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字節(jié)覓《原神》,騰訊元宇宙,游戲新王戰(zhàn)舊神?

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字節(jié)覓《原神》,騰訊元宇宙,游戲新王戰(zhàn)舊神?

游戲市場面臨洗牌。

文|Tech星球  陳橋輝

陳奕迅的《紅玫瑰》中有一句歌詞,“得不到的永遠在騷動”,這句話用到如今國內頭部游戲平臺再合適不過。

隨著《原神》的異軍突起,使得頭部游戲大廠感受到了壓力,而腰部的游戲平臺則開始搶灘“元宇宙”,以及其他場景,試著曲線搶占市場份額。

Tech星球獨家獲悉,字節(jié)跳動旗下的朝夕光年正計劃開發(fā)一款與《原神》類似的二次元3D開放世界游戲,目前由位于杭州的101工作室負責研發(fā),并開始對外招聘相關崗位?;蛟S不久后,讓張一鳴所期待的字節(jié)版《原神》很快就會上線。

另外,在2021年擁有多款全球市場單月流水均突破10億游戲的莉莉絲,以及依靠《原神》火爆全球的米哈游,均開始在“元宇宙游戲”的方向上進行嘗試。其中米哈游宣布正式推出全新前瞻品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過各類娛樂服務為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。

如今,國內的游戲市場不再像以前那么格局穩(wěn)固,頭部平臺一不留神可能就會掉隊。為了繼續(xù)保持或者挖掘新的市場,一眾游戲平臺開始了他們的布局。

年初,國內幾個頭部游戲平臺的動作不斷。首先是騰訊開始了在休閑類小游戲平臺上的探索,于近日低調上線了一款休閑小游戲盒子App“鵝盒”,這是騰訊首個獨立的休閑類小游戲平臺,目前還處于內測中。另外,有消息稱騰訊還成立了XR業(yè)務,將會打造全真互聯網,這被外界視為是在元宇宙方向上的技術布局。

作為行業(yè) TOP 2 的網易游戲,將在元宇宙產業(yè)上進行探索,宣布2022年一季度將推出已內測2年的全球性游戲UGC創(chuàng)作者平臺,與《羅布樂思》類似。大廠紛紛看上“元宇宙”,或將成為游戲行業(yè)的一個新風向標。

除了騰訊、網易外,作為近兩年在游戲業(yè)務上不斷進擊的字節(jié),也開啟了新的布局。

隨著游戲大廠不約而同的釋放自己的戰(zhàn)略布局,今年游戲行業(yè)的新一輪“裝備”競賽即將拉開序幕。

繞不開的元宇宙,仍是發(fā)力重點

去年,作為全球元宇宙游戲第一股的《羅布樂思》在國內上線后,迅速點燃了國內整個互聯網行業(yè)的熱情,不少互聯網企業(yè)都轉型去做與元宇宙相關的項目,特別是社交App的Soul,將自己比作是元宇宙社交平臺。而作為與“元宇宙”最兼容的應用場景的游戲,更是成為國內游戲廠商關注和發(fā)力的重點。

字節(jié)和騰訊率先在元宇宙方面進行布局。

首先是騰訊在去年4月進行了一次重要的人事調整,騰訊平臺與內容事業(yè)群(PCG)宣布組織架構和人事調整,互動娛樂事業(yè)群(IEG)天美工作室群總裁姚曉光,兼任平臺與內容事業(yè)群(PCG)社交平臺業(yè)務負責人。被外界解讀為,騰訊希望讓姚曉光去進一步加強游戲和社交之間的聯系。

隨后,騰訊天美工作室發(fā)布了多個招聘崗位,負責游戲項目名字為“ZPLAN”,該項目主打社交+游戲,并在同一時間段注冊了多個“元宇宙”相關的商標,有消息稱是為了打造一款全新的類似《羅布樂思》的游戲。

今年年初,QQ又正式發(fā)布了帶有元宇宙概念的沉浸式社交產品“超級QQ秀”,可以看作是厘米秀3D版的升級模式。

Tech星球發(fā)現,超級QQ秀雖然還是內測階段,但依靠其新穎的沉浸式玩法,已經成為00后在QQ群內又一新的社交方式,特別是在過年期間,超級QQ秀紅包被群內不少用戶所使用。

