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Mac Studio評測:“Mac”的身份成為其上限

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Mac Studio評測:“Mac”的身份成為其上限

3萬多的預(yù)算能買到一臺怎樣的電腦?

文|雷科技

3萬多的預(yù)算能買到一臺怎樣的電腦?

在30系顯卡發(fā)布、顯卡價格飛漲之前,3萬元能配到一臺i9-10900K+RTX 2080Ti的ROG全家桶,我是說連機(jī)箱都用太陽神,晚上把RGB燈打開整個小區(qū)都知道“3棟803那個小伙子又在打游戲”那種全家桶。

但如果你是個Mac用戶,這個價位可選的電腦就沒那么多了。除了買一臺Mac mini或者筆記本然后瘋狂升級原廠固態(tài)硬盤外,前段時間發(fā)布的所謂“Mac mini Pro Max”——Mac Studio顯然是你唯一的選擇了。

雖然說Mac Studio的外觀和平時常見的Mac mini有些神似,只不過是厚了一點,看起來像是兩臺Mac mini上下疊在一起一樣。但實際上Mac Studio在產(chǎn)品定位上和Mac mini卻截然不同。在蘋果的產(chǎn)品體系中,Mac mini和采用M1芯片的iMac一樣,是一款適合絕大多數(shù)人使用的家庭輕度電腦,用Windows的概念來說這就像是Mac家庭和教育版。

而Mac Studio毫無疑問不是一臺定位家用的“家庭電腦”,小雷買到的這款是標(biāo)準(zhǔn)版的M1 Ultra型號,包含20個CPU核心,可以在單核3.2GHz、全核3.0GHz下運行,另外還有48個GPU核心和32個NPU核心。內(nèi)存為64GB統(tǒng)一內(nèi)存并配備1TB固態(tài)硬盤,前臺進(jìn)程吃滿了64GB的內(nèi)存空間,高速固態(tài)硬盤也能在macOS的調(diào)度下給出緩存分區(qū),即使面對大型工程也毫不膽怯。

除了核心配置外,Mac Studio的IO接口配置也迎來令人驚喜地升級。不同于之前看著有些小氣的Mac mini,Mac Studio的接口堪稱豪華:全機(jī)6個雷靂4(不是雷劈)口可以讓你輕松連接各類高分辨率顯示器,比如蘋果的XDR、Studio Display或者LG 的Ultrafine 5K,HDMI 2.0接口可以用來連接會議室的4K大屏。

我知道一定會有人挑刺,說3萬元的電腦不上HDMI 2.1,雖然說HDMI 2.0確實有點配不上Mac Studio的身份,但超高速HDMI線纜對芯片IO性能有著更高的要求,和HDMI 2.1接口相比,更高速更通用的雷靂4顯然更符合高算力用戶的實際需求。

如果說全USB-C的接口顯得有些水土不服,但兩個USB-A接口也為Mac Studio提供了“向下兼容”的能力,即使同時拿來U盤或USB設(shè)備,Mac Studio也不至于干瞪眼。

另外,還配備了萬兆網(wǎng)口,對于使用內(nèi)網(wǎng)文件服務(wù)器的用戶來說非常實用。至于外連的互聯(lián)網(wǎng),Mac Studio也支持Wi-Fi 6E網(wǎng)絡(luò),無論是外部網(wǎng)絡(luò)還是公司內(nèi)部的文件服務(wù)器,Mac Studio都能實現(xiàn)高速存取。至于重新回歸的SD卡接口,小雷有些攝影師朋友覺得非常實用,但也有攝影師朋友和小雷一樣認(rèn)為SD卡的回歸幫助其實非常有限,畢竟一條C-C的數(shù)據(jù)線就能直接讀取相機(jī)兩張卡里的內(nèi)容,同時還能給相機(jī)充一會兒電,拔卡、插卡再換卡反而更麻煩。

