)可為其騰出點(diǎn)降價(jià)空間——但該公司預(yù)計(jì)第2季的平均用戶價(jià)值或有5%到不超過(guò)10%的年增幅(不考慮匯率)。

其他發(fā)展機(jī)會(huì)

與Roku(ROKU.US)主要收入來(lái)自平臺(tái)服務(wù),以及迪士尼(DIS.US)收入更多元不同,會(huì)員費(fèi)占了奈飛的大比重,這也是它嚴(yán)重依賴付費(fèi)用戶和用戶平均收入變化的主要原因。

在業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上,多年來(lái)反對(duì)在流服務(wù)中添加廣告的奈飛似乎有了松動(dòng),聯(lián)合首席執(zhí)行官(CEO)Reed Hastings表示:奈飛現(xiàn)在對(duì)于在低價(jià)套餐中提供廣告解決方案的做法持“開(kāi)放”態(tài)度。

這位CEO一直反對(duì)在平臺(tái)上添加商業(yè)色彩或其他促銷(xiāo)活動(dòng),但現(xiàn)在立場(chǎng)似乎有變,指為更多用戶提供低價(jià)選擇“很有意義”。

正如筆者在前文所述,1億的共享賬戶以及歐美較高的付費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),或?yàn)槟物w提供低價(jià)策略奠定基礎(chǔ)。

大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之所以成就今天的輝煌,主要依靠的就是流量所帶來(lái)的廣告號(hào)召力,廣告收入是Meta(FB.US)、谷歌(GOOG.US)等大型互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的主要收入和利潤(rùn)來(lái)源,廣告收入的成本不高,因此這些平臺(tái)的利潤(rùn)率也很高。

若奈飛開(kāi)始定制插入廣告的低價(jià)套餐,應(yīng)可通過(guò)廣告收入彌補(bǔ)用戶均價(jià)下降的損失,并通過(guò)靈活的套餐調(diào)配擴(kuò)大用戶規(guī)模。

CEO的話說(shuō)得有所保留,但他的立場(chǎng)松動(dòng),或意味著奈飛只要愿意,仍有很好的出路可以選擇,北美用戶飽和并非末路。

除此以外,奈飛在鞏固內(nèi)容的同時(shí),這兩年還在游戲領(lǐng)域發(fā)力。

2022年第1季,奈飛完成了兩項(xiàng)收購(gòu),包括收購(gòu)曾參與制作《權(quán)利的游戲》和多部漫威及DC電影的特效公司Scanline,以及游戲工作室Boss Fight Entertainment,這些交易使用了1.25億美元的資金。

此外,奈飛還宣布收購(gòu)芬蘭赫爾辛基的游戲公司Next Games,預(yù)計(jì)于2022年下半年完成交易,這將是去年9月收購(gòu)另一家游戲工作室Night School Studio以來(lái),奈飛收購(gòu)的第三家游戲公司。

如此進(jìn)取地收購(gòu)游戲公司是因?yàn)槟物w要為其會(huì)員打造一流的游戲庫(kù),提升用戶體驗(yàn),而且計(jì)劃將手機(jī)游戲納入到其套餐中,這無(wú)疑又是用戶拓展的一大助力。

由此可見(jiàn),奈飛沒(méi)到絕望處,轉(zhuǎn)一個(gè)角度,放下堅(jiān)持,選擇還很多,只取決于它愿不愿意改變而已。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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內(nèi)容并非奈飛的短板,市場(chǎng)飽和和激烈競(jìng)爭(zhēng)才是導(dǎo)致其用戶下降的主要原因。

圖片來(lái)源:pexels-John Mark Smith

文|港股解碼 毛婷

全球最大的流媒體公司奈飛(NFLX.US),2022年第1季全球收費(fèi)用戶凈增數(shù)首現(xiàn)下降,加上管理層預(yù)計(jì)第2季的付費(fèi)會(huì)員還會(huì)再減少200萬(wàn),導(dǎo)致奈飛公布業(yè)績(jī)之后,股價(jià)大跌逾35%,拖累美國(guó)大型科技股大跌,Meta(FB.US)亦大跌近8%,流媒體平臺(tái)Roku(ROKU.US)和迪士尼(DIS.US)分別下挫6.17%和5.56%。

