文|獵云網(wǎng) 王非
賭王之子,將收獲一個(gè)美股IPO。
6月12日,何猷君參與創(chuàng)辦的NIP Group Inc.(星競(jìng)威武集團(tuán))遞交招股書(shū),計(jì)劃將其存托股票在納斯達(dá)克證券交易所上市交易,承銷(xiāo)商包括德銀、中金公司、老虎證券及廣發(fā)證券。
根據(jù)證監(jiān)會(huì)官網(wǎng)5月底公示的相關(guān)文件,星競(jìng)威武擬發(fā)行不超過(guò)26,902,827股普通股。
如果一切順利,星競(jìng)威武將成為首家登陸資本市場(chǎng)的電競(jìng)企業(yè),并收獲“中國(guó)電競(jìng)第一股”頭銜。
而這也意味著,以CMO身份帶領(lǐng)創(chuàng)夢(mèng)天地赴港上市,由此成為港交所最年輕敲鐘者的何猷君,很快又將奔赴納斯達(dá)克,以CEO身份再次敲響上市之鐘。
王強(qiáng)引路并投資,賭王之子持股超14%
賭王之子、麻省學(xué)子、最強(qiáng)大腦、超模老公、政協(xié)委員……現(xiàn)年29歲的何猷君,身上有太多標(biāo)簽。如果從眾多標(biāo)簽中選擇,“創(chuàng)業(yè)家”或許是他最喜歡的一個(gè)標(biāo)簽和身份。
據(jù)中國(guó)企業(yè)家消息,即將從麻省理工畢業(yè)的時(shí)候,“去世界頂尖的金融公司,還是回去幫忙打理家族產(chǎn)業(yè)”等選擇,擺在了何猷君面前。偶然遇到的真格基金聯(lián)合創(chuàng)始人王強(qiáng),成了他的“引路人”,“你父親是一個(gè)很成功的創(chuàng)業(yè)者,你是有創(chuàng)業(yè)基因的,為什么不自己創(chuàng)業(yè)?”
何猷君回憶稱(chēng),“父親是一個(gè)成功的創(chuàng)業(yè)者,如果我能創(chuàng)業(yè)成功,就能和父親在同一個(gè)bracket(等級(jí))里?!?/p>
創(chuàng)業(yè)伊始,何猷君從自己感興趣和喜愛(ài)的領(lǐng)域出發(fā),同步嘗試了多個(gè)互相獨(dú)立的項(xiàng)目,包括訂單服務(wù)、人工智能、AR、游戲開(kāi)發(fā)和電競(jìng)。然而,“創(chuàng)業(yè)維艱”也同樣適用于諸多光環(huán)加身的他,“前前后后一共聊了200多家投資機(jī)構(gòu),只有一家愿意無(wú)條件投天使輪?!?/p>
需要注意的是,注冊(cè)于2016年8月的游戲公司“尚猷網(wǎng)絡(luò)”,曾獲東方富海投資。
或許是有了這一段游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,何猷君在2017年以CMO身份加盟創(chuàng)夢(mèng)天地,主要負(fù)責(zé)“整合能夠帶來(lái)游戲本身產(chǎn)品宣傳的效果跟資源,比如明星代言等”。
2018年3月,何猷君母親梁安琪(賭王何鴻燊四太)以名下的Vigo Global投資認(rèn)購(gòu)1.14億元,持有創(chuàng)夢(mèng)天地1.11%股份。
僅僅9個(gè)月后,此前從納斯達(dá)克退市的創(chuàng)夢(mèng)天地,便順利登陸香港聯(lián)交所主板,何猷君也由此成為了港交所最年輕的敲鐘者。
一次融資、一次上市,何猷君的兩次“成功”,均與游戲相關(guān)。2018年4月,澳門(mén)電子競(jìng)技總會(huì)成立,何猷君出任會(huì)長(zhǎng)。在他的帶領(lǐng)下,成功舉辦首屆澳門(mén)電子競(jìng)技嘉年華首個(gè)有觀眾參與的線下“吃雞”賽事。
自此,何猷君的創(chuàng)業(yè)之路逐漸清晰,“電競(jìng)”也開(kāi)始成為他全力為之奮斗的事業(yè)。
終于在2018年12底,何猷君成立深圳威武電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng):威武電競(jìng))并創(chuàng)立V5電子競(jìng)技俱樂(lè)部。這是一家綜合性電子競(jìng)技俱樂(lè)部,旗下設(shè)英雄聯(lián)盟、絕地求生、刺激戰(zhàn)場(chǎng)、堡壘之夜等分部。
需要注意的是,何猷君的創(chuàng)業(yè)引路人王強(qiáng),也在后續(xù)通過(guò)真金白銀支持了他的電競(jìng)事業(yè)。
除了真格基金,星競(jìng)威武資方還包括SIG、武漢文旅集團(tuán)、深廣電、360等。招股書(shū)顯示,何猷君作為星競(jìng)威武董事長(zhǎng)兼CEO,為公司第一大股東,持股比例為14.2%。
接連兩次合并締造電競(jìng)王國(guó),年入超8000萬(wàn)美元
從威武電競(jìng)成立的第一天起,何猷君對(duì)公司遠(yuǎn)期的目標(biāo)就是成為龍頭公司,國(guó)際化、資本化。
于是在成立僅10個(gè)月,威武電競(jìng)宣布正式完成上億元的A輪融資,由國(guó)金投資領(lǐng)投,今藍(lán)投資、StarVC、江西日月明實(shí)業(yè)有限公司跟投。
官宣A輪融資時(shí),何猷君回憶道:“在贏得LPL席位后,V5正式在資本市場(chǎng)開(kāi)始了A輪融資。經(jīng)過(guò)半年的努力,我們完成了上億元的首輪融資,這是2019年第一家完成融資的中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部,并開(kāi)創(chuàng)了電競(jìng)俱樂(lè)部市場(chǎng)單筆融資額新高的記錄。我在此感謝投資人對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)的信心和支持,我會(huì)將V5俱樂(lè)部帶向新的高度!”