那么M1 Max加持下的Mac Studio表現(xiàn)究竟如何呢?小雷這里準(zhǔn)備了一系列的基準(zhǔn)測試,讓大家能對Mac Studio的性能有一個基本的了解。

Cinebench R23

首先在CineBench R23中,Mac Studio多線程得分來到24168,從數(shù)據(jù)上看已經(jīng)超越了AMD第一代線撕,和至強(qiáng) W-3254M接近,多核心堆積的成效還是非常顯著的。單線程方面,Mac Studio得分來到了1534分,和4核心8線程的28W i7-1165G7差不多。

對比Mac Studio多線程和單線程的成績,不難看出M1的“通用性”從某種程度上講反而成為了Mac Studio的性能短板。在英特爾陣營中,移動端芯片和桌面端芯片在性能調(diào)度方面有較為明顯的差距。但對M1來說,由于M1 Ultra由兩顆M1 Max組成,而M1 Max同時也應(yīng)用在筆記本中,因此在單核測試中,即使是M1 Ultra也無法體現(xiàn)出統(tǒng)一架構(gòu)的優(yōu)勢。與此同時,M1 Ultra的單核主頻也略微遜色于英特爾平臺中的對手,僅為3.2GHz,這也是M1 Ultra單線程成績居然和一個鎖28W功耗的11代i7旗鼓相當(dāng)?shù)脑颉?/p>

在蘋果“傳統(tǒng)強(qiáng)項”GeekBench中,Mac Studio多核得分23697,單核得分1778,分?jǐn)?shù)的差異再次證明了M1 Ultra單核心和多核心之間的性能差距。但平心而論,macOS中強(qiáng)調(diào)單核心性能的場景并不多見,在合理的性能調(diào)度下,即使M1 Ultra的三級緩存只有4MB,也同樣可以發(fā)揮出超越英特爾平臺的能力。

GPU方面,OpenCL得分75441、Metal得分90791。從分?jǐn)?shù)上看,盡管蘋果多次在發(fā)布會中提到自己的芯片在某些項目中可以“超越3080”,但從實際表現(xiàn)以及蘋果沒有自己說明自己的CPU究竟在哪些項目超越英特爾來看,M1 Ultra的圖形性能依舊是“偏科生”,超越3080的性能更多還是體現(xiàn)在特定領(lǐng)域下,比如ProRes加速方面。大家關(guān)注的游戲性能顯然還是有些為難Mac Studio了。

不說游戲那我們就看一些更加接近“生產(chǎn)力”的測試,3D渲染插件V-Ray的測試就是一個比較直觀的GPU測試。 V-Ray 14857的分?jǐn)?shù)看起來還可以,但V-Ray GPU CUDA的性能表現(xiàn)就非常一般了,485分的成績甚至還不如一些筆記本電腦中的移動版3080的一半。而作為GPU最直觀的一個指標(biāo),CUDA核心的性能除了會影響電腦的游戲表現(xiàn)外,同時還會對H264視頻編碼起到加速作用,甚至可以加速視頻渲染的速度。

不過話又說回來,雖然說M1 Ultra的CUDA測試表現(xiàn)一般,但M1芯片內(nèi)的ProRes加速性能可以在一定程度上彌補M1 Ultra的性能短板,用另一種方式實現(xiàn)出色的視頻處理性能。

渲染測試軟件Blender BenchMark中,Monter場景SPM來到530,但Classroom卻只有250,在復(fù)雜場景的渲染中,Mac Studio的性能還是有些短板的。

不過在更貼近小雷平時工作的Lightroom照片導(dǎo)出測試中,Mac Studio算是找回了自己的自信。300張照片導(dǎo)出耗時5分40秒,而30張照片導(dǎo)出耗時僅僅12秒。作為對比,M1 MacBook Air在30張導(dǎo)出中耗時1分32秒,而開啟硬件加速的RTX 3050Ti電腦在30張測試中的耗時是M1 MacBook Air的兩倍,是Mac Studio的15倍有多。