此外,騰訊在今年還成立了XR業(yè)務部布局全真互聯網,目標是打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票,而全真互聯網被行業(yè)認為是元宇宙的最終形態(tài)。如果借助XR的技術,或能幫助騰訊的虛擬社交向真正的元宇宙社交進發(fā)。

與騰訊一樣,字節(jié)也開始以硬件作為基礎去探索元宇宙業(yè)務。字節(jié)在去年花重金收購VR設備商“PICO”,并在同年11月,字節(jié)投資的代碼乾坤正式在全平臺上線了《重啟世界》,該款游戲由于整個玩法類似于《羅布樂思》,而被外界稱為字節(jié)的元宇宙游戲初代版本。

顯然,字節(jié)并不會僅僅是只靠投資去拿到元宇宙的門票。近期,字節(jié)又內測了首個沉浸式的社交App“派對島”,雖然還是以社交為主,但其中也運用了與《羅布樂思》類似的虛擬互動游戲。

只是目前的“派對島”只能視為元宇宙的雛形,還未達到真正意義上的元宇宙。一位接近字節(jié)的人告訴Tech星球,目前字節(jié)內部還是以PICO作為元宇宙業(yè)務探索的方向,畢竟要實現元宇宙少不了硬件,特別是VR/AR/XR的支持,后期會逐步向游戲進行結合,另外,虛擬偶像也是字節(jié)在元宇宙業(yè)務上的探索之一。

作為國內游戲雙巨頭的網易游戲,同樣在加快建設元宇宙生態(tài)。去年年底,杭州舉辦的網易創(chuàng)新企業(yè)大會上,網易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互聯網技術架構,并推出其虛擬人SDK(軟件開發(fā)工具包)“有靈”、沉浸式活動系統(tǒng)“瑤臺”。2022年一季度,網易的首款元宇宙游戲也將正式上線。

不僅僅只有互聯網大廠在元宇宙游戲業(yè)務上加碼,身為游戲大廠的米哈游和莉莉絲,也開始了在元宇宙業(yè)務上的探索。

其中,米哈游在近日宣布正式推出全新前瞻品牌HoYoverse,該品牌通過各類娛樂服務為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗,HoYoverse聯合創(chuàng)始人兼CEO蔡浩宇表示:“成立 HoYoverse的使命是打造一個由內容驅動的宏大虛擬世界,游戲、動畫和其它多種娛樂類型在這里融合,為玩家提供高自由度和沉浸感?!?/p>

可見,元宇宙已經成為游戲廠商所繞不開的一個重要課題。

對標《原神》,紛紛押注開放世界游戲

2021年最火的游戲當屬米哈游的《原神》,這款游戲上線不到一周,就表現出了強勁的吸金能力。

公開數據顯示,其移動端上線一周的收入已經達到6000萬美元,超過《PUBG》,僅次于《王者榮耀》的6400萬美元,同時期還打敗了騰訊的新手游《天涯明月刀》,也力壓了騰訊的《王者榮耀》和網易的《夢幻西游》,上線30天中共吸金2.45億美元,成為了全球收入最高的移動游戲。

(圖源:《原神》官網)

根據Sensor Tower商店情報平臺最新數據顯示,今年1月份《原神》移動端海外收入環(huán)比增長51%,拿下了2022年1月海外手游收入冠軍。

正是《原神》的出圈,使不少游戲廠商都時刻的關注這款游戲的一舉一動。特別是時任字節(jié)跳動CEO的張一鳴,在飛書中與員工討論以《原神》為話題的對話被傳曝光后,引發(fā)了巨大爭議,甚至登上了熱搜。足以看出字節(jié)內部員工對《原神》這款游戲的追捧。另外,從深層次來看,字節(jié)不能只是玩家,而是需要親自下場,打造一款字節(jié)版《原神》,并以此去打開自己的游戲市場。

Tech星球了解到,字節(jié)在近期開始對這類開放世界的二次元游戲招兵買馬,在字節(jié)跳動的官網可以看到,旗下的游戲品牌“朝夕光年”招聘關于二次元開放世界方向的游戲職位有12個,職位涉及3D場景制作、二次元ACT戰(zhàn)斗、角色扮演等。

