文|懂懂筆記 神樂
編輯|秦言
如今,年輕人的社交“新寵”到底是什么?
其實(shí),街邊巷尾火爆的劇本殺館已經(jīng)給出了答案。素未謀面的陌生人,往往能通過一局三四個小時的劇本殺,發(fā)展成為極具默契的好友。而一群同事、同學(xué)或好友,也能通過玩劇本殺增進(jìn)彼此之間的感情。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,從2019年開始,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模呈連續(xù)增長的趨勢;2021年,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模預(yù)計達(dá)到170.2億元,同比增長45%。
不過,在行業(yè)規(guī)模不斷增長的同時,也有部分劇本殺商家告訴懂懂筆記,目前劇本殺游戲圈子的文化走進(jìn)了一個怪圈:鄙視鏈、排擠現(xiàn)象很普遍,不利于行業(yè)良性發(fā)展。
有玩家表示,一些小白玩家在體驗(yàn)了一次劇本殺游戲之后,便被這種畸形文化“勸退”了,甚至直呼劇本殺游戲“太可怕”,組局需要過硬的心理素質(zhì)。
小白玩家究竟在畏懼什么?哪些人正在形成劇本殺行業(yè)的“圍墻”?
鄙視鏈正在勸退“小白”
“回想起之前玩劇本殺的那次經(jīng)歷,還有些后怕呢?!?/p>
周敏(化名)是一名的“95后”女生。由于平日她都是單位、家里兩點(diǎn)一線,社交圈子相對較小,因此周敏也希望通過積極參加一些社交活動,拓寬人脈圈子。
聽聞劇本殺是極佳的社交破圈方式,于是她便約上一位閨蜜,到深圳福田附近一家線下劇本殺組了“陌生車”——即無固定搭檔、由劇本殺館隨機(jī)匹配玩家來組局。
“朋友說隨機(jī)組局能認(rèn)識一些陌生人,也是拓寬人脈的好方式?!钡?,由于是一名新手,周敏與閨蜜在游戲中也不擅長分享線索,因此游戲剛過半,一起組局的一位玩家便“跳車”了。
對方認(rèn)為,周敏與閨蜜都是新手,對于劇本殺的玩法、規(guī)則太生疏,影響了他與其它高級玩家的游戲體驗(yàn),抱怨了幾句之后便要憤然離場。
行規(guī)默認(rèn),劇本殺游戲開局之后,任意一位玩家“跳車”(即離開游戲)則需“包車”——即支付整局劇本殺的全部費(fèi)用。于是這位“跳車”的“高玩”又覺得虧了,不讓周敏離開并且開始罵罵咧咧。
最終,在店家的協(xié)調(diào)之下,她與閨蜜才得以順利離店,至于店家則在團(tuán)購平臺上遭到了“高玩”的差評,這也讓她體會到了劇本殺游戲的鄙視鏈,以及令人惶恐的一面。
無獨(dú)有偶,因?yàn)樾率稚矸菰獾健案咄妗迸艛D的,還有家住佛山,在一家小公司上班的小豪。
小豪透露稱,今年春節(jié)之前,同事提議年會后玩劇本殺。由于他是新手,在游戲中頻頻遭到兩位“高玩”同事的抗推(即將好人投出局)。而當(dāng)他提出異議時,對方卻表示小白就是要拿來“犧牲”的,直言小豪玩不起。
隨后幾天,兩位“高玩”在單位還頻繁向別的同事抱怨小豪“游戲品”太差,讓他心里五味雜陳。小豪坦言,盡管朋友們都說劇本殺好玩,但經(jīng)歷過同事間的排擠之后,他決定退坑了,甚至對這類游戲產(chǎn)生了抵觸情緒。
那么,劇本殺“高玩”鄙視鏈究竟是個別案例,還是普遍現(xiàn)象?
懂懂筆記在網(wǎng)上搜索“劇本殺”、“高玩”等關(guān)鍵詞,的確看到有不少網(wǎng)友在社交平臺上抱怨“高玩”毀車,甚至對于所謂“高玩”玩家產(chǎn)生了抵觸情緒。
據(jù)從事劇本殺DM工作已經(jīng)三年的璐璐透露,高玩與小白的確天生就有巨大的“分歧”。目前線下劇本殺館“發(fā)車”后,無論是熟人車還是陌生車,都能經(jīng)常見到“高玩”因不滿“小白”的游戲表現(xiàn),從而引發(fā)結(jié)賬糾紛。
“以前發(fā)上百車也見不到一次糾紛,現(xiàn)在十車吵一車。”于是,作為劇本殺DM,璐璐經(jīng)常需要協(xié)調(diào)玩家之間的矛盾,避免“跳車”的發(fā)生,以免影響游戲體驗(yàn)和場所的經(jīng)營。
實(shí)際上,劇本殺“高玩”也都是從“小白”發(fā)展而來的,為何如今的“高玩”如此不待見“小白”呢?