至于由電腦品牌牽頭的CrossMark測試,Mac Studio總分為1552,創(chuàng)造性分?jǐn)?shù)來到1946。

至于大家關(guān)心的硬盤方面,Blackmagic硬盤測試中讀寫速度分別為5259MB/s和5678MB/s,即使剪輯10位色深422的4K60P視頻素材,Mac Studio的硬盤都不會帶來讀寫瓶頸。

話又說回來,從硬件的角度我們的確可以把Mac Studio的硬盤,但從拆解的視頻上看,Mac Studio拆卸下來的硬盤上并沒有主控芯片。換句話說,SSD的主控似乎被集成到了M1 Ultra中,后期更換硬盤似乎是不可能的事情,如果有購買Mac Studio的想法,在選擇硬盤空間時建議留出足夠的提前量。

如果我非要打游戲呢?

盡管剛才我列舉了不少Mac Studio在工作或者所謂“生產(chǎn)力”方面的性能,但我知道肯定有人心里只有游戲。那么3萬元的Mac Studio買回家能玩游戲嗎?

先說結(jié)果,能。但能玩的游戲遠(yuǎn)不如windows電腦多。

想知道Mac能玩什么游戲,最簡單的方式就是打開Steam,按照系統(tǒng)支持來篩選支持macOS的游戲,另外Steam的macOS客戶端中也有專門的macOS篩選按鈕,可以只顯示自己游戲庫中可以在macOS下運行的游戲。以小雷自己的情況來說,彩六圍攻很顯然玩不了的了,但FF14和LOL的外服都有推出macOS客戶端,同時CSGO和戰(zhàn)爭雷霆也都有macOS的版本。

盡管macOS上有CSGO,但從實際運行效果來看,用Mac Studio來打CSGO似乎不是個好主意。盡管小雷已經(jīng)把分辨率降低到1080P,在測試地圖中平均幀率也只有100FPS左右,實際游戲更是有可能來到80FPS左右。

要玩的話也不是不可以,但如果你只是為了打游戲的話,3萬元的預(yù)算已經(jīng)可以買到一臺不錯的游戲電腦,一臺PS5再加上一臺4K游戲電視了。用正確的電腦做對應(yīng)的工作,這才是真正聰明的用戶會做的事情。

總結(jié)

從基本的性能測試上看,Mac Studio或者說M1 Ultra確實對得起3萬元的售價,但前提是你的“工作”恰好是Mac Studio“擅長”的類型,比如視頻剪輯或者照片編輯。從另一個角度想,這可能也是B站絕大多數(shù)Mac Studio的評測視頻都是拿來剪視頻的原因。對于能用到Mac Studio性能的用戶,比如說視頻團(tuán)隊來說,Mac Studio確確實實可以顯著壓縮視頻制作周期,而對這些用戶來說,時間其實就是金錢。

就像買F150猛禽的人家里絕對不止一臺皮卡一樣,花3萬元買一臺Mac Studio的用戶,桌上絕對不止Mac Studio這一臺電腦。就小雷自己的角度來說,有些時候我自己也不認(rèn)可蘋果宣傳M1芯片的部分說法。以這次的Mac Studio為例,在宣傳上,Mac Studio仿佛就是無所不能的性能怪獸。但無論在DX支持、HyperV虛擬化支持甚至是H265視頻支持上,Mac Studio都表現(xiàn)出了自己的短板,也只有真正用過之后,用戶才會發(fā)現(xiàn)Mac Studio真實的一面。

我的意思并不是說Mac Studio“金玉其外、敗絮其中”,畢竟在我的工作流程上,Mac Studio可以顯著壓縮我等待的時間,縮短整個項目的制作周期。但真實的Mac Studio遠(yuǎn)沒有蘋果宣傳的全能。Mac Studio的性能可以讓Mac用戶以更高的效率完成原本的工作,但也僅限原本的工作。對于一些原本Mac做不了的事情,Mac Studio依舊束手無策。

Mac Studio是一臺性能更強(qiáng)的Mac,但Mac Studio依舊只是Mac。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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Mac Studio評測:“Mac”的身份成為其上限

3萬多的預(yù)算能買到一臺怎樣的電腦?

