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風口淘金,“玩壞了”的表情包引領(lǐng)線上社交新潮流

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風口淘金,“玩壞了”的表情包引領(lǐng)線上社交新潮流

越南娛樂市場已走上“搞笑”之路。

文 | 揚帆出海 子墨

表情包逐漸成為大眾線上社交的重要工具,尤其是當文字很難表達情緒時,表情包便成為情感表達的一種有效方式。

如今,無論是社交應(yīng)用、電商平臺還是辦公軟件,表情包已經(jīng)全方位滲透到各行各業(yè),不分男女老少,無論國家地區(qū),只要有人與人交流的地方,就會有它的存在。極高的使用頻率和大量的內(nèi)容需求,催生了表情包制作這一細分賽道的快速發(fā)展。越來越多的人發(fā)揮自己的想象,做出創(chuàng)意搞笑的表情包來使用,甚至還有可能成為經(jīng)典,在各大平臺上廣為流傳。

近期,一款由越南公司Braly開發(fā)的表情包應(yīng)用Emoji Kitchen,上線8個月,全球下載量達到近50萬。雖然數(shù)據(jù)并不算亮眼,但也引起了我們的注意。原因一是在其上線前不久,Google推出了一款同名、同類型產(chǎn)品的網(wǎng)頁版;二是越南本土娛樂出海應(yīng)用并不多,但今年以來,當?shù)睾芏喙径加凶吒阈β肪€的趨勢,而這一類型的應(yīng)用收獲了全球各地用戶的喜愛。

逆向思維,打差異化

Google版的Emoji Kitchen的使用方法很簡單,只需要選擇兩個表情,便可以自動生成二者的結(jié)合體,從效果來看,是各取了每個表情的一部分。而這些表情與微信中使用率十分高的“小黃豆”表情有所重合,讓大眾有更加親切熟悉的感覺。

如一個“發(fā)怒”的表情,加上一個調(diào)皮“吐舌頭”的表情,就會合成一個“發(fā)怒吐舌頭”的表情。

而創(chuàng)意的體現(xiàn)遠遠不只是單純的合成,思想的融入,才是產(chǎn)品的靈魂所在。選擇一個“豬”,加上一個“火焰”,輸出的內(nèi)容并不是上述看到的表面形象的融合,而是生成了“在鍋里烤肉”的形象。

Braly版的Emoji Kitchen則是以APP形式上線,主打功能還是表情合成,表情內(nèi)容和合成方式和Google版幾乎別無二致。但為了打出差異化,增加用戶體驗感,它將游戲融合了進來,并設(shè)置了簡單、中等、困難三個等級。

應(yīng)用中的游戲與表情制作思路是完全相反的,制作是合成,而游戲則是分離。玩法是將合成后的表情顯示出來,給出幾個相似的表情選項,用戶需要選擇是由哪兩個表情組成的,難度逐級遞增,答對后可提升個人等級,并獲得相應(yīng)的徽章?;照略诤芏鄳?yīng)用中都是一種“身份象征”,尤其是滿足了老用戶的“虛榮心”和“領(lǐng)導(dǎo)地位”。這種逆向思維打造的游戲,讓應(yīng)用在功能上實現(xiàn)了閉環(huán),顯得更加完整。

另一個融入應(yīng)用的游戲是根據(jù)給出的單詞選出正確的表情,類似于幼年時期的“看字識圖”,具備了一定的教育意義,起到寓教于樂的作用。雖然兩個游戲內(nèi)容看上去有些幼稚,但也符合這類應(yīng)用本身零門檻、易上手的特性,適用于各個年齡段的人。

廣告變現(xiàn),適得其反

表情包使用最多的地方還是在社交應(yīng)用中,因此,將合成的表情保存或分享到相關(guān)應(yīng)用中,能夠即時使用才是最終目標。

從功能鏈條上來看,這類制作應(yīng)用并不像如今爆火的AI生圖一樣,生成后的圖片可以直接使用。表情包制作則多了一層社交屬性,相當于一個中間介質(zhì),將生成的表情運用在社交應(yīng)用中,實現(xiàn)表情的互動和交換。當表情得到廣泛使用時,也會反向促進相關(guān)應(yīng)用的下載量和關(guān)注度。