其中,職位為“3D場景制作專家”的任職條件有:3年以上的3D場景編輯和模型制作經驗,PBR流程項目經驗不少于3年,對于空間架構,層次美感,燈光渲染及自然環(huán)境知識有一定積累和制作經驗;經歷3A級項目開發(fā)者優(yōu)先,經歷開放世界游戲或美術風格化游戲項目者優(yōu)先;熟練使用Unity3D引擎,擁有模型及材質制作能力。通過這些任職條件可以看出,這款新游戲項目在部分技術方面對標《原神》。

(圖源:截圖自字節(jié)跳動招聘網頁)

而這些核心職位中的技術也正對應了《原神》的三大要素:ACT(動作游戲)、RPG(角色扮演)、開放世界。可見字節(jié)的這款二次元開放世界游戲正對標《原神》。目前,字節(jié)的二次元開放世界游戲還在緊鑼密鼓的籌備中。

《原神》的橫空出世,也讓騰訊坐立不安。據《晚點 LatePost》報道,在2020年下半年,騰訊開始接觸米哈游,提出投資。一位接近騰訊游戲的人士告訴《晚點 LatePost》,騰訊表達的意思是,不管米哈游開什么條件,只要能入股就可以。但米哈游始終沒有松口。

遭拒絕的騰訊并沒有放棄這類游戲市場,而是采取自研或代理的方式去搶占賽道。2021年騰訊的兩款開放世界游戲概念片發(fā)布,兩款新游戲為《王者榮耀:世界》和《雪中悍刀行》,成功獲得了玩家的關注。

近日,有消息稱騰訊光子旗下位于洛杉磯的工作室Lightspeed LA Studio正在開發(fā)一款3A級開放世界游戲,這款3A級開放世界游戲將會是一個全新的原創(chuàng)IP。3A游戲是高成本、高質量、高體量的游戲。

全球知名的3A游戲如《巫師3》等,研發(fā)耗時都在3-5年左右,制作成本和時長都非常大,但優(yōu)勢很明顯,一方面是可以獲得可觀的收入,并且還可以開發(fā)后續(xù)的IP版本,成為一款長久的經典游戲。目前來看,騰訊的這款3A游戲還需要很長一段時間才能與外界見面。

網易則采取了與騰訊和字節(jié)不同的布局,一方面是自研開放性大世界游戲,比如從立項兩年多的《代號:諸神黃昏》。還有就是選擇在現有游戲IP上開發(fā)新版本,例如網易將在今年上線一款開放世界的端游,是旗下知名古風武俠網游《逆水寒》的新版本。據悉,在這個新版本中逆水寒植入了一個全新的巨大開放世界地圖。

當然,除了頭部的幾家大廠外,腰部的游戲公司也宣布了研發(fā)開放大世界游戲的計劃,可見,各家都希望再造一個《原神》。

面對各家的動作,米哈游也在積極應對,除了布局元宇宙外,還上線了《原神》的云版本《云·原神》,試圖占領輕量化的云游戲生態(tài)。多方圍繞開放世界游戲的拉鋸戰(zhàn)正在上演。

群雄逐鹿,游戲行業(yè)或將大洗牌

“游戲行業(yè)沒有永遠的第一,不創(chuàng)新、不前進就會被拉下來。如今這種態(tài)勢隨著米哈游、莉莉絲等廠家的出現,變得愈加明顯?!币晃痪W易的游戲策劃感嘆道。

可以發(fā)現,在近一年內,多款游戲異軍突起,比如《原神》、《摩爾莊園》、《萬國覺醒》、《三國志·戰(zhàn)略版》、《航海王熱血航線》等,其中《摩爾莊園》在上線之初,便在微博超話中的閱讀量就超過8億,討論數超52萬,開服8小時就突破600萬,同時在線人數達100萬。而這些游戲都有一個共同點,并非出自位于國內游戲市場第一梯隊的騰訊、網易,這也意味著網易、騰訊的游戲地位并非不可撼動。