文|雷科技

3萬多的預(yù)算能買到一臺怎樣的電腦?

在30系顯卡發(fā)布、顯卡價格飛漲之前,3萬元能配到一臺i9-10900K+RTX 2080Ti的ROG全家桶,我是說連機(jī)箱都用太陽神,晚上把RGB燈打開整個小區(qū)都知道“3棟803那個小伙子又在打游戲”那種全家桶。

但如果你是個Mac用戶,這個價位可選的電腦就沒那么多了。除了買一臺Mac mini或者筆記本然后瘋狂升級原廠固態(tài)硬盤外,前段時間發(fā)布的所謂“Mac mini Pro Max”——Mac Studio顯然是你唯一的選擇了。

雖然說Mac Studio的外觀和平時常見的Mac mini有些神似,只不過是厚了一點,看起來像是兩臺Mac mini上下疊在一起一樣。但實際上Mac Studio在產(chǎn)品定位上和Mac mini卻截然不同。在蘋果的產(chǎn)品體系中,Mac mini和采用M1芯片的iMac一樣,是一款適合絕大多數(shù)人使用的家庭輕度電腦,用Windows的概念來說這就像是Mac家庭和教育版。

而Mac Studio毫無疑問不是一臺定位家用的“家庭電腦”,小雷買到的這款是標(biāo)準(zhǔn)版的M1 Ultra型號,包含20個CPU核心,可以在單核3.2GHz、全核3.0GHz下運行,另外還有48個GPU核心和32個NPU核心。內(nèi)存為64GB統(tǒng)一內(nèi)存并配備1TB固態(tài)硬盤,前臺進(jìn)程吃滿了64GB的內(nèi)存空間,高速固態(tài)硬盤也能在macOS的調(diào)度下給出緩存分區(qū),即使面對大型工程也毫不膽怯。

除了核心配置外,Mac Studio的IO接口配置也迎來令人驚喜地升級。不同于之前看著有些小氣的Mac mini,Mac Studio的接口堪稱豪華:全機(jī)6個雷靂4(不是雷劈)口可以讓你輕松連接各類高分辨率顯示器,比如蘋果的XDR、Studio Display或者LG 的Ultrafine 5K,HDMI 2.0接口可以用來連接會議室的4K大屏。

我知道一定會有人挑刺,說3萬元的電腦不上HDMI 2.1,雖然說HDMI 2.0確實有點配不上Mac Studio的身份,但超高速HDMI線纜對芯片IO性能有著更高的要求,和HDMI 2.1接口相比,更高速更通用的雷靂4顯然更符合高算力用戶的實際需求。

如果說全USB-C的接口顯得有些水土不服,但兩個USB-A接口也為Mac Studio提供了“向下兼容”的能力,即使同時拿來U盤或USB設(shè)備,Mac Studio也不至于干瞪眼。

另外,還配備了萬兆網(wǎng)口,對于使用內(nèi)網(wǎng)文件服務(wù)器的用戶來說非常實用。至于外連的互聯(lián)網(wǎng),Mac Studio也支持Wi-Fi 6E網(wǎng)絡(luò),無論是外部網(wǎng)絡(luò)還是公司內(nèi)部的文件服務(wù)器,Mac Studio都能實現(xiàn)高速存取。至于重新回歸的SD卡接口,小雷有些攝影師朋友覺得非常實用,但也有攝影師朋友和小雷一樣認(rèn)為SD卡的回歸幫助其實非常有限,畢竟一條C-C的數(shù)據(jù)線就能直接讀取相機(jī)兩張卡里的內(nèi)容,同時還能給相機(jī)充一會兒電,拔卡、插卡再換卡反而更麻煩。

那么M1 Max加持下的Mac Studio表現(xiàn)究竟如何呢?小雷這里準(zhǔn)備了一系列的基準(zhǔn)測試,讓大家能對Mac Studio的性能有一個基本的了解。

