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上海數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)同比增長18.65%,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正“破壁出圈”

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上海數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)同比增長18.65%,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正“破壁出圈”

數(shù)字文娛是近年來中國文化“出海”的先鋒。

圖片來源:界面圖庫

記者 方卓然

近年來,我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展動力強勁,文化消費新場景層出不窮,新興業(yè)態(tài)不斷涌現(xiàn),數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)逐漸成為驅動數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的引擎。

9月27日,2024上海數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展大會在上海徐匯區(qū)舉行,《中國(上海)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)》現(xiàn)場發(fā)布,2023年總指數(shù)達216.16點,同比增長18.65%,上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平呈現(xiàn)穩(wěn)步上升趨勢。

數(shù)字文娛是近年來中國文化“出?!钡南蠕h。

上海社會科學院近期發(fā)布的《上海文化發(fā)展系列藍皮書(2024)》顯示,上海在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的各細分領域中都保持全國領先。如,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入占全國三分之一,電競賽事收入占國內(nèi)市場總數(shù)近半。新業(yè)態(tài)還帶動文化場館、出版與印刷、演藝娛樂等細分賽道持續(xù)轉型,成為上海文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大動力源泉。

當天發(fā)布的數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)由新華社中國經(jīng)濟信息社編制。指數(shù)結果顯示,在經(jīng)歷2018年到2022年的蓄勢期后,隨著產(chǎn)業(yè)鏈不斷拉長、生態(tài)體系持續(xù)拓展和城市數(shù)字化轉型全面深化,2023年總指數(shù)值同比增長18.65%,產(chǎn)業(yè)發(fā)展提質(zhì)增速,增長潛力持續(xù)釋放。

從分指數(shù)來看,2023年產(chǎn)業(yè)能級分指數(shù)達235.23點,同比增長11.49%,數(shù)字、金融、科創(chuàng)、人才全領域優(yōu)勢支撐上海全產(chǎn)業(yè)鏈條構建;創(chuàng)新提升分指數(shù)達229.91點,同比增長35.19%,科技化、輕量化、精品化成為上海游戲市場的重要趨勢,促進產(chǎn)業(yè)由“量”增變?yōu)椤百|(zhì)”增;社會價值分指數(shù)達158.04點,同比增長5.01%,展現(xiàn)出上海游戲產(chǎn)業(yè)的社會價值逐年深化,社會認同感不斷提升。

其中,徐匯區(qū)具備雄厚的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎、完備的產(chǎn)業(yè)生態(tài),區(qū)內(nèi)已匯集騰訊、網(wǎng)易、米哈游、鷹角、莉莉絲等知名游戲企業(yè),覆蓋游戲研發(fā)、發(fā)行、運營等高附加值核心環(huán)節(jié),涌現(xiàn)出了《原神》《明日方舟》等深受中外受眾青睞的精品力作。2023年,上海徐匯區(qū)重點游戲企業(yè)營收合計近750億元,幾乎占上海游戲產(chǎn)業(yè)的半壁江山。

徐匯區(qū)委宣傳部部長趙懿表示,目前徐匯已形成以游戲電競、廣告?zhèn)髅?、藝術設計、影視演藝為核心的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略集群。徐匯還將實施游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動計劃,全力打造游戲精品研發(fā)中心、全球化發(fā)行中心、創(chuàng)新價值拓展中心和高質(zhì)量發(fā)展服務平臺等“三中心一平臺”體系,不斷提升數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競爭力。

活動現(xiàn)場,徐匯區(qū)還發(fā)布了推動游戲行業(yè)生態(tài)集聚、打造全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地的一系列支持政策。多方還共同啟動了數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實踐案例征集活動、數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈共創(chuàng)行動,旨在助力游戲企業(yè)從自身數(shù)娛產(chǎn)品出發(fā),延伸游戲與科技的邊界,促進游戲基座技術由虛向實,進而深度賦能工業(yè)制造、新興消費等領域,挖掘新興增長點。