連特斯拉(TSLA.US)老板馬斯克也發(fā)推揶揄“醒腦病毒讓奈飛沒(méi)啥看頭”,似乎給奈飛判了刑——盡管下邊的評(píng)論顯然并不贊同世界首富。

事實(shí)上,奈飛的內(nèi)容或許不符合馬斯克的“品味”,但仍然得到普羅大眾的好評(píng),大火的《魷魚(yú)游戲》就是一例。

值得注意的是,與傳統(tǒng)做法由美國(guó)輸出內(nèi)容不同,奈飛嘗試為當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)量身定制內(nèi)容,這種做法取得了成功。

正如該公司所指,在過(guò)去,美國(guó)娛樂(lè)公司將“國(guó)際”市場(chǎng)視為美國(guó)內(nèi)容的出口市場(chǎng),而奈飛則選擇在超過(guò)50個(gè)國(guó)家制作內(nèi)容,目前其六部最受歡迎的電視有三部為非英語(yǔ)作品,包括韓國(guó)的《魷魚(yú)游戲》和改編自朱東根漫畫(huà)《極度恐慌》的劇集,以及西班牙的《紙鈔屋第四季》。

所以,筆者認(rèn)為內(nèi)容并非奈飛的短板,市場(chǎng)飽和和激烈競(jìng)爭(zhēng)才是導(dǎo)致其用戶下降的主要原因。

亞太區(qū)市場(chǎng)仍維持增長(zhǎng)

2022年第1季,奈飛的全球流媒體付費(fèi)會(huì)員為2.216億,按年增長(zhǎng)6.7%,但較上季減少20萬(wàn),主要因?yàn)闀和D硽W洲大國(guó)的服務(wù)及當(dāng)?shù)馗顿M(fèi)會(huì)員下降,這一變故對(duì)付費(fèi)會(huì)員凈增幅的影響為-0.7百萬(wàn)。

若不考慮此影響,付費(fèi)會(huì)員凈增幅為0.5百萬(wàn),仍遠(yuǎn)低于該公司之前的2.5百萬(wàn)指引目標(biāo)。

奈飛的主要經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)分為美國(guó)和加拿大(2022年第1季的收入占比為42.80%),歐洲、中東和非洲(收入占比為32.73%),拉美(收入占比為12.76%)和亞太區(qū)(收入占比為11.71%)。

其中,歐美地區(qū)的付費(fèi)用戶規(guī)模最大,2022年第1季末美國(guó)和加拿大地區(qū)以及歐洲、中東和非洲地區(qū)的會(huì)員規(guī)模分別為7458萬(wàn)和7373萬(wàn),占奈飛合計(jì)付費(fèi)會(huì)員數(shù)的33.65%和33.26%。

2022年第1季,中東和非洲地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減少0.3百萬(wàn)(或扣除某歐洲大國(guó)后為凈增+0.4百萬(wàn)),主要因?yàn)槭艿鼐壘謩?shì)影響,中歐和東歐地區(qū)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放緩。

拉美地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減0.4百萬(wàn),下降的原因與最近幾季相似,受到多重因素的影響,包括宏觀經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)弱和價(jià)格變更——不考慮匯率因素,平均付費(fèi)用戶收入(ARM)按年增長(zhǎng)20%(即提價(jià))。

美國(guó)和加拿大地區(qū)的付費(fèi)用戶凈減0.6百萬(wàn),主要因?yàn)閮r(jià)格變更(但符合其預(yù)期)。

亞太地區(qū)的發(fā)展順利,用戶凈增1.09百萬(wàn),其中日本、印度、菲律賓和泰國(guó)等多個(gè)市場(chǎng)都實(shí)現(xiàn)理想增長(zhǎng)。