Cinebench R23

首先在CineBench R23中,Mac Studio多線程得分來到24168,從數(shù)據(jù)上看已經(jīng)超越了AMD第一代線撕,和至強(qiáng) W-3254M接近,多核心堆積的成效還是非常顯著的。單線程方面,Mac Studio得分來到了1534分,和4核心8線程的28W i7-1165G7差不多。

對比Mac Studio多線程和單線程的成績,不難看出M1的“通用性”從某種程度上講反而成為了Mac Studio的性能短板。在英特爾陣營中,移動端芯片和桌面端芯片在性能調(diào)度方面有較為明顯的差距。但對M1來說,由于M1 Ultra由兩顆M1 Max組成,而M1 Max同時也應(yīng)用在筆記本中,因此在單核測試中,即使是M1 Ultra也無法體現(xiàn)出統(tǒng)一架構(gòu)的優(yōu)勢。與此同時,M1 Ultra的單核主頻也略微遜色于英特爾平臺中的對手,僅為3.2GHz,這也是M1 Ultra單線程成績居然和一個鎖28W功耗的11代i7旗鼓相當(dāng)?shù)脑颉?/p>

在蘋果“傳統(tǒng)強(qiáng)項”GeekBench中,Mac Studio多核得分23697,單核得分1778,分?jǐn)?shù)的差異再次證明了M1 Ultra單核心和多核心之間的性能差距。但平心而論,macOS中強(qiáng)調(diào)單核心性能的場景并不多見,在合理的性能調(diào)度下,即使M1 Ultra的三級緩存只有4MB,也同樣可以發(fā)揮出超越英特爾平臺的能力。

GPU方面,OpenCL得分75441、Metal得分90791。從分?jǐn)?shù)上看,盡管蘋果多次在發(fā)布會中提到自己的芯片在某些項目中可以“超越3080”,但從實際表現(xiàn)以及蘋果沒有自己說明自己的CPU究竟在哪些項目超越英特爾來看,M1 Ultra的圖形性能依舊是“偏科生”,超越3080的性能更多還是體現(xiàn)在特定領(lǐng)域下,比如ProRes加速方面。大家關(guān)注的游戲性能顯然還是有些為難Mac Studio了。

不說游戲那我們就看一些更加接近“生產(chǎn)力”的測試,3D渲染插件V-Ray的測試就是一個比較直觀的GPU測試。 V-Ray 14857的分?jǐn)?shù)看起來還可以,但V-Ray GPU CUDA的性能表現(xiàn)就非常一般了,485分的成績甚至還不如一些筆記本電腦中的移動版3080的一半。而作為GPU最直觀的一個指標(biāo),CUDA核心的性能除了會影響電腦的游戲表現(xiàn)外,同時還會對H264視頻編碼起到加速作用,甚至可以加速視頻渲染的速度。

不過話又說回來,雖然說M1 Ultra的CUDA測試表現(xiàn)一般,但M1芯片內(nèi)的ProRes加速性能可以在一定程度上彌補M1 Ultra的性能短板,用另一種方式實現(xiàn)出色的視頻處理性能。

渲染測試軟件Blender BenchMark中,Monter場景SPM來到530,但Classroom卻只有250,在復(fù)雜場景的渲染中,Mac Studio的性能還是有些短板的。

不過在更貼近小雷平時工作的Lightroom照片導(dǎo)出測試中,Mac Studio算是找回了自己的自信。300張照片導(dǎo)出耗時5分40秒,而30張照片導(dǎo)出耗時僅僅12秒。作為對比,M1 MacBook Air在30張導(dǎo)出中耗時1分32秒,而開啟硬件加速的RTX 3050Ti電腦在30張測試中的耗時是M1 MacBook Air的兩倍,是Mac Studio的15倍有多。