然而,“創(chuàng)業(yè)維艱”并未遠(yuǎn)離何猷君。2020年LPL春季賽,V5戰(zhàn)隊(duì)獲得0勝16負(fù)的戰(zhàn)績(jī),創(chuàng)造了彼時(shí)LPL單賽季歷史最差戰(zhàn)績(jī)。諷刺、質(zhì)疑、嘲諷……撲面而來(lái),善于反思和復(fù)盤(pán)的他,很快便為公司開(kāi)出了一劑良方——“公司必須走產(chǎn)業(yè)整合的路線,把專(zhuān)業(yè)的事交給專(zhuān)業(yè)的人去干,形成生態(tài)合力。”
不久后,何猷君找到了擁有KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)席位的武漢eStar電子競(jìng)技俱樂(lè)部。他和eStar創(chuàng)辦者孫力偉“微信視頻僅聊了五分鐘”便一拍即合,決定V5和eStar換股合并。
隨后,星競(jìng)威武集團(tuán)正式成立。何猷君出任董事長(zhǎng)兼CEO,孫力偉擔(dān)任集團(tuán)總裁和俱樂(lè)部主席。這是中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)有史以來(lái)規(guī)模最大的合并,星競(jìng)威武借此一躍成為國(guó)內(nèi)唯一一家坐擁LPL和KPL兩大頂級(jí)聯(lián)賽主場(chǎng)的電競(jìng)公司。
前文提到的“國(guó)際化”,也在2023年1月迎來(lái)了契機(jī)。彼時(shí),星競(jìng)威武宣布以股權(quán)置換的方式完成了對(duì)瑞典知名電子競(jìng)技俱樂(lè)部Ninjas in Pyjamas(簡(jiǎn)稱(chēng):NIP)的并購(gòu)。雙方共同組建星競(jìng)威武集團(tuán)(NIP Group),何猷君出任董事長(zhǎng)兼聯(lián)席CEO,NIP電子競(jìng)技俱樂(lè)部原CEO Hicham Chahine出任聯(lián)席CEO并繼續(xù)管理NIP。本次合并,也是迄今為止全球電子競(jìng)技行業(yè)規(guī)模最大的跨國(guó)并購(gòu)之一。
招股書(shū)顯示,星競(jìng)威武當(dāng)前已在亞洲、歐洲和南美洲開(kāi)展業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng),并計(jì)劃在2024年進(jìn)軍中東。
截至2023年底,星競(jìng)威武的兩個(gè)團(tuán)隊(duì)共贏得117場(chǎng)比賽,獎(jiǎng)金總計(jì)約1910萬(wàn)美元。
在招股書(shū)中,星競(jìng)威武還提出了“電競(jìng)+”的商業(yè)模式,試圖通過(guò)電競(jìng)俱樂(lè)部賽道天然的品牌和流量效應(yīng),孵化賽事活動(dòng)、人才經(jīng)紀(jì)、電競(jìng)教育、電競(jìng)綜合體、IP授權(quán)等多元業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)電競(jìng)生態(tài)多場(chǎng)景業(yè)務(wù)的相互協(xié)同和滲透,在保證業(yè)務(wù)有機(jī)可持續(xù)增長(zhǎng)的同時(shí),將觸角從電競(jìng)本身延展到更廣闊的數(shù)字體育領(lǐng)域。
目前,星競(jìng)威武已經(jīng)形成了多元化的業(yè)務(wù)矩陣和收入源。集團(tuán)賽事活動(dòng)業(yè)務(wù)在自2020年以來(lái),已在中國(guó)超過(guò)70個(gè)城市舉辦了超過(guò)400場(chǎng)賽事活動(dòng);人才經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)吸引了全球知名藝人、TEAM WANG主理人王嘉爾的加入;此外,星競(jìng)威武與多家教育機(jī)構(gòu)達(dá)成合作,希望能夠共同解決行業(yè)人才短缺的問(wèn)題。
招股書(shū)顯示,2022-2023年,星競(jìng)威武凈收入分別為6583.5萬(wàn)、8366.8萬(wàn)美元;凈虧損則分別約為630.6萬(wàn)、1325.8萬(wàn)美元。
星競(jìng)威武引述Frost&Sullivan的報(bào)告稱(chēng),2022年全球電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模為579億美元,預(yù)計(jì)到2027年將增長(zhǎng)至1024億美元。《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》則顯示,2023年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模約為1840億美元,用戶規(guī)模約為33.8億人。中國(guó)內(nèi)地游戲市場(chǎng)規(guī)模為3029.64億元,用戶規(guī)模6.68億人。2023年,中國(guó)內(nèi)地游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%。