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iOS 16拼命抄安卓,蘋果也沒創(chuàng)新動力了?

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iOS 16拼命抄安卓,蘋果也沒創(chuàng)新動力了?

iOS 16馬上就到,這次必升!

文|雷科技

在上周,蘋果官宣了WWDC 2022的具體發(fā)布時間,作為一場很少發(fā)布硬件產(chǎn)品的發(fā)布會,它的關(guān)注度和熱度相比春季和秋季發(fā)布會明顯要低不少。

不過大家可別忘了,每一代大版本的iOS都是在WWDC上跟我們見面,雖然距離WWDC開幕還有將近兩個月的時間,不過網(wǎng)上已經(jīng)有不少有關(guān)iOS 16的爆料。

根據(jù)彭博社Mark Gurman透露,iOS 16的開發(fā)正在穩(wěn)步推進中,目前沒有遇到任何問題,不出意外地話會在WWDC上準(zhǔn)時與我們見面,同時他還表示iOS 16的更新幅度是近幾年來最大的。其實簡單想想也能理解,畢竟從iOS7開始,iOS就沒有太大變化,只是加入了一些不痛不癢的小功能,幾乎沒有出現(xiàn)過能夠引領(lǐng)整個業(yè)界發(fā)展的新亮點。

但實際上,無論是安卓也好還是iOS也罷,我們對于系統(tǒng)更新的關(guān)注程度早已大不如前,那么我們能不能把這個期望放到iOS 16上呢?

完美的安卓由iOS 16呈現(xiàn)?

從網(wǎng)上泄露的兩張gif圖來看,此次iOS 16加入了兩項安卓用戶早已“玩吐”的新功能——鎖屏息屏顯示以及應(yīng)用分屏。

說實話,作為安卓已經(jīng)玩爛的功能,我很難想象得出iOS能在安卓的基礎(chǔ)上做出什么大的創(chuàng)新。根據(jù)這張泄露圖來看,iOS 16的分屏功能能將iPhone的屏幕分為上下兩塊,便于用戶一邊看視頻一邊記筆記。

不過就我個人的體驗,分屏的實用性是遠(yuǎn)不如安卓陣營中的小窗模式,就以MIUI為例,你可以根據(jù)自身需求調(diào)節(jié)窗口大小,甚至可以把它掛在一個不起眼的角落上,等到需要使用時一個下滑手勢就能恢復(fù)原樣。MIUI的這一功能可以大大降低兩個窗口之間的互相影響,也是當(dāng)下分屏功能的最優(yōu)解之一。

從iOS 13開始,就有不少“知名爆料人士”表示iPhone用戶馬上就能用上自動息屏功能,關(guān)于這一功能其實沒什么好說的,它最大的用處就是能讓用戶在不點亮屏幕的情況下查看時間、天氣以及消息通知等。

不過需要注意的是,僅有新款iPhone才能支持這兩項功能,畢竟手機實現(xiàn)息屏顯示的前提是屏幕材質(zhì)為OLED,因此像iPhone XR、iPhone 11這樣的老伙伴不可能用上這一功能。

除了這兩個有些花里胡哨的功能外,iOS 16還有望加入全新的鎖屏通知Pro版,根據(jù)爆料稱,全新的通知Pro版可以讓新消息通知以小紅點或是數(shù)字的方式呈現(xiàn)出來,以此減少占用面積。關(guān)于這一點我個人還是比較期待的,畢竟如今的iPhone通知頁面可閱讀性還是稍差一些,幾小時不清理一波整個鎖屏頁面都會被各類APP的通知消息塞得滿滿當(dāng)當(dāng),無論是美觀性還是閱讀效率上都不如安卓那樣直觀。

至于大家伙最關(guān)心的主頁面改動,外媒也給出了一張泄露圖,從圖片上可以看到,iOS 16貌似會擁有一個功能更為豐富的交互組件,蘋果將其命名 InfoShack。通過這套組件,用戶可以直接在桌面上訪問聯(lián)系人信息、調(diào)整屏幕亮度甚至直接開啟手電筒。

另外還能看出,這一組件包含天氣、地圖導(dǎo)航、視頻通話、手電筒、亮度調(diào)節(jié)、聊天信息、音樂控制中心、NFC等等功能。應(yīng)用以更直觀的方式在桌面上展現(xiàn),方便用戶快速直接地進行操作,省去打開應(yīng)用之后的一系列步驟。

