記者 | 彭新
2月2日,索尼公布了2021財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼第三財(cái)季銷售額為3.03萬(wàn)億日元(約合1685.5億元人民幣),上年同期為2.69萬(wàn)億日元,同比增長(zhǎng)13%。
去除股權(quán)交易、資產(chǎn)減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素后,索尼第三財(cái)季運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為3950億日元(約合219.6億元人民幣),上年同期為3441億日元,同比增長(zhǎng)15%;歸屬于股東的凈利潤(rùn)為2932億日元(約合163億元人民幣),上年同期為2911億日元,同比增長(zhǎng)1%。
其中,索尼影視業(yè)務(wù)銷售收入同比增長(zhǎng)141%至4612億日元,主要原因是《蜘蛛俠》和《毒液》兩大系列電影新作帶來(lái)了大量票房收入;電視劇集《Seinfeld》的授權(quán)收入帶來(lái)電視制作業(yè)務(wù)收入增加;Crunchyroll媒體網(wǎng)絡(luò)銷售額提升。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)顯著增長(zhǎng)1291億日元至1494億日元,主要得益于索尼以10億美元將旗下GSN Games公司出售給Scopely。
索尼影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)主要為iPhone和其它智能手機(jī)提供圖像傳感器等零部件,第三財(cái)季該業(yè)務(wù)銷售收入同比增長(zhǎng)22%至3248億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)133億日元至647億日元。索尼稱該業(yè)務(wù)銷售增長(zhǎng)抵消了研發(fā)費(fèi)用的增加、折舊和攤銷費(fèi)用。
索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)錄得銷售收入8133億日元,較去年同期有所下降。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)至929億日元,增長(zhǎng)121億日元。對(duì)此索尼解釋稱,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)上漲的原因主要在于常規(guī)營(yíng)銷和管理費(fèi)用的減少、PS5低于成本的戰(zhàn)略定價(jià)帶來(lái)的虧損減少以及匯率的積極影響抵消了第一方游戲銷量下降、包括附加內(nèi)容在內(nèi)的非第一方游戲銷量下降和PS4及外圍設(shè)備的銷量下降所帶來(lái)的負(fù)面影響。
第三財(cái)季,PS5和PS4的總出貨量為390萬(wàn)臺(tái)和20萬(wàn)臺(tái)。PS5的出貨量比上一財(cái)年同期的450萬(wàn)臺(tái)減少了60萬(wàn)臺(tái),PS4的出貨量也比上一財(cái)年同期的140萬(wàn)臺(tái)減少了120萬(wàn)臺(tái),PS5累計(jì)出貨量達(dá)1720萬(wàn)臺(tái)。截至2021年12月31日,PS Plus會(huì)員服務(wù)的用戶數(shù)為4800萬(wàn),比上一財(cái)年同期的4740萬(wàn)用戶增加了60萬(wàn)。
作為綜合性電子消費(fèi)和娛樂(lè)公司,索尼正積極拓展新的業(yè)務(wù)以尋求增長(zhǎng),主要方向?yàn)橛螒蚝推噧纱笫袌?chǎng)。1月31日,索尼宣布以36億美元收購(gòu)游戲開發(fā)商Bungie,后者將成為旗下獨(dú)立子公司,Bungie開發(fā)的游戲包括《光環(huán)》《命運(yùn)》兩大系列。在1月的CES展上,索尼展示了一款全新的全輪驅(qū)動(dòng)七座電動(dòng)SUV原型車,并宣布成立一家移動(dòng)出行公司,瞄準(zhǔn)電動(dòng)汽車市場(chǎng)。
展望2021財(cái)年,該公司預(yù)計(jì)銷售額為9.9萬(wàn)億日元,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為1.2萬(wàn)億日元,歸屬于股東凈利潤(rùn)為8600億日元。值得注意的是,由于受到零部件短缺影響,索尼已經(jīng)將2021財(cái)年P(guān)S5銷量預(yù)期從之前的1480萬(wàn)臺(tái)下調(diào)至1150萬(wàn)臺(tái)。