文|港股研究社
近日,來源于米哈游的相關社群以及玩家論壇發(fā)現,米哈游注冊了新商標“絕區(qū)零”,同時,微博與嗶哩嗶哩上也出現了相關賬號,還有傳聞稱這款神秘新游《絕區(qū)零》疑是3A開放世界第三人稱射擊游戲。
雖然此消息尚不可考究,但不免讓人聯(lián)想到在去年11月,米哈游在蒙特利爾建立新的工作室,并官宣表示,要打造一款全新的大型3A射擊游戲。
回看米哈游以往的游戲產品,不管是3D動作類手游《崩壞3》,還是RPG手游《原神》,它們的研發(fā)方向都有所不同。換句話說,米哈游每研發(fā)一款產品,就在跨一次游戲領域,但這次官宣要入局3A大作,在外界看來算是邁了非常大的一個跨步了。
2020年總營收破百億、凈利潤增幅高達474.51%的網絡游戲公司,為什么要選擇蒙特利爾作為自研產品的突破口呢?其“技術宅拯救世界”的口號,真的可以帶領米哈游闖蕩全球嗎?
在海外建設工作室,米哈游為什么首選蒙特利爾?
為什么騰訊、網易、米哈游都會選擇在蒙特利爾開設游戲工作室?不少人估計都有點好奇,在港股研究社看來這主要和當地的政策以及資源有關。
一、地利:政策的利好
根據魁北克省投資署的資料顯示,在魁北克省開發(fā)游戲,游戲公司最多可以獲得37.5%的補貼,這使得在蒙特利爾建立游戲工作室的公司可以降低一部分開發(fā)成本。
要知道3A游戲指的就是開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多的游戲,例如R星旗下的《荒野大鏢客:救贖2》,算上前期投資和后續(xù)開發(fā)、宣傳等費用,這款3A大作花費了將近54億元。
即使米哈游愿意為了研發(fā)游戲投入巨額資金,但能夠通過相關政策來節(jié)省部分支出,該公司就可以更好地進行資金周轉,來度過較長的開發(fā)周期。
二、人和:人才資源豐富
被稱為“游戲之城”的蒙特利爾,有著漫長的游戲歷史。早在上個世紀90年代,育碧就入駐了蒙特利爾,此后,世界上有名的游戲公司幾乎都在這里成立了工作室,如EA、Epic等。
這帶動了當地游戲行業(yè)的興起,不僅形成了完整的生態(tài)鏈,例如游戲開發(fā)工具、音頻服務等廠商扎堆蒙特利爾,還為行業(yè)培養(yǎng)了豐富的人才。據蒙特利爾國際公司(MontréalInternational)預計,在蒙特利爾共有200家游戲工作室,游戲從業(yè)者超過15000人。
因此米哈游可以在蒙特利爾招攬到有著豐富經驗和專業(yè)知識的人員,為該公司研發(fā)產品提供很大的助力。
慷慨的政策和優(yōu)秀的人才庫,足以吸引到任何一家游戲公司,米哈游會選擇在蒙特利爾建設工作室,也就不足為奇。但要做好一款3A游戲,除了外在的條件以外,米哈游還需要什么?它為何一定要選擇做3A游戲呢?
進軍3A游戲市場,米哈游有點焦慮?
蒙特利爾雖然有不少利好的政策吸引游戲大廠紛紛在那建工作室,但有了一些利好因素之后,米哈游研發(fā)3A本身的實力如何?
