提起“數(shù)字王國(guó)”,普通人或許很難在第一時(shí)間意識(shí)到這是怎樣一家公司。但實(shí)際上,作為《頭號(hào)玩家》《本杰明·巴頓奇事》《邪不壓正》等電影的視效制作公司,它早已“隱身”于日常消費(fèi)文化中很長(zhǎng)時(shí)間。
通過對(duì)AI、數(shù)字人等新興技術(shù)的持續(xù)布局,數(shù)字王國(guó)已不再僅是一家傳統(tǒng)的視效制作商。2013年周杰倫演唱會(huì)上亮相獻(xiàn)唱的“虛擬人鄧麗君”、王菲“幻樂一場(chǎng)”VR演唱會(huì)背后,也均有數(shù)字王國(guó)的手筆。
數(shù)字王國(guó)打造了《泰坦尼克號(hào)》巨輪沉沒的名場(chǎng)面 數(shù)字王國(guó)現(xiàn)任CEO謝安自2013年就任。作為一位畢業(yè)于北京大學(xué)法律系、投資人出身的CEO,他展現(xiàn)出了對(duì)新技術(shù)難得的敏銳度,在公司業(yè)務(wù)多元轉(zhuǎn)型的過程中發(fā)揮了重要作用。
“視覺特效更像是藝術(shù),而不是科學(xué)”,數(shù)字王國(guó)早期創(chuàng)始人之一斯科特·羅斯曾如是說道。這也曾是數(shù)字王國(guó)乃至整個(gè)視覺特效行業(yè),過往奉行的準(zhǔn)則。
但在AI的大浪潮下,謝安不憚?dòng)诔姓J(rèn),藝術(shù)與科學(xué)的優(yōu)先級(jí)排序已經(jīng)逆轉(zhuǎn)。
以下是對(duì)話內(nèi)容,經(jīng)過電廠編輯:
活在生存危機(jī)中的好萊塢頂級(jí)視效公司
Q:可否簡(jiǎn)單介紹下您的履歷?
A:我在馬來西亞出生,五六歲開始在臺(tái)灣求學(xué),然后到北京大學(xué)讀法律系的本科和碩士。
畢業(yè)后來到香港找工作,才發(fā)現(xiàn)香港是英美法系,和我學(xué)的大陸法系完全不同,只能另辟蹊徑,進(jìn)入投資銀行從大齡實(shí)習(xí)生做起。
因?yàn)?008年的金融海嘯對(duì)金融業(yè)造成震蕩,我成了公司最年輕的董事總經(jīng)理——那時(shí)候才27歲,負(fù)責(zé)好萊塢代表的新媒體領(lǐng)域業(yè)務(wù)。
又逢數(shù)字王國(guó)面臨問題,我作為資方代表擔(dān)任財(cái)務(wù)顧問,協(xié)助他們優(yōu)化財(cái)務(wù)狀況,就此留任了12年。
Q:2018年數(shù)字王國(guó)就成立了虛擬人實(shí)驗(yàn)室;2022年大模型技術(shù)爆發(fā)以來,數(shù)字王國(guó)也一直在押注AIGC。您對(duì)新興技術(shù)的敏感性從何而來?
A:其實(shí)并沒有什么運(yùn)籌帷幄、占盡先機(jī)的故事,背后的原因極其簡(jiǎn)單,就是為了“求生存”。
在好萊塢特效行業(yè),我們是一家在背景上不同于別人的公司。對(duì)比我們可敬的對(duì)手們——維塔數(shù)碼,它的老板是《指環(huán)王》的導(dǎo)演彼得·杰克遜;工業(yè)光魔(ILM)的老板是《星球大戰(zhàn)》的導(dǎo)演喬治·盧卡斯。
無論哪家studio,即便通過接受來自創(chuàng)始人的項(xiàng)目也可以過活,但我們不是。所以我們必須找到讓人無法替代的競(jìng)爭(zhēng)力。
(注:1993年,知名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆作為創(chuàng)始人之一,參與了數(shù)字王國(guó)的成立,但在《泰坦尼克號(hào)》項(xiàng)目結(jié)束后退出公司。在其后多年間,數(shù)字王國(guó)歷經(jīng)了管理層洗牌、新資方加入,甚至一度瀕臨破產(chǎn)。謝安正是在2013年的破產(chǎn)危機(jī)中作為資方代表加入公司,并留任至今。)
而人臉是視效界的圣杯,也是少有人挑戰(zhàn)的技術(shù)高地。比如維塔擅長(zhǎng)做《指環(huán)王》里的那種怪獸,或者是李安導(dǎo)演《少年P(guān)i的奇幻漂流》里的老虎,但擅長(zhǎng)人臉的并不多。這也是我們要做虛擬人的原因。
2018年我們成立了虛擬人實(shí)驗(yàn)室,但開始研究還要更早一點(diǎn),我們是用這樣的方式奠定了在行業(yè)里的基礎(chǔ)。像《本杰明·巴頓奇事》里主演布拉德·皮特百歲老人越活越年輕、最后變成嬰孩的故事,那不是靠化妝,是數(shù)字王國(guó)靠視效來做的。
數(shù)字王國(guó)構(gòu)建了《本杰明·巴頓奇事》中布拉德·皮特的逆生長(zhǎng)過程
其實(shí)我們還有一個(gè)讓世界“毀滅”的絕活,末日電影《2012》等等,你能想到的天崩地裂的場(chǎng)景都是我們做的。但很現(xiàn)實(shí)的問題是,一年里世界末日、海嘯火山的電影有一部,也就差不多了,對(duì)不對(duì)?