見(jiàn)下圖,第2季通常是奈飛用戶增長(zhǎng)的淡季,而今年卻在第1季提前到來(lái),看來(lái)第2季的發(fā)展勢(shì)頭也并不理想。

奈飛預(yù)計(jì),假設(shè)購(gòu)買(mǎi)意愿持續(xù)疲軟,價(jià)格變動(dòng)繼續(xù)帶來(lái)短期影響,外加季節(jié)因素(第2季的付費(fèi)用戶凈增幅通常第1季凈增幅,我們從圖中可以看出),2022年第2季的付費(fèi)用戶或凈下降200萬(wàn),較上年同期增加150萬(wàn)左右。

會(huì)員規(guī)模下降就是末日了嗎?

從以上各個(gè)市場(chǎng)的分析可以看出,歐非和中東地區(qū)會(huì)員下降與某大國(guó)有關(guān),拉美地區(qū)下降與提價(jià)有關(guān),而亞太區(qū)仍維持理想的正數(shù)增長(zhǎng)。

惟北美地區(qū)(包括美國(guó)和加拿大)的會(huì)員數(shù)下降比較讓人擔(dān)心,畢竟北美是其最大的市場(chǎng)、每用戶收入也最高,意味著利潤(rùn)也最高,這個(gè)市場(chǎng)開(kāi)始見(jiàn)頂回落,將影響到奈飛的前景。

該如何克服?

奈飛指出,相對(duì)較高的家庭滲透率——尤其大量的家庭共享賬戶,加上激烈的競(jìng)爭(zhēng)(例如來(lái)自迪士尼),是阻礙其收入增長(zhǎng)的主要原因。

奈飛認(rèn)為有四點(diǎn)值得注意:

1)重點(diǎn)市場(chǎng)(寬帶家庭用戶)的增長(zhǎng)速度部分取決于奈飛無(wú)法直接控制的因素,例如聯(lián)網(wǎng)電視的普及、娛樂(lè)點(diǎn)播節(jié)目的普及以及數(shù)據(jù)成本,不過(guò)該公司認(rèn)為這些因素將隨著時(shí)間改善,所有寬帶家庭都有望成為奈飛的客戶;

2)除了2.22億付費(fèi)家庭用戶外,奈飛預(yù)計(jì)還有超過(guò)1億以上的家庭用戶以共享賬戶形式使用奈飛的服務(wù),其中美國(guó)和加拿大地區(qū)有3000萬(wàn)以上。奈飛認(rèn)為這1億與其他家庭共用賬戶的客戶,或有望成為其付費(fèi)用戶,這對(duì)其來(lái)說(shuō)是可拓展的空間。

3)傳統(tǒng)電視以及來(lái)自YouTube、亞馬遜和Hulu的競(jìng)爭(zhēng)在過(guò)去15年都十分激烈,不過(guò)在過(guò)去三年,由于傳統(tǒng)娛樂(lè)公司認(rèn)識(shí)到串流才是未來(lái),也推出了許多新的串流服務(wù)。但奈飛指出,其美國(guó)電視收視率直線上升,或是滿意度提升的一個(gè)指標(biāo),意味著留存率和收入增長(zhǎng)得到支持。

4)宏觀因素,包括經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩,通脹上升,地緣事件,以及疫情。

該公司將通過(guò)節(jié)目質(zhì)量的提升,以及優(yōu)化變現(xiàn)率,例如針對(duì)共享賬戶家庭提出更容易獲其接受的付費(fèi)套餐,來(lái)擴(kuò)張付費(fèi)用戶規(guī)模。

筆者認(rèn)為,從以上數(shù)據(jù)可以看出,發(fā)達(dá)國(guó)家市場(chǎng)并未完全飽和,共享用戶是可以轉(zhuǎn)化的發(fā)展空間。