至于由電腦品牌牽頭的CrossMark測試,Mac Studio總分為1552,創(chuàng)造性分?jǐn)?shù)來到1946。

至于大家關(guān)心的硬盤方面,Blackmagic硬盤測試中讀寫速度分別為5259MB/s和5678MB/s,即使剪輯10位色深422的4K60P視頻素材,Mac Studio的硬盤都不會帶來讀寫瓶頸。

話又說回來,從硬件的角度我們的確可以把Mac Studio的硬盤,但從拆解的視頻上看,Mac Studio拆卸下來的硬盤上并沒有主控芯片。換句話說,SSD的主控似乎被集成到了M1 Ultra中,后期更換硬盤似乎是不可能的事情,如果有購買Mac Studio的想法,在選擇硬盤空間時建議留出足夠的提前量。

如果我非要打游戲呢?

盡管剛才我列舉了不少Mac Studio在工作或者所謂“生產(chǎn)力”方面的性能,但我知道肯定有人心里只有游戲。那么3萬元的Mac Studio買回家能玩游戲嗎?

先說結(jié)果,能。但能玩的游戲遠(yuǎn)不如windows電腦多。

想知道Mac能玩什么游戲,最簡單的方式就是打開Steam,按照系統(tǒng)支持來篩選支持macOS的游戲,另外Steam的macOS客戶端中也有專門的macOS篩選按鈕,可以只顯示自己游戲庫中可以在macOS下運行的游戲。以小雷自己的情況來說,彩六圍攻很顯然玩不了的了,但FF14和LOL的外服都有推出macOS客戶端,同時CSGO和戰(zhàn)爭雷霆也都有macOS的版本。

盡管macOS上有CSGO,但從實際運行效果來看,用Mac Studio來打CSGO似乎不是個好主意。盡管小雷已經(jīng)把分辨率降低到1080P,在測試地圖中平均幀率也只有100FPS左右,實際游戲更是有可能來到80FPS左右。

要玩的話也不是不可以,但如果你只是為了打游戲的話,3萬元的預(yù)算已經(jīng)可以買到一臺不錯的游戲電腦,一臺PS5再加上一臺4K游戲電視了。用正確的電腦做對應(yīng)的工作,這才是真正聰明的用戶會做的事情。

總結(jié)

從基本的性能測試上看,Mac Studio或者說M1 Ultra確實對得起3萬元的售價,但前提是你的“工作”恰好是Mac Studio“擅長”的類型,比如視頻剪輯或者照片編輯。從另一個角度想,這可能也是B站絕大多數(shù)Mac Studio的評測視頻都是拿來剪視頻的原因。對于能用到Mac Studio性能的用戶,比如說視頻團(tuán)隊來說,Mac Studio確確實實可以顯著壓縮視頻制作周期,而對這些用戶來說,時間其實就是金錢。

就像買F150猛禽的人家里絕對不止一臺皮卡一樣,花3萬元買一臺Mac Studio的用戶,桌上絕對不止Mac Studio這一臺電腦。就小雷自己的角度來說,有些時候我自己也不認(rèn)可蘋果宣傳M1芯片的部分說法。以這次的Mac Studio為例,在宣傳上,Mac Studio仿佛就是無所不能的性能怪獸。但無論在DX支持、HyperV虛擬化支持甚至是H265視頻支持上,Mac Studio都表現(xiàn)出了自己的短板,也只有真正用過之后,用戶才會發(fā)現(xiàn)Mac Studio真實的一面。

我的意思并不是說Mac Studio“金玉其外、敗絮其中”,畢竟在我的工作流程上,Mac Studio可以顯著壓縮我等待的時間,縮短整個項目的制作周期。但真實的Mac Studio遠(yuǎn)沒有蘋果宣傳的全能。Mac Studio的性能可以讓Mac用戶以更高的效率完成原本的工作,但也僅限原本的工作。對于一些原本Mac做不了的事情,Mac Studio依舊束手無策。

Mac Studio是一臺性能更強(qiáng)的Mac,但Mac Studio依舊只是Mac。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。