也就是說,通過這個更大的組件,用戶可以更便捷的將所需程序組合在一起。日常使用中,也能夠更快速的進行需要的操作,這將更進一步提升用戶的操作效率。這份爆料中還提到,蘋果正在開發(fā)至少兩個版本的InfoShack。除了上文中展示的方案外,還存在著一個更緊湊的版本。

除了這三項比較直觀的改進外,iOS 16還可能會擁有數(shù)字電量、動態(tài)小組件、更為直觀的文件夾以及可翻頁的控制中心,在這里就不多做解析。

當(dāng)然了,像什么長截圖、微信雙開、更為直觀的文件管理和通話錄音功能大家就別做期待了,短時間內(nèi)蘋果不可能讓這幾項“不成熟”的功能上線。

對于iOS 16系統(tǒng)升級更新支持的機型,有國外媒體爆料稱iOS 16系統(tǒng)會淘汰iPhone 6及iPhoneSE等等老機型,只有iPhone7及以上的iPhone可以升級更新到iOS 16系統(tǒng)。關(guān)于這一點其實也見怪不怪,畢竟新系統(tǒng)對于老款iPhone的處理器來說“壓力”還是大了些,不過我也相信如今還在使用iPhone 6系列的用戶也不會在意新的iOS系統(tǒng)。

使用老機型的用戶幾乎都不會去更新最新的版本來進行使用,大多數(shù)用戶都是找一個穩(wěn)定的老版本“養(yǎng)老”。并不是覺得新版本不夠給力,只是老機型的硬件已經(jīng)逐漸跟不上時代的變化,那么更新到新的系統(tǒng)之后,還是會出現(xiàn)很多不好的情況。甚至可以說出現(xiàn)閃退、卡頓明顯以及續(xù)航能力拉跨的情況,所以新版本大多數(shù)情況下只有新機才會更新。

更新擠牙膏,也不全是蘋果的錯

回到開頭的問題,為什么我們對于更新系統(tǒng)的熱情越來越低?說到底還是當(dāng)下的新系統(tǒng)難以再給我們眼前一亮的感覺,就拿iOS 15為例,我仍記得當(dāng)晚熬夜將手中的iPhone更新到iOS 15后的唯一評價是“就這?”毫不夸張地說,iOS 15更新至今,除了支持口罩解鎖及付款外,其余的升級功能我完全沒有印象。

事實證明,并不只是我一個人有這種想法。根據(jù)第三方網(wǎng)站Mixpanel公布的數(shù)據(jù)顯示,在iOS 15正式版推出三個月后,只有60%的用戶將iPhone升級到了iOS 15,作為對比,同期的iOS 14更新率在80%左右,足見其差距。

這種小到難以感知的更新幅度,就連我這種數(shù)碼愛好者都強制改掉了遇到新系統(tǒng)必第一時間更新的“好習(xí)慣”,更別說原本就對手機系統(tǒng)不怎么上心的普通用戶了。不過簡單想想也可以理解,畢竟iOS最大的優(yōu)勢在于系統(tǒng)流暢,對于蘋果來說穩(wěn)定性遠(yuǎn)比功能更加重要,如果一次性給新系統(tǒng)上太多新功能,維護起來麻煩不說,還極有可能會搞出更多奇奇怪怪的BUG,這種可能會嚴(yán)重影響到口碑的操作,蘋果可不愿意以身試險。

出現(xiàn)這種情況的當(dāng)然也不只是iOS,安卓市場這邊同樣也陷入了這種困境之中,各家系統(tǒng)進化到今天,新功能看起來更像是錦上添花,而非雪中送炭,所以現(xiàn)在越來越多的用戶更加注重系統(tǒng)的穩(wěn)定性,別一更新就冒出各種奇奇怪怪的BUG、耗電激增、動畫卡頓等問題,只能說……累了。

如果單看廠商對于新版系統(tǒng)的說明,升級系統(tǒng)對于用戶來說無疑是一件好事,不需要多花一分錢就能得到更多的新功能以及更舒適的使用體驗。而且從客觀體驗來看,升級系統(tǒng)的確能讓你的設(shè)備變得更好用更安全,因此有其必要。

但這一現(xiàn)象必須建立在手機廠商能夠推出好系統(tǒng)的前提下,保證用戶升級完新系統(tǒng)后能夠獲得更好的使用體驗(起碼在穩(wěn)定性方面不能比上一個版本差)。如果能夠滿足這一前提,我相信還是有很多用戶愿意去升級的,畢竟人嘛,總是有好奇心的。

不過iOS作為蘋果的最大賣點之一,沒有不仔細(xì)打磨的理由,也希望蘋果到時候會給大家一個驚喜,能夠帶來一個更為完善、更為便捷、更為順手的新系統(tǒng)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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iOS 16拼命抄安卓,蘋果也沒創(chuàng)新動力了?

iOS 16馬上就到,這次必升!