通過七麥數據,可以發(fā)現騰訊的一大吸金手游《王者榮耀》,近兩年在iOS端的預估下載量呈現下滑趨勢。

此外,騰訊的另外一款手游《和平精英》,近兩年在iOS端的預估下載量同樣和《王者榮耀》一樣,呈現下滑的趨勢。可見強如《王者榮耀》和《和平精英》的這類游戲,也不得不面對下載量下滑的尷尬局面。

(圖源:七麥數據)

面對這種態(tài)勢,騰訊在去年5月召開的2021年度線上發(fā)布會,公布了超40款新游,更是在當年一季度,投資30多家游戲公司,通過廣撒網的方式去撈“大魚”。

近期,騰訊還測試了游戲盒子App“鵝盒”,主打休閑游戲試玩平臺,與字節(jié)跳動的“摸摸魚”類似。

據伽馬數據發(fā)布的《2021中國游戲創(chuàng)新品類發(fā)展報告超休閑游戲篇》指出,由于廣告平臺的推動,2021年中國超休閑游戲市場規(guī)?;蛴型^180億元,已成為市場規(guī)模較大的細分領域,這意味著騰訊會加強在小游戲/休閑游戲的投入和布局,而不是將這塊市場拱手讓給他人。

身為“萬年老二”的網易游戲,其新發(fā)行的游戲雖然會短時間內獲得關注,但很少有能讓大家記住的游戲。目前像《夢幻西游》、《大話西游》、《率土之濱》、《陰陽師》等四款經典IP游戲,已上線3年多,對于手游來說已經是高齡。相比于騰訊,網易的壓力并不會少。

目前,米哈游、莉莉絲、朝夕光年(字節(jié)跳動)、靈犀互娛(阿里巴巴)等游戲廠商,都在頻出新品和嘗試打造爆款,并且都擁有月流水過億的游戲,雖然短時間內還不能給騰訊和網易造成沖擊,但給騰訊和網易的壓力是顯而易見的。

新的一年,無論是布局元宇宙,還是搶灘開放大世界游戲,騰訊、網易,和一眾新玩家都開始了新的征程。騰訊、網易能否重拾榮光?新玩家能否依靠手中的爆款不斷向上沖擊?對于他們而言,今年都將是最為關鍵的一年。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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字節(jié)覓《原神》,騰訊元宇宙,游戲新王戰(zhàn)舊神?

游戲市場面臨洗牌。

文|Tech星球  陳橋輝

陳奕迅的《紅玫瑰》中有一句歌詞,“得不到的永遠在騷動”,這句話用到如今國內頭部游戲平臺再合適不過。

隨著《原神》的異軍突起,使得頭部游戲大廠感受到了壓力,而腰部的游戲平臺則開始搶灘“元宇宙”,以及其他場景,試著曲線搶占市場份額。

Tech星球獨家獲悉,字節(jié)跳動旗下的朝夕光年正計劃開發(fā)一款與《原神》類似的二次元3D開放世界游戲,目前由位于杭州的101工作室負責研發(fā),并開始對外招聘相關崗位?;蛟S不久后,讓張一鳴所期待的字節(jié)版《原神》很快就會上線。

另外,在2021年擁有多款全球市場單月流水均突破10億游戲的莉莉絲,以及依靠《原神》火爆全球的米哈游,均開始在“元宇宙游戲”的方向上進行嘗試。其中米哈游宣布正式推出全新前瞻品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過各類娛樂服務為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。

如今,國內的游戲市場不再像以前那么格局穩(wěn)固,頭部平臺一不留神可能就會掉隊。為了繼續(xù)保持或者挖掘新的市場,一眾游戲平臺開始了他們的布局。

年初,國內幾個頭部游戲平臺的動作不斷。首先是騰訊開始了在休閑類小游戲平臺上的探索,于近日低調上線了一款休閑小游戲盒子App“鵝盒”,這是騰訊首個獨立的休閑類小游戲平臺,目前還處于內測中。另外,有消息稱騰訊還成立了XR業(yè)務,將會打造全真互聯網,這被外界視為是在元宇宙方向上的技術布局。

作為行業(yè) TOP 2 的網易游戲,將在元宇宙產業(yè)上進行探索,宣布2022年一季度將推出已內測2年的全球性游戲UGC創(chuàng)作者平臺,與《羅布樂思》類似。大廠紛紛看上“元宇宙”,或將成為游戲行業(yè)的一個新風向標。