Braly版的Emoji Kitchen可將生成的表情保存至手機,或直接分享至Instagram、Facebook、WhatsApp等國際化社交軟件中進行使用,這一點上比Google網(wǎng)頁版方便了很多。

然而,雖然上線了8個月,且包含內(nèi)購項目,但該應(yīng)用并沒有用戶愿意付費。其中的原因可能是,像Google這種大公司開發(fā)的同類應(yīng)用都是免費的,且具備這一功能的應(yīng)用不斷增多,可替代性很強,生成的效果也都十分相似。一旦收費,用戶則立刻會去尋找免費的替代品。

雖然沒有太復(fù)雜的功能,開發(fā)成本也并不是很高,但想要實現(xiàn)盈利,在內(nèi)購上行不通時,Braly則選擇了在廣告上進行嘗試。但從用戶反饋來看,效果卻適得其反。

評分較低的用戶大部分都表示應(yīng)用內(nèi)廣告過多,在每次選擇表情的時候都會彈出廣告,延長生成的時間,影響到了體驗感。如想消除廣告,只能以4.99美元/周或24.99美元終身的價格付費開通會員解決。目前來看,如果持續(xù)使用這種變現(xiàn)方式,很可能會造成現(xiàn)有用戶的大面積流失。

雖然得出這樣的結(jié)論,并不是我們希望看到的,但Braly開發(fā)的另一款表情制作應(yīng)用Emoji Challenge目前也出現(xiàn)了同樣的問題。這款應(yīng)用的玩法將表情包融入了視頻,由靜態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)。人們根據(jù)表情包中的情緒來模仿拍攝,再配上喜愛的BGM,生成一段完整的視頻。

同樣,它也具備輔助社交功能。應(yīng)用做成了分等級的挑戰(zhàn)賽模式,拍攝完成后可以分享到TikTok中,與陌生人之間形成PK與互動。

“拍出來的內(nèi)容很有趣,但廣告太多了?!笔谴蠖鄶?shù)用戶對Emoji Challenge的評價,這樣的反饋與Emoji Kitchen別無二致。兩款應(yīng)用都是上線時間不久,初期采用廣告模式來變現(xiàn),但廣告數(shù)量的增多并沒有帶來收入的提升,反而造成了更多負面的評價。不知接下來Braly的商業(yè)模式是否會參考用戶意見,降低廣告數(shù)量。

邏輯共同,商業(yè)復(fù)用

近期我們觀察到,越南不少開發(fā)者都在往搞笑路線發(fā)展,Braly也一樣。點點數(shù)據(jù)顯示,當前在線的20款應(yīng)用中,有5款帶有“Fun”的標識,表示應(yīng)用以搞笑風格為主,且都在最近兩年上線。

這5款搞笑應(yīng)用中,有3款變聲類和2款挑戰(zhàn)類應(yīng)用。除了Emoji Challenge,還有一款名為Quiz Challenge的應(yīng)用也是沿用了視頻形式,通過左右搖頭的形式對問題做出回答。與TikTok中紅極一時的“二選一挑戰(zhàn)”類似,但應(yīng)用中提供的題目和內(nèi)容模板更加多元化,拍攝好的視頻也可以分享在TikTok、Facebook等社交應(yīng)用上。

總體觀察Braly開發(fā)的應(yīng)用,核心離不開兩個詞,一個是搞笑,一個是AI。AI相關(guān)的應(yīng)用主要集中在繪畫、聲音方面,也都是目前的熱度比較高的賽道。雖然在上層場景上有一定區(qū)別,但深入底層邏輯的話,其實并沒有跨度很大,甚至可以說是復(fù)用且共通的。

總結(jié)文章重點提到的三款應(yīng)用,可以很明顯發(fā)現(xiàn)其中的共性特點,同時這些特點也反映出了背后公司的文化屬性。

(1)以社交為導(dǎo)向。應(yīng)用中所生成的內(nèi)容,無論是圖像還是視頻,都是需要放在大型社交應(yīng)用中進行二次使用才能發(fā)揮作用。與其他可直接使用的應(yīng)用相比,用戶在社交應(yīng)用中獲得的體驗感,比在制作應(yīng)用中要強得多。雖然這一方式雖然可以通過大型平臺來做引流,但也在一定程度上削弱了制作應(yīng)用本身的價值。