文|雷科技

在上周,蘋果官宣了WWDC 2022的具體發(fā)布時間,作為一場很少發(fā)布硬件產(chǎn)品的發(fā)布會,它的關(guān)注度和熱度相比春季和秋季發(fā)布會明顯要低不少。

不過大家可別忘了,每一代大版本的iOS都是在WWDC上跟我們見面,雖然距離WWDC開幕還有將近兩個月的時間,不過網(wǎng)上已經(jīng)有不少有關(guān)iOS 16的爆料。

根據(jù)彭博社Mark Gurman透露,iOS 16的開發(fā)正在穩(wěn)步推進中,目前沒有遇到任何問題,不出意外地話會在WWDC上準(zhǔn)時與我們見面,同時他還表示iOS 16的更新幅度是近幾年來最大的。其實簡單想想也能理解,畢竟從iOS7開始,iOS就沒有太大變化,只是加入了一些不痛不癢的小功能,幾乎沒有出現(xiàn)過能夠引領(lǐng)整個業(yè)界發(fā)展的新亮點。

但實際上,無論是安卓也好還是iOS也罷,我們對于系統(tǒng)更新的關(guān)注程度早已大不如前,那么我們能不能把這個期望放到iOS 16上呢?

完美的安卓由iOS 16呈現(xiàn)?

從網(wǎng)上泄露的兩張gif圖來看,此次iOS 16加入了兩項安卓用戶早已“玩吐”的新功能——鎖屏息屏顯示以及應(yīng)用分屏。

說實話,作為安卓已經(jīng)玩爛的功能,我很難想象得出iOS能在安卓的基礎(chǔ)上做出什么大的創(chuàng)新。根據(jù)這張泄露圖來看,iOS 16的分屏功能能將iPhone的屏幕分為上下兩塊,便于用戶一邊看視頻一邊記筆記。

不過就我個人的體驗,分屏的實用性是遠(yuǎn)不如安卓陣營中的小窗模式,就以MIUI為例,你可以根據(jù)自身需求調(diào)節(jié)窗口大小,甚至可以把它掛在一個不起眼的角落上,等到需要使用時一個下滑手勢就能恢復(fù)原樣。MIUI的這一功能可以大大降低兩個窗口之間的互相影響,也是當(dāng)下分屏功能的最優(yōu)解之一。

從iOS 13開始,就有不少“知名爆料人士”表示iPhone用戶馬上就能用上自動息屏功能,關(guān)于這一功能其實沒什么好說的,它最大的用處就是能讓用戶在不點亮屏幕的情況下查看時間、天氣以及消息通知等。

不過需要注意的是,僅有新款iPhone才能支持這兩項功能,畢竟手機實現(xiàn)息屏顯示的前提是屏幕材質(zhì)為OLED,因此像iPhone XR、iPhone 11這樣的老伙伴不可能用上這一功能。

除了這兩個有些花里胡哨的功能外,iOS 16還有望加入全新的鎖屏通知Pro版,根據(jù)爆料稱,全新的通知Pro版可以讓新消息通知以小紅點或是數(shù)字的方式呈現(xiàn)出來,以此減少占用面積。關(guān)于這一點我個人還是比較期待的,畢竟如今的iPhone通知頁面可閱讀性還是稍差一些,幾小時不清理一波整個鎖屏頁面都會被各類APP的通知消息塞得滿滿當(dāng)當(dāng),無論是美觀性還是閱讀效率上都不如安卓那樣直觀。

至于大家伙最關(guān)心的主頁面改動,外媒也給出了一張泄露圖,從圖片上可以看到,iOS 16貌似會擁有一個功能更為豐富的交互組件,蘋果將其命名 InfoShack。通過這套組件,用戶可以直接在桌面上訪問聯(lián)系人信息、調(diào)整屏幕亮度甚至直接開啟手電筒。

另外還能看出,這一組件包含天氣、地圖導(dǎo)航、視頻通話、手電筒、亮度調(diào)節(jié)、聊天信息、音樂控制中心、NFC等等功能。應(yīng)用以更直觀的方式在桌面上展現(xiàn),方便用戶快速直接地進行操作,省去打開應(yīng)用之后的一系列步驟。

也就是說,通過這個更大的組件,用戶可以更便捷的將所需程序組合在一起。日常使用中,也能夠更快速的進行需要的操作,這將更進一步提升用戶的操作效率。這份爆料中還提到,蘋果正在開發(fā)至少兩個版本的InfoShack。除了上文中展示的方案外,還存在著一個更緊湊的版本。