此外,筆者留意到:北美地區(qū)的每名付費(fèi)會(huì)員每月的平均收入仍維持上漲,歐非和中東地區(qū)則保持穩(wěn)定,拉美地區(qū)由于提價(jià)而上漲,亞太區(qū)則呈下降趨勢(shì)——與流量增長(zhǎng)成反比,這暗示奈飛或可通過(guò)調(diào)節(jié)價(jià)格來(lái)推動(dòng)整體會(huì)員增長(zhǎng)(尤其對(duì)價(jià)格較為敏感的新興市場(chǎng))。

2022年第1季,奈飛的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為25.06%,管理層預(yù)計(jì)2022年第2季的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率或?yàn)?1.5%,這意味著奈飛2022年上半年的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率或可在其目標(biāo)19%-20%以上,應(yīng)可為其騰出點(diǎn)降價(jià)空間——但該公司預(yù)計(jì)第2季的平均用戶價(jià)值或有5%到不超過(guò)10%的年增幅(不考慮匯率)。

其他發(fā)展機(jī)會(huì)

與Roku(ROKU.US)主要收入來(lái)自平臺(tái)服務(wù),以及迪士尼(DIS.US)收入更多元不同,會(huì)員費(fèi)占了奈飛的大比重,這也是它嚴(yán)重依賴付費(fèi)用戶和用戶平均收入變化的主要原因。

在業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上,多年來(lái)反對(duì)在流服務(wù)中添加廣告的奈飛似乎有了松動(dòng),聯(lián)合首席執(zhí)行官(CEO)Reed Hastings表示:奈飛現(xiàn)在對(duì)于在低價(jià)套餐中提供廣告解決方案的做法持“開(kāi)放”態(tài)度。

這位CEO一直反對(duì)在平臺(tái)上添加商業(yè)色彩或其他促銷(xiāo)活動(dòng),但現(xiàn)在立場(chǎng)似乎有變,指為更多用戶提供低價(jià)選擇“很有意義”。

正如筆者在前文所述,1億的共享賬戶以及歐美較高的付費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),或?yàn)槟物w提供低價(jià)策略奠定基礎(chǔ)。

大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之所以成就今天的輝煌,主要依靠的就是流量所帶來(lái)的廣告號(hào)召力,廣告收入是Meta(FB.US)、谷歌(GOOG.US)等大型互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的主要收入和利潤(rùn)來(lái)源,廣告收入的成本不高,因此這些平臺(tái)的利潤(rùn)率也很高。

若奈飛開(kāi)始定制插入廣告的低價(jià)套餐,應(yīng)可通過(guò)廣告收入彌補(bǔ)用戶均價(jià)下降的損失,并通過(guò)靈活的套餐調(diào)配擴(kuò)大用戶規(guī)模。

CEO的話說(shuō)得有所保留,但他的立場(chǎng)松動(dòng),或意味著奈飛只要愿意,仍有很好的出路可以選擇,北美用戶飽和并非末路。

除此以外,奈飛在鞏固內(nèi)容的同時(shí),這兩年還在游戲領(lǐng)域發(fā)力。

2022年第1季,奈飛完成了兩項(xiàng)收購(gòu),包括收購(gòu)曾參與制作《權(quán)利的游戲》和多部漫威及DC電影的特效公司Scanline,以及游戲工作室Boss Fight Entertainment,這些交易使用了1.25億美元的資金。

此外,奈飛還宣布收購(gòu)芬蘭赫爾辛基的游戲公司Next Games,預(yù)計(jì)于2022年下半年完成交易,這將是去年9月收購(gòu)另一家游戲工作室Night School Studio以來(lái),奈飛收購(gòu)的第三家游戲公司。

如此進(jìn)取地收購(gòu)游戲公司是因?yàn)槟物w要為其會(huì)員打造一流的游戲庫(kù),提升用戶體驗(yàn),而且計(jì)劃將手機(jī)游戲納入到其套餐中,這無(wú)疑又是用戶拓展的一大助力。

由此可見(jiàn),奈飛沒(méi)到絕望處,轉(zhuǎn)一個(gè)角度,放下堅(jiān)持,選擇還很多,只取決于它愿不愿意改變而已。

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