(2)以搞笑為基礎(chǔ)。Braly開發(fā)的所有應(yīng)用中,其icon大多都偏向于動畫,畫面搞笑且直觀,通過圖標就大概可以猜測出應(yīng)用的具體功能。而基于第一點,搞笑內(nèi)容則是線上社交的催化劑,以這樣的風格作為基礎(chǔ),可更好的服務(wù)用戶在社交上的發(fā)揮。

(3)以廣告為商業(yè)。Braly最早的一款應(yīng)用上線于2022年,其余大部分應(yīng)用都是今年新開發(fā)的。從多款應(yīng)用的用戶反饋中都可以發(fā)現(xiàn),用戶對其目前以廣告為主的變現(xiàn)模式表達出負面情緒。成立初期,多款應(yīng)用并行本就是對開發(fā)者極大的挑戰(zhàn),想要百花齊放并不容易,因此以單一的商業(yè)模式套用在所有應(yīng)用上,成功的概率也并不會太高。根據(jù)功能或風格進行分類,嘗試多元化的變現(xiàn),先跑通每個類別中的一款應(yīng)用,再進行復(fù)制或許會收獲更好的效果。

(4)以熱點為起點。AI、社交都是近兩年的熱門賽道,Braly以二者作為自身起點持續(xù)上線多款應(yīng)用,有一種通過“廣撒網(wǎng)”形式在風口淘金的感覺。而至于能不能抓住市場機遇有所收獲,就要看后續(xù)會不會有改變的動作了。

Braly有40多名員工,年輕人居多,熱愛社交,愛開玩笑,善用AI等特點,也解釋了公司開發(fā)這些搞笑應(yīng)用的原因。目前也有些應(yīng)用進入了馬來西亞、英國等地娛樂免費榜Top150,足以見得其潛力。

結(jié)語

將一個細分功能搬到主流社交平臺上,借力引流的方式成為應(yīng)用上線初期獲取用戶的一種捷徑。但僅靠市場風口助力遠遠不夠,商業(yè)模式才是決定用戶的付費與留存的關(guān)鍵。越南的搞笑風還在繼續(xù),最終會吹向哪里,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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風口淘金,“玩壞了”的表情包引領(lǐng)線上社交新潮流

越南娛樂市場已走上“搞笑”之路。

文 | 揚帆出海 子墨

表情包逐漸成為大眾線上社交的重要工具,尤其是當文字很難表達情緒時,表情包便成為情感表達的一種有效方式。

如今,無論是社交應(yīng)用、電商平臺還是辦公軟件,表情包已經(jīng)全方位滲透到各行各業(yè),不分男女老少,無論國家地區(qū),只要有人與人交流的地方,就會有它的存在。極高的使用頻率和大量的內(nèi)容需求,催生了表情包制作這一細分賽道的快速發(fā)展。越來越多的人發(fā)揮自己的想象,做出創(chuàng)意搞笑的表情包來使用,甚至還有可能成為經(jīng)典,在各大平臺上廣為流傳。

近期,一款由越南公司Braly開發(fā)的表情包應(yīng)用Emoji Kitchen,上線8個月,全球下載量達到近50萬。雖然數(shù)據(jù)并不算亮眼,但也引起了我們的注意。原因一是在其上線前不久,Google推出了一款同名、同類型產(chǎn)品的網(wǎng)頁版;二是越南本土娛樂出海應(yīng)用并不多,但今年以來,當?shù)睾芏喙径加凶吒阈β肪€的趨勢,而這一類型的應(yīng)用收獲了全球各地用戶的喜愛。

逆向思維,打差異化

Google版的Emoji Kitchen的使用方法很簡單,只需要選擇兩個表情,便可以自動生成二者的結(jié)合體,從效果來看,是各取了每個表情的一部分。而這些表情與微信中使用率十分高的“小黃豆”表情有所重合,讓大眾有更加親切熟悉的感覺。

如一個“發(fā)怒”的表情,加上一個調(diào)皮“吐舌頭”的表情,就會合成一個“發(fā)怒吐舌頭”的表情。

而創(chuàng)意的體現(xiàn)遠遠不只是單純的合成,思想的融入,才是產(chǎn)品的靈魂所在。選擇一個“豬”,加上一個“火焰”,輸出的內(nèi)容并不是上述看到的表面形象的融合,而是生成了“在鍋里烤肉”的形象。