除了這三項比較直觀的改進外,iOS 16還可能會擁有數(shù)字電量、動態(tài)小組件、更為直觀的文件夾以及可翻頁的控制中心,在這里就不多做解析。

當(dāng)然了,像什么長截圖、微信雙開、更為直觀的文件管理和通話錄音功能大家就別做期待了,短時間內(nèi)蘋果不可能讓這幾項“不成熟”的功能上線。

對于iOS 16系統(tǒng)升級更新支持的機型,有國外媒體爆料稱iOS 16系統(tǒng)會淘汰iPhone 6及iPhoneSE等等老機型,只有iPhone7及以上的iPhone可以升級更新到iOS 16系統(tǒng)。關(guān)于這一點其實也見怪不怪,畢竟新系統(tǒng)對于老款iPhone的處理器來說“壓力”還是大了些,不過我也相信如今還在使用iPhone 6系列的用戶也不會在意新的iOS系統(tǒng)。

使用老機型的用戶幾乎都不會去更新最新的版本來進行使用,大多數(shù)用戶都是找一個穩(wěn)定的老版本“養(yǎng)老”。并不是覺得新版本不夠給力,只是老機型的硬件已經(jīng)逐漸跟不上時代的變化,那么更新到新的系統(tǒng)之后,還是會出現(xiàn)很多不好的情況。甚至可以說出現(xiàn)閃退、卡頓明顯以及續(xù)航能力拉跨的情況,所以新版本大多數(shù)情況下只有新機才會更新。

更新擠牙膏,也不全是蘋果的錯

回到開頭的問題,為什么我們對于更新系統(tǒng)的熱情越來越低?說到底還是當(dāng)下的新系統(tǒng)難以再給我們眼前一亮的感覺,就拿iOS 15為例,我仍記得當(dāng)晚熬夜將手中的iPhone更新到iOS 15后的唯一評價是“就這?”毫不夸張地說,iOS 15更新至今,除了支持口罩解鎖及付款外,其余的升級功能我完全沒有印象。

事實證明,并不只是我一個人有這種想法。根據(jù)第三方網(wǎng)站Mixpanel公布的數(shù)據(jù)顯示,在iOS 15正式版推出三個月后,只有60%的用戶將iPhone升級到了iOS 15,作為對比,同期的iOS 14更新率在80%左右,足見其差距。

這種小到難以感知的更新幅度,就連我這種數(shù)碼愛好者都強制改掉了遇到新系統(tǒng)必第一時間更新的“好習(xí)慣”,更別說原本就對手機系統(tǒng)不怎么上心的普通用戶了。不過簡單想想也可以理解,畢竟iOS最大的優(yōu)勢在于系統(tǒng)流暢,對于蘋果來說穩(wěn)定性遠(yuǎn)比功能更加重要,如果一次性給新系統(tǒng)上太多新功能,維護起來麻煩不說,還極有可能會搞出更多奇奇怪怪的BUG,這種可能會嚴(yán)重影響到口碑的操作,蘋果可不愿意以身試險。

出現(xiàn)這種情況的當(dāng)然也不只是iOS,安卓市場這邊同樣也陷入了這種困境之中,各家系統(tǒng)進化到今天,新功能看起來更像是錦上添花,而非雪中送炭,所以現(xiàn)在越來越多的用戶更加注重系統(tǒng)的穩(wěn)定性,別一更新就冒出各種奇奇怪怪的BUG、耗電激增、動畫卡頓等問題,只能說……累了。

如果單看廠商對于新版系統(tǒng)的說明,升級系統(tǒng)對于用戶來說無疑是一件好事,不需要多花一分錢就能得到更多的新功能以及更舒適的使用體驗。而且從客觀體驗來看,升級系統(tǒng)的確能讓你的設(shè)備變得更好用更安全,因此有其必要。

但這一現(xiàn)象必須建立在手機廠商能夠推出好系統(tǒng)的前提下,保證用戶升級完新系統(tǒng)后能夠獲得更好的使用體驗(起碼在穩(wěn)定性方面不能比上一個版本差)。如果能夠滿足這一前提,我相信還是有很多用戶愿意去升級的,畢竟人嘛,總是有好奇心的。

不過iOS作為蘋果的最大賣點之一,沒有不仔細(xì)打磨的理由,也希望蘋果到時候會給大家一個驚喜,能夠帶來一個更為完善、更為便捷、更為順手的新系統(tǒng)。

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