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上海數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)同比增長18.65%,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正“破壁出圈”

數(shù)字文娛是近年來中國文化“出?!钡南蠕h。

圖片來源:界面圖庫

記者 方卓然

近年來,我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展動力強勁,文化消費新場景層出不窮,新興業(yè)態(tài)不斷涌現(xiàn),數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)逐漸成為驅動數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的引擎。

9月27日,2024上海數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展大會在上海徐匯區(qū)舉行,《中國(上海)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)》現(xiàn)場發(fā)布,2023年總指數(shù)達216.16點,同比增長18.65%,上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平呈現(xiàn)穩(wěn)步上升趨勢。

數(shù)字文娛是近年來中國文化“出?!钡南蠕h。

上海社會科學院近期發(fā)布的《上海文化發(fā)展系列藍皮書(2024)》顯示,上海在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的各細分領域中都保持全國領先。如,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入占全國三分之一,電競賽事收入占國內(nèi)市場總數(shù)近半。新業(yè)態(tài)還帶動文化場館、出版與印刷、演藝娛樂等細分賽道持續(xù)轉型,成為上海文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大動力源泉。

當天發(fā)布的數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)由新華社中國經(jīng)濟信息社編制。指數(shù)結果顯示,在經(jīng)歷2018年到2022年的蓄勢期后,隨著產(chǎn)業(yè)鏈不斷拉長、生態(tài)體系持續(xù)拓展和城市數(shù)字化轉型全面深化,2023年總指數(shù)值同比增長18.65%,產(chǎn)業(yè)發(fā)展提質(zhì)增速,增長潛力持續(xù)釋放。

從分指數(shù)來看,2023年產(chǎn)業(yè)能級分指數(shù)達235.23點,同比增長11.49%,數(shù)字、金融、科創(chuàng)、人才全領域優(yōu)勢支撐上海全產(chǎn)業(yè)鏈條構建;創(chuàng)新提升分指數(shù)達229.91點,同比增長35.19%,科技化、輕量化、精品化成為上海游戲市場的重要趨勢,促進產(chǎn)業(yè)由“量”增變?yōu)椤百|(zhì)”增;社會價值分指數(shù)達158.04點,同比增長5.01%,展現(xiàn)出上海游戲產(chǎn)業(yè)的社會價值逐年深化,社會認同感不斷提升。

其中,徐匯區(qū)具備雄厚的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎、完備的產(chǎn)業(yè)生態(tài),區(qū)內(nèi)已匯集騰訊、網(wǎng)易、米哈游、鷹角、莉莉絲等知名游戲企業(yè),覆蓋游戲研發(fā)、發(fā)行、運營等高附加值核心環(huán)節(jié),涌現(xiàn)出了《原神》《明日方舟》等深受中外受眾青睞的精品力作。2023年,上海徐匯區(qū)重點游戲企業(yè)營收合計近750億元,幾乎占上海游戲產(chǎn)業(yè)的半壁江山。

徐匯區(qū)委宣傳部部長趙懿表示,目前徐匯已形成以游戲電競、廣告?zhèn)髅健⑺囆g設計、影視演藝為核心的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略集群。徐匯還將實施游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動計劃,全力打造游戲精品研發(fā)中心、全球化發(fā)行中心、創(chuàng)新價值拓展中心和高質(zhì)量發(fā)展服務平臺等“三中心一平臺”體系,不斷提升數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競爭力。

活動現(xiàn)場,徐匯區(qū)還發(fā)布了推動游戲行業(yè)生態(tài)集聚、打造全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地的一系列支持政策。多方還共同啟動了數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實踐案例征集活動、數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈共創(chuàng)行動,旨在助力游戲企業(yè)從自身數(shù)娛產(chǎn)品出發(fā),延伸游戲與科技的邊界,促進游戲基座技術由虛向實,進而深度賦能工業(yè)制造、新興消費等領域,挖掘新興增長點。

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