除了騰訊、網易外,作為近兩年在游戲業(yè)務上不斷進擊的字節(jié),也開啟了新的布局。

隨著游戲大廠不約而同的釋放自己的戰(zhàn)略布局,今年游戲行業(yè)的新一輪“裝備”競賽即將拉開序幕。

繞不開的元宇宙,仍是發(fā)力重點

去年,作為全球元宇宙游戲第一股的《羅布樂思》在國內上線后,迅速點燃了國內整個互聯網行業(yè)的熱情,不少互聯網企業(yè)都轉型去做與元宇宙相關的項目,特別是社交App的Soul,將自己比作是元宇宙社交平臺。而作為與“元宇宙”最兼容的應用場景的游戲,更是成為國內游戲廠商關注和發(fā)力的重點。

字節(jié)和騰訊率先在元宇宙方面進行布局。

首先是騰訊在去年4月進行了一次重要的人事調整,騰訊平臺與內容事業(yè)群(PCG)宣布組織架構和人事調整,互動娛樂事業(yè)群(IEG)天美工作室群總裁姚曉光,兼任平臺與內容事業(yè)群(PCG)社交平臺業(yè)務負責人。被外界解讀為,騰訊希望讓姚曉光去進一步加強游戲和社交之間的聯系。

隨后,騰訊天美工作室發(fā)布了多個招聘崗位,負責游戲項目名字為“ZPLAN”,該項目主打社交+游戲,并在同一時間段注冊了多個“元宇宙”相關的商標,有消息稱是為了打造一款全新的類似《羅布樂思》的游戲。

今年年初,QQ又正式發(fā)布了帶有元宇宙概念的沉浸式社交產品“超級QQ秀”,可以看作是厘米秀3D版的升級模式。

Tech星球發(fā)現,超級QQ秀雖然還是內測階段,但依靠其新穎的沉浸式玩法,已經成為00后在QQ群內又一新的社交方式,特別是在過年期間,超級QQ秀紅包被群內不少用戶所使用。

此外,騰訊在今年還成立了XR業(yè)務部布局全真互聯網,目標是打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票,而全真互聯網被行業(yè)認為是元宇宙的最終形態(tài)。如果借助XR的技術,或能幫助騰訊的虛擬社交向真正的元宇宙社交進發(fā)。

與騰訊一樣,字節(jié)也開始以硬件作為基礎去探索元宇宙業(yè)務。字節(jié)在去年花重金收購VR設備商“PICO”,并在同年11月,字節(jié)投資的代碼乾坤正式在全平臺上線了《重啟世界》,該款游戲由于整個玩法類似于《羅布樂思》,而被外界稱為字節(jié)的元宇宙游戲初代版本。

顯然,字節(jié)并不會僅僅是只靠投資去拿到元宇宙的門票。近期,字節(jié)又內測了首個沉浸式的社交App“派對島”,雖然還是以社交為主,但其中也運用了與《羅布樂思》類似的虛擬互動游戲。

只是目前的“派對島”只能視為元宇宙的雛形,還未達到真正意義上的元宇宙。一位接近字節(jié)的人告訴Tech星球,目前字節(jié)內部還是以PICO作為元宇宙業(yè)務探索的方向,畢竟要實現元宇宙少不了硬件,特別是VR/AR/XR的支持,后期會逐步向游戲進行結合,另外,虛擬偶像也是字節(jié)在元宇宙業(yè)務上的探索之一。

作為國內游戲雙巨頭的網易游戲,同樣在加快建設元宇宙生態(tài)。去年年底,杭州舉辦的網易創(chuàng)新企業(yè)大會上,網易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互聯網技術架構,并推出其虛擬人SDK(軟件開發(fā)工具包)“有靈”、沉浸式活動系統(tǒng)“瑤臺”。2022年一季度,網易的首款元宇宙游戲也將正式上線。