Braly版的Emoji Kitchen則是以APP形式上線,主打功能還是表情合成,表情內(nèi)容和合成方式和Google版幾乎別無二致。但為了打出差異化,增加用戶體驗感,它將游戲融合了進來,并設(shè)置了簡單、中等、困難三個等級。

應(yīng)用中的游戲與表情制作思路是完全相反的,制作是合成,而游戲則是分離。玩法是將合成后的表情顯示出來,給出幾個相似的表情選項,用戶需要選擇是由哪兩個表情組成的,難度逐級遞增,答對后可提升個人等級,并獲得相應(yīng)的徽章?;照略诤芏鄳?yīng)用中都是一種“身份象征”,尤其是滿足了老用戶的“虛榮心”和“領(lǐng)導(dǎo)地位”。這種逆向思維打造的游戲,讓應(yīng)用在功能上實現(xiàn)了閉環(huán),顯得更加完整。

另一個融入應(yīng)用的游戲是根據(jù)給出的單詞選出正確的表情,類似于幼年時期的“看字識圖”,具備了一定的教育意義,起到寓教于樂的作用。雖然兩個游戲內(nèi)容看上去有些幼稚,但也符合這類應(yīng)用本身零門檻、易上手的特性,適用于各個年齡段的人。

廣告變現(xiàn),適得其反

表情包使用最多的地方還是在社交應(yīng)用中,因此,將合成的表情保存或分享到相關(guān)應(yīng)用中,能夠即時使用才是最終目標。

從功能鏈條上來看,這類制作應(yīng)用并不像如今爆火的AI生圖一樣,生成后的圖片可以直接使用。表情包制作則多了一層社交屬性,相當于一個中間介質(zhì),將生成的表情運用在社交應(yīng)用中,實現(xiàn)表情的互動和交換。當表情得到廣泛使用時,也會反向促進相關(guān)應(yīng)用的下載量和關(guān)注度。

Braly版的Emoji Kitchen可將生成的表情保存至手機,或直接分享至Instagram、Facebook、WhatsApp等國際化社交軟件中進行使用,這一點上比Google網(wǎng)頁版方便了很多。

然而,雖然上線了8個月,且包含內(nèi)購項目,但該應(yīng)用并沒有用戶愿意付費。其中的原因可能是,像Google這種大公司開發(fā)的同類應(yīng)用都是免費的,且具備這一功能的應(yīng)用不斷增多,可替代性很強,生成的效果也都十分相似。一旦收費,用戶則立刻會去尋找免費的替代品。

雖然沒有太復(fù)雜的功能,開發(fā)成本也并不是很高,但想要實現(xiàn)盈利,在內(nèi)購上行不通時,Braly則選擇了在廣告上進行嘗試。但從用戶反饋來看,效果卻適得其反。

評分較低的用戶大部分都表示應(yīng)用內(nèi)廣告過多,在每次選擇表情的時候都會彈出廣告,延長生成的時間,影響到了體驗感。如想消除廣告,只能以4.99美元/周或24.99美元終身的價格付費開通會員解決。目前來看,如果持續(xù)使用這種變現(xiàn)方式,很可能會造成現(xiàn)有用戶的大面積流失。

雖然得出這樣的結(jié)論,并不是我們希望看到的,但Braly開發(fā)的另一款表情制作應(yīng)用Emoji Challenge目前也出現(xiàn)了同樣的問題。這款應(yīng)用的玩法將表情包融入了視頻,由靜態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)。人們根據(jù)表情包中的情緒來模仿拍攝,再配上喜愛的BGM,生成一段完整的視頻。

同樣,它也具備輔助社交功能。應(yīng)用做成了分等級的挑戰(zhàn)賽模式,拍攝完成后可以分享到TikTok中,與陌生人之間形成PK與互動。

“拍出來的內(nèi)容很有趣,但廣告太多了?!笔谴蠖鄶?shù)用戶對Emoji Challenge的評價,這樣的反饋與Emoji Kitchen別無二致。兩款應(yīng)用都是上線時間不久,初期采用廣告模式來變現(xiàn),但廣告數(shù)量的增多并沒有帶來收入的提升,反而造成了更多負面的評價。不知接下來Braly的商業(yè)模式是否會參考用戶意見,降低廣告數(shù)量。