相比之下,做人臉下還有足夠的可持續(xù)性,也永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)。
Q:做人臉技術(shù)難在哪?
A:人對(duì)人臉的判斷是一項(xiàng)從嬰兒時(shí)期就開始的、日復(fù)一日、不斷訓(xùn)練自己去識(shí)別和辨認(rèn)的、最基本的本能。
所以人臉想要做到“像”太難了,而且只要有一點(diǎn)點(diǎn)不像,觀眾就會(huì)覺得這部電影的觀感有問題。不僅技術(shù)難,成本還很高昂,這也是當(dāng)時(shí)我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不敢觸碰它的另一個(gè)原因。
但是一旦樹立起技術(shù)壁壘,人臉的技術(shù)有太多太多的用途——把演員變老、變年輕、讓過世的人“復(fù)活”、疫情的時(shí)候讓無法出門的演員以虛擬形象履行片約。
甚至在國(guó)內(nèi)有一個(gè)非?;?,但我們都沒事先預(yù)料到的用途,就是在演員出了任何問題、需要在綜藝或者影視項(xiàng)目中“換臉”的時(shí)刻,人臉技術(shù)都可以上場(chǎng)應(yīng)用。
(注:虛擬人“換臉”圍繞目標(biāo)人臉展開面部捕捉與渲染,并由此創(chuàng)建高解析度的三維模型,隨后將其映射至源影像中;而deepfake則采用算法對(duì)兩張人臉的部分元素進(jìn)行組合,生成令人信以為真的偽造影像。兩者并不相同。)
“AI大時(shí)代來臨,科研人員成了比藝術(shù)家更重要的公司資產(chǎn)”
Q:AI時(shí)代,給數(shù)字王國(guó)原有的業(yè)務(wù),乃至整個(gè)市場(chǎng)帶來了什么變化?
A:以往我們制作一個(gè)虛擬人的過程大多很繁瑣,僅僅第一步、把真實(shí)人臉掃描下來的過程都要花費(fèi)五六個(gè)小時(shí),這還只是臉部,沒有毛發(fā)。
接下來要還原眼神、講話時(shí)的嘴型變化和肌肉走向更難,需要我們?cè)谘輪T面部鋪上足夠多的納米粉,再讓演員用幾個(gè)小時(shí)去表達(dá)喜怒哀樂,供我們進(jìn)一步掃描。
但在積累足夠多的數(shù)據(jù)之后,借助AI深度學(xué)習(xí)的方式,我們已經(jīng)可以不需要演員和工作人員真人參與耗時(shí)的掃描過程,而是可以通過演員高清的照片和視頻素材來完成這些工作。
這意味著制作成本的優(yōu)化,我們最開始做虛擬人的周期需要半年到一年,即便我們?cè)?8年透過unity的游戲引擎把這個(gè)時(shí)間縮短了,也仍要三個(gè)月到半年左右。而現(xiàn)在,這個(gè)過程僅要兩個(gè)禮拜而已。
隨著技術(shù)演進(jìn),制作的成本和時(shí)間肯定還會(huì)繼續(xù)下降。
到最后,這可能導(dǎo)致更大的變革發(fā)生,如果本來要花上億美元制作的電影變成只要幾百萬或者數(shù)十萬美元的時(shí)候,甚至都不需要投入這么多資金,而只是需要投入時(shí)間的時(shí)候,整個(gè)好萊塢的內(nèi)容都可能發(fā)生變化。
我們中國(guó)人愛講一句老話“高手在民間”,那時(shí)候的影視界可能真的會(huì)有民間高手涌現(xiàn)。
Q:如果如您所說,有一天普通人也可以借助技術(shù)讓創(chuàng)意成真,數(shù)字王國(guó)拿手的人臉制作也不再是人無我有的技術(shù)優(yōu)勢(shì),公司該怎么保證自己的生存空間?