不僅僅只有互聯網大廠在元宇宙游戲業(yè)務上加碼,身為游戲大廠的米哈游和莉莉絲,也開始了在元宇宙業(yè)務上的探索。

其中,米哈游在近日宣布正式推出全新前瞻品牌HoYoverse,該品牌通過各類娛樂服務為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗,HoYoverse聯合創(chuàng)始人兼CEO蔡浩宇表示:“成立 HoYoverse的使命是打造一個由內容驅動的宏大虛擬世界,游戲、動畫和其它多種娛樂類型在這里融合,為玩家提供高自由度和沉浸感。”

可見,元宇宙已經成為游戲廠商所繞不開的一個重要課題。

對標《原神》,紛紛押注開放世界游戲

2021年最火的游戲當屬米哈游的《原神》,這款游戲上線不到一周,就表現出了強勁的吸金能力。

公開數據顯示,其移動端上線一周的收入已經達到6000萬美元,超過《PUBG》,僅次于《王者榮耀》的6400萬美元,同時期還打敗了騰訊的新手游《天涯明月刀》,也力壓了騰訊的《王者榮耀》和網易的《夢幻西游》,上線30天中共吸金2.45億美元,成為了全球收入最高的移動游戲。

(圖源:《原神》官網)

根據Sensor Tower商店情報平臺最新數據顯示,今年1月份《原神》移動端海外收入環(huán)比增長51%,拿下了2022年1月海外手游收入冠軍。

正是《原神》的出圈,使不少游戲廠商都時刻的關注這款游戲的一舉一動。特別是時任字節(jié)跳動CEO的張一鳴,在飛書中與員工討論以《原神》為話題的對話被傳曝光后,引發(fā)了巨大爭議,甚至登上了熱搜。足以看出字節(jié)內部員工對《原神》這款游戲的追捧。另外,從深層次來看,字節(jié)不能只是玩家,而是需要親自下場,打造一款字節(jié)版《原神》,并以此去打開自己的游戲市場。

Tech星球了解到,字節(jié)在近期開始對這類開放世界的二次元游戲招兵買馬,在字節(jié)跳動的官網可以看到,旗下的游戲品牌“朝夕光年”招聘關于二次元開放世界方向的游戲職位有12個,職位涉及3D場景制作、二次元ACT戰(zhàn)斗、角色扮演等。

其中,職位為“3D場景制作專家”的任職條件有:3年以上的3D場景編輯和模型制作經驗,PBR流程項目經驗不少于3年,對于空間架構,層次美感,燈光渲染及自然環(huán)境知識有一定積累和制作經驗;經歷3A級項目開發(fā)者優(yōu)先,經歷開放世界游戲或美術風格化游戲項目者優(yōu)先;熟練使用Unity3D引擎,擁有模型及材質制作能力。通過這些任職條件可以看出,這款新游戲項目在部分技術方面對標《原神》。

(圖源:截圖自字節(jié)跳動招聘網頁)

而這些核心職位中的技術也正對應了《原神》的三大要素:ACT(動作游戲)、RPG(角色扮演)、開放世界??梢娮止?jié)的這款二次元開放世界游戲正對標《原神》。目前,字節(jié)的二次元開放世界游戲還在緊鑼密鼓的籌備中。

《原神》的橫空出世,也讓騰訊坐立不安。據《晚點 LatePost》報道,在2020年下半年,騰訊開始接觸米哈游,提出投資。一位接近騰訊游戲的人士告訴《晚點 LatePost》,騰訊表達的意思是,不管米哈游開什么條件,只要能入股就可以。但米哈游始終沒有松口。

遭拒絕的騰訊并沒有放棄這類游戲市場,而是采取自研或代理的方式去搶占賽道。2021年騰訊的兩款開放世界游戲概念片發(fā)布,兩款新游戲為《王者榮耀:世界》和《雪中悍刀行》,成功獲得了玩家的關注。

近日,有消息稱騰訊光子旗下位于洛杉磯的工作室Lightspeed LA Studio正在開發(fā)一款3A級開放世界游戲,這款3A級開放世界游戲將會是一個全新的原創(chuàng)IP。3A游戲是高成本、高質量、高體量的游戲。

全球知名的3A游戲如《巫師3》等,研發(fā)耗時都在3-5年左右,制作成本和時長都非常大,但優(yōu)勢很明顯,一方面是可以獲得可觀的收入,并且還可以開發(fā)后續(xù)的IP版本,成為一款長久的經典游戲。目前來看,騰訊的這款3A游戲還需要很長一段時間才能與外界見面。