邏輯共同,商業(yè)復(fù)用

近期我們觀察到,越南不少開發(fā)者都在往搞笑路線發(fā)展,Braly也一樣。點點數(shù)據(jù)顯示,當前在線的20款應(yīng)用中,有5款帶有“Fun”的標識,表示應(yīng)用以搞笑風格為主,且都在最近兩年上線。

這5款搞笑應(yīng)用中,有3款變聲類和2款挑戰(zhàn)類應(yīng)用。除了Emoji Challenge,還有一款名為Quiz Challenge的應(yīng)用也是沿用了視頻形式,通過左右搖頭的形式對問題做出回答。與TikTok中紅極一時的“二選一挑戰(zhàn)”類似,但應(yīng)用中提供的題目和內(nèi)容模板更加多元化,拍攝好的視頻也可以分享在TikTok、Facebook等社交應(yīng)用上。

總體觀察Braly開發(fā)的應(yīng)用,核心離不開兩個詞,一個是搞笑,一個是AI。AI相關(guān)的應(yīng)用主要集中在繪畫、聲音方面,也都是目前的熱度比較高的賽道。雖然在上層場景上有一定區(qū)別,但深入底層邏輯的話,其實并沒有跨度很大,甚至可以說是復(fù)用且共通的。

總結(jié)文章重點提到的三款應(yīng)用,可以很明顯發(fā)現(xiàn)其中的共性特點,同時這些特點也反映出了背后公司的文化屬性。

(1)以社交為導(dǎo)向。應(yīng)用中所生成的內(nèi)容,無論是圖像還是視頻,都是需要放在大型社交應(yīng)用中進行二次使用才能發(fā)揮作用。與其他可直接使用的應(yīng)用相比,用戶在社交應(yīng)用中獲得的體驗感,比在制作應(yīng)用中要強得多。雖然這一方式雖然可以通過大型平臺來做引流,但也在一定程度上削弱了制作應(yīng)用本身的價值。

(2)以搞笑為基礎(chǔ)。Braly開發(fā)的所有應(yīng)用中,其icon大多都偏向于動畫,畫面搞笑且直觀,通過圖標就大概可以猜測出應(yīng)用的具體功能。而基于第一點,搞笑內(nèi)容則是線上社交的催化劑,以這樣的風格作為基礎(chǔ),可更好的服務(wù)用戶在社交上的發(fā)揮。

(3)以廣告為商業(yè)。Braly最早的一款應(yīng)用上線于2022年,其余大部分應(yīng)用都是今年新開發(fā)的。從多款應(yīng)用的用戶反饋中都可以發(fā)現(xiàn),用戶對其目前以廣告為主的變現(xiàn)模式表達出負面情緒。成立初期,多款應(yīng)用并行本就是對開發(fā)者極大的挑戰(zhàn),想要百花齊放并不容易,因此以單一的商業(yè)模式套用在所有應(yīng)用上,成功的概率也并不會太高。根據(jù)功能或風格進行分類,嘗試多元化的變現(xiàn),先跑通每個類別中的一款應(yīng)用,再進行復(fù)制或許會收獲更好的效果。

(4)以熱點為起點。AI、社交都是近兩年的熱門賽道,Braly以二者作為自身起點持續(xù)上線多款應(yīng)用,有一種通過“廣撒網(wǎng)”形式在風口淘金的感覺。而至于能不能抓住市場機遇有所收獲,就要看后續(xù)會不會有改變的動作了。

Braly有40多名員工,年輕人居多,熱愛社交,愛開玩笑,善用AI等特點,也解釋了公司開發(fā)這些搞笑應(yīng)用的原因。目前也有些應(yīng)用進入了馬來西亞、英國等地娛樂免費榜Top150,足以見得其潛力。

結(jié)語

將一個細分功能搬到主流社交平臺上,借力引流的方式成為應(yīng)用上線初期獲取用戶的一種捷徑。但僅靠市場風口助力遠遠不夠,商業(yè)模式才是決定用戶的付費與留存的關(guān)鍵。越南的搞笑風還在繼續(xù),最終會吹向哪里,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。