很多新人不熟悉規(guī)則、不了解玩法,大家在游戲中慢慢交流溝通就是,至于如此不依不饒嗎?
為何劇本殺“容錯度”如此低?
“其實(shí)‘高玩’抗拒與‘小白’組車是有原因的?!?/p>
作為劇本殺資深 DM,璐璐對此有著自己的看法。她告訴懂懂筆記,那些“高玩”之所以歧視“小白”玩家,原因主要與劇本殺本身的特性有關(guān)。
通常情況下,即便文本量較低的劇本殺,一車玩下來最少也需要兩小時。一般的劇本,一車所需時間介乎3~5個小時。然而對于很多上班族玩家而言,一周要擠出3~5小時玩劇本殺,并不是一件簡單的事。
“因此,部分劇本殺玩家相當(dāng)珍視自己有限的游戲時間?!比绻诮M車、發(fā)車時,遇到不熟悉游戲規(guī)則的新手“小白”,往往會導(dǎo)致游戲流程、時間的延長。情況嚴(yán)重的甚至?xí)绊憚∏橐约皩φ鎯吹耐茢?,?dǎo)致車組“炸車”后游戲體驗(yàn)不佳(炸車即不按套路玩導(dǎo)致游戲無法正常進(jìn)行)。
在部分“高玩”的眼里,花上好幾個小時,玩一局有遺憾的劇本殺,無異是浪費(fèi)了寶貴的時間。而自己還要花錢去陪小白們度過寶貴的幾個小時,就更不劃算了。
“除了浪費(fèi)時間之外,熟練的玩家往往還會錯過劇本的劇情內(nèi)容。”璐璐無奈地說道,對于劇本殺資深玩家而言,每個劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒有價值。
因此,一旦組車后無論是半路“炸車”還是中途“跳車 ”,玩家或多或少都已經(jīng)知道了一部分流程,大部分玩家不會花錢重玩相同的劇本,所以等于錯失了劇本。
于是,“高玩”認(rèn)為是“小白”影響了游戲體驗(yàn),浪費(fèi)時間精力與劇本的高級玩家往往會對新手產(chǎn)生怨氣。璐璐強(qiáng)調(diào),相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會因此產(chǎn)生怨氣。
久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費(fèi)時間,錯失好劇本,都開始拒絕與新手拼車,更不愿意浪費(fèi)自己的精力去“培養(yǎng)”菜鳥。
“至于劇本殺館,也已經(jīng)注意到了相關(guān)問題,因此組陌生車前也會調(diào)查玩家的水平,避免給資深玩家匹配‘小白’用戶,減少糾紛的產(chǎn)生 ?!辫磋刺寡?,即便如此,她發(fā)陌生車時的心理負(fù)擔(dān)也依然巨大。
每次發(fā)車前,她都生怕玩家實(shí)際的水平參差不齊,導(dǎo)致“炸車”甚至引發(fā)糾紛。至于平時一些公司同事、親朋好友組團(tuán)發(fā)車的,她也會謹(jǐn)慎協(xié)調(diào)各角色關(guān)系,“真的發(fā)生過好友們一起玩劇本殺,結(jié)果激烈爭吵甚至絕交收場的。”
由此可見,原本定位于社交屬性的劇本殺行業(yè),因?yàn)檫@種“怪圈”漸漸變味了。
所謂“高玩”為了游戲體驗(yàn),無形中給劇本殺設(shè)置了“準(zhǔn)入門檻”,將一種社交休閑娛樂方式,變成了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬐评硌菥?,甚至是一個門檻極高的圈層游戲。
久而久之,被“高玩”拒之門外的新手“小白”自然會望而卻步。這也為劇本殺行業(yè)的良性發(fā)展,埋下了不小的隱患。
艾媒預(yù)測,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模的增速,將由2021年的45%,下滑至2022年的40.4%。盡管劇本殺市場規(guī)模仍在持續(xù)增長,但行業(yè)“天花板”似乎已隱約可見。這其中,有各方面外部環(huán)境的原因,但是“鄙視鏈”的隱憂不得不引起更多經(jīng)營者的警醒。
劇本殺“小白”如何培養(yǎng)?