自《原神》問世起,就創(chuàng)造出6個月狂攬10億美元的成績。Sensor Tower 商店情報數據顯示,以騰訊《PUBG mobile》、《王者榮耀》和米哈游《原神》為首的8款手游,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均獲得超過10億美元的內購收入。
米哈游通過《原神》變現的同時,也積累了經驗和技術,還展示出其產品和研發(fā)都在向多元化前進,有一定的實力去跨領域開發(fā)新的游戲產品。這些因素綜合在一起,給了米哈游入局3A的“門票”。
除了積累一些經驗之外,在港股研究社看來現在也到了米哈游不得不入局3A的時候。
根據游工委《2021年中國游戲產業(yè)報告》顯示:2021年我國移動游戲銷售收入占比達76.06%,仍是市場主體,但初期異?;鸨?、隨后迅速降溫的現象,這種現象在手游新品中太過于常見。而對于米哈游來說,在開發(fā)出爆款《原神》這款作品之后,后續(xù)能否推出更多爆款也是市場對它關注的重點。
除了這個因素之外,國產游戲過審版號帶來的一些影響。截止目前,新一輪版號的暫停已持續(xù)5個月,目前也沒有任何可能恢復的信號。更嚴重的影響,可能會在今年才逐漸顯現。 另外,“史上最嚴防沉迷新規(guī)”出爐也有可能會反饋到了市場整體營收上,對于游戲廠商來說或多或少也會有些影響。
基于此,游戲廠商們不得不有更多考量,這或許也不難理解3A成為米哈游布局游戲的重要方向。
在米哈游之前,騰訊早早就盯上了3A這個賽道,其旗下天美國際研發(fā)負責人Vincent Gao在給GamesBeat的一封郵件回復中曾提到,“游戲行業(yè)主要還是被端游玩家的胃口牽著走的。我們需要尊重他們,做出他們喜歡的游戲,之后可以把游戲擴展到更多平臺?!?/p>
這句話顯露出騰訊布局3A的野心同時,也表明了,要做出在全球引發(fā)大熱的游戲作品,就必須研發(fā)3A了。再回看國內的游戲市場,從端游到頁游再到手游,看似層層推進的背后,有關游戲廠商逼氪、割韭菜、換皮等問題時有發(fā)生,而端游大作的缺失,也成了很多國人玩家和業(yè)內人員的遺憾。
目前,《黑神話:悟空》即使仍處于開發(fā)階段,就已經牽動了無數玩家的心,其官方在B站發(fā)布的第一條演示視頻,目前播放量已破4000萬,游戲評分更是高達9.7分。有業(yè)內人士認為,這款游戲或能成為國內首款3A的游戲作品。
這也證明了,在未來,一家游戲廠商要打造出爆款、開拓全球市場,3A大作必然會成為主流形式之一。這個時間點米哈游如果動作慢一步,就有可能會錯失發(fā)展的重要機會,未來就需要投入更多的成本來搶占市場份額。
與大廠相比,米哈游還缺什么?
這么多年來,我國游戲行業(yè)都沒有誕生一款真正稱得上是3A的作品,這是因為對于國內游戲公司來說,研發(fā)3A大作并不容易。米哈游也不例外,其自身對于3A項目的研發(fā)技術和經驗還帶考究。
雖然早在2019年的時候,米哈游就在英偉達GTC大會展示了一款名為《Project X》的第三人稱射擊游戲,并暫定于2021年發(fā)布。但此后,這個3A項目沒有更多消息,只有該公司前員工的領英履歷透露了一點,但目前這條信息已被刪除,有關這個項目更多的資料只能等米哈游官方公布。
此外,米哈游在游戲運營、策劃方面的軟實力仍有不足,不管是《原神》周年慶獎勵小氣惹怒玩家,還是《崩壞3》兔女郎事件引發(fā)的游戲創(chuàng)始人遭刺殺的事故,都有消磨一些用戶的忠誠度。
互聯(lián)網是有記憶的,一旦未來米哈游又因為不當操作而惹火玩家,那么此前這些事情也會被翻出來,繼而影響到米哈游的公司形象,同時也會影響到旗下游戲品牌的運營和市場對該公司的看法。
除了自身實力還存在一些不足,米哈游在招募人才和研發(fā)投入上面也稍遜大廠。
據騰訊招聘的官網顯示,其有關蒙特利爾的招聘共有64個職位,網易官方則顯示有16個職位待招,而米哈游目前僅有9個職位待招。更別說,騰訊為了更好的布局3A,僅在21年第一個月就投資了10家公司,其后甚至花費82億收購具有開發(fā)3A游戲技術的Sumo游戲,又挖來暴雪的前員工擔當加州工作室的制作人和設計師。
同時網易也在加速,在蒙特利爾成立工作室后,它在東京也成立了櫻花工作室,隨后又在廣州設立了櫻花工作室的分部。
再回到最近震驚游戲行業(yè)、有史以來規(guī)模最大的一筆收購——微軟以總價格約為687億美元收購動視暴雪。這則消息不僅帶動了接連數月走低的游戲股上漲,也彰顯出巨頭底氣十足的資金鏈。
而且海外游戲公司在3A游戲上面更有話語權。例如育碧,這家最早入駐蒙特利爾的游戲公司,每年最起碼能做出3至4部的3A作品,雖然這里面不乏流水線產品,但育碧的作品仍然得到了資本的認可,此前谷歌就斥資數千萬美元用于購買育碧的游戲版權。
由此可見,從硬實力到軟實力,米哈游和頭部仍然存在肉眼可見的差距,因此對于其是否能夠研發(fā)好3A游戲,短期看來還是會存在較大的考驗。
結語
繼騰訊、網易之后,米哈游成為又一個正式入駐“游戲之都”蒙特利爾的中國游戲公司??俊对瘛愤@款游戲雖說目前米哈游吸金能力還是較強,讓它擁有較充實的金額去投入研發(fā),但與大廠相比,包括其在內的第二梯隊的游戲廠商在運營規(guī)模、行業(yè)影響力等上面都存在差距。
總的來說,米哈游要想把“技術宅拯救世界”這句口號變成實際,做出真正意義上的3A游戲,目前來看僅靠開設一家工作室是絕對不夠的,后續(xù)能否在游戲創(chuàng)意、運營、渠道等方面有更大的突破或許很關鍵。