A:你講的“被替代”的情況一直都在發(fā)生,不是到了未來才會(huì)發(fā)生。像人臉特效曾經(jīng)只有我們影視特效公司能做、在做,但現(xiàn)在很多平臺(tái)生成虛擬人臉都是像模像樣。
原地踏步,一定是一步死棋,只能一直去進(jìn)化自己,以前別人用一年的時(shí)間做,我們就用半年;別人用半年的制作時(shí)間,我們就努力趕進(jìn)三個(gè)月……
不過,這是保持行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的方式而已,并不是最終的答案。
數(shù)字王國(guó)制作的虛擬人鄧麗君登陸2022江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì) 而最根本的答案,是要在還有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,變革我們的商業(yè)模式。否則只要我們還在從事特效制作,身處影視行業(yè)的下游,就逃不開和友商拼價(jià)格、拼時(shí)間的窘境——等到有一天AI能夠一秒生成內(nèi)容的時(shí)候,我們還是會(huì)被淘汰掉。
但如果未來我們不僅僅是下游的一個(gè)承包商,而是成為一個(gè)上游的玩家,比如向影視公司授權(quán)我們的技術(shù)。再或者,我們和合作伙伴們更緊密地融合,融入到影視制作公司里去,我們一起成為上游,從而不被甩出下游的市場(chǎng)。
抑或最后一條路,我們不只做電影,去發(fā)展業(yè)務(wù)多元化,等到被取代的那一天來臨的時(shí)候,爭(zhēng)取已成為另一條路上的領(lǐng)頭羊。
我講了很多的答案,每一個(gè)都在嘗試,在嘗試中不斷調(diào)整自己的步伐。
Q:AI影視生成確實(shí)給市場(chǎng)帶來了很多新玩法,OpenAI的Sora、Runway、Pika,乃至國(guó)內(nèi)的可靈、即夢(mèng),這些工具的誕生會(huì)給數(shù)字王國(guó)帶來危機(jī)感嗎?
A:我們并不把這些企業(yè)當(dāng)作對(duì)手,因?yàn)槲覀兤鋵?shí)獲利于他們的產(chǎn)品。
當(dāng)新的技術(shù)出現(xiàn)和引起關(guān)注之后,如果把新技術(shù)和實(shí)際的需求結(jié)合在一起,找到商業(yè)模式,這是我們的重點(diǎn)。在這個(gè)技術(shù)演進(jìn)的過程里,我們是受益更大的。
另一方面,很有趣的事情是,這些AI公司很強(qiáng)大,可是他們到現(xiàn)在為止還沒有一個(gè)具體的商業(yè)模式。從這個(gè)角度說,我覺得他們比我們的危機(jī)感會(huì)更強(qiáng),對(duì)不對(duì)?
數(shù)字王國(guó)在不久前推出了由人工智能驅(qū)動(dòng)的影像創(chuàng)作解決方案“漢堡”
Q:數(shù)字王國(guó)正在不斷探索新的進(jìn)化方向,公司的組織結(jié)構(gòu),乃至員工構(gòu)成是否都會(huì)變化?
A:我剛剛當(dāng)CEO的時(shí)候,說過我們公司最重要的資產(chǎn)就是藝術(shù)家。但坦白來說,現(xiàn)在藝術(shù)家依然很重要,可是科研人員變得更重要了。
在AI的強(qiáng)大攻勢(shì)之下,藝術(shù)家的創(chuàng)意還是無限的??蓡栴}是作為一家公司,勢(shì)必面臨資源調(diào)配的問題。在這場(chǎng)游戲里頭,數(shù)字王國(guó)要轉(zhuǎn)型,一定會(huì)以科研人員為主。
可是你想想看,我們就算再花再多的資金去投入科研,跟硅谷、深圳那些科技公司的研發(fā)規(guī)模比也是小菜一碟。但在這時(shí)候也不能忘記我們就是一家視覺特效公司。
所以當(dāng)大時(shí)代來臨的時(shí)候,某種程度上,所有人都在重新調(diào)整自己的定位。