步入2022年之后,劇本殺館玩家結(jié)構(gòu)的變化,讓經(jīng)營者柳瑩(化名)感到非??鄲?。
柳瑩在成都春熙路附近經(jīng)營的這家劇本殺館,已經(jīng)有了一定的口碑,而到館消費(fèi)的幾乎都是固定“車隊”用戶。
所謂固定車隊,指的是以前通過陌生車組相識,后續(xù)發(fā)展成為了固定搭檔;或是原本就是由同事、朋友相約發(fā)車,無需店家進(jìn)行匹配。
“都是固定車,即便高級玩家到店也匹配不到車隊了,更別說新手玩家。要是那些團(tuán)購用戶來了,最后還得退錢給人家呢?!绷撀燥@無奈地說道,由于人員規(guī)模、車隊數(shù)量都相對固定,店里增量客戶不足,營收依舊維持在一年多前的狀況。
盡管“餓不死”,但她與合伙人也很難滿足于目前的營收狀況。于是店內(nèi)開始想方設(shè)法培養(yǎng)新的客戶,去年十一之后,店里還推出了新手、劇本殺“小白”訓(xùn)練營的團(tuán)購套餐,希望通過較低的團(tuán)購價,吸引新手“小白”到店體驗(yàn)消費(fèi)。
當(dāng)?shù)陜?nèi)有三四位新手能夠在相近時間前來消費(fèi),DM 就會協(xié)調(diào)發(fā)一組陌生車,同時積極引導(dǎo)、培訓(xùn)新手了解游戲規(guī)則,順利進(jìn)入游戲狀態(tài)。
如果新手只有一兩位,難以組成一車,柳瑩與合伙人甚至店里的員工,就會加入車組一同拼車,滿足小白玩家的發(fā)車需求,“我們希望盡量讓新人能玩盡興,體驗(yàn)到劇本殺的樂趣?!?/p>
她告訴懂懂筆記,盡管目前團(tuán)購活動基本上是虧錢的,但為了培養(yǎng)新玩家,為其日后到店消費(fèi)、發(fā)車打好基礎(chǔ),這些付出也值了,“一旦新手掌握了基礎(chǔ),店里就會為其匹配、介紹固定的搭檔?!?/p>
2022年元旦期間,店內(nèi)嘗試組了幾趟新手車,游戲結(jié)束之后幾乎都發(fā)展成了固定車隊。一到周末,玩家們都會相約到店,花上幾個小時組局劇本殺。
那么,柳瑩這種既花時間又花成本、培養(yǎng)新人玩劇本殺的做法,就不怕掌握了游戲技巧的客戶流失嗎?或者說這些玩家培養(yǎng)好了,不就等于給同行做了嫁衣?
柳瑩對此表示并不擔(dān)心。
“目前,高級玩家大都不帶新人。倘若劇本殺從業(yè)者也不肯投入、投身其中培養(yǎng)新人的話,新舊玩家將會產(chǎn)生斷層,這絕對不利于行業(yè)的發(fā)展。搞到最后,誰都得不到好處?!?/p>
柳瑩表示,盡管不能要求“高玩”對“小白”更加包容,但劇本殺館的經(jīng)營者可以從自身做起“孵化”新手玩家,只有用戶規(guī)模繼續(xù)快速增長,才能保證整個行業(yè)的蓬勃發(fā)展?!八裕視?jīng)常分享這種理念,希望經(jīng)營者們都行動起來!”
結(jié)束語
可以說,劇本殺行業(yè)除了DM創(chuàng)作者需要培養(yǎng),新人玩家同樣也需要 “孵化”。
受限于劇本殺的游戲特性,圈子潛在的“鄙視鏈”短時間內(nèi)難以消除。因此“孵化”新人玩家的任務(wù),便落在劇本殺館經(jīng)營者身上。換句話說,劇本殺館“孵化”新手“小白”可能會給別人做了嫁衣,但越來越多的經(jīng)營者參與進(jìn)來,培養(yǎng)的就是全行業(yè)未來的忠實(shí)用戶群體。