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Q2騰訊游戲國內外收入雙增,游戲行業(yè)積極信號“頻現”

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Q2騰訊游戲國內外收入雙增,游戲行業(yè)積極信號“頻現”

2024年8月15日上午,文化傳媒板塊集體走高,影視、網絡游戲方向領漲,游戲ETF(159869)盤中最高漲幅近5%,截至午間收盤,富春股份沖上20CM漲停,天舟文化漲近19%。

圖片來源: 圖蟲創(chuàng)意

2024年8月15日上午,文化傳媒板塊集體走高,影視、網絡游戲方向領漲,游戲ETF(159869)盤中最高漲幅近5%,截至午間收盤,富春股份沖上20CM漲停,天舟文化漲近19%,大晟文化、國脈文化、名臣健康、凱撒文化等多股漲停,持倉股全線飄紅。

昨日(8月14日)盤后,騰訊控股二季報發(fā)布,騰訊實現營收1611.17億元人民幣,同比增長8%;毛利同比增長21%,至859億元;經營盈利同比增長40%,至507億元;凈利潤同比增長82%,至476.3億元,大幅超過預期的399.4億元;非國際財務報告準則下,凈利潤為573億元,同比增長53%。

此前市場寄予厚望的游戲業(yè)務無意外復蘇強勁,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在財報中表示,得益于多款長青游戲的用戶參與度提升,以及多款新游戲的成功發(fā)布,二季度本土、海外游戲收入實現增長。財報顯示,今年二季度騰訊游戲在本土和國際市場收入均同比增長9%;《王者榮耀》《和平精英》延續(xù)復蘇勢頭,二季度流水恢復同比增長。

光大證券研報認為,國內游戲行業(yè)在經歷了幾年的嚴監(jiān)管之后,近期出現明顯的改善信號。國務院于8月3日印發(fā)《關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》,提出“激發(fā)改善型消費活力”“提升網絡游戲質量”。行業(yè)監(jiān)管有望趨于常態(tài)化,直接利好游戲行業(yè)。


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Q2騰訊游戲國內外收入雙增,游戲行業(yè)積極信號“頻現”

2024年8月15日上午,文化傳媒板塊集體走高,影視、網絡游戲方向領漲,游戲ETF(159869)盤中最高漲幅近5%,截至午間收盤,富春股份沖上20CM漲停,天舟文化漲近19%。

圖片來源: 圖蟲創(chuàng)意

2024年8月15日上午,文化傳媒板塊集體走高,影視、網絡游戲方向領漲,游戲ETF(159869)盤中最高漲幅近5%,截至午間收盤,富春股份沖上20CM漲停,天舟文化漲近19%,大晟文化、國脈文化、名臣健康、凱撒文化等多股漲停,持倉股全線飄紅。

昨日(8月14日)盤后,騰訊控股二季報發(fā)布,騰訊實現營收1611.17億元人民幣,同比增長8%;毛利同比增長21%,至859億元;經營盈利同比增長40%,至507億元;凈利潤同比增長82%,至476.3億元,大幅超過預期的399.4億元;非國際財務報告準則下,凈利潤為573億元,同比增長53%。

此前市場寄予厚望的游戲業(yè)務無意外復蘇強勁,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在財報中表示,得益于多款長青游戲的用戶參與度提升,以及多款新游戲的成功發(fā)布,二季度本土、海外游戲收入實現增長。財報顯示,今年二季度騰訊游戲在本土和國際市場收入均同比增長9%;《王者榮耀》《和平精英》延續(xù)復蘇勢頭,二季度流水恢復同比增長。

光大證券研報認為,國內游戲行業(yè)在經歷了幾年的嚴監(jiān)管之后,近期出現明顯的改善信號。國務院于8月3日印發(fā)《關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》,提出“激發(fā)改善型消費活力”“提升網絡游戲質量”。行業(yè)監(jiān)管有望趨于常態(tài)化,直接利好游戲行業(yè)。

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