網易則采取了與騰訊和字節(jié)不同的布局,一方面是自研開放性大世界游戲,比如從立項兩年多的《代號:諸神黃昏》。還有就是選擇在現有游戲IP上開發(fā)新版本,例如網易將在今年上線一款開放世界的端游,是旗下知名古風武俠網游《逆水寒》的新版本。據悉,在這個新版本中逆水寒植入了一個全新的巨大開放世界地圖。

當然,除了頭部的幾家大廠外,腰部的游戲公司也宣布了研發(fā)開放大世界游戲的計劃,可見,各家都希望再造一個《原神》。

面對各家的動作,米哈游也在積極應對,除了布局元宇宙外,還上線了《原神》的云版本《云·原神》,試圖占領輕量化的云游戲生態(tài)。多方圍繞開放世界游戲的拉鋸戰(zhàn)正在上演。

群雄逐鹿,游戲行業(yè)或將大洗牌

“游戲行業(yè)沒有永遠的第一,不創(chuàng)新、不前進就會被拉下來。如今這種態(tài)勢隨著米哈游、莉莉絲等廠家的出現,變得愈加明顯。”一位網易的游戲策劃感嘆道。

可以發(fā)現,在近一年內,多款游戲異軍突起,比如《原神》、《摩爾莊園》、《萬國覺醒》、《三國志·戰(zhàn)略版》、《航海王熱血航線》等,其中《摩爾莊園》在上線之初,便在微博超話中的閱讀量就超過8億,討論數超52萬,開服8小時就突破600萬,同時在線人數達100萬。而這些游戲都有一個共同點,并非出自位于國內游戲市場第一梯隊的騰訊、網易,這也意味著網易、騰訊的游戲地位并非不可撼動。

通過七麥數據,可以發(fā)現騰訊的一大吸金手游《王者榮耀》,近兩年在iOS端的預估下載量呈現下滑趨勢。

此外,騰訊的另外一款手游《和平精英》,近兩年在iOS端的預估下載量同樣和《王者榮耀》一樣,呈現下滑的趨勢。可見強如《王者榮耀》和《和平精英》的這類游戲,也不得不面對下載量下滑的尷尬局面。

(圖源:七麥數據)

面對這種態(tài)勢,騰訊在去年5月召開的2021年度線上發(fā)布會,公布了超40款新游,更是在當年一季度,投資30多家游戲公司,通過廣撒網的方式去撈“大魚”。

近期,騰訊還測試了游戲盒子App“鵝盒”,主打休閑游戲試玩平臺,與字節(jié)跳動的“摸摸魚”類似。

據伽馬數據發(fā)布的《2021中國游戲創(chuàng)新品類發(fā)展報告超休閑游戲篇》指出,由于廣告平臺的推動,2021年中國超休閑游戲市場規(guī)模或有望超過180億元,已成為市場規(guī)模較大的細分領域,這意味著騰訊會加強在小游戲/休閑游戲的投入和布局,而不是將這塊市場拱手讓給他人。

身為“萬年老二”的網易游戲,其新發(fā)行的游戲雖然會短時間內獲得關注,但很少有能讓大家記住的游戲。目前像《夢幻西游》、《大話西游》、《率土之濱》、《陰陽師》等四款經典IP游戲,已上線3年多,對于手游來說已經是高齡。相比于騰訊,網易的壓力并不會少。

目前,米哈游、莉莉絲、朝夕光年(字節(jié)跳動)、靈犀互娛(阿里巴巴)等游戲廠商,都在頻出新品和嘗試打造爆款,并且都擁有月流水過億的游戲,雖然短時間內還不能給騰訊和網易造成沖擊,但給騰訊和網易的壓力是顯而易見的。

新的一年,無論是布局元宇宙,還是搶灘開放大世界游戲,騰訊、網易,和一眾新玩家都開始了新的征程。騰訊、網易能否重拾榮光?新玩家能否依靠手中的爆款不斷向上沖擊?對于他們而言,今年都將是最為關鍵的一年。

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